10/02/2020
El universo cinematográfico de 'Cómo Entrenar a tu Dragón' ha cautivado a millones con sus emocionantes historias de amistad, valentía y, por supuesto, dragones majestuosos. Era inevitable que este mundo diera el salto a los videojuegos, y Dragons: Dawn of New Riders (El Amanecer de los Nuevos Jinetes) es una de esas propuestas que busca expandir la mitología que todos amamos. Lanzado en 2019 por Outright Games y desarrollado por Climax Studios, este título no es una adaptación directa de las películas, sino una historia completamente nueva que se sitúa cronológicamente entre la segunda y la tercera entrega de la saga. Prepárate para conocer a un nuevo jinete y a un dragón como ningún otro en una aventura que, aunque con sus asperezas, intenta forjar su propio camino.

Una Aventura Inédita en el Archipiélago
A diferencia de lo que muchos podrían esperar, este juego no pone al jugador en las botas de Hipo ni le da las riendas de Desdentao desde el principio. En su lugar, nos presenta a Scribbler, un joven erudito que aparece en un santuario de dragones en ruinas sin recordar nada de su pasado, ni siquiera su propio nombre. Su destino se entrelaza de inmediato con el de Patch, un dragón bebé muy especial. Patch no es un Furia Nocturna ni un Nadder Mortífero; es un 'Quimera-dragón', una especie híbrida con la capacidad única de desarrollar y dominar diferentes poderes elementales a medida que crece.
Esta premisa sienta las bases para una narrativa de descubrimiento. Juntos, Scribbler y Patch deben desentrañar los misterios del pasado del joven y enfrentarse a una nueva y siniestra antagonista: Eir, una científica que utiliza tecnología para controlar la mente de los dragones y someterlos a su voluntad. La historia, aunque sencilla, toca temas de libertad y control, y se centra en el fuerte vínculo que se forma entre el nuevo jinete y su dragón. Aunque personajes icónicos como Hipo, Desdentao, Astrid y Tormenta hacen apariciones estelares para deleite de los fans, la aventura pertenece por completo a Scribbler y Patch.
Mecánicas de Juego: Exploración, Puzles y Combate
El juego se estructura en torno a la exploración de varias islas, cada una con su propio bioma y desafíos. El diseño de los niveles es mayormente lineal, guiando al jugador a través de caminos que desembocan en mazmorras o 'guaridas' que recuerdan ligeramente a las de la saga 'The Legend of Zelda', aunque en una escala mucho más modesta. Aquí es donde el juego brilla con más intensidad.
Puzles Elementales
La mecánica central del juego gira en torno a las habilidades de Patch. A medida que avanzamos, nuestro dragón aprenderá a controlar tres elementos: hielo, electricidad y fuego. Los puzles del entorno están diseñados para que el jugador alterne entre estas habilidades para poder progresar. Por ejemplo, podrías necesitar el aliento de hielo de Patch para congelar un géiser y crear una plataforma, o su descarga eléctrica para activar un antiguo mecanismo que abre una puerta. Estos acertijos no son excesivamente complicados, lo que los hace ideales para el público más joven, pero son lo suficientemente variados como para mantener el interés sin llegar a ser repetitivos.
Un Combate que no Despega
Donde la jugabilidad muestra sus debilidades es en el sistema de combate. Inspirado en los juegos de acción tipo 'Diablo', se basa en un sistema de 'hack and slash' donde controlamos a Scribbler para los ataques cuerpo a cuerpo, mientras que Patch puede lanzar proyectiles a distancia. Podemos cambiar entre ambos personajes con solo pulsar un botón. Sin embargo, la ejecución se siente rígida y torpe. Las animaciones de ataque de Scribbler son lentas y pueden ser interrumpidas fácilmente por los enemigos, lo que resulta en una experiencia a menudo frustrante. Afortunadamente, las secciones de combate no son demasiado frecuentes, pero sí representan los momentos más tediosos del juego.
Comparativa: Dawn of New Riders vs. un Típico Juego de Película
Para entender mejor la propuesta de este título, es útil compararlo con lo que generalmente se espera de un videojuego basado en una película.
| Característica | Dragons: Dawn of New Riders | Juego Típico Basado en Película |
|---|---|---|
| Trama | Historia original y autoconclusiva dentro del universo existente. | Sigue fielmente la trama de la película, a menudo resumiéndola. |
| Protagonistas | Personajes nuevos (Scribbler y Patch) con cameos de los originales. | Controlas a los protagonistas principales de la película. |
| Enfoque Jugable | Centrado en la resolución de puzles elementales y exploración. | Generalmente centrado en la acción o plataformas, recreando escenas clave. |
| Impacto en el Canon | Mínimo, funciona como una historia secundaria que no afecta a la trama principal. | Nulo, es simplemente una adaptación de un material ya existente. |
Veredicto Final: ¿Un Vuelo Agradable o Turbulento?
DreamWorks Dragons: Dawn of New Riders es un caso curioso. Es admirable que sus desarrolladores optaran por crear algo nuevo en lugar de ofrecernos un refrito jugable de las películas. La relación entre Scribbler y Patch tiene su encanto, y los puzles basados en los poderes elementales son entretenidos. Sin embargo, el juego se ve lastrado por un sistema de combate deficiente y una narrativa que, aunque con buenas intenciones, concluye de manera abrupta y algo insatisfactoria, dejando cabos sueltos.

Con una duración relativamente corta, es una experiencia que no llega a agotar, pero tampoco deja una impresión duradera. Es una opción decente para los fans más jóvenes de la franquicia que busquen una aventura sencilla y accesible en su mundo favorito. Para los jugadores más experimentados, sus defectos pueden ser demasiado evidentes. No es un juego que revolucione el género ni la saga, pero sí un intento valiente de expandir un universo querido con nuevas caras y una historia propia.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Necesito haber visto las películas para jugar?
No es estrictamente necesario, ya que la historia es independiente. Sin embargo, disfrutarás mucho más de las referencias y las apariciones de personajes si estás familiarizado con el universo de 'Cómo Entrenar a tu Dragón'.
- ¿En qué plataformas está disponible el juego?
El juego fue lanzado para PC, PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One.
- ¿Es un juego difícil?
No, el juego está diseñado para ser muy accesible. Los puzles son lógicos y el combate, aunque torpe, no presenta un gran desafío. Es ideal para un público infantil y juvenil.
- ¿Puedo volar libremente por el mundo?
La exploración es más bien lineal. No es un juego de mundo abierto donde puedas volar libremente con tu dragón por todo el archipiélago. El progreso se realiza de isla en isla siguiendo la historia.
- ¿Puedo jugar como Hipo y Desdentao?
Hipo y Desdentao aparecen en el juego como personajes secundarios, pero los protagonistas jugables son exclusivamente Scribbler y Patch.
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