03/08/2015
Albion Online ofrece un universo vibrante y en constante conflicto, y en el corazón de sus batallas a gran escala se encuentra el sistema de Guerra de Facciones. Este sistema permite a los jugadores, desde lobos solitarios hasta gremios organizados, alistarse en el ejército de una de las grandes ciudades del Continente Real y luchar por su dominio. No es solo una oportunidad para el combate PvP masivo, sino también una de las formas más lucrativas y emocionantes de progresar en el juego, ofreciendo recompensas únicas que no se pueden obtener de otra manera. Si alguna vez te has preguntado cómo unirte a la batalla, qué ciudad representa mejor tus intereses o qué beneficios puedes obtener, esta guía completa te llevará a través de cada aspecto del sistema de facciones.

¿Qué es la Guerra de Facciones y por qué debería importarte?
La Guerra de Facciones es un sistema de Jugador contra Jugador (PvP) a gran escala, pero con elementos de Jugador contra Entorno (PvE), donde los jugadores se "abanderan" o alistan en una de las facciones de las ciudades. Una vez alistado, te conviertes en un soldado de esa ciudad, y cualquier jugador alistado en una facción enemiga se convierte en un objetivo legítimo en las zonas amarillas y rojas. El objetivo principal es capturar puestos de avanzada y zonas enteras en nombre de tu facción, lo que genera puntos tanto para ti como para tu ciudad. Este conflicto constante crea un campo de batalla dinámico en todo el Continente Real, lleno de oportunidades para la gloria, el riesgo y, sobre todo, la recompensa.
Participar activamente te recompensa con puntos de facción, una moneda especial que puedes canjear por objetos de gran valor. Además, a medida que contribuyes a la causa de tu ciudad, tu reputación y rango dentro de esa facción aumentarán, desbloqueando el acceso a recompensas aún más poderosas y prestigiosas. Es un sistema perfectamente integrado que recompensa la lealtad y la participación constante.
Las Facciones: Elige tu Bando
En Albion Online existen seis facciones a las que puedes unirte, cinco correspondientes a las ciudades del Continente Real y una sexta, más caótica y neutral, con base en la ciudad de los forajidos. Cada ciudad tiene su propia cultura, estética y control sobre una región específica del mapa.

Lymhurst
Ubicada en el corazón de los bosques, Lymhurst es la ciudad de los guardianes y los protectores de la naturaleza. Sus soldados luchan con la fuerza del bosque a su lado. Es una opción popular para jugadores que disfrutan de la recolección de madera y pieles.
Bridgewatch
En medio de las áridas estepas, Bridgewatch es una ciudad de mercenarios y comerciantes endurecidos por el sol. Su poderío militar es formidable y su economía bulliciosa. Ideal para quienes se especializan en fibra y piel.
Martlock
Enclavada en las tierras altas, Martlock es el bastión de la fuerza y el honor. Sus soldados son conocidos por su increíble resistencia, reflejando la dureza de la piedra y las montañas que los rodean. Excelente para los recolectores de piedra y mineral.
Fort Sterling
En las cumbres nevadas del norte, Fort Sterling es una fortaleza inexpugnable. Sus habitantes son robustos y autosuficientes, acostumbrados a las duras condiciones del invierno eterno. La minería es la principal actividad económica de la región.

Thetford
Rodeada por los místicos y peligrosos pantanos, Thetford es el centro del conocimiento arcano y la magia. Sus magos y soldados utilizan el poder del pantano para debilitar y derrotar a sus enemigos. La recolección de fibra y madera es prominente aquí.
Caerleon
La ciudad sin ley. Caerleon no funciona como las otras facciones. Alistarse aquí te marca como un enemigo para TODAS las demás facciones. Es la opción de alto riesgo y alta recompensa, perfecta para jugadores que buscan el caos y el combate constante sin preocuparse por la política de las ciudades reales. Las recompensas aquí son únicas y se centran en el botín de los enemigos caídos.
Ganando Puntos y Reputación: El Camino a la Gloria
Tu progreso en una facción se mide por los puntos de facción y tu rango. A medida que ganas puntos, tu rango aumenta. Un rango más alto no solo te da prestigio, sino que también aumenta la cantidad de puntos que ganas por las mismas actividades. Aquí te explicamos cómo acumularlos:
- Captura de Puestos de Avanzada: La forma más directa de contribuir. Trabajar en grupo para derrotar al campeón del puesto y reclamarlo para tu facción otorga una gran cantidad de puntos.
- Combate PvP: Derrotar a jugadores de facciones enemigas te otorgará puntos. Cuanto más valioso sea su equipo, mayor será la recompensa.
- Actividades PvE y Recolección: Simplemente por estar abanderado, obtendrás puntos de facción adicionales al matar monstruos (PvE), pescar o recolectar recursos en el mundo abierto. Esto convierte tus actividades diarias en una forma de apoyar a tu facción.
- Transporte de Corazones (Ciudades Reales): Una actividad de alto riesgo donde debes transportar corazones de facción desde zonas capturadas hasta tu ciudad natal, evitando a los jugadores enemigos que intentarán emboscarte.
Recompensas de Facción: El Botín de Guerra
Los puntos que tanto te ha costado ganar se pueden canjear en el Maestro de Facción de tu ciudad por una variedad de recompensas exclusivas y muy valiosas.

Crestas de Facción y Capas Únicas
Puedes comprar Crestas de Facción que se utilizan para fabricar las poderosas Capas de Facción. Cada capa, además de las estadísticas base, posee una habilidad única y distintiva que puede cambiar el curso de una batalla.
| Facción | Habilidad de la Capa | Descripción de la Habilidad |
|---|---|---|
| Lymhurst | Escudo de Energía | Al usar maná, tienes la posibilidad de activar un escudo que te restaura energía durante varios segundos. |
| Bridgewatch | Tormenta de Arena | Al usar un ataque normal, tienes la posibilidad de crear una tormenta de arena a tus pies que ralentiza y reduce el daño de los enemigos. |
| Martlock | Bloqueo de Gigante | Al recibir daño, tienes la posibilidad de volverte invulnerable por un corto período de tiempo. |
| Fort Sterling | Purga de Hielo | Al recibir un efecto de control de masas, tienes la posibilidad de purgarlo y volverte inmune a efectos similares por un breve tiempo. |
| Thetford | Rayo en Cadena | Al usar un ataque normal, tienes la posibilidad de lanzar un rayo que salta entre varios enemigos cercanos. |
| Caerleon | Marca del Traidor | Al usar un ataque, tienes la posibilidad de resetear el tiempo de reutilización de tu habilidad de la ranura Q. |
Monturas de Facción y de Élite
Con un rango lo suficientemente alto, puedes intercambiar tus puntos por crías de animales exóticos. Estas crías se pueden criar en tu isla personal y luego ser convertidas en poderosas monturas por un artesano.
- Monturas de Facción (Tier 5): Cada ciudad tiene su propia montura especial, como el Ave Moa de Bridgewatch o el Oso de Invierno de Fort Sterling.
- Monturas de Élite (Tier 8): Estas son las joyas de la corona. Las Monturas de Élite son bestias de guerra formidables con dos habilidades únicas. La primera habilidad (Q) puede ser utilizada por cualquiera, pero la segunda habilidad (W), un poderoso desmontaje con efecto de área, solo puede ser activada si estás abanderado por la facción correcta, y su beneficio solo afecta a aliados de la misma facción. Por ejemplo, el Pájaro del Terror de Élite de Bridgewatch puede realizar una ráfaga de velocidad que te hace inmune al daño brevemente (habilidad Q), y su desmontaje (habilidad W) crea una brisa del desierto que aumenta la velocidad de movimiento de los aliados cercanos.
Cambiar de Facción: Una Decisión con Consecuencias
Albion Online te permite cambiar de facción si así lo deseas. Quizás tus amigos juegan en otro bando, o simplemente quieres probar las recompensas de otra ciudad. Sin embargo, esta decisión no debe tomarse a la ligera. Al alistarte en una nueva facción, serás degradado en tu facción anterior, perdiendo parte del rango y la reputación que tanto te costó ganar. Piensa cuidadosamente si los beneficios de unirte a un nuevo bando superan la pérdida de progreso en el actual.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas facciones hay en total en Albion Online?
Hay un total de seis facciones: Lymhurst, Bridgewatch, Martlock, Fort Sterling, Thetford y la facción de bandidos de Caerleon.

¿Puedo participar en la guerra de facciones como jugador solitario?
¡Absolutamente! Aunque es más efectivo en grupo, los jugadores solitarios pueden contribuir enormemente cazando enemigos, recolectando recursos abanderados o uniéndose a grupos más grandes de forma espontánea para capturar puestos de avanzada.
¿Pierdo mi reputación si me voy de una facción?
Sí. Al cambiar de facción, sufrirás una penalización en tu rango y reputación con la facción que abandonas. No lo perderás todo, pero sí una parte significativa.
¿Las recompensas de facción son permanentes?
Una vez que compras o fabricas un objeto de facción (como una capa o una montura), es tuyo para siempre. Sin embargo, recuerda que algunas habilidades, como la habilidad de desmontaje (W) de las monturas de élite, solo se pueden usar si estás activamente abanderado para la facción correspondiente.
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