What is a Klobb in 'Too Human'?

La KLOBB en Too Human: El Arma y su Leyenda

13/04/2015

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En el vasto universo de los videojuegos, existen objetos que trascienden su función meramente jugable para convertirse en leyendas, en guiños cómplices entre desarrolladores y jugadores. Son los llamados "Easter Eggs" o huevos de pascua, y el juego Too Human, esa ambiciosa mezcla de mitología nórdica y ciencia ficción, alberga uno de los más notables de su generación. Hablamos de un arma que, para el ojo inexperto, podría ser solo un rifle más, pero para los veteranos de la industria, es un pedazo de historia: la KLOBB.

What is a Klobb in 'Too Human'?
The KLOBB is a laser rifle of rare quality. It is a nod to Ken Lobb, who, at the time of Too Human 's development, was a creative designer at Microsoft Game Studios, and to the popular classic N64 game, "Goldeneye 007", where it originally appeared (Ken Lobb was a designer at Nintendo at the time). It has a chance to drop on the Ice Forest level.
Índice de Contenido

¿Qué es exactamente la KLOBB en Too Human?

Dentro del sistema de botín de Too Human, la KLOBB es un rifle láser de calidad rara. Esto significa que no es un arma que encontrarás comúnmente en el campo de batalla. Su aparición es esporádica y depende en gran medida de la suerte del jugador. A nivel de jugabilidad, se presenta como un arma funcional, pero su verdadero valor no reside en sus estadísticas de daño o su cadencia de fuego, sino en el increíble trasfondo que la convierte en un objeto de coleccionista y un tema de conversación entre los aficionados más dedicados.

Encontrar la KLOBB es, en esencia, descubrir un secreto que los desarrolladores de Silicon Knights dejaron para los jugadores más curiosos. Es un arma que cuenta una historia, un puente entre dos épocas muy diferentes de los videojuegos, unidas por una sola persona.

El Origen del Nombre: Un Homenaje a una Leyenda

El nombre "KLOBB" no es una combinación de letras al azar. Es un homenaje directo a Ken Lobb, una figura influyente en la industria del videojuego. En el momento del desarrollo de Too Human, Ken Lobb trabajaba como diseñador creativo en Microsoft Game Studios, la editora del juego. Nombrar un arma en su honor fue una forma de reconocer su contribución y su implicación en el proyecto.

Sin embargo, la historia no termina ahí. Para entender completamente el significado de la KLOBB, debemos viajar en el tiempo a la era de la Nintendo 64.

El Vínculo Inmortal con Goldeneye 007

Mucho antes de Too Human, el nombre KLOBB ya era famoso (o más bien, infame) en el mundo de los videojuegos. El origen se remonta al legendario shooter en primera persona de 1997, Goldeneye 007. En este clásico de N64, la Klobb era un subfusil de origen checoslovaco, conocido por su peculiaridad: era terriblemente imprecisa y tenía un poder de detención muy bajo. Los jugadores la recuerdan con una mezcla de frustración y cariño, a menudo considerada una de las peores armas del juego, ideal para un desafío o para molestar a tus amigos en el modo multijugador.

¿Y cuál es la conexión? Ken Lobb también trabajó en Nintendo durante el desarrollo de Goldeneye 007. El equipo de Rare, en un gesto humorístico, decidió nombrar esta arma tan particular en su honor (K. Lobb). Así, la Klobb de Goldeneye 007 se convirtió en un icono, un chiste interno que toda una generación de jugadores llegó a comprender y compartir.

La aparición de la KLOBB en Too Human cierra el círculo de una manera brillante. No es solo un homenaje a Ken Lobb por su trabajo en Microsoft, sino también un guiño nostálgico a su pasado en Nintendo y al arma que inmortalizó su nombre de una forma tan peculiar. Es un reconocimiento de una leyenda a otra.

Tabla Comparativa: La KLOBB a través del tiempo

Para visualizar mejor las diferencias y similitudes, aquí tienes una tabla comparativa del arma en ambos juegos:

CaracterísticaKLOBB en Goldeneye 007 (N64)KLOBB en Too Human (Xbox 360)
Tipo de ArmaSubfusil (basado en el Škorpion vz. 61)Rifle Láser de ciencia ficción
Calidad / ReputaciónComún, pero infame por su baja precisión y efectividad. Considerada una de las peores armas.Rara. Un objeto de colección muy buscado por su valor histórico.
Origen del NombreHomenaje humorístico al desarrollador Ken Lobb (K. Lobb) de Nintendo.Doble homenaje: a Ken Lobb (ahora en Microsoft) y al arma original de Goldeneye 007.
Función PrincipalArma de fuego rápido para corta distancia, aunque poco fiable.Arma de energía para combate, pero principalmente un coleccionable y Easter Egg.

¿Cómo y Dónde Conseguir la KLOBB en Too Human?

Ahora, la pregunta del millón para cualquier cazador de tesoros en el juego: ¿dónde se encuentra esta reliquia? La KLOBB tiene una probabilidad de aparecer como botín en un lugar específico del juego: el nivel del Bosque de Hielo (Ice Forest).

Es crucial entender que no es un objeto garantizado. Too Human utiliza un sistema de botín aleatorio (RNG - Random Number Generation), lo que significa que cada enemigo derrotado y cada cofre abierto en esa zona tiene una pequeña posibilidad de soltar el arma. Para maximizar tus oportunidades, deberás tener paciencia y estar dispuesto a repetir el nivel varias veces. Este proceso, conocido como "farmear", es común en los juegos de rol y acción para conseguir equipo raro.

Algunos consejos para tu búsqueda:

  • Juega en el nivel del Bosque de Hielo: Es el único lugar confirmado donde puede aparecer.
  • Elimina a todos los enemigos: No dejes a nadie en pie. Cada enemigo es una oportunidad más.
  • Abre todos los cofres: Los cofres de botín también pueden contener el arma.
  • Ten paciencia: Puede que no aparezca en tu primer, segundo o décimo intento. La perseverancia es la clave para obtener objetos raros.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿La KLOBB es el mejor rifle láser de Too Human?

No necesariamente. En términos de estadísticas puras, es posible que encuentres otros rifles de calidad épica o legendaria que superen a la KLOBB en daño, velocidad de disparo u otros atributos. El valor de la KLOBB es principalmente nostálgico y de coleccionismo.

¿Vale la pena el esfuerzo de buscarla?

¡Absolutamente! Si eres un fan de la historia de los videojuegos, un coleccionista de objetos únicos o simplemente alguien que disfruta descubriendo los secretos que los desarrolladores esconden en sus juegos, encontrar la KLOBB es una experiencia muy gratificante. Es poseer una pieza de la historia que conecta dos generaciones de consolas.

¿Por qué un arma considerada "mala" en Goldeneye 007 recibió un homenaje?

Precisamente por su infamia. La Klobb de Goldeneye 007 es tan memorable no por ser buena, sino por ser peculiarmente mala. Se convirtió en un icono cultural dentro de la comunidad de jugadores. El homenaje en Too Human celebra esa iconicidad y el humor que rodeó al arma original, demostrando un profundo conocimiento y amor por la cultura del videojuego.

En conclusión, la KLOBB de Too Human es mucho más que un simple conjunto de píxeles y estadísticas. Es un saludo de un desarrollador a otro, un guiño a un clásico atemporal y una recompensa para los jugadores que miran más allá de la superficie. Es un recordatorio de que los videojuegos, en su mejor expresión, son una conversación continua a lo largo de los años, llena de chistes internos, homenajes y una pasión compartida que une a creadores y jugadores por igual.

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