Is there a Soul Gem for Daggerfall & Bloodmoon?

Guía de Almas y Gemas de Alma en Morrowind

12/03/2012

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Adentrarse en las cenicientas tierras de Vvardenfell es una experiencia única, llena de misterios, peligros y un poder arcano sin igual. Una de las mecánicas más profundas y gratificantes de The Elder Scrolls III: Morrowind es, sin duda, el encantamiento. La capacidad de imbuir armas, armaduras y ropajes con efectos mágicos permanentes puede cambiar drásticamente el curso de tu aventura. Sin embargo, este poder no es gratuito; requiere un catalizador, una fuente de energía espiritual: las almas de las criaturas que pueblan la isla. Esta guía te sumergirá en el fascinante mundo de la captura de almas, las gemas que las contienen y cómo puedes convertirte en un maestro de esta disciplina esotérica.

Does Morrowind have a soul rating?
However, that was merely the creatures common to Morrowind. Each Unique creature also has a Soul rating, and can be captured (in most cases...) always fail. This includes Centurion creatures (who don't have souls) and a few listed below (who are immune). - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Índice de Contenido

El Fundamento Arcano: ¿Qué Son las Almas y las Gemas de Alma?

En el universo de The Elder Scrolls, las almas son la esencia espiritual de los seres vivos. Los magos y encantadores descubrieron hace mucho tiempo que esta energía podía ser capturada en el momento de la muerte y almacenada dentro de receptáculos especiales: las Gemas de Alma. Una Gema de Alma es un cristal especialmente preparado que puede contener la fuerza vital de una criatura. Una vez llena, esta gema se convierte en una batería mágica, lista para ser utilizada en dos propósitos principales:

  • Recargar objetos mágicos: Cada vez que usas un objeto encantado, su carga mágica disminuye. Usar un alma capturada de tu inventario te permite restaurar completamente la energía del objeto, dejándolo listo para volver a la acción.
  • Crear nuevos encantamientos: Este es el uso más poderoso. Al llevar una Gema de Alma llena y un objeto que desees encantar a un especialista (o usando tus propias habilidades si eres lo suficientemente diestro), puedes imbuir permanentemente un efecto mágico en el objeto. La potencia del encantamiento que puedes crear está directamente ligada a la potencia del alma que utilizas.

El Proceso de Captura: El Hechizo 'Soultrap'

No puedes simplemente derrotar a una criatura y esperar que su alma vuele hacia una de tus gemas. El proceso requiere una preparación activa mediante el hechizo conocido como 'Soultrap' (Trampa de Alma). Este hechizo, perteneciente a la escuela de Misticismo, debe ser lanzado sobre un objetivo. Una vez afectado, si la criatura muere mientras el hechizo está activo, su alma será absorbida por la Gema de Alma vacía más pequeña de tu inventario que tenga la capacidad suficiente para contenerla.

Puedes lanzar el hechizo directamente o, de forma más eficiente, encantar un arma con el efecto 'Soultrap al Golpear'. De esta manera, cada vez que golpees a un enemigo, le aplicarás el efecto, asegurando que si ese golpe es el que acaba con su vida, capturarás su alma sin necesidad de cambiar a un hechizo en medio del combate. ¡Pero cuidado! El tiempo es crucial. Si el efecto del hechizo se desvanece antes de que la criatura muera, no capturarás nada.

Clasificación de las Gemas de Alma

No todas las gemas son iguales, ni tampoco todas las almas. Existe una jerarquía estricta que determina qué alma puede ser contenida en qué gema. Utilizar una gema de gran capacidad para un alma débil es un desperdicio, mientras que intentar capturar un alma poderosa con una gema inferior resultará en un fracaso. A continuación, se detallan los tipos de Gemas de Alma disponibles en Morrowind.

Nombre de la GemaCapacidad Máxima de AlmaPesoValor (Vacía)Valor (Llena)
Gema de Alma Insignificante (Petty)300.210300
Gema de Alma Inferior (Lesser)600.5201,200
Gema de Alma Común (Common)1201.0404,800
Gema de Alma Superior (Greater)1801.56010,800
Gema de Alma Grandiosa (Grand)6002.0200120,000
Estrella de Azura (Azura's Star)15,0002.05,000Depende del alma

Como se puede observar, el valor de una gema llena se dispara exponencialmente. El valor de una gema llena se calcula multiplicando el valor de la gema vacía por el tamaño del alma contenida. Las Gemas de Alma Grandiosas son extremadamente raras y valiosas, capaces de contener las almas más potentes del juego, como las de los Santos Dorados (Golden Saints) o los Atronach de Escarcha (Frost Atronachs).

La Joya de la Corona: La Estrella de Azura

Mención aparte merece la Estrella de Azura. Este no es un objeto que puedas encontrar en una cueva cualquiera. Es un artefacto Daédrico legendario, una recompensa por completar la misión del Santuario de Azura. Su apariencia es la de una Gema de Alma Grandiosa, pero posee una cualidad que la convierte en el objeto más codiciado por cualquier encantador: es reutilizable. A diferencia de las gemas normales, que se destruyen al ser utilizadas para encantar un objeto, la Estrella de Azura simplemente se vacía, quedando lista para ser llenada de nuevo. Esto te proporciona un suministro infinito de almas para recargar tus armas y crear encantamientos, limitado únicamente por las criaturas que puedas encontrar y derrotar.

La Jerarquía de las Almas: ¿Quién cabe dónde?

Entender qué criatura encaja en cada gema es fundamental para no desperdiciar recursos. A continuación, una guía general sobre la clasificación de las almas en Vvardenfell:

  • Almas Insignificantes (hasta 30): Aquí entran las criaturas más débiles. Piensa en ratas, scribs, kwama foragers y otras alimañas.
  • Almas Inferiores (hasta 60): Criaturas un poco más peligrosas como los nix-hounds, kagoutis o los esqueletos más básicos.
  • Almas Comunes (hasta 120): Un escalón por encima. Aquí encontramos a los Atronach de Fuego, Scamps, y bestias más formidables como los alits.
  • Almas Superiores (hasta 180): Reservado para seres poderosos. Los Atronach de Escarcha, los Daedroth o los Señores de los Huesos (Bonelords) tienen almas de esta categoría.
  • Almas Grandiosas (hasta 600): La élite de las almas capturables. Solo un puñado de criaturas poseen un alma de esta magnitud. Los ejemplos más conocidos son los Santos Dorados (Golden Saints), los Durmientes Ascendidos (Ascended Sleepers) y los Atronach de la Tormenta (Storm Atronachs). Capturar una de estas almas es el objetivo final de todo cazador de almas.

Es importante destacar que siempre puedes capturar un alma pequeña en una gema grande, pero nunca al revés. Sin embargo, hacer esto es un desperdicio monumental. Usar una Gema de Alma Grandiosa para el alma de una rata es, en términos prácticos, un crimen para cualquier mago que se precie.

How do you get Soul Gems in Mournhold?
Elbert Nermarc TR in Mournhold restocks common, greater, and grand soul gems. Another way to get them is to search bandit caves, as soul gems are often found in random loot. They can also be looted from undead creatures: Bonewalkers carry petty and lesser soul gems. Greater Bonewalkers and Bonelords carry lesser and common soul gems.

Las Almas Intocables

No todas las entidades de Morrowind poseen un alma que pueda ser capturada. Los constructos Dwemer, como las Esferas y Arañas Centurión, son esencialmente máquinas animadas por tecnologías arcanas, no por espíritus, por lo que no tienen alma. Del mismo modo, y esto es crucial, no puedes capturar las almas de los NPCs (personajes no jugadores) de las distintas razas de Tamriel. Sus almas son consideradas 'negras' y las gemas estándar no pueden contenerlas.

Almas en las Expansiones: Tribunal y Bloodmoon

Si eres un aventurero que ha decidido expandir sus horizontes más allá de Vvardenfell, te alegrará saber que las expansiones Tribunal y Bloodmoon introducen un nuevo elenco de criaturas, y con ellas, nuevas y poderosas almas que capturar. En las cloacas de Mournhold y las heladas tierras de Solstheim, encontrarás enemigos únicos con valores de alma muy elevados. Algunas de las criaturas más poderosas de estas expansiones, como los temibles Hombres Oso (Werebears) o los letales Fabricantes (Fabricants), requerirán tus mejores Gemas de Alma Grandiosas para ser contenidas, ofreciendo a cambio un poder de encantamiento sin precedentes.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo liberar un alma de una gema una vez capturada?

No. A diferencia de juegos anteriores como Daggerfall, una vez que un alma está en una gema en Morrowind, no puede ser liberada. El único modo de vaciar la gema es utilizando su poder para recargar o encantar un objeto.

¿Dónde puedo comprar Gemas de Alma vacías?

Las puedes encontrar en los Gremios de Magos, en tiendas de encantadores y alquimistas, o como botín aleatorio en mazmorras y al derrotar a hechiceros enemigos. Las gemas de mayor calidad, como las Superiores y Grandiosas, son mucho más raras de encontrar a la venta y suelen ser hallazgos preciosos en ruinas antiguas.

¿Cuál es la mejor criatura para llenar Gemas de Alma Grandiosas?

Sin duda, el Santo Dorado (Golden Saint). Tienen un valor de alma de 600, el máximo para una Gema Grandiosa estándar. Pueden ser invocados con un hechizo de alto nivel de Conjuración, lo que te permite 'farmear' estas almas de manera relativamente segura si eres un mago poderoso.

¿Qué pasa si no tengo una gema del tamaño adecuado?

Si lanzas 'Soultrap' a una criatura y la matas, el juego buscará la gema vacía más pequeña en tu inventario que pueda contener esa alma. Si matas a un Scamp (alma Común) pero solo tienes Gemas Grandiosas vacías, el alma del Scamp irá a una de ellas. Si, por el contrario, matas a un Santo Dorado y solo tienes Gemas Comunes, el alma se perderá y recibirás un mensaje indicando que no tenías una gema lo suficientemente grande.

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