26/06/2012
Bienvenidos a esta guía completa sobre una de las misiones de preparación más singulares de Grand Theft Auto V: Planes del Arquitecto. Esta misión, protagonizada por el joven y ambicioso Franklin Clinton, es el primer paso tangible hacia uno de los golpes más audaces del juego: El Asalto al FIB. A diferencia de otras misiones, esta no aparecerá simplemente en tu mapa esperando a que la inicies. Requiere una serie de pasos específicos y pone a prueba tu capacidad para actuar con rapidez y decisión. Aquí desglosaremos todo lo que necesitas saber, desde cómo activarla hasta cómo asegurarte esa codiciada medalla de oro y tomar las decisiones correctas para el gran atraco que se avecina.

¿Una Misión Fantasma? Cómo Activar 'Planes del Arquitecto'
Muchos jugadores se sienten confundidos al no encontrar esta misión en el mapa. No te preocupes, no es un error del juego. 'Planes del Arquitecto' tiene un método de activación particular que forma parte de la narrativa. Para que aparezca, debes seguir estos pasos:
- Primero, asegúrate de estar jugando como Michael. Es posible que necesites completar alguna otra misión principal o secundaria que tengas pendiente con él.
- Tras un tiempo, recibirás un mensaje de texto de Franklin. En él, te informará que ha localizado al arquitecto del edificio del FIB, un tal Chip Peterson.
- Una vez que recibas este mensaje, el siguiente paso es crucial: cambia de personaje y selecciona a Franklin.
- Al tomar el control de Franklin, la misión se activará automáticamente, y te encontrarás ya en camino para interceptar al arquitecto.
Este método de activación busca dar una sensación de que los eventos ocurren en tiempo real y que tus personajes se coordinan incluso cuando no los controlas directamente. ¡Es un detalle genial de Rockstar Games!
Infiltración en la Obra: Consiguiendo los Planos
La misión te sitúa en las inmediaciones de la gigantesca obra del Mile High Club en Pillbox Hill. Tu objetivo es Chip Peterson, el arquitecto, que está inspeccionando el lugar. Tu tarea es simple en teoría, pero con varias formas de ejecución: arrebatarle el maletín que contiene los planos del edificio del FIB.
Al entrar en la zona de construcción, un capataz te detendrá brevemente, pero en lugar de echarte, te lanzará un casco de seguridad. Póntelo. Este simple gesto te permitirá mezclarte un poco mejor con el entorno y pasar más desapercibido. A partir de aquí, tienes dos estrategias principales para hacerte con el maletín.

El Método Directo: Rápido y Ruidoso
Esta es, sin duda, la mejor estrategia si tu objetivo es conseguir la medalla de oro. La clave aquí es la velocidad. En lugar de seguir al arquitecto por todo el recinto, actúa de inmediato.
- Una vez que tengas el casco puesto, localiza a Chip Peterson. Estará cerca de su vehículo.
- No lo dudes. Acércate a él y noquéalo con un golpe o, para ser aún más rápido, saca un arma y elimínalo. Aunque suene brutal, es la forma más eficiente de conseguir el maletín sin perder tiempo.
- Ten en cuenta que usar la violencia te otorgará un nivel de búsqueda de 2 estrellas, y si usas un arma de fuego, subirá a 3 estrellas. ¡Prepárate para una persecución!
- Una vez que tengas el maletín, el cronómetro para el objetivo de oro comenzará a correr. Tienes 45 segundos para salir del perímetro de la obra.
El Método Sutil: Lento pero Seguro
Si prefieres evitar un enfrentamiento directo con la policía o simplemente disfrutar de un enfoque más sigiloso, puedes optar por esta vía. No es recomendable para la medalla de oro, pero es una alternativa válida.
- Con el casco puesto, sigue a distancia a Chip Peterson. Él se dirigirá hacia unos ascensores de construcción.
- No te subas al mismo ascensor que él. Espera y toma el que está al lado para no levantar sospechas.
- Una vez en el piso superior, el arquitecto hablará con otros dos trabajadores. No pases cerca de ellos, ya que te descubrirán y se volverán hostiles.
- En lugar de seguirlo directamente, rodea la planta por la derecha. El arquitecto eventualmente caminará en tu dirección.
- Para evitar el nivel de búsqueda, en lugar de golpearlo, saca un arma y apúntale por la espalda. Se asustará y soltará el maletín sin que nadie te delate.
- Recoge los planos y regresa por el ascensor. Tendrás que salir de la obra, pero probablemente sin la policía pisándote los talones.
Medalla de Oro: ¡La Escapada Rápida!
El único requisito para el 100% en esta misión es completar el objetivo 'Escapada Rápida'. Para lograrlo, debes abandonar el sitio de construcción en menos de 45 segundos después de haber recogido el maletín. Aquí tienes algunos consejos para asegurarlo:
- Usa el Método Directo: Ataca al arquitecto tan pronto como tengas el casco. No pierdas tiempo siguiéndolo.
- Ten un Vehículo Listo: Aunque puedes robar el coche del propio arquitecto (que es bastante rápido), lo ideal es haber aparcado tu propio vehículo tuneado cerca de la entrada para una huida inmediata.
- Habilidad Especial de Franklin: En cuanto estés al volante y la policía te persiga, no dudes en usar la habilidad especial de Franklin para ralentizar el tiempo. Esto te permitirá tomar curvas cerradas a alta velocidad y esquivar el tráfico y las patrullas con una facilidad pasmosa.
- Conoce la Salida: Antes de coger el maletín, visualiza tu ruta de escape. El tiempo es oro.
Una vez que hayas despistado a la policía, solo queda conducir hasta la fábrica de ropa Darnell Bros., el escondite de Lester, para entregarle los planos.

La Pizarra de Lester: Planificando el Asalto al FIB
Con los planos en su poder, Lester os presentará dos formas radicalmente distintas de abordar el Asalto al FIB. Tu elección aquí determinará las siguientes misiones de preparación y el estilo general del golpe.
Opción A: Bomberos (Encubierto)
Este plan consiste en provocar un incendio controlado en el edificio. El equipo entrará disfrazado de bomberos, accederá a la sala de servidores, robará los datos y saldrá mientras el caos del incendio sirve de distracción. Es un enfoque más sigiloso y con menos tiroteos, pero requiere misiones de preparación adicionales para conseguir un camión de bomberos y un vehículo de huida.

Opción B: Entrada por el Tejado (Directo)
Este es el plan de choque. El equipo llegará en helicóptero, bajará en rappel por la fachada del edificio, colocará explosivos en las ventanas, entrará por la fuerza, se abrirá paso a tiros hasta los servidores y escapará de la misma forma. Es mucho más corto en preparación (no requiere misiones extra), pero es una carnicería llena de acción y disparos. Curiosamente, este método mejora las estadísticas de tu equipo en un 25%.
Tabla Comparativa de Enfoques
| Característica | Asalto como Bomberos | Entrada por el Tejado |
|---|---|---|
| Estilo de Misión | Sigilo y estrategia | Acción directa y combate intenso |
| Misiones de Preparación | Sí (2 adicionales) | No |
| Intensidad de Combate | Baja a moderada | Muy alta |
| Mejora de Habilidades | No | Sí (+25% para el equipo) |
| Rentabilidad | Menos rentable por posibles bajas | Potencialmente más rentable |
El Equipo Perfecto: ¿A Quién Contratar?
La elección de tu equipo es tan importante como la del plan. Un miembro barato puede costarte la misión o una parte del botín, mientras que uno caro asegura un trabajo bien hecho.
Para la Entrada por el Tejado
- Hacker: Esencial para desactivar los sistemas de seguridad y los aspersores.
- Paige Harris (15%): La mejor opción. Desactivará todo sin problemas.
- Christian Feltz (10%): Competente, especialmente si ya lo usaste en el golpe a la joyería.
- Rickie Lukens (4%): La opción más barata. Si no tiene experiencia previa, no logrará desactivar los aspersores, lo que complicará la misión. Sin embargo, si lo entrenaste en el primer golpe, mejorará su rendimiento.
- Pistolero: Te dará apoyo de fuego durante el asalto.
- Gustavo Mota (14%) o Packie McReary (12%): Ambos son excelentes, usarán buenas armas y serán muy efectivos.
- Norm Richards (7%) o Daryl Johns (6%): Opciones baratas. Usarán armas de peor calidad y no serán de mucha ayuda, pero en esta misión no corren el riesgo de morir.
- Conductor: Crucial para la huida.
- Eddie Toh (14%) o Taliana Martinez (5%): Ambos son excelentes. Llegarán a tiempo y usarán una ambulancia como vehículo de huida, lo que facilita enormemente el escape. Taliana es la mejor opción calidad-precio del juego.
- Karim Denz (8%): Si no tiene experiencia, llegará tarde y con una furgoneta normal, obligándote a una persecución policial completa. Si lo entrenaste, mejorará y traerá una ambulancia.
La Combinación más Rentable
Si buscas el máximo beneficio, la 'Entrada por el Tejado' es el camino. La mejor combinación económica y efectiva es: Rickie Lukens como hacker (4%), Daryl Johns como pistolero (6%) y Taliana Martinez como conductora (5%). Con este equipo, te aseguras un botín mucho mayor, ya que sus comisiones son las más bajas y todos son lo suficientemente competentes para esta misión específica (siempre que Rickie y Taliana hayan sido usados antes).
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Es obligatorio matar al arquitecto para conseguir el oro?
- No es obligatorio, pero es la forma más rápida y directa de obtener el maletín, lo cual es casi indispensable para cumplir el tiempo de 45 segundos.
- ¿Qué pasa si no consigo la medalla de oro a la primera?
- No hay problema. Puedes rejugar cualquier misión desde el menú de pausa (Pestaña 'Juego' > 'Repetir Misión') en cualquier momento para intentar conseguir todos los objetivos de oro.
- ¿Qué enfoque para el golpe es mejor, Bomberos o Tejado?
- Depende de tu estilo de juego. 'Tejado' es más rápido, más rentable y lleno de acción. 'Bomberos' ofrece una experiencia más táctica y de sigilo. Para la mayoría, el enfoque del tejado es el más divertido y beneficioso económicamente.
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