What are classes in terraria?

Domina el Combate: Guía Melee de Terraria

30/06/2020

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Si alguna vez te has preguntado cómo empezar en el vasto mundo de Terraria, la respuesta más segura y contundente es la clase de cuerpo a cuerpo, o Melee. Es la clase con la defensa más alta del juego, lo que la convierte en una auténtica muralla capaz de absorber enormes cantidades de daño. Esta resistencia la hace ideal para los jugadores novatos que aún están aprendiendo los patrones de los enemigos y jefes. Pero no te equivoques, ser un guerrero melee no es solo aguantar golpes; es un camino de poder, con una increíble variedad de armas y estilos de juego que pueden llevarte desde ser un simple espadachín a un maestro del yoyó o un portador de lanzas legendarias. En esta guía, desglosaremos todo lo que necesitas saber para convertirte en una fuerza imparable.

What classes do you need in terraria?
In Terraria, world-eating bosses and even lowly zombies are unconquerable without the right gear. Choosing a class early on will give you more time to collect the you need. There are four main classes in Terraria: Melee, Ranged, Mage, and Summoner.
Índice de Contenido

El Guerrero de Terraria: Fuerza Bruta y Resistencia

El rol principal del melee es claro: estar en primera línea. Gracias a su acceso a las armaduras con mayor índice de defensa, puedes permitirte cometer errores que para otras clases serían fatales. En una partida multijugador, tu papel es aún más crucial. Te conviertes en el "tanque" del equipo, utilizando accesorios que aumentan la probabilidad de que los enemigos te ataquen a ti (un concepto conocido como aggro), protegiendo así a tus frágiles compañeros magos o rangers. Tu prioridad al explorar siempre serán los Cristales de Corazón para maximizar tu vida, mientras que las Estrellas Fugaces son más valiosas para las clases que dependen del maná.

Subclases Melee: Encuentra tu Estilo de Lucha

La belleza de la clase melee reside en su diversidad. No estás atado a un solo tipo de arma. Puedes especializarte o combinar diferentes estilos para adaptarte a cada situación. A continuación, exploramos las principales subclases para que elijas tu camino.

Espadas: El Camino del Guerrero Clásico

Las espadas son el arma por excelencia del combatiente cuerpo a cuerpo. Comienzas el juego con una simple espada corta de cobre, pero rápidamente descubrirás un arsenal gigantesco que evoluciona contigo. Las espadas se pueden dividir en dos categorías principales:

  • Melee Verdadero: Estas espadas causan daño únicamente con su hoja. Requieren que te acerques al enemigo, premiando el posicionamiento y el riesgo con un daño masivo.
  • Melee con Proyectiles: A partir de cierto punto, muchas espadas comienzan a disparar proyectiles con cada mandoble. Esto te da un alcance adicional, permitiéndote luchar de forma más segura.

La progresión con espadas es la más completa y satisfactoria del juego. Aquí tienes una guía de qué buscar en cada etapa:

Etapa del JuegoArmas Recomendadas
Pre-JefesEspada Ancha de Oro/Platino, Espada Encantada, Hoja de Hierba, Furia Estelar, Azote de la Luz/Sanguinaria
Pre-HardmodeVolcán, Filo de la Noche, Muramasa
Pre-Jefes MecánicosLengua de Cuchillas, Guadaña de Hielo
Pre-PlanteraFilo de la Noche Verdadero, Excalibur Verdadera, Guadaña de la Muerte, Terra Blade
Pre-GólemTerra Blade, Semillero, La Cuchilla del Jinete
Pre-Eventos LunaresTerra Blade, Dragón Volador, Oleada de Influjo, Semillero, La Cuchilla del Jinete
Endgame (Final del Juego)Zenith, Meowmere, Ira Estelar

Lanzas: El Alcance es tu Ventaja

Las lanzas ofrecen un estilo de combate diferente, centrado en mantener a los enemigos a raya con estocadas precisas. Su principal ventaja es el alcance, permitiéndote atacar a través de muros de un bloque de grosor. Sin embargo, esta subclase representa un verdadero desafío. Hay muy pocas lanzas en el juego, lo que hace que una partida exclusiva con ellas sea extremadamente difícil y solo recomendable para veteranos que buscan una nueva experiencia.

  • Pre-Jefes: Lanza, Tridente, Lanza de la Tormenta
  • Pre-Hardmode: Lanza Oscura
  • Pre-Jefes Mecánicos/Pre-Plantera: Pez Espada de Obsidiana
  • Pre-Gólem: Azote del Corruptor
  • Pre-Eventos Lunares: Polo Norte
  • Endgame: Amanecer

Manguales (Flails): Dominando el Caos Controlado

Los manguales son armas únicas que se lanzan y pueden permanecer girando manteniendo pulsado el botón de ataque, creando una barrera de daño. Son especialmente devastadores contra enemigos con múltiples segmentos, como el Devorador de Mundos. Al igual que las lanzas, no hay muchos manguales disponibles, por lo que una partida centrada en ellos es complicada. Dominar su trayectoria requiere práctica, pero la recompensa es un control de área y un daño por segundo excelentes.

  • Pre-Jefes: Maza Llameante, Bola de Dolor
  • Pre-Hardmode: Furia del Sol
  • Pre-Jefes Mecánicos/Pre-Plantera: Dao del Pow, Goteador Tullidor
  • Pre-Gólem: Poder de la Flor
  • Pre-Eventos Lunares/Endgame: Puño de Gólem, Flairon

Búmerans y Chakrams: Golpes Rápidos a Distancia

Estas armas arrojadizas regresan a ti después de ser lanzadas, permitiendo golpear a los enemigos tanto en la ida como en la vuelta. Tienen una cadencia de fuego muy alta y un alcance medio, lo que las convierte en una opción fantástica para los inicios del juego. Desafortunadamente, esta clase pierde fuelle en las etapas más avanzadas, ya que las opciones de armas se vuelven muy limitadas, siendo superadas por otras subclases.

  • Pre-Jefes: Búmeran Encantado, Búmeran de Hielo, Trimarang, Chakram de Espinas
  • Pre-Hardmode: Flamerang
  • Pre-Jefes Mecánicos/Pre-Plantera: Escudo de Sargento Unido, Disco de Luz
  • Pre-Gólem/Pre-Eventos Lunares/Endgame: Cuchillos de Vampiro, Hacha Poseída, Martillo de Paladín

Yoyós: El Luchador Ágil y Constante

Si buscas una alternativa divertida y totalmente viable a las espadas, los yoyós son tu mejor opción. Esta subclase te permite atacar a los enemigos desde una distancia segura, manteniendo el yoyó suspendido en el aire para infligir daño continuo. A diferencia de las lanzas o los manguales, la progresión de los yoyós es muy completa, con opciones excelentes desde el principio hasta el final del juego. ¡Puedes fabricar tu primer yoyó de madera casi al empezar! Combinados con los accesorios adecuados, como el contrapeso, puedes convertirte en un torbellino de destrucción.

  • Pre-Jefes: Rally, Amazon
  • Pre-Hardmode: Cascada, Código 1
  • Pre-Jefes Mecánicos: Gradiente, Amarok, Chik, Fuego Infernal
  • Pre-Plantera: Yelets, Amarok, Código 2
  • Pre-Gólem/Pre-Eventos Lunares: El Ojo de Cthulhu, Kraken
  • Endgame:Terrariano

¿Cómo Hacer Terraria Más Difícil con la Clase Melee?

Aunque la clase melee es la más sencilla para empezar, también ofrece formas de aumentar la dificultad si eres un jugador experimentado. Si buscas un verdadero reto, intenta completar el juego siguiendo una de estas reglas:

  1. Partida Purista: Elige una de las subclases con pocas armas, como las lanzas o los manguales, y prohíbete usar cualquier otro tipo de arma melee. Esto te forzará a planificar tus combates de forma mucho más estratégica.
  2. El Reto del Melee Verdadero: Juega utilizando únicamente espadas que no disparen proyectiles. Esto elimina la ventaja del alcance y te obliga a dominar el combate a corta distancia, esquivando y posicionándote a la perfección.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la mejor subclase melee para un principiante?

Sin duda, las espadas son la opción más recomendada. Ofrecen la mayor cantidad de armas y una progresión muy natural y poderosa. Los yoyós son una excelente segunda opción, ya que también tienen una progresión muy completa y un estilo de juego más seguro.

¿Qué armadura y accesorios debo usar como melee?

Tu prioridad es siempre la defensa y los bonus de daño o velocidad de ataque cuerpo a cuerpo. En el pre-Hardmode, la Armadura Fundida es tu mejor opción. Al entrar en el Hardmode, buscarás la Armadura de Titanio o Adamantita, para luego progresar a la Armadura de Tortuga y, finalmente, la Armadura de Escarabajo, que es una de las mejores del juego. En cuanto a accesorios, busca el Escudo de Cthulhu, Guanteletes de Poder/Mecánicos/de Fuego, Emblema del Guerrero y cualquier accesorio que aumente tu movilidad, como las botas o las alas.

¿Qué es el "aggro" y por qué es importante para el melee en multijugador?

El "aggro" es un término que se refiere a la "amenaza" que generas, haciendo que los enemigos te ataquen a ti en lugar de a tus compañeros. Como melee, tienes la mayor defensa, por lo que tu objetivo es atraer este aggro para proteger a los miembros más débiles de tu equipo. Accesorios como el Escudo de Héroe (creado a partir del Escudo de Paladín) aumentan tu aggro y te ayudan a cumplir tu función de tanque.

En conclusión, la clase melee en Terraria es mucho más que un simple tanque. Es un arquetipo versátil y poderoso con una profundidad sorprendente gracias a sus subclases. Ya sea que prefieras la fiabilidad de una espada, la precisión de una lanza o la creatividad de un yoyó, hay un estilo de combate esperándote. ¡Así que afila tu arma preferida y prepárate para conquistar el mundo!

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