19/11/2021
La saga Age of Empires es, sin lugar a dudas, uno de los pilares fundamentales del género de estrategia en tiempo real (RTS). Desde su lanzamiento inicial en 1997, esta franquicia de Microsoft ha transportado a millones de jugadores a través de diferentes épocas de la historia humana, permitiéndoles construir imperios desde la Edad de Piedra hasta la era de la pólvora y más allá. Su fórmula, que combina una gestión de recursos meticulosa, un desarrollo tecnológico profundo y un combate táctico emocionante, ha resistido el paso del tiempo, evolucionando con cada nueva entrega y consolidándose como un referente cultural en el mundo de los videojuegos.

A lo largo de más de dos décadas, la serie ha crecido no solo en número de títulos, sino también en complejidad y contenido, ofreciendo una variedad asombrosa de culturas y ejércitos para comandar. Si alguna vez te has preguntado cuántos juegos componen esta icónica saga, qué los hace únicos o cuántas civilizaciones puedes liderar, has llegado al lugar indicado. Acompáñanos en este completo recorrido por la historia, los juegos y las características que han hecho de Age of Empires una leyenda inmortal.
Un Viaje a Través del Tiempo: Los Juegos Principales de la Saga
La columna vertebral de la franquicia está compuesta por cuatro títulos numerados, cada uno enfocado en un período histórico distinto y con mecánicas que evolucionaron con el tiempo.
Age of Empires (1997): El Origen de la Leyenda
El juego que lo empezó todo. Desarrollado por la ya mítica Ensemble Studios, el primer Age of Empires nos invitaba a guiar a una de las 12 civilizaciones antiguas a través de cuatro Edades: Edad de Piedra, Edad de las Herramientas, Edad de Bronce y Edad de Hierro. Su mecánica principal, que se convertiría en el estándar de la saga, se basaba en la recolección de cuatro recursos clave: madera, comida, oro y piedra. Con estos recursos, los jugadores debían construir edificios, desarrollar tecnologías y crear un ejército para defenderse y conquistar a sus rivales. Civilizaciones como los Griegos, Egipcios, Babilonios y Persas cobraban vida en el monitor, cada una con sus propias bonificaciones y unidades únicas. Su expansión, The Rise of Rome, añadió cuatro nuevas civilizaciones, incluyendo al poderoso Imperio Romano.
Age of Empires II: The Age of Kings (1999): La Perfección de la Fórmula
Considerado por muchos como la obra cumbre de la saga y uno of the mejores RTS de todos los tiempos. Age of Empires II nos trasladó a la Edad Media, desde la caída de Roma hasta los albores del Renacimiento. El juego refinó y profundizó todo lo que hizo grande a su predecesor. Introdujo conceptos como las formaciones de unidades, las puertas para las murallas y unidades únicas mucho más diferenciadas para cada una de sus 13 civilizaciones iniciales, como los Jinetes de Elefantes persas o los letales Arqueros de Tiro Largo ingleses. Su campaña, narrando las gestas de figuras históricas como William Wallace o Juana de Arco, es icónica. El juego fue un éxito masivo y su legado perdura hasta hoy, especialmente gracias a su Definitive Edition, que ha expandido el número de civilizaciones a más de 40.

Age of Empires III (2005): Una Nueva Era de Exploración y Pólvora
Dando un salto temporal considerable, la tercera entrega se ambientó en la época de la colonización europea de América, entre los siglos XVI y XIX. Este título fue el más innovador a nivel mecánico, introduciendo dos conceptos rompedores: el motor gráfico 3D, que ofrecía un nivel de detalle visual sin precedentes, y el sistema de "Metrópoli" (Home City). La Metrópoli funcionaba como una ciudad capital persistente que, a medida que el jugador ganaba experiencia en las partidas, podía enviar cargamentos de recursos, unidades o tecnologías, añadiendo una capa estratégica completamente nueva. El juego se centró mucho en las unidades de pólvora y la artillería, y su campaña principal, dividida en tres actos (Sangre, Hielo y Acero), contaba una historia ficticia a través de varias generaciones de la familia Black.
Age of Empires IV (2021): El Regreso Triunfal
Tras una larga espera, la saga principal regresó de la mano de Relic Entertainment. Age of Empires IV se presenta como un sucesor espiritual de Age of Empires II, volviendo a la Edad Media pero con una perspectiva moderna. Su principal virtud es el diseño de civilizaciones asimétricas, donde cada facción se juega de una manera radicalmente distinta. Por ejemplo, los Mongoles pueden empaquetar todos sus edificios y moverse por el mapa, mientras que el Sultanato de Delhi investiga sus tecnologías de forma gratuita, aunque lentamente. Con una presentación espectacular que incluye vídeos documentales para contextualizar las campañas históricas, AoE IV ha logrado revitalizar la franquicia y atraer tanto a veteranos como a nuevos jugadores.
Tabla Comparativa de los Juegos Principales
| Título | Año de Lanzamiento | Época Histórica | Característica Principal |
|---|---|---|---|
| Age of Empires | 1997 | Antigüedad (Edad de Piedra a Hierro) | Estableció las bases de la saga (recursos, edades). |
| Age of Empires II | 1999 | Edad Media | Refinamiento de la fórmula, gran variedad de civilizaciones. |
| Age of Empires III | 2005 | Era Colonial | Gráficos 3D, sistema de Metrópoli (Home City). |
| Age of Empires IV | 2021 | Edad Media | Civilizaciones asimétricas y enfoque moderno. |
¿Cuántas Civilizaciones Hay en Total?
Responder a esta pregunta con un número exacto es complicado, ya que la cifra no ha dejado de crecer gracias a las expansiones y las Ediciones Definitivas. Sin embargo, podemos dar una aproximación por cada juego principal en su versión más completa y actualizada:
- Age of Empires: Definitive Edition: Cuenta con 16 civilizaciones, incluyendo las del juego base y su expansión The Rise of Rome.
- Age of Empires II: Definitive Edition: Es el gigante de la saga en este aspecto. Supera las 40 civilizaciones y sigue recibiendo nuevo contenido periódicamente, lo que le otorga una rejugabilidad casi infinita.
- Age of Empires III: Definitive Edition: Reúne a todas las civilizaciones del juego original y sus expansiones, además de añadir algunas nuevas, sumando un total de más de 20 facciones, incluyendo potencias europeas, civilizaciones nativas americanas y dinastías asiáticas.
- Age of Empires IV: En su lanzamiento inicial contaba con 8 civilizaciones, pero con las expansiones ya supera la decena y se espera que el número siga aumentando en el futuro.
En total, si sumamos todas las civilizaciones únicas a lo largo de toda la saga, ¡la cifra supera con creces las 80 facciones históricas!
¿Dónde Puedo Jugar Age of Empires?
La plataforma principal de la saga Age of Empires ha sido, desde siempre, el PC (Windows). Las versiones más modernas, como las Ediciones Definitivas y Age of Empires IV, están disponibles en plataformas digitales como Steam y la Microsoft Store. Son totalmente compatibles con los sistemas operativos actuales y ofrecen modos multijugador activos.
Recientemente, la saga ha dado el salto a consolas. Age of Empires II: Definitive Edition y Age of Empires IV están disponibles en Xbox Series X|S y Xbox One, con controles adaptados para mando, lo que ha abierto la puerta a una nueva audiencia. Históricamente, hubo un intento de llevar la saga a consolas con una versión de Age of Empires II para PlayStation 2, pero la experiencia principal siempre ha residido en el PC.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es el mejor Age of Empires para empezar?
Depende de tus gustos. Age of Empires II: Definitive Edition es ideal si buscas una cantidad abrumadora de contenido y una comunidad muy activa. Por otro lado, Age of Empires IV es perfecto para nuevos jugadores gracias a sus excelentes tutoriales, campañas didácticas y un diseño más moderno y accesible.
¿Necesito jugar los títulos anteriores para entender la historia?
No. Cada juego es independiente y se centra en un período histórico diferente. Puedes empezar por el que más te llame la atención sin miedo a perderte nada importante de la trama de otros títulos.
¿Los juegos siguen recibiendo actualizaciones?
¡Sí! Microsoft está muy comprometida con la saga. Las Ediciones Definitivas (especialmente la del II y III) y Age of Empires IV reciben actualizaciones de balance, corrección de errores y, lo más emocionante, nuevo contenido como civilizaciones y campañas de forma regular.
¿Qué significa "Wololo"?
Wololo es uno de los sonidos más icónicos y queridos de la historia de los videojuegos. Es el cántico que emitía el Sacerdote en el primer Age of Empires (y el Monje en el II) al intentar convertir una unidad enemiga a tu bando. Se ha convertido en un meme legendario que representa el poder de la persuasión... o de la traición, según se mire.
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