14/12/2010
Entre la épica conclusión del primer Borderlands y el inicio del reinado tiránico de su secuela, existía un vacío narrativo lleno de preguntas. ¿Cómo se convirtió Jack el Guapo en el villano carismático y psicópata que todos amamos odiar? ¿Qué sucedió en la luna de Pandora, Elpis, que cambió el destino de la galaxia para siempre? Borderlands: The Pre-Sequel llega para responder estas preguntas, lanzando a los jugadores a una aventura de baja gravedad llena de disparos, botín y el humor irreverente que se ha convertido en el sello de identidad de la franquicia. Desarrollado por 2K Australia en colaboración con Gearbox, este título no es una secuela directa, sino un puente crucial que enriquece el universo de Borderlands de maneras inesperadas y explosivas.

Un Viaje a la Luna de Pandora: Gravedad Cero y Nuevas Reglas
La principal novedad que distingue a The Pre-Sequel de sus predecesores es su ambientación. Abandonamos las familiares y polvorientas tierras de Pandora para ascender a su luna, Elpis. Este cambio no es meramente estético; transforma por completo la jugabilidad. La baja gravedad lunar permite a los jugadores realizar saltos increíblemente altos y largos, cambiando la verticalidad del combate de forma drástica. Ya no estamos anclados al suelo, ahora podemos flotar sobre nuestros enemigos, buscar cobertura en lugares antes inaccesibles y planificar ataques desde el aire.
Para gestionar este nuevo entorno, se introduce el Kit de Oz (Oxígeno). Este dispositivo no solo nos permite respirar en la superficie lunar, sino que también funciona como un jetpack para propulsarnos en el aire y cambiar de dirección a voluntad. Pero su función más devastadora es el nuevo ataque de "Machaque". Al saltar desde una gran altura y activar el ataque, nuestro personaje se estrella contra el suelo, creando una onda de choque que daña y desequilibra a los enemigos cercanos. Estos Kits de Oz también pueden tener propiedades elementales, añadiendo daño de fuego, corrosivo o eléctrico al impacto, convirtiendo un simple aterrizaje en un arma letal.
La gestión del oxígeno añade una capa táctica. Aunque hay abundantes fuentes de O2, como géiseres o generadores, quedarse sin él en medio de un tiroteo puede ser fatal. Esta mecánica nos obliga a estar constantemente en movimiento y a ser conscientes de nuestro entorno, añadiendo una tensión bienvenida a las batallas más intensas.
Los Cuatro LUNÁticos: Un Nuevo Elenco de (Anti)Héroes
Borderlands no sería nada sin sus Buscacámaras, y The Pre-Sequel nos presenta a cuatro personajes jugables que, curiosamente, son figuras conocidas para los veteranos de la saga, pero que aquí vemos en sus inicios. Cada uno ofrece un estilo de juego único y árboles de habilidades profundos para personalizar la experiencia.

Tabla Comparativa de Personajes Jugables
| Personaje | Clase | Habilidad de Acción | Estilo de Juego |
|---|---|---|---|
| Athena | La Gladiadora | Escudo de Aspis | Una tanque defensiva y ofensiva. Su escudo absorbe el daño frontal y puede ser lanzado como un Capitán América galáctico, rebotando entre enemigos. |
| Wilhelm | El Ejecutor | Lobo y Santo | Invoca dos drones: Lobo, un dron ofensivo que ataca a los enemigos, y Santo, un dron defensivo que cura a Wilhelm y sus aliados. Ideal para los amantes de las torretas y el combate sostenido. |
| Nisha | La Justiciera | Showdown | Entra en un modo de pistolero del salvaje oeste, apuntando automáticamente a los enemigos y aumentando masivamente el daño y la velocidad de disparo. Perfecta para causar una cantidad de daño absurda en poco tiempo. |
| Claptrap | El Fragtrap | VaultHunter.exe | Una habilidad caótica y aleatoria que analiza la situación de combate y activa un "paquete de acción" que puede ser beneficioso... o hilarantemente perjudicial para todos. Pura anarquía. |
Además, el contenido descargable añadió dos personajes más: Aurelia la Baronesa, una cazadora de élite con habilidades de hielo, y Jack el Doble, que permite jugar como un doble del propio Jack el Guapo, invocando copias digitales para sembrar el caos.
Arsenal Lunático: Láseres, Hielo y una Moledora
El botín sigue siendo el rey. The Pre-Sequel mantiene la tradición de ofrecer un arsenal casi infinito de armas generadas proceduralmente, pero añade dos novedades significativas. La primera es un tipo de arma completamente nuevo: el Láser. Estas armas, que van desde rayos continuos al estilo de los Cazafantasmas hasta ráfagas de pulsos, añaden una nueva dimensión táctica a los tiroteos. La segunda es el elemento Criogénico, que reemplaza al elemento de escoria de Borderlands 2. Las armas criogénicas pueden congelar a los enemigos, dejándolos vulnerables a ataques cuerpo a cuerpo o explosivos que los harán añicos.
Para gestionar el exceso de botín, se introduce la Moledora (Grinder). Esta máquina permite a los jugadores combinar tres armas de la misma rareza para tener la oportunidad de obtener un arma de mayor calidad. Es una forma fantástica de reciclar el equipo obsoleto y una adición bienvenida para los cazadores de botín más dedicados.
El Origen de un Tirano
Más allá de las novedades jugables, el corazón de The Pre-Sequel es su historia. El juego nos pone a trabajar para Jack, un empleado de Hyperion con grandes ambiciones que, en este punto, todavía se presenta como el héroe que intenta salvar Elpis de la Legión Perdida, liderada por la Coronel Zarpedon. A lo largo de la campaña, somos testigos de primera mano de los eventos que lo corrompen, de las traiciones que sufre y de las decisiones cuestionables que toma, transformándolo poco a poco en el megalómano Jack el Guapo que conocemos. Esta exploración de su personaje es uno de los mayores atractivos del juego, ofreciendo un contexto fascinante y, en ocasiones, casi trágico a uno de los villanos más memorables de los videojuegos. El humor característico de la saga sigue presente, con diálogos afilados y situaciones absurdas, pero esta vez con un trasfondo más oscuro y melancólico.
Cooperativo: El Caos se Disfruta Mejor en Compañía
Como todo buen Borderlands, The Pre-Sequel está diseñado para ser una experiencia cooperativo. Jugar con hasta tres amigos eleva la diversión a otro nivel. La sinergia entre las habilidades de los diferentes personajes, la locura de cuatro jugadores saltando por el escenario en baja gravedad y la coordinación para derribar a los jefes más duros hacen que la experiencia sea inolvidable. El sistema de botín se ajusta dinámicamente para que todos los jugadores reciban recompensas, fomentando el trabajo en equipo. Si bien es perfectamente disfrutable en solitario, es en el modo multijugador donde el juego realmente brilla y desata todo su potencial caótico y adictivo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito haber jugado los otros Borderlands para entender The Pre-Sequel?
Es altamente recomendable haber jugado al menos a Borderlands 2. Gran parte del impacto narrativo de The Pre-Sequel proviene de conocer a los personajes y el destino final de Jack el Guapo. Sin ese contexto, muchas referencias y momentos clave de la historia perderán su fuerza. Sin embargo, la jugabilidad es autónoma y se puede disfrutar sin conocimiento previo.
¿Cuál es el mejor personaje para empezar?
Depende de tu estilo de juego. Para una experiencia más tradicional y directa, Wilhelm es una excelente opción gracias a sus drones que ofrecen apoyo constante. Athena es ideal para quienes gustan de un rol más activo en la defensa y el control del campo de batalla. Nisha es para los amantes del daño puro y el gatillo fácil. Claptrap es para jugadores experimentados que buscan una experiencia impredecible y caótica.
¿Cuánto dura la campaña principal?
La historia principal puede completarse en aproximadamente 20-25 horas. Sin embargo, si decides explorar todas las misiones secundarias, encontrar coleccionables y disfrutar del contenido post-juego, puedes extender fácilmente la duración a más de 50 horas.
¿Qué es "Borderlands: Una Colección Muy Guapa"?
Es un paquete remasterizado para consolas de nueva generación (PlayStation 4 y Xbox One) que incluye Borderlands 2 y Borderlands: The Pre-Sequel, junto con absolutamente todo el contenido descargable lanzado para ambos juegos. Es, sin duda, la forma definitiva de experimentar esta aventura lunar, con gráficos mejorados y un rendimiento más fluido.
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