29/11/2008
El universo de Dragon Ball FighterZ vuelve a temblar con una de las actualizaciones más anticipadas por toda la comunidad de jugadores. Tras años de peticiones, Arc System Works y Bandai Namco han desatado todo el poder de la nueva generación con el lanzamiento de las versiones nativas para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Pero la verdadera joya de la corona no es solo un apartado gráfico mejorado, sino la implementación del revolucionario rollback netcode, una tecnología que promete cambiar para siempre la experiencia de juego en línea. Si ya posees una copia del juego en PS4 o Xbox One, prepárate, porque la actualización es completamente gratuita y te abrirá las puertas a una nueva dimensión de combate.

¿Qué es el Rollback Netcode y Por Qué Es Tan Importante?
Para muchos, el término "rollback netcode" puede sonar técnico y complejo, pero su impacto en el juego es directo y monumental. Hasta ahora, Dragon Ball FighterZ, como muchos otros juegos de lucha, utilizaba un sistema conocido como "delay-based netcode" (netcode basado en retraso). Este sistema funciona esperando a que las acciones de ambos jugadores se sincronicen, lo que inevitablemente introduce un pequeño retardo o "lag" que puede ser fatal en un juego donde cada fotograma cuenta. Si la conexión a internet de alguno de los jugadores no es perfecta, la partida se siente lenta, pesada y poco reactiva.
El rollback netcode, en cambio, es un sistema predictivo. En lugar de esperar, el juego predice las acciones de tu oponente y las muestra en tu pantalla de inmediato, creando una sensación de juego local, fluido y sin retrasos. Si la predicción fue incorrecta, el sistema "retrocede" (rollback) unos pocos fotogramas y corrige el estado del juego de forma casi imperceptible para el jugador. El resultado es una experiencia online increíblemente suave, estable y justa, que permite ejecutar combos complejos y reaccionar al instante sin importar la distancia geográfica con tu rival. Esta tecnología es, sencillamente, el estándar de oro para los juegos de lucha modernos y su llegada a FighterZ es un motivo de celebración.
La Nueva Generación: Plataformas, Divisiones y Detalles Clave
La implementación de esta nueva tecnología viene con una serie de consideraciones importantes que todos los jugadores deben conocer. La actualización con rollback netcode está disponible exclusivamente para las versiones de PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
¿Qué sucede con los jugadores de PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch? Estas versiones seguirán siendo completamente funcionales, pero se mantendrán con el sistema de netcode anterior (basado en retraso). Esto crea una división importante en la base de jugadores: no habrá juego cruzado entre generaciones. Es decir, un jugador de PS5 con la versión actualizada no podrá jugar en línea contra un amigo que esté en PS4. Lo mismo ocurre entre Xbox Series y Xbox One. Además, es importante recalcar que el juego sigue sin contar con juego cruzado entre diferentes ecosistemas (PlayStation no puede jugar con Xbox o PC).

Otra excepción a tener en cuenta es que el rollback netcode solo se aplica a los modos de juego con dos jugadores. Modos cooperativos o competitivos con más participantes, como las Batallas en Equipo (Party Battle), seguirán utilizando el netcode basado en retraso para garantizar la estabilidad.
Tabla Comparativa: Netcode y Conectividad por Plataforma
| Plataforma | Tipo de Netcode | Compatibilidad Online |
|---|---|---|
| PlayStation 5 | Rollback Netcode | Solo con PS5 y PC (con rollback activado) |
| Xbox Series X|S | Rollback Netcode | Solo con Xbox Series X|S y PC (con rollback activado) |
| PC (Steam/Windows) | Opción de elegir Rollback o Delay-Based | Puede jugar con todas las plataformas según el netcode seleccionado |
| PlayStation 4 | Delay-Based Netcode | Solo con PS4 |
| Xbox One | Delay-Based Netcode | Solo con Xbox One |
| Nintendo Switch | Delay-Based Netcode | Solo con Nintendo Switch |
Un Legado de Evolución Constante
Esta gran actualización no es un hecho aislado. Es la culminación de años de soporte y evolución por parte de Arc System Works. Desde su lanzamiento en 2018, Dragon Ball FighterZ ha recibido un flujo constante de contenido y mejoras. Los jugadores veteranos recordarán la gran actualización de mayo de 2018, que no solo introdujo nuevos modos como la FighterZ Cup y las Party Battle cooperativas, sino que también aplicó un parche de equilibrio masivo que ajustó a casi todos los personajes del plantel, demostrando un compromiso temprano con la salud competitiva del juego.
Más adelante, en agosto de 2021, el juego recibió otra actualización que fue descrita por la comunidad como una "expansión de gameplay". Se introdujo una nueva mecánica en los "Z Change" que permitía a los jugadores cambiar de personaje en medio de la ejecución de un movimiento especial, una mecánica similar a la de la saga Marvel vs. Capcom. Este cambio abrió un abanico de posibilidades creativas para combos y estrategias, reinventando el metajuego y manteniendo la experiencia fresca y emocionante.
La llegada del rollback netcode en 2024 es, por tanto, el siguiente paso lógico en este legado, asegurando que la jugabilidad, ya de por sí excelente, se vea respaldada por una infraestructura online a la altura.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿La actualización a la versión de PS5/Xbox Series es realmente gratis?
Sí. Si ya posees una copia digital o física de Dragon Ball FighterZ para PS4 o Xbox One, puedes descargar la nueva versión para PS5 o Xbox Series sin coste adicional. Si tienes el disco, deberás insertarlo en tu nueva consola para acceder a la actualización.

¿Perderé mis personajes DLC y mi progreso al actualizar?
No. El sistema te permite transferir tus datos guardados de la versión de PS4/Xbox One a la nueva versión. Esto incluye todos tus personajes desbloqueados, Zeni, objetos de la cápsula y progreso en el modo historia. Sin embargo, ten en cuenta que la transferencia es unidireccional; el progreso que hagas en la nueva versión no se reflejará en la antigua.
Si actualizo a la versión de PS5, ¿podré seguir jugando con mis amigos de PS4?
Lamentablemente, no. Las versiones con rollback netcode (PS5, Xbox Series, PC) solo pueden jugar entre sí. Las versiones con el netcode antiguo (PS4, Xbox One, Switch) están en un ecosistema separado. Deberás coordinarte con tus amigos para jugar todos en la misma generación de consolas.
¿La Nintendo Switch recibirá la actualización de rollback netcode?
No. Bandai Namco ha confirmado que no hay planes de llevar el rollback netcode a la versión de Nintendo Switch, la cual se mantendrá con el sistema basado en retraso.
¿Esta actualización significa que no habrá un Dragon Ball FighterZ 2 pronto?
Si bien esta actualización alarga enormemente la vida útil del juego, no descarta futuros proyectos. De momento, revitaliza por completo la escena competitiva y casual de FighterZ, mientras los fans esperan noticias de otros títulos como Dragon Ball: Sparking! ZERO. Lo que es seguro es que tenemos FighterZ para rato.
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