23/11/2005
En las sombrías y moribundas tierras de Lothric, pocos personajes tienen una historia tan trágica y crucial como la de Anri de Astora. Este caballero o dama, cuyo género siempre será el opuesto al de tu personaje, no es solo un encuentro casual; su línea de misiones es una de las más complejas y ramificadas de Dark Souls 3, capaz de llevarte a uno de los finales más secretos y oscuros del juego: la Usurpación del Fuego. Seguir su camino no es tarea fácil y requiere decisiones que pondrán a prueba tu moralidad y determinación. Esta guía te llevará de la mano a través de cada paso, desvelando los dos posibles destinos que le aguardan a Anri y, por extensión, a ti como Portador de la Ceniza.

- ¿Quién es Anri de Astora?
- Ruta 1: El Señor de los Huecos y la Usurpación del Fuego
- Paso 1: El Peregrino y las Marcas Oscuras
- Paso 2: Primer Encuentro en el Camino de los Sacrificios
- Paso 3: Reencuentro en el Santuario
- Paso 4: Las Catacumbas de Carthus
- Paso 5: El Destino de Horace en el Lago Ardiente
- Paso 6: Comunicando la Trágica Noticia
- Paso 7: Irithyll del Valle Boreal
- Paso 8: La Boda se Prepara
- Paso 9: La Tumba de la Luna Oscura
- Paso 10: La Ceremonia
- Paso 11: Señor de los Huecos
- Ruta 2: El Final Alternativo - Asesino de Aldrich
- Tabla Comparativa de Rutas
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Quién es Anri de Astora?
Anri es un caballero no muerto de Astora que, junto a su compañero silencioso Horace el Mudo, ha emprendido un viaje para derrotar a uno de los Señores de la Ceniza, Aldrich, el Devoradioses. Anri es uno de los pocos supervivientes de la masacre de Aldrich en su tierra natal y busca venganza. Su determinación es inquebrantable, pero el camino está lleno de peligros que amenazan no solo su vida, sino también su cordura y la de su compañero. Tu interacción con Anri definirá su éxito o su trágico final.
Ruta 1: El Señor de los Huecos y la Usurpación del Fuego
Este es el camino más oscuro y complejo, que culmina en un final secreto. Requiere seguir los designios de Yuria de Londor y realizar un ritual macabro. Si tu objetivo es convertirte en el Señor de los Huecos, sigue estos pasos al pie de la letra.
Paso 1: El Peregrino y las Marcas Oscuras
Tu viaje comienza con Yoel de Londor. Lo encontrarás al principio del Asentamiento de no muertos, cerca de la primera hoguera tras derrotar a Vordt del Valle Boreal. Habla con él y acepta sus servicios. Una vez en el Santuario de Enlace de Fuego, habla con él y elige la opción "Extraer fuerza verdadera". Esto te dará un nivel gratis y una Marca Oscura. Para continuar, debes morir dos veces y volver a hablar con él para obtener otro nivel. Repite este proceso hasta que hayas subido de nivel cinco veces y tengas cinco Marcas Oscuras. Es crucial que no cures la Marca Oscura en ningún momento. Tras obtener las cinco marcas, Yoel morirá y será reemplazado por Yuria de Londor cerca de su cadáver. Habla con ella para establecer tu lealtad.
Paso 2: Primer Encuentro en el Camino de los Sacrificios
Avanza en el juego hasta llegar a la hoguera "Fortaleza a medio camino" en el Camino de los Sacrificios. Allí encontrarás a Anri y a su compañero, Horace el Mudo. Agota todas las opciones de diálogo con ambos. Te contarán su misión de cazar a Aldrich.
Paso 3: Reencuentro en el Santuario
Después de derrotar a los Diáconos de la Oscuridad en la Catedral de la Oscuridad, Anri y Horace se trasladarán al Santuario de Enlace de Fuego. Los encontrarás cerca del trono de Ludleth. Habla con ellos nuevamente para reafirmar su misión.
Paso 4: Las Catacumbas de Carthus
Al adentrarte en las Catacumbas de Carthus, encontrarás a Anri en dos ubicaciones distintas. Debes hablar con él/ella en ambos lugares antes de derrotar al jefe de la zona, Wolnir el Gran Señor.
- Primer encuentro: Justo antes de la primera gran escalera donde una bola de esqueletos rodante te ataca, encontrarás a Anri en un pasillo. Te dirá que se ha separado de Horace.
- Segundo encuentro: Continúa hasta llegar a un gran puente colgante de madera. Antes de cruzarlo, busca un camino rocoso a la derecha que te llevará a una cornisa elevada. Anri estará allí, mirando hacia abajo. Habla de nuevo; seguirá preocupado/a por la desaparición de Horace.
Paso 5: El Destino de Horace en el Lago Ardiente
Desde la ubicación del puente colgante, golpéalo para romperlo y úsalo como una escalera para descender. Sigue el camino hacia abajo hasta llegar al Lago Ardiente. Una vez allí, mantente pegado a la pared de la derecha y avanza hasta encontrar una pequeña cueva. Dentro te espera Horace, pero ha enloquecido y te atacará sin dudarlo. Deberás matarlo.
Paso 6: Comunicando la Trágica Noticia
Regresa a la segunda ubicación de Anri en las Catacumbas (en la cornisa cerca del puente) y cuéntale lo que ha ocurrido en el Lago Ardiente. Anri te lo agradecerá con el Anillo del Mal de Ojo y te dirá que continuará su viaje en solitario.
Paso 7: Irithyll del Valle Boreal
Tu siguiente encuentro será en Irithyll. Avanza hasta encontrar la hoguera "Iglesia de Yorshka". Anri estará allí, de pie junto a la hoguera. Habla con él/ella hasta agotar todas sus líneas de diálogo. Recibirás el gesto "Determinación Silenciosa".
Paso 8: La Boda se Prepara
Viaja de vuelta al Santuario de Enlace de Fuego y habla con Yuria de Londor. Si has seguido todos los pasos correctamente, te informará de que tu "esposo/a" está listo/a para la ceremonia y que un peregrino le guiará al lugar adecuado. Este es el punto de no retorno para el destino de Anri.
Paso 9: La Tumba de la Luna Oscura
Dirígete a Anor Londo. Justo antes de la gran escalera giratoria que te lleva a la catedral, hay una sala circular con una gran estatua de Gwynevere. Es una ilusión. Golpea la estatua para que desaparezca y revela un camino secreto. Baja las escaleras y habla con el Peregrino de Londor que está de pie. Te entregará la Espada de la Confirmación.
Paso 10: La Ceremonia
Avanza por el pasillo hasta el final. Encontrarás a Anri yaciendo en un altar, preparado/a para el ritual. Acércate e interactúa para completar la "ceremonia de boda", un acto que une tu destino al de Anri de la forma más macabra posible. Después del ritual, puedes volver a la tumba para recoger la Espada Recta de Anri junto al sarcófago.

Paso 11: Señor de los Huecos
Vuelve al Santuario y habla con Yuria. Te aclamará como el verdadero Señor de los Huecos. Ahora solo te queda terminar el juego. Tras derrotar al jefe final, el Alma de Ceniza, interactúa con la primera llama. En lugar de enlazar el fuego, lo usurparás, desencadenando la cinemática del final secreto.
Ruta 2: El Final Alternativo - Asesino de Aldrich
Si prefieres un destino más heroico para Anri, puedes ayudarle a cumplir su misión de venganza. Este camino es más directo pero culmina en una nota agridulce.
Paso 1: Sigue la Senda Común (con una excepción)
Para esta ruta, no necesitas interactuar con Yoel y Yuria. Puedes hacerlo para obtener los niveles gratis, pero no es un requisito. Sigue exactamente los mismos pasos de la Ruta 1 desde el Paso 2 hasta el Paso 7. Es decir: conoce a Anri, habla en el Santuario, encuéntrale en las Catacumbas, mata a Horace y comunícale la noticia, y finalmente, habla con él/ella en la Iglesia de Yorshka.
Paso 2: El Asesino Oculto
Aquí es donde las rutas divergen. Después de hablar con Anri en la Iglesia de Yorshka, NO te vayas. Mira en la esquina de la entrada de la iglesia. Verás un grupo de estatuas de peregrinos. Una de ellas es en realidad un asesino de Londor enviado por Yuria, disfrazado. Golpea las estatuas y el asesino se revelará. Mátalo para salvar a Anri de su funesto destino.
Paso 3: Una Señal de Invocación
Avanza hasta Anor Londo. Justo antes de la gran puerta que conduce al jefe Aldrich, el Devoradioses, busca en el suelo a la derecha. Verás una señal de invocación con una Piedra Prisma al lado. Esta es la señal de Anri. Al usarla, serás invocado a su mundo para ayudarle a derrotar a Aldrich y cumplir su venganza.
Paso 4: El Legado de un Caballero
Tras la victoria, viaja al Santuario de Enlace de Fuego y habla con Ludleth de Courland (el Señor de la Ceniza en su trono). Te dirá que Anri pasó por allí y te dejó su espada como agradecimiento. Recibirás la Espada Recta de Anri.
Paso 5: Un Último y Triste Encuentro
Si quieres conocer el paradero final de Anri, viaja de vuelta al Lago Ardiente, a la cueva donde mataste a Horace. Encontrarás a Anri allí, frente a una tumba improvisada. Desafortunadamente, sin un propósito que le guíe, Anri se ha vuelto Hueco y te atacará sin mediar palabra. Tendrás que acabar con su sufrimiento.
Tabla Comparativa de Rutas
| Característica | Ruta: Usurpación del Fuego | Ruta: Asesino de Aldrich |
|---|---|---|
| Requisito Clave | Obtener 5 Marcas Oscuras de Yoel y seguir a Yuria. | Matar al asesino disfrazado en la Iglesia de Yorshka. |
| Destino de Anri | Es asesinado/a en un ritual para convertirte en el Señor de los Huecos. | Cumple su venganza contra Aldrich, pero finalmente se vuelve Hueco/a. |
| Recompensa Final | Desbloquea el final secreto "Usurpación del Fuego". | Recibes la Espada Recta de Anri como regalo. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si mato a Horace antes de hablar con Anri en las Catacumbas?
Si matas a Horace en el Lago Ardiente antes de hablar con Anri en la segunda ubicación de las Catacumbas, la misión puede continuar. Simplemente ve a hablar con Anri y dile la ubicación del lago. La misión progresará normalmente.
¿El género de Anri afecta la misión o las recompensas?
No, el género de Anri no tiene ningún impacto en la jugabilidad, los pasos de la misión, las recompensas o los finales. Es puramente un detalle narrativo para que siempre sea del género opuesto al tuyo.
¿Puedo curar la Marca Oscura y aun así conseguir el final de la Usurpación?
No. Si curas la Marca Oscura hablando con la Guardiana de Fuego (después de darle el Alma de la Guardiana de Fuego), Yuria de Londor te abandonará y considerará un traidor, bloqueando permanentemente el acceso al final de la Usurpación del Fuego en esa partida.
¿Qué ocurre si no encuentro al asesino en la Iglesia de Yorshka?
Si hablas con Anri en la iglesia y luego te vas sin matar al asesino oculto, Anri será secuestrado/a. La próxima vez que hables con Yuria, te dirá que tu esposo/a está listo/a, forzándote a seguir la ruta de la Usurpación del Fuego. Ya no podrás salvar a Anri en esa partida.
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