28/04/2018
La saga Age of Empires se ha consolidado como una de las columnas vertebrales del género de estrategia en tiempo real (RTS) para PC. Desde su concepción, ha sabido combinar con maestría la gestión de recursos, el desarrollo tecnológico y el combate táctico, todo ello enmarcado en distintas épocas de la historia humana. Dos de sus exponentes más aclamados, aunque por razones diferentes, son la expansión clásicaAge of Empires II: The Conquerors y la moderna remasterización Age of Empires III: Definitive Edition. A través de este artículo, desgranaremos las características que hicieron grande a la expansión del segundo título y las mejoras que revitalizan la tercera entrega, ofreciendo una visión completa de la evolución de esta icónica franquicia.

El Legado Inmortal de The Conquerors
Lanzada como una expansión para el ya legendario Age of Empires II: The Age of Kings, The Conquerors no fue un simple añadido de contenido; fue una revolución que perfeccionó una fórmula ya de por sí excelente y la elevó a un estatus de culto que perdura hasta hoy. Desarrollada por la mítica Ensemble Studios, esta expansión demostró entender a la perfección lo que la comunidad de jugadores deseaba: más profundidad, más variedad y más desafíos estratégicos.
Nuevos Horizontes y Civilizaciones
Una de las aportaciones más significativas de The Conquerors fue la inclusión de civilizaciones del continente americano, una deuda pendiente del juego original. Con la llegada de los Mayas y los Aztecas, se introdujeron nuevas mecánicas y estilos de juego. Estas facciones, sin acceso a unidades de caballería, compensaban su carencia con una infantería poderosa y unidades únicas temibles, como el Guerrero Águila y el Guerrero Jaguar. Su arquitectura y diseño visual rompían con la estética europea y asiática predominante, aportando una frescura visual muy necesaria.
Junto a ellas, se sumaron otras tres civilizaciones que diversificaron aún más el metajuego:
- Hunos: Una civilización nómada que no necesitaba construir casas, permitiendo un crecimiento de población explosivo y una agresividad temprana sin parangón. Sus Tarkans a caballo eran perfectos para destruir edificios.
- Coreanos: Maestros de las torres y las unidades de asedio, con una de las unidades navales más poderosas, el Barco Tortuga. Su estilo de juego defensivo y su potente late-game los convirtieron en una opción temible en mapas de agua o para jugadores pacientes.
- Españoles: Una civilización versátil con acceso a una poderosa caballería, los Conquistadores, y a los Misioneros montados en burros. Representaban la era de la exploración y la conquista, con bonificaciones económicas y militares que los hacían fuertes en casi cualquier etapa de la partida.
Campañas Épicas y Mejoras de Jugabilidad
La expansión no se limitó a añadir nuevas facciones. Introdujo cuatro nuevas campañas que narraban las gestas de figuras históricas legendarias: "El Cid", "Moctezuma", "Atila el Huno" y una serie de escenarios variados bajo el título "Batallas de los Conquistadores". Estas campañas ofrecían horas de contenido para un solo jugador, con misiones bien diseñadas y un trasfondo histórico fascinante.

Más allá del contenido, The Conquerors implementó mejoras de calidad de vida que hoy consideramos estándar. La inteligencia artificial de las unidades fue refinada, especialmente la de los aldeanos y las máquinas de asedio. Se solucionó el frustrante problema de las catapultas atacando accidentalmente a unidades aliadas y se introdujo la posibilidad de poner en cola la siembra en las granjas, una pequeña pero gigantesca mejora para la gestión económica. Estas novedades, sumadas a 11 nuevas unidades, 26 tecnologías inéditas y nuevos mapas y modos de juego, consolidaron a Age of Empires II como el rey indiscutible del RTS de su tiempo.
Un Salto a la Era Colonial: Age of Empires III: Definitive Edition
Años después, la saga dio un valiente paso adelante con Age of Empires III, abandonando la Edad Media para sumergir a los jugadores en la Era de la Exploración y la Colonización, desde el siglo XVI hasta el XIX. Esta entrega introdujo mecánicas revolucionarias como la Metrópoli (Home City), que permitía solicitar envíos de recursos, unidades y mejoras desde la capital europea, añadiendo una capa estratégica de gestión de "mazos" similar a la de los juegos de cartas. Con la llegada de la Definitive Edition, esta experiencia fue pulida, ampliada y modernizada para el público actual.
Una Remasterización a la Altura
Age of Empires III: Definitive Edition es mucho más que un simple lavado de cara. Es una reconstrucción meticulosa que respeta el original mientras lo mejora en todos los aspectos. La mejora más evidente es la visual: el juego soporta resoluciones 4K, los modelos 3D han sido rehechos, las texturas son de alta definición y los efectos de físicas y partículas son espectaculares. Ver un cañón disparar y derribar un edificio es más satisfactorio que nunca.
La interfaz de usuario también fue modernizada, volviéndola más limpia, personalizable e informativa. Pero las mejoras no son solo estéticas. La jugabilidad ha sido retocada, se han añadido modos de juego como las "Batallas Históricas" y, lo más importante, se ha expandido el contenido de forma masiva.

Nuevas Potencias en el Nuevo Mundo
La Definitive Edition no se conformó con incluir todo el contenido de las expansiones originales (The WarChiefs y The Asian Dynasties), sino que añadió dos civilizaciones completamente nuevas desde su lanzamiento:
- Los Suecos: Una potencia europea innovadora, centrada en la pólvora y la artillería. Sus mercenarios y sus características cabañas de madera (Torp) les otorgan una economía flexible y un poder militar formidable en las etapas tardías del juego.
- Los Incas: Una civilización sudamericana con una fuerte infantería, construcciones defensivas robustas y una economía basada en la gestión de sus Kanchas. Su capacidad para guarnecer unidades en sus edificios y su poderosa unidad de asedio, el Huaraca, los convierten en un hueso duro de roer.
Posteriormente, se han ido añadiendo aún más civilizaciones mediante DLC, como los Estados Unidos, México o las civilizaciones africanas, haciendo de esta edición la versión más completa y diversa del juego hasta la fecha.
Tabla Comparativa: Dos Épocas, Dos Estilos
| Característica | Age of Empires II: The Conquerors | Age of Empires III: Definitive Edition |
|---|---|---|
| Época Histórica | Alta Edad Media | Era Colonial (Siglo XVI - XIX) |
| Estilo Visual | Sprites 2D (Pixel Art) | Modelos 3D, gráficos 4K, físicas avanzadas |
| Mecánica Principal | Avance de edades clásico, gestión de recursos pura | Metrópoli (Home City) y sistema de envíos/cartas |
| Enfoque del Combate | Combate cuerpo a cuerpo, arqueros y asedio lento | Unidades de pólvora, artillería y formaciones |
| Nuevas Civilizaciones Clave | Aztecas, Mayas, Hunos, Coreanos, Españoles | Suecos, Incas (y muchas más post-lanzamiento) |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué mejoras ofrece Age of Empires III: Definitive Edition?
Ofrece una mejora gráfica total con soporte 4K, modelos y texturas rehechas, una interfaz modernizada, mejoras en la jugabilidad y la IA, y nuevo contenido. Incluye todas las expansiones originales y añade nuevas civilizaciones como los Suecos y los Incas, además de nuevos modos de juego como las Batallas Históricas.
¿Qué civilizaciones se incluyen en Age of Empires II: The Conquerors?
La expansión The Conquerors añadió cinco nuevas civilizaciones al juego base: los Aztecas, los Mayas, los Hunos, los Coreanos y los Españoles, expandiendo significativamente la diversidad estratégica del título.

¿Vale la pena la Definitive Edition si ya jugué al Age of Empires III original?
Absolutamente. La cantidad de mejoras visuales, de calidad de vida y, sobre todo, el nuevo contenido (civilizaciones, mapas, modos de juego) y el soporte multijugador activo hacen que la experiencia sea mucho más completa y moderna. Es la versión definitiva del juego en todos los sentidos.
¿Cuál de los dos juegos es mejor para un principiante?
Ambos son excelentes, pero suelen recomendarse por motivos distintos. Age of Empires II: Definitive Edition (la versión moderna del clásico) es considerado más directo en sus mecánicas de gestión económica y militar. Por otro lado, Age of Empires III: Definitive Edition, con su sistema de Metrópoli y envíos, añade una capa de personalización estratégica pre-partida que puede ser muy atractiva, aunque requiere un poco más de planificación inicial.
Conclusión: Un Legado que se Reinventa
Tanto Age of Empires II: The Conquerors como Age of Empires III: Definitive Edition representan momentos cruciales en la historia de los videojuegos de estrategia. El primero es el pináculo de una fórmula clásica, una expansión que rozó la perfección y cuyo legado sigue vivo en la comunidad competitiva. El segundo es la demostración de que una saga puede evolucionar, introducir mecánicas arriesgadas y, con el tiempo y el cuidado de una buena remasterización, ofrecer una experiencia moderna, profunda y visualmente espectacular. La elección entre uno y otro no es una cuestión de cuál es mejor, sino de qué periodo histórico y qué estilo de juego te atrae más. Al final, el verdadero ganador es el jugador, que tiene a su disposición dos de las mejores experiencias de estrategia jamás creadas.
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