How many actors are there in RPG Maker MZ & MV?

Holder's Battlers: Revoluciona tu RPG Maker

13/02/2007

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Para muchos desarrolladores que utilizan la plataforma RPG Maker, uno de los mayores desafíos es crear escenas de batalla que se sientan dinámicas, vivas y visualmente atractivas. A menudo, nos encontramos con personajes estáticos y armas que aparecen de la nada solo durante la animación de ataque. Afortunadamente, un proyecto masivo y en constante crecimiento ha llegado para cambiar las reglas del juego: Holder's Animated Battlers. Esta es una colección increíblemente extensa y gratuita de recursos animados diseñada para llevar tus combates a un nivel completamente nuevo, ofreciendo una consistencia visual que unificará tu proyecto y cautivará a tus jugadores.

What's new in holders RPG Maker animated battlers?
Streamline is the latest and only version of Holders RPG Maker Animated Battlers you'll ever need. New configurations and designs will all work together perfectly and be consistent with every future release. Poses are not fixed for purpose and can be used however you like; chain poses together for some serious combos!

Este proyecto, que ha estado en desarrollo durante más de una década, no solo ofrece personajes animados, sino un ecosistema completo de recursos que incluye armas visibles, enemigos, iconos y retratos, todo diseñado para funcionar en perfecta armonía. Si alguna vez soñaste con batallas donde el equipamiento de tus héroes se refleja visualmente en tiempo real, este es el punto de partida que estabas buscando.

Índice de Contenido

¿Qué es Holder's Animated Battlers?

Holder's Animated Battlers es un proyecto liderado por el artista conocido como "Holder", quien comenzó su andadura en la comunidad de RPG Maker hace más de diez años. Lo que empezó como un esfuerzo personal para crear gráficos personalizados para sus propios juegos, evolucionó hasta convertirse en una de las bibliotecas de recursos gratuitos más completas y consistentes para la comunidad. El objetivo principal del proyecto es ofrecer a todos los desarrolladores, sin importar su presupuesto, la oportunidad de tener un conjunto sólido y coherente de battlers animados.

La versión actual y definitiva del proyecto se conoce como "Streamline". Esta versión garantiza que todos los recursos, tanto los actuales como los futuros, sean compatibles entre sí, eliminando las conjeturas y asegurando una estética unificada en todo tu juego. Desde los héroes hasta los enemigos y las armas, todo está diseñado bajo el mismo estilo y estándar de calidad.

El Fin de las Armas que Aparecen Mágicamente

Una de las características más revolucionarias de este pack es su solución al viejo problema de las "armas mágicas". ¿Te frustra que el hacha legendaria que acabas de equipar solo sea visible durante un parpadeo en la animación de ataque? Holder lo soluciona con un ingenioso sistema de capas. Cada arma viene con dos hojas de sprites separadas ("above" y "below") que se colocan alrededor del personaje. Esto permite que el arma equipada sea visible en todo momento, ya sea que el personaje esté en reposo, defendiéndose o preparando un ataque. Este pequeño detalle aumenta enormemente la inmersión y la satisfacción del jugador, haciendo que el equipo se sienta como una parte tangible del personaje.

Un Arsenal en Constante Crecimiento

La escala de este proyecto es simplemente asombrosa. No estamos hablando de un puñado de personajes, sino de una biblioteca masiva que crece continuamente. La dedicación del creador se refleja en la cantidad y variedad de archivos disponibles, todos meticulosamente organizados.

What's new in holders RPG Maker animated battlers?
Streamline is the latest and only version of Holders RPG Maker Animated Battlers you'll ever need. New configurations and designs will all work together perfectly and be consistent with every future release. Poses are not fixed for purpose and can be used however you like; chain poses together for some serious combos!

Contenido del Pack Principal:

  • Héroes Animados (Anim): 84 hojas de sprites de personajes.
  • Rostros (Face): 12 sets de rostros en formato 144x144px.
  • Retratos (Portraits): 12 retratos de alta resolución en 542x542px.
  • Sprites Individuales (Single): 84 imágenes estáticas del primer fotograma de cada animación.
  • Iconos de Turno (Turn Icons): 84 iconos de 32x32px para sistemas de batalla por turnos.
  • Armas (Weapon): ¡Más de 1,500 archivos de armas! Divididos en capas para una visualización perfecta.
  • Iconos de Armas (Weapon Icons): 762 iconos de 32x32px para tus menús.

Además, el proyecto no se detiene ahí. Constantemente se añaden nuevos contenidos, como las variaciones de color para la heroína Therese, los retratos para Lucius y Sally, y lo que es más emocionante, nuevos enemigos animados, que permiten crear batallas completamente dinámicas en ambos lados del campo de batalla.

Compatibilidad y Flexibilidad: Tu Juego, Tus Reglas

Es importante entender que estos recursos avanzados requieren la ayuda de plugins o scripts adicionales para funcionar correctamente en el motor de RPG Maker. Sin embargo, la comunidad ha desarrollado excelentes soluciones para ello. Por ejemplo, para RPG Maker MZ, el plugin Akea Animated Battle System 2 es una opción fantástica que se integra a la perfección con las armas visuales de Holder, permitiendo incluso efectos de ataque únicos para cada arma.

La flexibilidad es otro pilar de este proyecto. Las poses de los personajes no están rígidamente fijadas a una sola acción. Puedes encadenar diferentes secuencias de poses para crear combos de ataque espectaculares o habilidades personalizadas, dando vida a tus batallas de una forma que nunca creíste posible. La recoloración de los sprites es sencilla, y puedes añadir tus propias capas para crear trajes o características únicas.

Adaptado para Múltiples Motores

Holder ha asegurado la compatibilidad con las versiones más populares de RPG Maker, adaptando los recursos para cada una.

MotorCaracterísticas de Implementación
RPG Maker MZ / MVUtiliza hojas de sprites que contienen 18 poses, cada una con 3 fotogramas de animación. Se requiere un plugin como los de VisuStella o Akea para gestionar las secuencias de acción y las armas visuales.
RPG Maker UniteLos recursos están divididos en 540 imágenes individuales, siguiendo el estándar de nomenclatura de Unite. Cada animación tiene 4 fotogramas, aprovechando las capacidades del nuevo motor. Holder fue uno de los primeros en lanzar assets compatibles con Unite.

El Futuro del Proyecto: Un Ecosistema Completo

La visión de Holder va más allá de simplemente proporcionar personajes. El objetivo a largo plazo es crear un ecosistema completo y autosuficiente. Los planes actuales y futuros incluyen:

  • Completar las Clases Base: Finalizar un conjunto de 30 clases de trabajo base, con versiones masculina y femenina, para que sirvan como plantillas para la creación de personajes únicos.
  • Más Enemigos y Botín: Continuar expandiendo el bestiario de enemigos animados.
  • Iconos de Botín (Drop Icons): Crear iconos de objetos únicos que sueltan los enemigos. Esto está pensado para que los desarrolladores puedan implementar sistemas de crafteo complejos, donde los jugadores recolectan partes de monstruos para forjar nuevas y poderosas armas.

Aunque el progreso en algunas áreas puede parecer lento, el enfoque metódico del creador asegura que cada lanzamiento mantenga el altísimo estándar de calidad y consistencia que define al proyecto.

What is holders animated battlers?
Introduction Holders Animated Battlers is a project which I've started to give everyone who's developing a RPG Maker game a chance of having a consistent and solid collection of battlers. This was started near the end of 2011 but I've been creating content for the RPG Maker series for many years, some of my early battlers…

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Estos recursos son realmente gratuitos?

Sí, todo el pack principal de Holder's Animated Battlers es completamente gratuito para usar en proyectos comerciales y no comerciales. El creador acepta donaciones para apoyar el continuo desarrollo del proyecto y la adquisición de software necesario para crear más contenido.

¿Necesito saber programar para usarlos?

No necesitas ser un programador experto, pero sí necesitarás instalar y configurar plugins/scripts específicos para tu versión de RPG Maker. Afortunadamente, existen guías de configuración detalladas y una comunidad activa dispuesta a ayudar.

¿En qué versiones de RPG Maker puedo usarlos?

Los battlers están diseñados y probados para funcionar en RPG Maker MZ, RPG Maker MV y RPG Maker Unite, con archivos y configuraciones específicas para cada motor.

¿Puedo modificar los battlers?

¡Absolutamente! Se anima a los usuarios a recolorear, editar y añadir capas a los sprites para adaptarlos perfectamente a la visión de su juego. La estructura de los archivos está pensada para facilitar la personalización.

¿Qué tiene de especial la versión "Streamline"?

Streamline es la versión final y estandarizada de los battlers. Representa la culminación de años de experiencia y asegura que cada nuevo recurso que se publique en el futuro será 100% compatible en estilo, tamaño y calidad con los ya existentes, garantizando una consistencia visual perfecta para tu proyecto.


En resumen, Holder's Animated Battlers no es solo una colección de sprites; es una herramienta transformadora que empodera a los creadores de RPG Maker para que construyan las batallas dinámicas y visualmente impactantes que siempre han imaginado. Si estás listo para dejar atrás los combates estáticos y dar un salto de calidad en tu proyecto, sumergirte en este increíble universo de recursos gratuitos es, sin duda, tu próximo paso. ¡Es hora de llevar tus batallas al siguiente nivel!

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