17/06/2006
Las heladas tierras de Skyrim son un lugar lleno de misterios, peligros y oportunidades. Entre sus imponentes ciudades y vastos paisajes, un grupo de comerciantes nómadas recorre incansablemente los caminos, ofreciendo mercancías exóticas y un atisbo de la lejana Elsweyr. Hablamos, por supuesto, de las caravanas Khajiitas. Estos grupos de mercaderes felinos son una parte esencial de la economía del juego y una fuente invaluable de objetos raros para cualquier Sangre de Dragón. Sin embargo, su existencia no está exenta de problemas, y muchos jugadores se han topado con extraños errores que pueden frustrar la experiencia. En esta guía completa, desglosaremos todo lo que necesitas saber sobre ellas, desde quiénes son hasta cómo solucionar los bugs más molestos.

¿Quiénes son los Comerciantes Khajiitas?
Los Khajiitas son una de las razas más fascinantes de Tamriel, y en Skyrim, su presencia se limita principalmente a estas caravanas comerciales. Debido a la desconfianza y el prejuicio de los Nórdicos, a los Khajiitas no se les permite entrar en las ciudades amuralladas. Por ello, establecen sus campamentos en las afueras, esperando pacientemente a clientes aventureros. Cada caravana está liderada por un jefe comerciante y compuesta por varios guardias y ayudantes, todos dispuestos a hacer negocios. Son la principal fuente de Skooma y Azúcar Lunar, sustancias ilegales en la provincia, además de ofrecer una variedad de armas, armaduras, ingredientes de alquimia y objetos encantados que a menudo no se encuentran en las tiendas convencionales.
Los Líderes de las Caravanas
Existen tres caravanas principales que recorren Skyrim, cada una con su propio líder y ruta establecida. Conocerlos es clave para saber dónde buscar tus artículos deseados.
- Ri'saad: Probablemente el primer líder de caravana que muchos jugadores conocen. Su ruta comercial lo lleva entre la ciudad de Markarth y Carrera Blanca. Es un Khajiita práctico y directo, y su caravana es una excelente fuente de recursos generales.
- Ahkari: Lidera la caravana que viaja entre Riften y Lucero del Alba. Su grupo es conocido por tener una selección decente de materiales y objetos encantados. Si buscas algo específico en estas regiones, Ahkari es tu contacto.
- Ma'dran: Su ruta conecta las ciudades de Ventalia y Soledad. Ma'dran es un comerciante astuto y su inventario a menudo refleja la naturaleza cosmopolita de las capitales que visita, ofreciendo a veces equipo de mayor calidad.
Rutas Comerciales y Horarios
Entender las rutas de las caravanas es fundamental para poder encontrarlas. Aunque tienen un patrón, su movimiento por el mapa significa que no siempre estarán en el mismo lugar. A continuación, te presentamos una tabla para que puedas localizarlas más fácilmente.
| Líder de Caravana | Ruta Principal | Ubicaciones del Campamento |
|---|---|---|
| Ri'saad | Carrera Blanca <--> Markarth | Justo afuera de las puertas principales de ambas ciudades. |
| Ahkari | Riften <--> Lucero del Alba | En las afueras de las puertas de Riften y cerca de las minas en Lucero del Alba. |
| Ma'dran | Ventalia <--> Soledad | Fuera de los establos de Ventalia y cerca de la entrada a Soledad. |
Normalmente, cada caravana pasa unos dos días en cada ciudad antes de emprender el viaje hacia la siguiente, un trayecto que también puede durar varios días. Si no los encuentras, lo más probable es que estén en camino.
Bugs Comunes y Errores Inesperados
Skyrim es famoso por su grandeza, pero también por sus peculiares bugs. Las caravanas Khajiitas no son una excepción y pueden ser protagonistas de algunos de los fallos más extraños del juego. Aquí te detallamos los más habituales.
1. El Campamento Fantasma
Uno de los problemas más frecuentes es llegar a la ubicación de una caravana y encontrar únicamente sus tiendas de campaña y la hoguera, pero sin rastro de los Khajiitas. En otras ocasiones, ocurre lo contrario: los comerciantes están de pie en medio de la nada, sin su campamento montado. Este error suele deberse a un problema de sincronización mientras viajan de una ciudad a otra. El juego puede cargar las tiendas antes de que los NPCs lleguen a su destino.
2. Caravanas Atascadas o Congeladas
A veces, una caravana puede quedarse permanentemente atascada en una ubicación. Por ejemplo, se han reportado casos en los que la caravana de Ahkari nunca abandona las afueras de Riften. Otro bug conocido involucra a Ri'saad, quien puede aparecer junto a Ma'dran en Ventalia, como si estuvieran conversando eternamente, impidiendo que ambos continúen sus rutas y, en ocasiones, bloqueando la interacción comercial.
3. Problemas Relacionados con Misiones
Ciertas misiones pueden interferir gravemente con el comportamiento de las caravanas.
- Misión "Una Hoja en la Oscuridad": Tras completar esta misión principal con Delphine, Ri'saad puede desaparecer de su ruta, aunque sus seguidores continúen viajando sin él y sin montar el campamento.
- Contrato de la Hermandad Oscura: La misión para asesinar a Ma'randru-jo puede volverse un dolor de cabeza. A veces, sus compañeros de caravana no reaccionan a su muerte, permitiendo un asesinato sigiloso. Otras veces, se vuelven hostiles al instante, incluso si provocas a Ma'randru-jo para que te ataque primero y así matarlo en "defensa propia".
4. Agresividad Inexplicable
Aunque es poco frecuente, algunos jugadores han experimentado que, si mueren a manos de los guardias de la caravana, estos continúan atacando el cadáver del jugador indefinidamente, en un bucle un tanto macabro.
Guía de Soluciones: ¿Cómo Arreglar Estos Bugs?
Afortunadamente, la comunidad de Skyrim ha encontrado soluciones para muchos de estos problemas a lo largo de los años. Si te encuentras con uno de estos fallos, prueba lo siguiente:
- Para el Campamento Fantasma: La solución más simple suele ser la más efectiva. Usa la función de esperar y aguarda entre 1 y 3 horas en el juego. Esto suele dar tiempo suficiente para que los NPCs terminen de cargar y aparezcan junto a sus tiendas.
- Caravanas Atascadas (Soluciones por Plataforma):
- PC: Un método efectivo es realizar un viaje rápido a cada una de las ciudades donde operan las caravanas (por ejemplo, de Lucero del Alba a Riften, luego a Ventalia y de vuelta). Esto parece forzar al juego a reiniciar sus rutas.
- Xbox 360: Intenta esperar en el juego durante 24 horas completas. Si eso no funciona, prueba esperando de 1 a 3 horas cerca de su ubicación.
- PlayStation 3: La solución más reportada para esta plataforma es ir a una de tus casas y dormir durante 5 o 6 días seguidos. Esto provoca un reinicio profundo de los NPCs en el mundo.
- Arreglando a Ri'saad: Si Ri'saad desaparece después de "Una Hoja en la Oscuridad", su error puede corregirse durante la misión "Encontrar al asesino Thalmor". Para que esto funcione, Malborn debe haber sobrevivido a la misión "Inmunidad Diplomática". Hablar con Ri'saad durante esta misión para preguntarle sobre J'datharr parece solucionar su comportamiento errático.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué venden exactamente las caravanas Khajiitas?
Su inventario es variado, pero son la única fuente fiable de Azúcar Lunar y Skooma. Además, venden ingredientes de alquimia raros de Elsweyr, gemas del alma, armaduras (a veces de ébano o cristal a niveles altos), armas encantadas y una variedad de objetos misceláneos.
¿Puedo invertir en sus tiendas?
Sí, si tienes la ventaja de "Inversor" en la habilidad de Elocuencia, puedes invertir 500 de oro en cada líder de caravana para aumentar permanentemente la cantidad de oro que tienen disponible para comerciar.
¿Es seguro atacar a las caravanas?
No es recomendable. Cada caravana está protegida por guardias bien armados que no dudarán en defenderse. Atacarlos te otorgará una recompensa sobre tu cabeza y los convertirá en enemigos permanentes, perdiendo así una valiosa fuente de comercio.
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