01/08/2014
Grim Dawn es un RPG de acción aclamado por su profunda personalización de personajes, pero esta misma profundidad puede resultar intimidante para los nuevos jugadores. Con docenas de combinaciones de clases a través de su sistema de Maestrías y múltiples builds para cada combo, las mecánicas pueden parecer bastante abrumadoras al principio. ¡Pero no temas, aspirante a salvador de Cairn! Hemos compilado una guía con varias builds sencillas y efectivas que funcionan a la perfección para principiantes, permitiéndote disfrutar del juego y aprender sus sistemas a tu propio ritmo. Siempre que sea posible, las combinaciones de clases que se presentan requieren solo el juego base. Y recuerda, si en algún momento no estás contento con tu personaje, puedes reasignar tus puntos de habilidad y devoción a cambio de un pequeño coste en cualquier Guía Espiritual.

Entendiendo las Clases y las Builds
En Grim Dawn, tu personaje se define por la combinación de dos Maestrías. El orden en que las elijas no importa, aunque probablemente te inclinarás más por una que por otra al principio. Esta guía te presentará una build para cada una de las maestrías del juego base y de las expansiones, combinadas con otra para crear un arquetipo poderoso y fácil de manejar.
Spellbreaker (Arcanista / Nightblade) - Canto Siniestro Congelado
Esta build se centra en ser un lanzador de hechizos resistente que utiliza el daño de Hielo para aniquilar a sus enemigos. Depende principalmente de habilidades como Congelación Súbita de Olexra, Espíritu de Hoja y Fragmento Celestial de Trozan para hacer la mayor parte del trabajo. Esto le da un daño explosivo decente, así que mantén el tiempo de reutilización de Fragmento Celestial siempre activo. Tu objetivo será potenciar el daño de Hielo, la reducción de enfriamiento y mantener tus resistencias altas para las dificultades superiores.

La estrategia es simple: Fragmento Celestial tiene un alcance impresionante, así que lánzalo sobre un grupo de enemigos, congela a los rezagados con Congelación Súbita y repite. La Esfera de Protección de Maiven y el Estallido Neumático te hacen sorprendentemente duradero para ser un hechicero. Para las Devociones, Tsunami es una buena elección temprana por el daño de Hielo, y trata de avanzar hacia Amatok el Espíritu del Invierno. Complementa con constelaciones defensivas como el Trono Vacío.
Distribución de Puntos y Habilidades
| Maestría | Habilidad | Puntos |
|---|---|---|
| Arcanista (50/50) | Congelación Súbita de Olexra > Cero Absoluto | 12/12 > 12/12 |
| Arcanista | Espejo de Ereoctes | 1/12 |
| Arcanista | Fragmento Celestial de Trozan > Núcleo Congelado | 16/16 > 12/12 |
| Arcanista | Esfera de Protección de Maiven | 12/12 |
| Arcanista | Voluntad Arcana | 10/10 |
| Arcanista | Anulación | 1/10 |
| Arcanista | Pacto Estelar | 12/12 |
| Nightblade (50/50) | Estallido Neumático | 12/12 |
| Nightblade | Barrera de Cuchillas | 5/12 |
| Nightblade | Despertar Elemental | 12/12 |
| Nightblade | Repertorio Despiadado | 12/12 |
| Nightblade | Espíritu de Hoja | 16/16 |
Puntos de habilidad restantes: 3. Atributos: Suficiente Espíritu para equipar objetos (aprox. 24 niveles), el resto en Físico para supervivencia.
Commando (Demolicionista / Soldado) - Bebidas Calientes
Esta es una build de combate cuerpo a cuerpo muy directa que se especializa en daño de Fuego y Físico. Usando armas a dos manos para obtener los mejores resultados, tu plan es simple: lanzarte a la batalla y aplastar a tus enemigos. La habilidad Embestida (Blitz) te permite acercarte rápidamente a los enemigos y derribarlos. Muchas de tus habilidades son pasivas, pero su impacto es enorme. Intenta conseguir un arma única llamada "Azufre Infernal", que mejora enormemente tus habilidades de Demolicionista.

Como guerrero cuerpo a cuerpo, la mayoría de tus puntos de atributo irán a Físico, pero invertir unos 20 niveles en Astucia te permitirá conseguir golpes críticos de forma fiable. El Espíritu es necesario para algunas piezas de joyería. En cuanto a las Devociones, busca aquellas que potencien el daño de Fuego, como Kraken (imprescindible para armas a dos manos) y la Antorcha de Ulzuin.
Distribución de Puntos y Habilidades
| Maestría | Habilidad | Puntos |
|---|---|---|
| Demolicionista (50/50) | Golpe de Fuego > Golpe Explosivo > Poder Abrasador > Golpe Estático > Azufre | 12 > 12 > 3 > 12 > 12 |
| Demolicionista | Bombas Aturdidoras | 1/12 |
| Demolicionista | Granada Cegadora | 1/12 |
| Demolicionista | Toque de la Llama | 12/12 |
| Demolicionista | Llama Vengativa | 16/16 |
| Demolicionista | Escudo Explosivo | 12/12 |
| Soldado (32/50) | Ventaja de Markovian | 12/12 |
| Soldado | Espíritu de Lucha | 12/12 |
| Soldado | Voluntad de Menhir | 14/16 |
| Soldado | Acondicionamiento Militar | 10/10 |
| Soldado | Embestida | 1/16 |
| Soldado | Mando de Campo > Tácticas de Escuadrón | 12/12 > 12/12 |
Puntos de habilidad restantes: 0.
Blademaster (Nightblade / Soldado) - Licuadora de Ruido Blanco
Si te gusta el arquetipo del pícaro veloz, el Blademaster es para ti. Utiliza dos armas de una mano para desatar una ráfaga de ataques, especializándose en daño Perforante y de Sangrado. Es más ágil que el Commando, bailando dentro y fuera del combate. Con tus habilidades activas y pasivas, te convertirás en un torbellino de acero y muerte. La mayoría de tus puntos de atributo irán a Físico, pero necesitarás suficiente Astucia para poder empuñar las mejores armas de una mano. Las constelaciones de Devoción como la Hoja del Asesino y la Hoja de Nadaan son excelentes opciones, ya que te enfocarás en el uso de espadas.

Distribución de Puntos y Habilidades
| Maestría | Habilidad | Puntos |
|---|---|---|
| Nightblade (50/50) | Hojas Dobles > Cizallas de Belgothian > Corte Rápido de Amarasta > Muerte Giratoria > Ejecución | 16 > 8 > 8 > 8 > 8 |
| Nightblade | Golpe Sombrío | 1/16 |
| Nightblade | Armadura Fantasmal | 1/12 |
| Nightblade | Anillo de Acero > Círculo de la Matanza | 16/16 > 12/12 |
| Nightblade | Barrera de Cuchillas | 12/12 |
| Nightblade | Espíritu de Hoja | 16/16 |
| Soldado (50/50) | Cadencia | 1/16 |
| Soldado | Mando de Campo > Tácticas de Escuadrón | 12/12 > 12/12 |
| Soldado | Furia de Oleron | 12/12 |
Puntos de habilidad restantes: 5.
Tabla Comparativa de Builds para Principiantes
Para ayudarte a decidir, aquí tienes una tabla resumen con los estilos de juego de las builds mencionadas y las que vienen a continuación.
| Nombre de la Build | Clases | Tipo de Daño | Estilo de Juego | Requiere Expansión |
|---|---|---|---|---|
| Spellbreaker | Arcanista / Nightblade | Hielo | Lanzador de Hechizos a Distancia | No |
| Commando | Demolicionista / Soldado | Fuego, Físico | Cuerpo a Cuerpo (2 Manos) | No |
| Blademaster | Nightblade / Soldado | Perforante, Sangrado | Cuerpo a Cuerpo (Doble Empuñadura) | No |
| Pyromancer | Ocultista / Demolicionista | Caos, Vitalidad | Tirador a Distancia (Rifle) | No |
| Warder | Chamán / Soldado | Rayo, Físico | Cuerpo a Cuerpo (2 Manos) | No |
| Witchblade | Soldado / Ocultista | Vitalidad, Caos | Tanque (Espada y Escudo) | No |
| Purifier | Inquisidor / Demolicionista | Elemental (Fuego, Hielo, Rayo) | Tirador a Distancia (Doble Pistola) | Ashes of Malmouth |
| Cabalist | Nigromante / Ocultista | Vitalidad, Ácido | Invocador (Mascotas) | Ashes of Malmouth |
| Archon | Guardián del Juramento / Chamán | Rayo o Fuego | Cuerpo a Cuerpo (2 Manos) | Forgotten Gods |
Preguntas Frecuentes (FAQ) para Nuevos Jugadores
Aquí respondemos algunas de las dudas más comunes que surgen al empezar en Grim Dawn.
- ¿Qué pasa si no me gusta mi build? ¿Puedo cambiarla?
Sí. Puedes visitar a un Guía Espiritual en cualquier ciudad principal. A cambio de Esferas de Éter, te permitirá reasignar tus puntos de habilidad y de Devoción uno por uno. ¡Experimenta sin miedo! - ¿El orden en que elijo mis maestrías importa?
No, el resultado final es el mismo independientemente de cuál elijas primero. Sin embargo, tu primera elección determinará las habilidades a las que tendrás acceso al principio, por lo que normalmente te centrarás en una maestría antes de empezar a invertir puntos en la segunda. - ¿Necesito las expansiones para estas builds?
Muchas de las builds presentadas aquí utilizan clases del juego base (Soldado, Demolicionista, Ocultista, Nightblade, Arcanista, Chamán). Sin embargo, el Purificador requiere la maestría del Inquisidor (expansión Ashes of Malmouth), el Cabalista necesita al Nigromante (Ashes of Malmouth) y el Archon al Guardián del Juramento (expansión Forgotten Gods). - ¿Dónde puedo encontrar más builds avanzadas?
La comunidad de Grim Dawn es increíblemente activa. El mejor lugar para encontrar una cantidad casi infinita de builds es el foro oficial de Crate Entertainment. Busca el "Build Compendium X", que ha sido actualizado recientemente y es un recurso fantástico para jugadores de todos los niveles.
Esperamos que esta guía te sirva como un excelente punto de partida en tu viaje por el sombrío y peligroso mundo de Cairn. Estas builds están diseñadas para ser efectivas y fáciles de entender, permitiéndote concentrarte en la acción, el botín y la fascinante historia de Grim Dawn. ¡Buena suerte!
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