How many rayguns does Washington have in 'zombies'?

Zombies en Washington: El Poder del Ray Gun

03/06/2016

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El universo de Call of Duty Zombies está repleto de mapas icónicos, armas legendarias y misterios que han mantenido a la comunidad enganchada durante años. Uno de los escenarios más memorables es, sin duda, "Five", donde nos ponemos en la piel de John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara y Fidel Castro para defender el Pentágono de una invasión zombi. En medio de este caos político y apocalíptico, surge una pregunta recurrente entre los jugadores, especialmente los más nuevos: ¿cuántas pistolas de rayos (Ray Guns) se pueden obtener en este mapa ambientado en Washington? La respuesta es más una cuestión de mecánica de juego que un número fijo, y aquí desglosaremos todo lo que necesitas saber para armarte con una de las armas más codiciadas de la saga.

How many rayguns does Washington have in 'zombies'?
Washington is going to DEFCON 1 in this installment of “Zombies”. – “FIVE” Raygun – AMMO: 180 Shots – Pack-A-Punched: 240 Shots – Reload: 3 Seconds – Fire Mode: Automatic. Monkey Bomb – AMMO: 3 Tactical – Fire mode: Thrown. Quick Revive: Shorter delay before regenerating health and increased regeneration rate. Revive Players faster.
Índice de Contenido

El Arma Maravillosa: ¿Qué es el Ray Gun?

Antes de sumergirnos en las cifras, es crucial entender por qué el Ray Gun es tan especial. Desde su primera aparición en Nacht der Untoten, esta pistola de energía de aspecto retrofuturista se ha convertido en un símbolo de poder y esperanza en el modo Zombies. Dispara ráfagas de plasma verde que, al impactar, generan una pequeña explosión. Durante las primeras rondas, es capaz de eliminar a los zombis de un solo disparo, y su daño por salpicadura la hace increíblemente eficaz contra grandes hordas.

Sin embargo, su poder conlleva un riesgo: el daño por salpicadura también puede herir o incluso derribar al jugador si un zombi está demasiado cerca. A pesar de este inconveniente, su alta cadencia de fuego, su considerable munición y su capacidad para acumular puntos rápidamente la convierten en el objetivo principal de cualquier jugador que se enfrente a la Caja Misteriosa.

La Pregunta Clave: ¿Cuántos Ray Guns hay en "Five"?

Aquí llegamos al meollo del asunto. No existe un número predefinido de Ray Guns escondidos en el mapa "Five". El Ray Gun es un arma que se obtiene exclusivamente a través de la Caja Misteriosa (Mystery Box), esa caja de madera con signos de interrogación que cambia de ubicación aleatoriamente. La probabilidad de que te toque el Ray Gun en cada intento es relativamente baja, lo que la convierte en un premio de pura suerte y perseverancia.

La regla general en la mayoría de los juegos de la saga Zombies es simple: cada jugador en la partida puede tener un Ray Gun a la vez. Esto significa que en una partida estándar de cuatro jugadores en el mapa "Five", es teóricamente posible que los cuatro jugadores consigan y porten un Ray Gun simultáneamente. Por lo tanto, el número máximo de Ray Guns en juego es de cuatro, uno por cada superviviente. Conseguir que todo el equipo esté armado con esta pistola de rayos es una hazaña que facilita enormemente la supervivencia en rondas altas, convirtiendo al equipo en una auténtica fuerza de aniquilación zombi.

Estrategias para Conseguir el Ansiado Premio

Saber que puedes conseguirla es una cosa, pero hacerlo es otra. Aquí tienes algunos consejos para aumentar tus posibilidades de obtener el Ray Gun en el Pentágono:

  • Acumula puntos rápido: En las primeras rondas, céntrate en ganar puntos. Usa tu cuchillo para las bajas en la primera ronda y dispara varias veces a las piernas de los zombis antes de acuchillarlos en las rondas siguientes para maximizar las ganancias.
  • Localiza la Caja: Aprende las posibles ubicaciones de la Caja Misteriosa en "Five". Familiarizarte con el mapa te permitirá llegar a ella rápidamente cuando cambie de sitio.
  • Aprovecha las Rebajas (Fire Sale): Este es un power-up que no se mencionó en la lista inicial pero es crucial. Cuando se activa, la Caja Misteriosa aparece en todas sus posibles ubicaciones y cada intento cuesta solo 10 puntos. Es el mejor momento para gastar sin piedad en busca del Ray Gun.
  • Ten paciencia: La suerte es un factor clave. Puede que te toque a la primera o después de gastar miles de puntos. No te desesperes y gestiona bien tus recursos.

Los Power-Ups: Tus Mejores Aliados en el Pentágono

Sobrevivir en "Five" no solo depende de tu armamento, sino también del uso inteligente de los potenciadores que aparecen al eliminar zombis. Estos pueden cambiar el rumbo de una partida perdida en cuestión de segundos. A continuación, detallamos los power-ups disponibles en este mapa, incluyendo uno muy especial.

Tabla Comparativa de Power-Ups

Power-UpEfecto PrincipalNotas Adicionales
Bonfire Sale (Fogata)Activa todos los teletransportadores y los enlaza directamente con la sala del Pack-A-Punch. Además, reduce el coste de la mejora a solo 1000 puntos.Exclusivo del mapa "Five". Una oportunidad de oro para mejorar tu arsenal a bajo coste.
Death Machine (Máquina de Muerte)Otorga al jugador una Minigun con munición infinita durante 30 segundos.Ideal para despejar grandes hordas de zombis sin gastar tu propia munición.
Carpenter (Carpintero)Reconstruye instantáneamente todas las barreras del mapa y otorga 200 puntos a todos los jugadores.Útil para ganar un respiro y puntos extra.
Max Ammo (Munición Máxima)Rellena al máximo la munición de todas las armas de todos los jugadores del equipo.Uno de los power-ups más valiosos, especialmente en rondas altas.
Double Points (Puntos Dobles)Durante un tiempo limitado, todos los puntos obtenidos se duplican.El mejor momento para gastar en la caja, comprar ventajas o abrir puertas.
Insta-Kill (Muerte Instantánea)Cualquier tipo de daño mata a los zombis de un solo golpe durante 30 segundos.Perfecto para acumular puntos rápidamente acuchillando zombis.
Nuke (Bomba Nuclear)Elimina a todos los zombis presentes en el mapa y otorga 400 puntos a todos los jugadores.Un botón de pánico que te salva de situaciones comprometidas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo mejorar el Ray Gun en el Pack-A-Punch?

¡Absolutamente! Al introducir el Ray Gun en la máquina Pack-A-Punch por 5000 puntos (o 1000 si está activo el Bonfire Sale), se convierte en la "Porter's X2 Ray Gun". Esta versión mejorada tiene más munición, dispara proyectiles rojos y causa un daño por salpicadura aún mayor, siendo devastadora incluso en las rondas más altas.

¿Es el Ray Gun la mejor arma de "Five"?

Es, sin duda, una de las mejores y más fiables. Sin embargo, "Five" tiene su propia arma especial, la "Winter's Howl" (Aullido Invernal), que congela y ralentiza a los zombis. La combinación de un jugador con el Ray Gun para causar daño y otro con la Winter's Howl para controlar a las masas es una estrategia extremadamente efectiva.

¿Qué pasa si ya tengo un Ray Gun y me vuelve a salir en la caja?

Si ya tienes el Ray Gun y te vuelve a tocar en la Caja Misteriosa, el juego simplemente te devolverá los 950 puntos y la caja volverá a girar, dándote otra arma. No puedes llevar dos Ray Guns a la vez.

En conclusión, la defensa del Pentágono en "Five" es un desafío formidable que requiere habilidad, estrategia y una buena dosis de suerte. Aunque no hay una cantidad fija de Ray Guns esperando a ser recogidos, la posibilidad de que cada miembro del equipo pueda empuñar una de estas maravillas tecnológicas existe. Céntrate en ganar puntos, aprovecha cada power-up y reza a los dioses de la Caja Misteriosa. Con un poco de fortuna, tú y tu equipo podréis desatar una tormenta de plasma contra la horda de no-muertos.

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