04/12/2020
Poblar tu base subterránea en Core Keeper es uno de los aspectos más gratificantes del juego. Estos Personajes No Jugadores (NPCs) no solo le dan vida a tu mundo, sino que también ofrecen servicios cruciales, desde la venta de objetos únicos hasta la reparación de tus herramientas. Sin embargo, atraerlos a tu hogar requiere seguir una serie de pasos específicos que combinan combate, exploración y construcción. Si te preguntas cómo pasar de una base solitaria a una próspera aldea subterránea, has llegado al lugar correcto. Esta guía detallada te explicará todo el proceso, asegurando que no te pierdas ningún detalle para reunir a todos los aliados posibles.

Requisitos Previos: La Batalla Contra los Primeros Guardianes
Antes de que cualquier NPC considere si quiera mudarse a tu base, debes demostrar tu valía derrotando a dos de los primeros jefes del juego. Estos combates son requisitos indispensables y actúan como un portón que desbloquea la posibilidad de que los NPCs aparezcan en el mundo. Prepárate, porque necesitarás buenas armas y algo de estrategia.
Primer Guardián: Glurch, la Masa Abominable
Glurch es a menudo el primer jefe al que los jugadores se enfrentan. Se trata de una gigantesca y gelatinosa criatura naranja que encontrarás cerca del Núcleo inicial. Su arena de combate es reconocible por el suelo cubierto de baba naranja. Aunque su apariencia es imponente, su patrón de ataque es relativamente simple: salta hacia tu posición intentando aplastarte. La clave para vencerlo es la movilidad. Golpéalo un par de veces después de que aterrice y prepárate para esquivar su siguiente salto. Al derrotarlo, soltará un cofre con botín valioso y, lo más importante, el Ídolo Misterioso, un objeto clave para tu primer NPC.
Segundo Guardián: Ghorm, el Devorador
Ghorm es un desafío completamente diferente. Esta colosal larva morada no espera en una arena, sino que patrulla incansablemente en un enorme círculo alrededor del área central del mapa. Para encontrarlo, simplemente aléjate del Núcleo en cualquier dirección y eventualmente te toparás con su túnel. La batalla contra Ghorm es una persecución. Corre delante o detrás de él, atacándolo constantemente mientras esquivas los regueros de baba que deja a su paso. Derrotar a Ghorm es un hito fundamental, ya que su muerte provocará la aparición de nuevos NPCs perdidos por el mundo, listos para ser rescatados.
El Proceso de Reclutamiento: Paso a Paso
Una vez que hayas derrotado a los jefes necesarios, el proceso para conseguir que un NPC se mude a tu base sigue un patrón claro. A continuación, desglosamos cada paso.
Paso 1: Exploración y Descubrimiento
Con los jefes fuera de combate, los NPCs comenzarán a aparecer en diferentes lugares del mapa. Generalmente los encontrarás atrapados o varados, esperando a que un explorador como tú los encuentre. Deberás adentrarte en las distintas biomas, como las Cavernas de Arcilla o el Bosque de Hongos, para localizarlos. Presta atención a tu minimapa, ya que a menudo su ubicación se marcará con un icono especial una vez que estés cerca.
Paso 2: Construyendo una Vivienda Adecuada
Ningún NPC se mudará si no tiene un lugar decente donde vivir. Antes de poder invitarlos, debes construir una habitación que cumpla con ciertos criterios. Una vivienda válida en Core Keeper debe tener:
- Paredes completas: La habitación debe estar completamente cerrada por muros de fondo. No puede haber agujeros que den al exterior de tierra.
- Una puerta: Necesita al menos una puerta para que el NPC pueda entrar y salir.
- Una cama: Cada NPC necesita su propia cama.
- Una fuente de luz: Una antorcha, un candelabro o cualquier otro objeto que ilumine la habitación es suficiente.
- Espacio suficiente: La habitación debe tener un tamaño mínimo. Un área de 4x4 o 5x5 de espacio interior suele ser más que suficiente.
Puedes construir varias de estas habitaciones juntas, creando una especie de hotel o aldea para mantener a todos tus NPCs organizados y accesibles.
Paso 3: La Invitación Final
Una vez que has encontrado a un NPC y has hablado con él, te dirá qué objeto necesita para sentirse "en casa". Este objeto es único para cada personaje. Cuando tengas una habitación válida construida, simplemente coloca ese objeto específico dentro de ella. El juego reconocerá la asignación y, al abrir el menú de NPCs (generalmente con la tecla 'N'), verás que el personaje ha sido asignado a esa casa. Al poco tiempo, se teletransportará y comenzará a vivir allí.

Tabla Comparativa de NPCs Principales
Para facilitar tu búsqueda, aquí tienes una tabla con los NPCs más comunes, el objeto que necesitan para mudarse y los servicios que ofrecen. Recuerda que el orden de aparición depende de los jefes que hayas derrotado.
| NPC | Requisito de Jefe | Objeto de Invocación | Servicios Principales |
|---|---|---|---|
| Comerciante de las Cavernas | Glurch, la Masa Abominable | Ídolo Misterioso | Vende herramientas básicas, madera, fibra y otros materiales iniciales. |
| Minero Barbudo | Ghorm, el Devorador | Bomba | Repara herramientas, armas y armaduras a cambio de monedas. |
| Jardinera | La Madre de la Colmena | Flor de Girasol | Vende semillas, regaderas y otros objetos relacionados con la agricultura. |
| Comerciante de Slimes | Glurch, la Masa Abominable | Cofre de Slime | Vende varios tipos de slime, cebos y cañas de pescar. |
| Chef Enfadado | Ghorm, el Devorador | Olla de Cocina | Vende ingredientes de cocina y platos preparados que otorgan beneficios. |
| Chamán | Malugaz el Caído | Tótem de Calavera de Hueso | Permite la transmutación de objetos y la fabricación de objetos de chamán. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
Incluso con una guía, pueden surgir dudas. Aquí resolvemos las más comunes.
¿Por qué mi NPC no se muda si ya construí una casa?
La razón más común es que la habitación no cumple con todos los requisitos. Revisa detenidamente: ¿está completamente cerrada con paredes de fondo? ¿Tiene una puerta, una cama y una fuente de luz? ¿El objeto de invocación correcto está dentro? A veces, un solo bloque de pared faltante puede invalidar toda la estructura. Usa la herramienta de "Vivienda" en el menú de construcción para verificar el estado de la habitación.
¿Puedo cambiar a un NPC de casa?
¡Sí! El proceso es muy sencillo. Simplemente retira el objeto de invocación (por ejemplo, el Ídolo Misterioso) de la casa actual y colócalo en otra habitación válida que hayas construido. El NPC será reasignado automáticamente a la nueva ubicación.
¿Qué ocurre si un NPC muere durante un ataque de monstruos?
No te preocupes. Si un NPC muere, reaparecerá automáticamente después de un corto período de tiempo, siempre y cuando su vivienda asignada siga siendo válida. Simplemente asegúrate de que su casa no haya sido destruida en el ataque.
¿Existe un límite de NPCs que puedo tener?
El límite está determinado por la cantidad de NPCs que existen actualmente en el juego. A medida que los desarrolladores añaden nuevo contenido y jefes, es probable que también introduzcan nuevos personajes para reclutar. Tu único límite práctico es el espacio que tengas para construirles casas.
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