25/11/2021
En el vasto y desafiante mundo de Rivellon, Divinity: Original Sin 2 nos presenta innumerables pruebas que ponen a prueba no solo nuestra habilidad en combate, sino también nuestro ingenio. Una de las primeras y más memorables pruebas de astucia la encontramos al norte del campamento de los Buscadores, en una cueva misteriosa llena de trampas e ilusiones. Allí, una enigmática Estatua de las Ilusiones nos bloquea el paso con un acertijo que ha dejado perplejos a muchos jugadores. Si te has encontrado preguntándote qué significan sus crípticas palabras y cómo avanzar, has llegado al lugar correcto. Esta guía completa desvelará todos los secretos del acertijo, te dará las respuestas y te preparará para lo que viene después.

El Encuentro con la Estatua y su Enigma
Al adentrarte en la Cueva Oscura, pronto te toparás con una imponente estatua que te hablará. No es una estatua cualquiera; es un guardián que solo permite el paso a aquellos que demuestren ser lo suficientemente listos. Para ello, te planteará una serie de preguntas. La primera de ellas es la siguiente:
"BRACCUS es un tipo sanguinario, podrido, ladrón, muy, muy horrible. ¡Algunos incluso lo llaman un CUR! Un CUR es...?"
A primera vista, la pregunta parece requerir un conocimiento previo sobre la historia de Braccus Rex o el significado de la palabra "cur". Sin embargo, la clave no está en el lore del juego ni en un diccionario, sino en la propia formulación de la pregunta. Fíjate bien: las palabras BRACCUS y CUR están en mayúsculas. Esta no es una elección estilística casual; es la pista fundamental para resolver el puzle.
Descifrando el Código: La Lógica detrás del Acertijo
El truco para resolver las preguntas de la estatua es un simple cifrado por correspondencia. Cada letra de la palabra en mayúsculas (por ejemplo, BRACCUS) se corresponde con la secuencia de adjetivos que la estatua utiliza en su descripción. La primera letra corresponde a la primera palabra, la segunda a la segunda, y así sucesivamente.
Para que quede completamente claro, vamos a desglosarlo. La estatua dice:
"Bloody (sanguinario), Rotten (podrido), A thieving (ladrón), Cery (muy), Uery awful (muy horrible), Sellow (tipo)".

Aunque la traducción puede variar ligeramente, la correspondencia de las letras iniciales se mantiene. Cuando la estatua te pregunta qué es un "CUR", lo que realmente te está pidiendo es que apliques la misma lógica y encuentres las palabras correspondientes a las letras C, U y R del código que acaba de establecer.
Tablas de Correspondencia
Para facilitar la resolución de todos los acertijos de la estatua, aquí tienes unas tablas que puedes usar como referencia directa. La estatua utiliza dos palabras clave en sus acertijos: BRACCUS y SOURCE.
Decodificando a BRACCUS
| Letra | Significado (Adjetivo en inglés) | Traducción Aproximada |
|---|---|---|
| B | Bloody | Sanguinario |
| R | Rotten | Podrido |
| A | Thieving | Ladrón |
| C | Very | Muy |
| U | Awful | Horrible |
| S | Fellow | Tipo |
Decodificando a SOURCE
| Letra | Significado (Sustantivo en inglés) | Traducción Aproximada |
|---|---|---|
| S | Scourge | Azote / Plaga |
| O | Of | De |
| U | Misery | Miseria |
| R | Blight | Plaga / Tizón |
| C | Hex | Maleficio |
| E | Curse | Maldición |
Las Respuestas Correctas para Avanzar
Con la lógica ya desvelada, responder es sencillo. Pero si prefieres ir directamente al grano, aquí tienes las respuestas que debes seleccionar en el diálogo:
- Pregunta 1: "Un CUR es...?"
Usando la tabla de BRACCUS: C = Very, U = Awful, R = Rotten.
Respuesta correcta: "very awful, rotten." (o su equivalente en español, "muy horrible, podrido"). - Pregunta 2: Se referirá a SOURCE.
Usando la tabla de SOURCE.
Respuesta correcta: "A hex, a misery, a blight, a curse." (o su equivalente en español, "un maleficio, una miseria, una plaga, una maldición").
Al responder correctamente, la estatua te reconocerá como digno y abrirá un pasaje secreto, permitiéndote continuar tu exploración de la cueva.

Las Consecuencias: El Engañoso Trompdoy
Resolver el acertijo es solo el primer paso. Al avanzar, te verás obligado a enfrentarte de nuevo a Trompdoy, el ilusionista que te ha estado molestando en la cueva. Derrotarlo en este encuentro te recompensará con un objeto muy especial: la Banda de Braccus. Sin embargo, ten cuidado. En cuanto te equipes este anillo y te lo quites, tu personaje quedará maldito.
No te preocupes, esto es parte de la misión. Continúa explorando la cueva y saqueando todo lo que encuentres. El propio Trompdoy te revelará su secreto: no puede morir de verdad mientras su jarrón de alma permanezca intacto. Tu siguiente objetivo será encontrar este jarrón entre muchos otros y destruirlo. Solo así podrás poner fin a la amenaza de Trompdoy de una vez por todas.
El Salón de los Ecos y la Habilidad de Bendecir
Una vez que hayas destruido el jarrón de Trompdoy y completado la misión, el siguiente paso es tocar la estatua del final de la cueva. Esto te teletransportará a un lugar etéreo conocido como el Salón de los Ecos. Aquí tendrás un encuentro crucial con tu dios patrón (por ejemplo, Rhalic), quien te otorgará una habilidad vital para el resto de tu aventura: Bendecir. Este nuevo poder no solo es útil en combate, sino que es la solución directa para la maldición que te aflige por culpa de la Banda de Braccus. Lanza Bendecir sobre tu personaje maldito para purificarlo y eliminar el efecto negativo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si me equivoco en las respuestas del acertijo?
No te preocupes, no hay una penalización permanente. Si respondes incorrectamente, la estatua te lo hará saber y podrás volver a intentarlo sin consecuencias graves.
- ¿Es obligatorio usar la Banda de Braccus?
No estás obligado a equiparla, pero es parte del conjunto de armadura de Braccus Rex y está ligada a la progresión de la misión. Aprender a lidiar con su maldición es el propósito de obtener la habilidad Bendecir en este punto del juego.
- ¿Cómo identifico el jarrón de alma correcto de Trompdoy?
El jarrón correcto estará etiquetado como "Soul Jar of Trompdoy". Lo encontrarás en una sala llena de otros jarrones similares, así que lee atentamente las etiquetas antes de interactuar con ellos.

A cur is an unfriendly dog, especially a mongrel. Collins COBUILD Advanced Learner’s Dictionary. Copyright © HarperCollins Publishers 1. 2. Collins English Dictionary. Copyright © HarperCollins Publishers 1. 2. Webster’s New World College Dictionary, 4th Edition. Copyright © 2010 by Houghton Mifflin Harcourt. All rights reserved. 1. 2. - ¿El significado real de la palabra "cur" tiene alguna importancia?
En el contexto del puzle, no. La solución es puramente lógica y se basa en el cifrado. Sin embargo, saber su significado añade una capa de inmersión. En inglés, "cur" es un término despectivo para un perro mestizo y agresivo, lo que encaja perfectamente con la descripción de un personaje tan despreciable como Braccus Rex.
Superar el desafío de la Estatua de las Ilusiones y todo lo que conlleva es un rito de iniciación en Divinity: Original Sin 2. No solo te recompensa con equipo y experiencia, sino que te introduce a mecánicas clave como las maldiciones y las bendiciones que serán fundamentales en tu viaje por Rivellon.
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