26/03/2018
Bienvenidos, aspirantes a Maestros Chinpokomon. Si has llegado hasta aquí, es porque estás inmerso en el irreverente mundo de South Park: The Stick of Truth y te has propuesto una de las misiones más nobles y adictivas del juego: coleccionar todos y cada uno de los Chinpokomon. Esta parodia evidente de Pokémon nos invita a buscar 30 criaturas repartidas por todo el pueblo, y hacerlo no solo te otorgará el codiciado trofeo/logro "Chinpokalipsis", sino que también te ganará el título honorífico de Maestro Chinpoko de la Corona Real. Pero no te dejes engañar, algunos de estos pequeños monstruos están muy bien escondidos y, lo que es peor, ¡algunos pueden perderse para siempre si avanzas demasiado en la historia! No temas, hemos preparado la guía definitiva para que no se te escape ni uno solo. Prepárate para explorar cada rincón, usar tus habilidades de formas ingeniosas y, finalmente, atraparlos a todos.

¡Cuidado! Chinpokomon que Puedes Perder para Siempre
Antes de sumergirnos en la lista completa, es crucial que prestes atención a esta sección. Ciertos Chinpokomon solo están disponibles durante misiones específicas. Si completas la misión sin haberlos recogido, desaparecerán para siempre y no podrás completar tu colección en esa partida. Te recomendamos encarecidamente que guardes tu partida antes de comenzar estas misiones. Aquí tienes la lista de los coleccionables perdibles y dónde aparecen:
| Misión | Chinpokomon Perdible |
|---|---|
| El Bardo | 29) Roidrat |
| Abducción Alienígena | 26) Beetlebot |
| Problemas de la PTA | 11) Gunrilla |
| Atacar la Escuela | 21) Pterdaken |
| Paternidad no Planeada | 9) Fetuswami |
| Darle una Paliza a Clyde | 6) Shoe |
Guía de Ubicaciones de Chinpokomon (1-30)
A continuación, te presentamos la lista completa de los 30 Chinpokomon en el orden en que aparecen en el menú de Coleccionables del juego. Si se especifica un día, esa es la primera oportunidad que tendrás para encontrarlo.
Chinpokomon 1-10
- 1) Chu-chu Nezumi: Lo encontrarás en un árbol a la izquierda de la casa de Butters (la casa de los Stotch). No puedes alcanzarlo, así que saca tu arma a distancia (como el arco) y dispárale para que caiga.
- 2) Furrycat: Busca a la derecha de la casa de Kyle Broflovski. Este Chinpokomon está jugando al escondite detrás de unos árboles. Es fácil de agarrar una vez que lo localices.
- 3) Lambtron: Para este, necesitas aceptar la misión secundaria "Carne de Mongolia" que te da el Sr. Kim en City Wok. Durante la misión, entrarás en la Torre de la Paz. En el primer piso, mira hacia el lado derecho y verás a Lambtron colgando. Usa tu arma a distancia para bajarlo.
- 4) Monkay: Sube al segundo piso de la casa de Butters y entra en su habitación. El Chinpokomon está a simple vista, esperando ser recogido.
- 5) Pengin: Este se encuentra dentro del garaje de Cartman. Para entrar, primero debes encontrar la llave. Búscala en el cajón que está en la sala de estar de la casa de Cartman.
- 6) Shoe:[PERDIBLE] Disponible en el Día 3, durante la misión "Darle una Paliza a Clyde". Cuando estés en la fortaleza de Clyde, busca una sonda alienígena en el nivel superior. Úsala para teletransportarte al balcón más alto y encontrarás a este peculiar Chinpokomon con forma de zapato.
- 7) Accountafish: Disponible en el Día 3. Entra en las oficinas del "South Park Gazette". Verás una rejilla de ventilación en la pared. Usa tu habilidad de Polvo de Gnomo para encogerte y meterte dentro. El coleccionable está al otro lado.
- 8) Vamporko: Disponible en el Día 2. Ve al Centro Comunitario. En el exterior, verás un punto de teletransporte para la sonda alienígena. Úsalo para acceder a la cancha de baloncesto, donde te espera Vamporko.
- 9) Fetuswami:[PERDIBLE] Disponible en el Día 3, durante la misión "Paternidad no Planeada". Dentro de la clínica, llegarás a un pasillo donde destruyes una torreta. Después de hacerlo, busca un pequeño túnel. Usa tu Polvo de Gnomo para pasar por él y llegar detrás de unos escombros donde se oculta este Chinpokomon.
- 10) Gerbitoad: Disponible en el Día 2. Desciende a las alcantarillas de South Park. Lo encontrarás cerca de la casa del Sr. Mojón (Mr. Hankey).
Chinpokomon 11-20
- 11) Gunrilla:[PERDIBLE] Disponible en el Día 2, durante la misión "Problemas de la PTA". Dentro del centro de comando improvisado en el "Taco Bell", busca en la sala de juntas. Gunrilla estará encima de un mueble. Dispárale con un arma a distancia.
- 12) Gophermon: Disponible en el Día 2. Entra en el baño del Centro Comunitario. Lo encontrarás en el último retrete de la izquierda.
- 13) Sna-kat: Sal del Ayuntamiento y mira el árbol que está justo a la izquierda. Sna-kat está descansando en una de las ramas. Un buen disparo con tu arma a distancia será suficiente.
- 14) Mouse-Tik: Disponible en el Día 3. Primero debes completar la misión "Reclutar a las Chicas". Una vez que tengas acceso a su guarida, encontrarás a este Chinpokomon dentro.
- 15) Poodlesaurus Rex: Dentro de la escuela, en el pasillo principal, levanta la vista. Verás una rejilla de ventilación en el techo. El Chinpokomon está sobre ella. Dispárale para añadirlo a tu colección.
- 16) Roo-stor: Necesitarás la llave del almacén de Butters, que se encuentra en un cajón de su habitación. Ve a la instalación de almacenamiento U-Stor-It y entra en la unidad de Butters, la "Guarida del Caos". El Chinpokomon está en lo alto de un conducto de ventilación. Ya sabes qué hacer: ¡dispárale!
- 17) Donkeytron: Disponible en el Día 2, durante la misión "Atacar la Escuela". Cuando llegues a la cocina de la escuela, enciende uno de los hornillos de la estufa. Luego, usa tu magia de pedo "Cup-A-Spell" sobre la llama para provocar una explosión que liberará al Chinpokomon.
- 18) Stegmata: Disponible en el Día 2. Entra en el garaje de la casa de Kyle. La llave del garaje está en un cajón en la habitación de sus padres.
- 19) Fatdactyl: Dirígete al cine Bijou. Este Chinpokomon está posado tranquilamente sobre la taquilla exterior. Un disparo certero con tu arma a distancia lo hará tuyo.
- 20) Ferasnarf: Disponible en el Día 2. Este coleccionable está ligado a la misión secundaria "El Alijo Desperdiciado" del Sr. Mackey. Dentro de su unidad de almacenamiento en U-Stor-It, lo verás en una estantería alta. Dispárale.
Chinpokomon 21-30
- 21) Pterdaken:[PERDIBLE] Disponible en el Día 2, durante la misión "Atacar la Escuela". En el pasillo del segundo piso, abre la taquilla que está más a la derecha. El Chinpokomon está dentro, pero en la parte superior. Dispárale para que caiga.
- 22) Biebersaurus: Disponible en el Día 3. Adéntrate en las alcantarillas hasta llegar a la zona más alejada. Verás una gran roca bloqueando el camino. Destrúyela con tu poderosa magia de pedo Nagasaki. El Chinpokomon está escondido justo detrás.
- 23) Brocorri: Ve al exterior de la Torre de la Paz. Verás a este Chinpokomon congelado en un bloque de hielo. Cerca hay una linterna encendida. Usa tu magia "Cup-A-Spell" en la llama para derretir el hielo y liberar a Brocorri.
- 24) Velocirapstar: Acércate a la casa de Token. Fíjate en las ventanas del piso superior; una de ellas está abierta y el Chinpokomon está asomado. Dispárale con tu arma a distancia.
- 25) Flowerpotamus: Entra en el Bar de Skeeter. Mira en las estanterías detrás de la barra. Verás al Chinpokomon. Dispárale para añadirlo a tu colección.
- 26) Beetlebot:[PERDIBLE] Durante la misión "Abducción Alienígena". Mientras te diriges a la cabina de la nave espacial, presta mucha atención a las pantallas y monitores en la parte superior. Beetlebot estará sobre uno de ellos. Dispárale antes de avanzar.
- 27) Cosmonewt: Disponible en el Día 2. Ve al Estanque de Stark. En medio del estanque hay un dispositivo de teletransporte. Usa tu sonda alienígena en él para ser transportado a un OVNI estrellado bajo el agua, donde encontrarás este coleccionable.
- 28) RabbiTech: Sube al segundo piso de la Comisaría de Policía y entra en la Sala de Pruebas. Verás una escalera. Sube por ella ANTES de pulsar el botón que la mueve. El Chinpokomon está en la parte superior.
- 29) Roidrat:[PERDIBLE] Este se encuentra en el ático de la casa de Jimmy Valmer. Solo podrás acceder a esta zona durante la misión "El Bardo". Asegúrate de explorarlo a fondo antes de completar la misión.
- 30) Terribovine: Disponible en el Día 3. Ve a la cafetería Tweek Bros. Coffee. El último Chinpokomon está debajo de un banco en el exterior. Usa tu habilidad de Polvo de Gnomo para encogerte y meterte debajo para recogerlo. ¡Felicidades, eres un Maestro Chinpokomon!
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si me salto un Chinpokomon perdible?
Lamentablemente, si omites un Chinpokomon marcado como "PERDIBLE", no podrás volver a por él más adelante en esa misma partida. Tu única opción para completar la colección y obtener el logro será cargar una partida guardada anterior a la misión correspondiente o, en el peor de los casos, comenzar una nueva partida.
¿Necesito alguna habilidad específica para conseguirlos todos?
Sí, absolutamente. La búsqueda de los Chinpokomon está diseñada para que utilices todo el arsenal de habilidades que el Chico Nuevo aprende a lo largo de la aventura. Necesitarás dominar el uso de armas a distancia, la sonda alienígena, el Polvo de Gnomo para encogerte y, por supuesto, tus flatulentos poderes mágicos como el "Cup-A-Spell" y el "Nagasaki".
¿Cuál es la recompensa por encontrarlos todos?
Al coleccionar los 30 Chinpokomon, desbloquearás el trofeo o logro llamado "Chinpokalipsis". Además, la Corporación Chinpokomon se sentirá tan impresionada con tu hazaña que te enviarán una solicitud de amistad en la red social del juego, ayudándote a conseguir más amigos y ventajas.
Con esta guía, la tarea de convertirse en un Maestro Chinpoko de la Corona Real está a tu alcance. Requiere paciencia, exploración y estar muy atento, especialmente durante esas misiones clave. Ahora sal, explora el loco pueblo de South Park y demuestra que eres el mejor coleccionista que jamás ha existido. ¡Atrápalos a todos!
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