11/07/2018
Los juegos de SimCity han encantado a los entusiastas del desarrollo urbano desde su debut, transformando a los jugadores en alcaldes virtuales con el poder de construir y gestionar extensas ciudades. Originada por el genio creativo de Will Wright y el talento de Maxis, esta franquicia ha cimentado su lugar en lo más alto del ranking de los juegos de simulación. Un viaje desde las humildes raíces de la construcción de ciudades hasta las intrincadas metrópolis modernas espera a los jugadores deseosos de poner a prueba su destreza estratégica. Este artículo clasifica todos los juegos principales de SimCity, capturando lo mejor que la serie de videojuegos tiene para ofrecer y ayudándote a decidir cuál merece tu tiempo.

El Origen de una Leyenda: ¿Qué es la saga SimCity?
La serie SimCity es una creación de Will Wright. Curiosamente, su idea inicial no era un simulador de ciudades, sino un editor de mapas para su primer juego, Raid on Bungeling Bay. Sin embargo, Wright descubrió que crear los mapas era mucho más divertido que el juego en sí. Esta revelación lo llevó a desarrollar el programa, transformándolo de un simple editor a un completo simulador urbano. El primer juego se lanzó en 1989 bajo el estudio Maxis, y la serie continuó publicándose bajo Electronic Arts después de que EA adquiriera Maxis en 1997. SimCity no solo tuvo un éxito sin precedentes, sino que es considerado por muchos como el fundador del género city-builder moderno, inspirando a innumerables títulos como Tropico, Cities XL y, por supuesto, Cities: Skylines.
Ranking Definitivo: De la Decepción a la Obra Maestra
Hemos analizado toda la saga para ofrecerte un ranking completo, desde las entregas que es mejor olvidar hasta las joyas que definieron un género. Acompáñanos en este recorrido por la historia de la planificación urbana virtual.

Siendo sinceros, no necesitas hacer nada para evitar SimCity Social. De hecho, tendrías que realizar acrobacias técnicas para poder jugar a este título de Facebook hoy en día. Lanzado en junio de 2012, solo duró aproximadamente un año antes de que EA decidiera cerrarlo. Como era de esperar de un juego de Facebook de esa época, sufría de los males clásicos: microtransacciones agresivas y una jugabilidad extremadamente simple diseñada para entretenerte a medias. Dicho esto, para ser un juego de Facebook, era un gestor de recursos relativamente decente con un estilo artístico agradable, pero totalmente olvidable.
10. SimCity DS
Dando un paso hacia algo más serio, tenemos el ambicioso SimCity DS. Desarrollado por la rama japonesa de EA y publicado en 2007, tomaba elementos y mecánicas de títulos más antiguos como SimCity 3000 y los adaptaba a la experiencia portátil. Casi lograron crear un juego bueno y complejo, pero se quedó corto debido a una serie de malas decisiones. Para empezar, el estilo artístico de los nuevos elementos, especialmente el de los asesores (a quienes no podías desactivar), era horrible. Además, el juego comenzaba a funcionar muy mal y sufría de mucho lag una vez que tu ciudad alcanzaba una etapa de desarrollo avanzada. Un intento valiente pero con una ejecución mediocre.
9. SimCity (2013) y la expansión Cities of Tomorrow
Hablando de ambición y fracaso, llegamos a una de las mayores decepciones en la historia de EA. El reinicio de SimCity en 2013, desarrollado por Maxis, prometía llevar la simulación al siguiente nivel con su motor GlassBox. Este motor simulaba agentes individuales (ciudadanos) en lugar de valores generales. Sin embargo, en su lanzamiento, lo único que logró fue colapsar los servidores de EA, un problema masivo considerando que el juego requería una conexión a internet permanente para jugar. Esto, junto con una montaña de errores y un motor GlassBox poco pulido, resultó en un lanzamiento desastroso. Aunque tardaron meses en arreglarlo y finalmente añadieron un modo offline, el daño ya estaba hecho. Es una pena, porque una vez solucionado, el juego no era tan malo; sus gráficos son hermosos y la banda sonora es una obra maestra.

8. SimCity BuildIt
Tras el fracaso de 2013, EA necesitaba empezar a ganar dinero y se centró en el auge de los juegos móviles. Así nació SimCity BuildIt en 2014. Y, honestamente, hicieron un buen trabajo. Se convirtió rápidamente en una de las aplicaciones más rentables en Android e iOS gracias a sus gráficos coloridos (reutilizados del juego de 2013) y su jugabilidad simplificada, aunque más parecida a otros juegos de gestión de bases móviles que a un SimCity tradicional. Sigue siendo un juego entretenido para partidas cortas sobre la marcha.
7. SimCity Societies
Lanzado en 2007, SimCity Societies intentó reinventar la franquicia con una dirección más accesible. Se centró más en la "sociedad" de tu ciudad que en la planificación urbana tradicional. Elementos clave como la zonificación fueron reemplazados por la gestión de "valores sociales" que determinaban el aspecto y las mejoras disponibles para tu ciudad. Aunque es un juego divertido y diferente, se sintió más como un spin-off que como una entrega principal de la serie. Si se hubiera llamado "SimSocieties", quizás habría sido mejor recibido.
6. SimCity Creator (Wii)
Una entrada muy singular en la serie. Desarrollado por Hudson y lanzado en 2008 para la Wii, este juego ofreció una experiencia SimCity central bastante sólida con algunos giros interesantes. Aquí, debías desarrollar una civilización desde la época de las cavernas hasta la modernidad y más allá. La complejidad se redujo lo suficiente para hacerlo más apetecible para jugadores casuales sin perder la esencia de lo que hace grande a un SimCity.

5. SimCity Creator (DS)
Lanzado el mismo año que su hermano de Wii, esta versión para DS trajo una experiencia similar a los dispositivos portátiles. A diferencia de su predecesor portátil (SimCity DS), este juego tenía mejores gráficos y funcionaba perfectamente en la consola de doble pantalla. Los críticos elogiaron la cantidad de contenido que lograron incluir, aunque los controles se sentían un poco toscos.
4. SimCity 4: Rush Hour
Una de las entregas más memorables y la favorita de muchos. SimCity 4, junto con su expansión Rush Hour, es probablemente el juego más detallado y complejo de la saga hasta la fecha. Lanzado en 2003, sorprendió a los jugadores con sus gráficos actualizados, ciclos de día y noche y, lo más importante, la capacidad de conectar ciudades en una región. La cantidad de microgestión que puedes hacer es demencial. Sin embargo, sufre de serios problemas de optimización y un sistema de tráfico algo roto que provoca atascos inevitables. A pesar de esto, su salvación ha sido la comunidad de modding, que durante años ha solucionado estos problemas y ha añadido una cantidad increíble de contenido, convirtiéndolo, en su estado modeado, en el rey indiscutible para muchos.
3. SimCity Classic
El juego original que lo empezó todo no podía faltar. Puede que no tenga los sistemas más detallados ni los mejores gráficos, pero en 1989 fue un juego revolucionario que ofreció una experiencia completamente diferente. Su éxito permitió a Maxis crecer y allanó el camino para todas las futuras entregas. Originalmente lanzado en Commodore Amiga y Macintosh, ha sido portado a innumerables sistemas. Su simplicidad es su encanto, y es una pieza de historia que todo fan debería probar.

2. SimCity 2000
En 1993, Maxis lanzó una obra maestra. SimCity 2000 sentó las bases de lo que la serie sería en el futuro. Introdujo la icónica vista isométrica, una jugabilidad mucho más compleja, y una enorme variedad de edificios y mecánicas nuevas como tuberías de agua y subterráneos. Para muchos jugadores, este juego sigue siendo el pináculo de la serie, en gran parte por su valor nostálgico, su audio MIDI y su personalidad noventera. Fue el fundamento sobre el que se construirían las siguientes joyas.
1. SimCity 3000
Y en la cima de nuestro ranking se encuentra SimCity 3000. Lanzado en 1999, este juego tomó todo lo que hizo grande a SimCity 2000 y lo perfeccionó. Presentó una renovación visual completa con mejores colores, música de calidad CD compuesta por el genio Jerry Martin, y una simulación mejorada con gestión de residuos, edificios que envejecen y barrios que se diversifican según los ingresos. Además, los mapas eran cuatro veces más grandes, permitiendo crear ciudades de un tamaño nunca antes visto. SimCity 3000 es, sin duda, la experiencia SimCity por excelencia y el estándar con el que todos los demás deben medirse. Es el equilibrio perfecto entre complejidad y diversión.
Tabla Comparativa de los Títulos Principales
| Juego | Año | Característica Principal | Plataforma Original |
|---|---|---|---|
| SimCity Classic | 1989 | El origen del género | Amiga, Macintosh |
| SimCity 2000 | 1993 | Vista isométrica y mayor complejidad | PC, Mac |
| SimCity 3000 | 1999 | Perfección de la fórmula, mapas más grandes | PC, Mac |
| SimCity 4 | 2003 | Juego regional, máxima complejidad | PC, Mac |
| SimCity (2013) | 2013 | Motor GlassBox, multijugador | PC, Mac |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el SimCity más complejo?
Sin lugar a dudas, SimCity 4 junto con su expansión Rush Hour es el juego más complejo y detallado de toda la saga. La cantidad de variables a gestionar, desde el tráfico y los servicios públicos hasta la interconexión de varias ciudades en una región, ofrece una profundidad que ningún otro título de la serie ha igualado.

¿Por qué SimCity (2013) fue tan controvertido?
El reinicio de 2013 fue muy controvertido principalmente por su requisito de conexión a internet permanente (DRM). En su lanzamiento, los servidores de EA no pudieron soportar la demanda, lo que impidió que muchos jugadores pudieran acceder al juego que habían comprado. A esto se sumaron numerosos bugs y mapas considerablemente más pequeños que en entregas anteriores.
¿Cuál SimCity debería jugar hoy en día?
Depende de lo que busques. Para la experiencia clásica y más pura, SimCity 3000 es la elección perfecta. Si buscas una profundidad casi infinita y no te importa instalar mods para mejorar la experiencia, SimCity 4 es tu juego. Si quieres un toque de nostalgia y ver dónde empezó todo, SimCity 2000 es una opción fantástica.
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