¿Qué ofrece Sid Meier's Civilization® VII?

Civilization: El Rey de la Estrategia por Turnos

17/07/2019

Valoración: 4.65 (15665 votos)

Pocas franquicias en la historia de los videojuegos evocan con tanta fuerza el síndrome de "solo un turno más" como Sid Meier's Civilization. De hecho, esta frase se ha convertido en un lema no oficial, integrado incluso en las entregas más recientes de la serie. Aunque no fue el primer juego de estrategia por turnos del género 4X en llegar al mercado, el Civilization de 1991 y sus sucesores se establecieron rápidamente como el estándar con el que se miden todos los demás, gracias a su increíblemente adictivo ciclo de juego y su asombrosa profundidad.

¿Qué características tiene Civilization Revolution?
En primavera de 2008 se lanzó una nueva versión para consolas de esta saga llamada Civilization Revolution. El juego toma muchas características de Civilization IV, como el detalle de que una unidad de batalla esté compuesta a efectos visuales de un pelotón de hombres, además de esos típicos gráficos al estilo « caricatura ».

La saga, que ha vendido más de 70 millones de unidades, se expande nuevamente con la llegada de Civilization VII, la primera entrega completamente nueva en casi una década. Pero, ¿qué hace a esta serie tan especial? ¿Cómo ha logrado mantenerse en la cima durante más de treinta años? Acompáñanos en un viaje a través de la historia y las mecánicas que convirtieron a Civilization en una leyenda.

Índice de Contenido

Desglosando el Género 4X: La Fórmula del Éxito

Civilization es el máximo exponente del género 4X, un acrónimo que encapsula los cuatro pilares fundamentales de su jugabilidad: eXplorar, eXpandir, eXplotar y eXterminar. Entender estos conceptos es clave para comprender el atractivo de la saga.

eXplorar

Todo comienza con una sola unidad, quizás un colono o un guerrero, en un rincón de un mapa desconocido. La primera fase del juego se centra en descubrir el mundo que te rodea. Mueves tus unidades turno a turno para revelar el terreno, encontrar recursos valiosos, descubrir maravillas naturales y, lo más importante, conocer a las otras civilizaciones con las que compartirás el planeta, ya sea como amigos o como enemigos.

eXpandir

Una vez que has explorado un poco, es hora de hacer crecer tu imperio. Fundas tu primera ciudad y, desde ahí, comienzas a expandir tus fronteras. Esto implica fundar nuevas ciudades en lugares estratégicos, ya sea cerca de recursos de lujo, en puntos defensivos clave o en costas para dominar los mares. La expansión es una carrera constante contra tus oponentes para reclamar las mejores tierras antes de que ellos lo hagan.

eXplotar

Tener un gran imperio no sirve de nada si no puedes aprovechar sus recursos. En esta fase, te enfocas en desarrollar tus ciudades construyendo edificios, mejorando las casillas de terreno con granjas, minas y plantaciones, y gestionando a tu población para maximizar la producción, la ciencia, la cultura y el oro. Aquí es donde entra en juego el famoso árbol tecnológico, una innovación del Civilization original que te permite investigar nuevas tecnologías a lo largo de milenios, desde la rueda hasta los viajes espaciales.

eXterminar

Aunque la diplomacia es una opción, el conflicto es a menudo inevitable. La fase de exterminio se refiere a la interacción militar con otras civilizaciones. Esto puede ir desde defender tus fronteras hasta lanzar una campaña de conquista a gran escala para eliminar a un rival del mapa. La construcción y el manejo de un ejército poderoso es tan crucial como el desarrollo económico o científico.

El Legado de Sid Meier y el Origen de Todo

El cerebro detrás de esta obra maestra es Sid Meier. Junto a su entonces compañía MicroProse, y basándose libremente en un juego de mesa de Avalon Hill de 1980 con el mismo nombre, Meier sentó las bases de la serie en 1991. Ese primer juego, a pesar de sus gráficos primitivos para los estándares actuales, estableció la plantilla que la saga sigue utilizando hoy en día. Su alcance épico, que abarca toda la historia de la humanidad, desde la Edad de Piedra hasta el futuro, fue revolucionario.

¿Cómo Jugar a Sid Meier's Civilization?
¿Cómo jugar a Sid Meier's Civilization? ¡Disfruta de un clásico juego de estrategia por turnos! Trata de construir un gran imperio batalla tras batalla contra otras civilizaciones y demuestra de lo que son capaces tu ejército y tus habitantes. ¡Elige tu civilización favorita y prepárate para jugar! 09.El final...

Es interesante notar que, debido a su antigüedad (anterior a la existencia de sitios como Metacritic), el juego original a menudo queda fuera de los rankings modernos de la saga, ya que no existen suficientes reseñas profesionales de la época para calcular una puntuación agregada. Sin embargo, su impacto es innegable y su ADN está presente en cada secuela y spin-off.

Análisis Comparativo de los Pilares 4X

Para visualizar mejor cómo estos elementos se entrelazan, aquí tienes una tabla que resume los cuatro pilares del género aplicados a la experiencia de Civilization:

Pilar (La 'X')Descripción en CivilizationObjetivo Principal
eXplorarMover unidades (exploradores, barcos) para revelar el mapa, encontrar aldeas tribales, maravillas naturales y otras civilizaciones.Obtener conocimiento del entorno y planificar la expansión.
eXpandirFundar nuevas ciudades con colonos para reclamar territorio y acceder a más recursos.Aumentar el tamaño y la influencia de tu imperio.
eXplotarConstruir mejoras en el terreno (granjas, minas) y edificios en las ciudades para generar ciencia, cultura, producción, oro y fe.Optimizar la eficiencia y el desarrollo de tu civilización.
eXterminarCrear y gestionar unidades militares para defenderse, atacar y, en última instancia, conquistar las ciudades de los rivales.Eliminar amenazas y alcanzar la victoria por dominación.

El Futuro de la Franquicia: Civilization VII

Con el anuncio de Civilization VII, la comunidad de jugadores está llena de expectación. Cada nueva entrega principal ha refinado y añadido nuevas capas de complejidad a la fórmula. Desde los cambios en la cultura y la religión hasta la introducción de distritos en Civilization VI, la serie nunca se ha quedado estancada. La pregunta que todos se hacen es: ¿cómo innovará la séptima entrega? Sea como sea, se enfrentará al desafío de estar a la altura de un legado de décadas, una tarea nada sencilla para una de las franquicias más queridas y respetadas de todos los tiempos.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es Civilization 2 un juego de estrategia por turnos?

Absolutamente. Civilization II, al igual que todos los juegos de la serie principal, es un pilar del género de estrategia por turnos. El jugador realiza todas sus acciones (mover unidades, gestionar ciudades, elegir una tecnología para investigar) y luego finaliza su turno, momento en el que la inteligencia artificial (u otros jugadores) realiza los suyos.

¿Qué significa que un juego sea 4X?

4X es un subgénero de la estrategia que se define por cuatro acciones principales: eXplorar el mapa, eXpandir tu territorio, eXplotar los recursos disponibles y eXterminar a tus oponentes. Civilization es el ejemplo más famoso y definitorio de este género.

¿Por qué el Civilization original de 1991 no suele aparecer en los rankings?

La razón es puramente logística. El juego fue lanzado antes de la era de los grandes agregadores de reseñas como Metacritic. Por lo tanto, no hay suficientes críticas profesionales digitalizadas de esa época para calcular una puntuación media representativa, a diferencia de sus secuelas.

¿Qué juegos de la saga suelen excluirse de estos análisis?

Generalmente, además del original, se excluyen las expansiones de contenido descargable (DLC) para centrarse en los juegos base. También se omiten algunos spin-offs específicos para los que no hay datos de reseñas disponibles, como Sid Meier's Colonization (1994) o Civilization: Call to Power (1999).

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