18/11/2020
Dragon Ball FighterZ irrumpió en la escena de los videojuegos de lucha como un auténtico Big Bang Attack, capturando no solo a los fanáticos del género, sino también a millones de seguidores del legendario anime. Desarrollado por Arc System Works, los maestros detrás de sagas como Guilty Gear y BlazBlue, el juego es una carta de amor a la obra de Akira Toriyama. Con su impresionante estilo visual que emula a la perfección la animación 2D, combates frenéticos 3v3 y una jugabilidad profunda pero accesible, se consolidó rápidamente como un pilar en la comunidad. Sin embargo, el juego no es estático; evoluciona, cambia y se reinventa. La llegada de la Temporada 3 marcó un antes y un después, alterando el metajuego desde sus cimientos y ofreciendo una experiencia renovada tanto para veteranos como para nuevos contendientes.

El Corazón del Combate: ¿Cómo se Juega a Dragon Ball FighterZ?
Antes de sumergirnos en los cambios sísmicos de la Temporada 3, es crucial entender las mecánicas que hacen de Dragon Ball FighterZ una joya. El juego se basa en un sistema de combate por equipos de tres contra tres. No controlas a un solo luchador, sino a un trío de guerreros que puedes intercambiar en cualquier momento del combate. Esta dinámica abre un abanico estratégico inmenso.
Sistema de Equipo y Asistencias
Eliges tres personajes de un extenso roster que abarca todas las sagas de Dragon Ball. Durante la pelea, puedes llamar a tus compañeros para que realicen un movimiento de 'Asistencia' (Assist), un ataque que te ayuda a extender combos, presionar al oponente o defenderte de una ofensiva. La correcta gestión de tus asistencias y saber cuándo cambiar de personaje es clave para la victoria. Si los tres personajes de tu equipo son derrotados, pierdes la partida.
Mecánicas Universales de Combate
Arc System Works dotó al juego de una serie de mecánicas universales que todos los personajes comparten, facilitando la entrada a nuevos jugadores:
- Super Dash: Un ataque teledirigido que te lanza directamente hacia el oponente, atravesando la mayoría de los proyectiles de Ki. Es fundamental para acortar distancias y comenzar la ofensiva.
- Vanish: Por una barra de Ki, puedes teletransportarte detrás del rival y golpearlo. Es una herramienta versátil para escapar de la presión o para extender combos de formas creativas.
- Dragon Rush: El equivalente a un agarre en este juego. Es inbloqueable y útil para abrir la guardia de oponentes muy defensivos.
- Sparking Blast: Una mecánica de 'comeback' que puedes activar una vez por partida. Te otorga una regeneración de vida azul y un aumento de daño temporal. Su duración y potencia aumentan cuantos menos personajes te queden en el equipo.
- Ki Charge: Como en el anime, puedes quedarte quieto para cargar tu barra de Ki, necesaria para realizar movimientos especiales y súper ataques.
La Revolución de la Temporada 3: Un Metajuego Reinventado
La Temporada 3, que comenzó a finales de febrero de 2020, no fue una simple actualización con nuevos personajes. Fue una revisión profunda del sistema de juego que cambió la forma en que todos, desde los principiantes hasta los profesionales, abordaban las peleas. Los cambios fueron tan significativos que obligaron a los jugadores a reaprender estrategias y composiciones de equipo.

Asistencias Seleccionables: La Personalización es Poder
Quizás el cambio más importante fue la introducción de asistencias seleccionables. Antes de la Temporada 3, cada personaje tenía una única asistencia predeterminada. Ahora, cada luchador cuenta con tres opciones diferentes (Asistencia A, B y C) para elegir antes del combate. Esto multiplicó exponencialmente las posibilidades de sinergia entre equipos, permitiendo a los jugadores cubrir las debilidades de sus personajes o potenciar sus fortalezas de maneras nunca antes vistas.
Limit Break: El Último Guerrero en Pie
Para potenciar aún más los momentos de tensión y las remontadas épicas, se introdujo el estado 'Limit Break'. Cuando a un jugador solo le queda un personaje, este entra automáticamente en este estado, obteniendo un aumento de daño del 10% y una barra de Ki adicional. Esto, combinado con el Sparking Blast, convierte al último luchador en una amenaza temible con un potencial de remontada increíble.
Cambios en las Mecánicas Centrales
El Vanish y el Dragon Rush también recibieron ajustes importantes. El Vanish ahora podía ser cancelado en movimientos especiales, abriendo nuevas rutas de combo y presión. Por su parte, el Dragon Rush se volvió más flexible, pudiendo cancelarse desde ataques débiles o incluso cancelarse en un Vanish al conectar, ofreciendo más opciones ofensivas y de combo.
Ajustes de Personajes: El Nuevo Orden de Poder
Junto con los cambios sistémicos, casi todo el elenco de personajes recibió ajustes. Algunos fueron fortalecidos (buffs) y otros debilitados (nerfs) para equilibrar el juego. Aquí te presentamos una tabla con algunos de los cambios más notorios que definieron el nuevo metajuego.

| Personaje | Cambio Principal en la Temporada 3 | Impacto en el Juego |
|---|---|---|
| GT Goku | Nerf significativo. Su 236L (Kamehameha) tiene una hitbox más pequeña y ya no derriba tras la Genki-dama. | Pasó de ser el personaje más dominante del juego a uno más equilibrado, obligando a sus jugadores a ser más creativos. |
| Kid Buu | Su JM ya no golpea a oponentes agachados y su 236H es más lento. | Redujo su capacidad de presión mixta, una de sus herramientas más potentes y frustrantes para el rival. |
| Teen Gohan | Su 5LL tiene una mayor recuperación al aterrizar. | Un pequeño nerf a su capacidad de presión constante, aunque siguió siendo un personaje de primer nivel. |
| Golden Frieza | Su transformación dorada dura para siempre si se activa durante el Sparking Blast. | Un buff masivo que convirtió a Frieza en una auténtica máquina de matar en las fases finales de la partida. |
| Tien | Recibió mejoras en más de 20 movimientos. | Los desarrolladores lo resumieron con humor: "Le hemos mejorado 20 movimientos, disfrútenlo". Se convirtió en un personaje mucho más viable. |
| Androide 21 | Su súper de nivel 3 (pastel/donut) ahora roba 4 movimientos a la vez. Su agarre de comando es más rápido. | Mejoras sustanciales que la posicionaron como una de las luchadoras más fuertes y versátiles del juego. |
| SSJ Goku | Su 2M es más lento pero con más alcance. Su Kamehameha antiaéreo fue mejorado significativamente. | Ajustes que cambiaron su rol, haciéndolo menos opresivo en el suelo pero mucho más fuerte como ancla defensiva. |
Disponibilidad: ¿Dónde Puedes Jugar Dragon Ball FighterZ?
Una pregunta común es sobre la disponibilidad del juego, especialmente en PC. La respuesta es simple: Dragon Ball FighterZ está disponible en PC a través de Steam desde su lanzamiento mundial el 26 de enero de 2018. Pero la gran noticia para muchos jugadores llegó más tarde.
El 24 de febrero de 2022, el juego tuvo un lanzamiento sorpresa en PC Game Pass. Esto significa que cualquier suscriptor del servicio de Microsoft puede descargar y jugar la versión base del juego sin costo adicional, abriendo las puertas a una nueva oleada de jugadores listos para descubrir este increíble título de lucha.
Actualmente, puedes disfrutar de Dragon Ball FighterZ en las siguientes plataformas:
- PC (Steam y PC Game Pass)
- PlayStation 4
- Xbox One
- Nintendo Switch
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Dragon Ball FighterZ está incluido en PC Game Pass?
Sí, la edición estándar de Dragon Ball FighterZ se unió al catálogo de PC Game Pass el 24 de febrero de 2022, permitiendo a los suscriptores jugarlo sin coste adicional.
¿Quién desarrolló Dragon Ball FighterZ?
El juego fue desarrollado por Arc System Works, un estudio japonés aclamado por su trabajo en el género de los juegos de lucha, y publicado por Bandai Namco.

¿Qué es un 'Dramatic Finish'?
Es una cinemática especial que se activa al derrotar a un personaje específico con otro personaje concreto en un escenario determinado, usando un ataque pesado como golpe final. Estas escenas recrean momentos icónicos y memorables del anime de Dragon Ball.
¿Qué cambió principalmente en la Temporada 3?
Los dos cambios más revolucionarios fueron la introducción de tres asistencias seleccionables para cada personaje, lo que diversificó enormemente la construcción de equipos, y la mecánica 'Limit Break', que potencia al último personaje superviviente de un equipo.
¿El juego sigue recibiendo actualizaciones?
Aunque el ciclo de las temporadas de DLC ha concluido, el juego ha seguido recibiendo parches de equilibrio y, más recientemente, se anunció el desarrollo de un esperado netcode de tipo 'rollback' para las versiones de nueva generación y PC, lo que mejorará drásticamente la experiencia de juego en línea.
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