11/01/2014
Para los devotos seguidores de los CRPG (juegos de rol para ordenador), la revelación de Pillars of Eternity II: Deadfire por parte de Obsidian Entertainment fue una sorpresa tan grata como esperada. Tras el éxito de su predecesor de 2015, que revivió la magia de los clásicos de Infinity Engine, los jugadores anhelaban regresar al mundo de Eora. En la primera entrega, asumimos el papel de un Vigilante, un ser con la habilidad de ver las almas, los recuerdos y las vidas pasadas de otras personas, una premisa que dio lugar a misiones complejas, diálogos ramificados e interacciones memorables con los compañeros. Cada partida era una experiencia única, moldeada por nuestras decisiones. Naturalmente, con el anuncio de una secuela directa, la comunidad se llenó de preguntas: ¿Qué pasaría con nuestras elecciones? ¿Podríamos continuar nuestro viaje personal?
El Regreso del Vigilante: Tu Aventura Continúa
Una de las mayores preocupaciones de los jugadores fue abordada rápidamente por Obsidian Entertainment. La continuidad es un pilar fundamental de esta saga, y el estudio confirmó que nuestras partidas guardadas del final del primer juego podrían ser importadas a Deadfire. Este sistema fue diseñado para que cada decisión, grande o pequeña, tuviera un eco en la nueva aventura.

¿Cómo funciona la importación de partidas?
- Estado de las misiones: Todas las decisiones que tomaste en las misiones del primer juego se transfieren, afectando el estado del mundo y la reputación que te precede.
- Elecciones en conversaciones: La forma en que trataste a tus compañeros, amigos, enemigos e incluso a los bebés orlan tendrá consecuencias directas en las interacciones y diálogos de Deadfire.
- Destino de los compañeros: Si un compañero murió bajo tu mando (directa o indirectamente) o si nunca lo reclutaste, no aparecerá en la secuela. Tus acciones tienen un peso permanente.
- Compatibilidad entre plataformas: El sistema es totalmente compatible entre diferentes plataformas de PC. Puedes importar una partida de GOG a Steam, o de Mac a Linux, sin ningún problema.
¿Y si no jugué al primer Pillars of Eternity?
Obsidian pensó en los nuevos jugadores. Si no tienes una partida guardada para importar, Deadfire te ofrece una solución elegante. Durante la introducción del juego, se te presentará un resumen de los eventos clave del primer título y podrás tomar las decisiones más importantes como si lo hubieras jugado. Este sistema, similar al que se vio en la saga Mass Effect, te permite crear un trasfondo para tu personaje y personalizar el estado del mundo a tu gusto antes de comenzar tu nueva aventura. En cualquier caso, ya sea importando una partida o creando una nueva historia, todos los jugadores comienzan en el nivel 1, listos para enfrentar los nuevos desafíos del Archipiélago de Fuego Muerto.
Pillars of Eternity II: Deadfire abandona las tierras boscosas del Dyrwood para llevarnos a una región completamente nueva y exótica: el Archipiélago de Fuego Muerto. Este cambio de escenario no es solo cosmético; introduce una mecánica central en la jugabilidad: la navegación. Los jugadores obtienen su propio barco, el Defiant, que sirve como base de operaciones móvil. Viajarás por un enorme mundo abierto, descubriendo islas desconocidas, interactuando con nuevas razas y culturas, y defendiendo tu navío de piratas y monstruos marinos. La gestión de tu barco y tu tripulación se convierte en una parte esencial de la experiencia, añadiendo una capa de estrategia y exploración nunca antes vista en la saga.
El sistema de combate mantiene la base del tiempo real con pausa que tanto gustó a los fans, pero lo refina y expande. Se introdujeron las subclases y el sistema de multiclase, permitiendo una personalización de personajes mucho más profunda y compleja. La historia te obliga a tomar partido entre poderosas facciones que compiten por el control del archipiélago, y tus alianzas determinarán el destino de la región.
La Trama: La Persecución de un Dios
La historia de Deadfire comienza con un evento cataclísmico. Eothas, el dios de la luz y el renacimiento que se creía destruido, regresa a la vida. Pero no lo hace de cualquier forma: reencarna en el cuerpo de una colosal estatua de adra que se encontraba bajo tu fortaleza, Caed Nua. En su despertar, el dios destruye tu hogar y te deja al borde de la muerte. Como el Vigilante de Caed Nua, tu misión es clara: perseguir a Eothas a través del Archipiélago de Fuego Muerto para descubrir su propósito y decidir si ayudarlo en sus misteriosos planes o detenerlo a toda costa. Esta persecución te llevará a los confines de un mundo vibrante, lleno de personajes memorables y fondos pintados a mano que son una auténtica obra de arte.

Un Mundo Expandido: DLCs y Contenido Adicional
La aventura en el Archipiélago de Fuego Muerto se expandió significativamente tras su lanzamiento con tres grandes expansiones de pago, además de varios paquetes de contenido gratuito que añadieron nuevos objetos, personajes y opciones de personalización.
Expansiones Principales
| Expansión | Fecha de Lanzamiento | Descripción |
|---|---|---|
| Beast of Winter | 2 de agosto de 2018 | Lleva al Vigilante a una isla habitada por un culto apocalíptico que esconde un antiguo secreto. Introduce la dimensión "The Beyond", poblada por almas antiguas y desafíos diabólicos. |
| Seeker, Slayer, Survivor | 26 de septiembre de 2018 | Una expansión centrada en el combate en una isla recién descubierta. Pone a prueba la destreza marcial del grupo y las habilidades tácticas del jugador en una misión para redescubrir reliquias antiguas. |
| The Forgotten Sanctum | 14 de diciembre de 2018 | Pone a prueba la lealtad y moralidad del grupo en una misión que involucra a los grandes magos de Eora. El jugador debe decidir si ayudar, traicionar o confundir a estos venerables místicos. |
¿Habrá un Pillars of Eternity 3? El Futuro Incierto de la Saga
Esta es la gran pregunta que resuena en la comunidad. A pesar de las críticas abrumadoramente positivas, las ventas de Pillars of Eternity II: Deadfire no alcanzaron las del primer juego. Josh Sawyer, director de ambos títulos, ha hablado abiertamente sobre el tema. Ha expresado que sería reacio a dirigir una tercera entrega sin entender completamente por qué la secuela no tuvo el rendimiento comercial esperado y cómo solucionar esos problemas para cumplir con las expectativas del público.
La adquisición de Obsidian Entertainment por parte de Microsoft en 2019 trajo consigo una mayor estabilidad financiera y recursos, lo que podría hacer más factible una secuela. Sin embargo, el estudio no ha hecho ningún anuncio oficial. Josh Sawyer ha mencionado que si tuviera recursos ilimitados, consideraría hacer un Pillars of Eternity 3, quizás inclinándose más hacia un combate por turnos, inspirado por el éxito masivo de Baldur's Gate 3, y con un mayor enfoque en la interactividad del entorno y elementos cinemáticos.
Mientras tanto, el universo de Eora se expandirá con Avowed, un RPG en primera persona anunciado en 2020. Aunque está ambientado en el mismo mundo y contará con algunos personajes conocidos, no es una continuación directa de la historia del Vigilante, sino un spin-off que explorará otra región y otra narrativa.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Existe una secuela de Pillars of Eternity?
Sí, la secuela se llama Pillars of Eternity II: Deadfire y fue lanzada en 2018 para PC (Windows, macOS, Linux) y en 2020 para consolas (PlayStation 4 y Xbox One) bajo el título de Ultimate Edition.

¿Puedo importar mi partida del primer juego?
Absolutamente. Puedes importar tu partida guardada final de Pillars of Eternity para que tus decisiones, el destino de tus compañeros y el estado del mundo se reflejen en Deadfire.
¿En qué plataformas está disponible Pillars of Eternity II: Deadfire?
Está disponible en PC a través de Steam, GOG, Humble Bundle y Origin. En consolas, la Ultimate Edition está disponible para PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Nintendo Switch fue cancelada.
¿Necesito haber jugado el primer juego para entender la secuela?
No es estrictamente necesario. Deadfire incluye una opción al inicio para que los nuevos jugadores puedan establecer las decisiones clave del primer juego y así personalizar el trasfondo de su aventura sin haberlo jugado.
¿Qué es Avowed en relación con Pillars of Eternity?
Avowed es un próximo videojuego de rol en primera persona desarrollado por Obsidian Entertainment. Está ambientado en el mismo universo de Eora, pero es un spin-off, no una secuela directa de la historia del Vigilante. Ofrecerá una nueva perspectiva y una nueva historia dentro de este rico mundo.
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