21/04/2009
The Legend of Zelda: Breath of the Wild redefinió lo que significa un mundo abierto, presentando un Hyrule vasto, lleno de secretos y maravillas en cada rincón. Lo que convirtió a este juego en un éxito rotundo fue precisamente esa libertad sin precedentes; cada montaña era escalable, cada bosque escondía un misterio y, lo más importante, el juego recompensaba constantemente la curiosidad del jugador. Desde pequeños kologs hasta santuarios ocultos, siempre había algo que descubrir. Pero quizás una de las recompensas más inesperadas y espectaculares llegó con el segundo DLC del juego, "La Balada de los Elegidos": la posibilidad de recorrer estas tierras a lomos de una motocicleta. Sí, has leído bien. La Moto Hyliana Cero es un vehículo que rompe con toda la estética tradicional de la saga, pero que se siente increíblemente satisfactoria de conseguir y usar. En esta guía definitiva, te llevaremos paso a paso a través de la épica misión que necesitas completar para aparcar tu caballo y quemar rueda por Hyrule.

Requisitos Previos: ¿Qué Necesitas Antes de Empezar?
Antes de que puedas soñar con sentir el viento en tu túnica verde mientras conduces a toda velocidad, hay ciertos requisitos indispensables que debes cumplir en el juego base. La Moto Hyliana Cero es una recompensa de final de juego, diseñada para jugadores que ya han invertido una cantidad considerable de tiempo en el mundo. Asegúrate de tener lo siguiente:
- Poseer el Pase de Expansión: La misión "La Balada de los Elegidos" no forma parte del juego principal. Es el contenido principal del segundo pack de DLC, por lo que es necesario haberlo comprado e instalado.
- Liberar a las Cuatro Bestias Divinas: Este es el requisito más importante. No podrás iniciar la misión hasta que hayas completado las cuatro mazmorras principales del juego y derrotado a la Ira del Agua de Ganon, la Ira del Viento de Ganon, la Ira del Fuego de Ganon y la Ira del Rayo de Ganon.
Una vez cumplidos estos dos puntos, al cargar tu partida recibirás automáticamente una llamada de Zelda que te guiará al punto de inicio de esta nueva aventura: el Santuario de la Vida, justo donde todo comenzó.
El Comienzo de la Balada: El Fulminador de un Golpe
Al llegar al Santuario de la Vida en la Meseta de los Albores, deberás colocar la Piedra Sheikah en su terminal original. Esto activará una nueva prueba y te otorgará un arma única: el Fulminador de un Golpe. Como su nombre indica, esta arma puede derrotar a cualquier enemigo de un solo impacto. Sin embargo, el poder tiene un precio: tu salud se reducirá a un cuarto de corazón, lo que significa que cualquier golpe, por pequeño que sea, te matará instantáneamente. Tu misión es usar esta arma para limpiar cuatro campamentos de enemigos y desvelar cuatro nuevos santuarios en la meseta. Es una prueba de sigilo, estrategia y nervios de acero. Una vez superes los cuatro santuarios, el arma desaparecerá y la verdadera prueba de los Elegidos comenzará, llevándote a diferentes regiones de Hyrule.

Superando las Pruebas de los Elegidos
La siguiente fase de la misión consiste en completar una serie de pruebas dedicadas a cada uno de los cuatro Elegidos: Mipha, Revali, Daruk y Urbosa. En cada región asociada a un Elegido, encontrarás un monumento con tres obeliscos que te darán pistas sobre la ubicación de tres nuevos desafíos. Completar cada desafío revelará un santuario. Una vez superados los tres santuarios de una región, deberás enfrentarte de nuevo a la Ira de Ganon correspondiente a esa Bestia Divina, pero con un equipamiento limitado.
Canción de la Elegida Mipha (EX)
Dirígete a la región de los Zora para comenzar las pruebas de Mipha. Las pistas te llevarán a:
- Encontrar lo que la senda de luz muestra: En la costa este del dominio de los Zora, espera a que el sol de la mañana ilumine el agua. Un anillo azul aparecerá. Nada a través de él para revelar el Santuario de Kiah'Tunia.
- Derrotar a enemigos ancestrales: Al norte del dominio, en el Monte Trueno, deberás eliminar a varios Guardianes (aéreos y torretas). Una vez destruidos todos, aparecerá el Santuario de Sato'Koda.
- Atravesar las cascadas: Equípate con la armadura Zora y nada contracorriente por el río que sube hacia el dominio, atravesando todos los anillos azules que aparecen en el camino para desvelar el Santuario de Ma'Eliya.
Tras superar los tres santuarios, te enfrentarás a la Ira del Agua de Ganon en una batalla que pondrá a prueba tu dominio del arco y las flechas.
Canción del Elegido Revali (EX)
Viaja a la región de los Orni, cerca del Poblado Orni. Las pruebas de Revali son un test de tu habilidad aérea y puntería:
- Disparar al cuerno del dragón: Ve al Cañón de Tanagar por la mañana y espera a que aparezca el dragón Dinraal. Planea y dispara una flecha a su cuerno brillante para hacer aparecer el Santuario de Sira'Gomar.
- Descender la montaña a toda velocidad: Cerca del Pico de Hebra, encontrarás una serie de anillos azules en una ladera nevada. Usa tu escudo para surfear colina abajo y atravesarlos todos antes de que se acabe el tiempo. Esto revelará un nuevo santuario.
- Acertar cuatro dianas al vuelo: Al noroeste del poblado, en la zona de entrenamiento de vuelo, lánzate al vacío y aprovecha las corrientes ascendentes para disparar a cuatro dianas en un solo intento en tiempo bala. El éxito hará aparecer el último santuario de la zona.
Superadas las pruebas, te espera un segundo encuentro con la Ira del Viento de Ganon, donde tu destreza con el arco en el aire será crucial.

Canción del Elegido Daruk (EX)
La siguiente parada es la Montaña de la Muerte, hogar de los Goron. Las pruebas de Daruk se centran en la fuerza bruta y la resistencia al calor:
- Derrotar al gigante ígneo: Cerca del Santuario de Shora'Ha, deberás enfrentarte a un imponente Petrarok Ígneo. Usa flechas de hielo para enfriarlo y poder subirte a él para golpear su punto débil. Al vencerlo, aparecerá un santuario.
- Planear a través de los anillos de fuego: Lánzate desde lo alto de la Bestia Divina Vah Rudania y planea a través de una serie de anillos brillantes que flotan sobre el volcán.
- Poner un pie en el círculo de lava: En el Lago de Darb, verás un círculo de rocas en medio de la lava. Tu objetivo es llegar a él. Puedes usar tus poderes para crear un camino o simplemente planear hasta allí. Al tocar el suelo dentro del círculo, se revelará el santuario.
Finalmente, prepárate para un combate candente contra la Ira del Fuego de Ganon.
Canción de la Elegida Urbosa (EX)
Por último, viaja al vasto Desierto de Gerudo para honrar a Urbosa. Sus pruebas combinan combate, velocidad y sigilo:
- Vencer a la bestia del desierto: Al sur de la Ciudadela Gerudo, te enfrentarás al Moldarqués Real, una versión más poderosa del jefe opcional del desierto. Usa bombas para atraerlo y aturdirlo, y luego ataca sin piedad. Su derrota revelará el Santuario de Keive'Tala.
- Correr a través de los anillos: Cerca de la ciudadela, deberás alquilar una morsa del desierto y usarla para pasar por una serie de puertas azules antes de que se agote el tiempo.
- Recuperar el orbe del Clan Yiga: Deberás infiltrarte de nuevo en la guarida del Clan Yiga. Esta vez, el objetivo es robar un orbe del tesoro y llevarlo hasta un gran foso en el exterior para desvelar el último santuario.
Tu prueba final en el desierto será un electrizante cara a cara con la Ira del Rayo de Ganon, posiblemente el jefe más difícil del juego base.
La Prueba Final: La Bestia Divina Definitiva
Con las canciones de los cuatro Elegidos completadas, serás convocado de nuevo al Santuario de la Vida. La estructura se activará, revelando una mazmorra completamente nueva bajo tus pies. Esta "Bestia Divina" final es una enorme mazmorra de estilo clásico que combina elementos de las cuatro anteriores, con puzles basados en fuego, agua, viento y electricidad. Deberás navegar por sus mecanismos giratorios y resolver sus acertijos para activar todos los terminales y llegar a la sala del jefe final.

Jefe Final: Monje Maz Koshia
En el corazón de la mazmorra no te espera una creación de Ganon, sino el propio monje que ha guiado tu prueba: Maz Koshia. Este antiguo Sheikah se levantará para poner a prueba tu valía en un combate espectacular y muy desafiante. La batalla tiene múltiples fases:
- Fase 1: Combate cuerpo a cuerpo. Maz Koshia es rápido y agresivo. Esquiva sus combos y busca aperturas para contraatacar.
- Fase 2: Clones. El monje creará múltiples copias de sí mismo. Un ataque de área como la Furia de Urbosa es ideal para identificar al verdadero.
- Fase 3: Gigante. Maz Koshia crecerá a un tamaño colosal. Usará bolas de metal con pinchos que deberás detener con Imán y estrellar contra él.
- Fase Final: Ataques de Guardián. En su última fase, usará un potente rayo láser similar al de los Guardianes. Domina la técnica del "parry" con tu escudo para devolvérselo y darle el golpe de gracia.
Derrotar a Maz Koshia es el último paso. Tras una emotiva escena final, recibirás tu merecida recompensa.
La Recompensa: Conduciendo la Moto Hyliana Cero
Al completar la misión, obtendrás un nuevo poder para tu Piedra Sheikah: la Moto Hyliana Cero. Puedes invocarla en casi cualquier lugar del mundo abierto, igual que harías con una bomba o un témpano. Montarla es tan simple como acercarse y pulsar el botón de acción.

La moto no es tan rápida como un caballo de cinco estrellas al galope, pero mantiene una velocidad constante muy elevada, es increíblemente fácil de manejar, puede realizar saltos y, lo más importante, te protege de cualquier daño por caída. Sin embargo, tiene una limitación: el combustible. La moto consume energía y necesita ser recargada. Para ello, solo tienes que acercarte a ella y depositar materiales en su depósito. Casi cualquier objeto de tu inventario sirve como combustible, pero algunos son mucho más eficientes que otros.
Tabla de Eficiencia de Combustible
| Material | Eficiencia | Recomendación |
|---|---|---|
| Manzanas | Muy Alta | Ideal. Son abundantes y llenan una buena parte del tanque. |
| Madera | Alta | Una excelente opción, fácil de conseguir en cualquier bosque. |
| Materiales de Monstruo | Media | Útil si te sobran, como los cuernos de Bokoblin. |
| Materiales Raros (Diamantes, etc.) | Baja | No recomendado. Su valor en rupias es mucho mayor que su aporte como combustible. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Necesito vencer a Ganon para conseguir la moto?
No, no es necesario derrotar a Ganon, el jefe final del juego, para empezar o completar la Balada de los Elegidos. El único requisito de progreso en la historia principal es haber liberado a las cuatro Bestias Divinas.
¿La Moto Hyliana Cero es más rápida que un caballo?
En velocidad punta, un caballo con cinco estrellas de velocidad que esté galopando es ligeramente más rápido. Sin embargo, la moto tiene una velocidad constante muy alta, no necesita descanso, se controla con mayor precisión y puede ser invocada en casi cualquier lugar, lo que la hace mucho más versátil para la exploración general.

¿Se puede romper o perder la moto?
No, la Moto Hyliana Cero es indestructible. No sufrirá daños por ataques enemigos o caídas. Si te alejas demasiado, simplemente puedes invocarla de nuevo a tu lado usando el poder de la Piedra Sheikah.
¿Qué pasa si me quedo sin combustible en medio de la nada?
¡No hay problema! El menú para recargarla se activa simplemente sosteniendo un material de tu inventario cerca de la parte trasera de la moto. Como casi cualquier cosa sirve de combustible, es muy poco probable que te quedes completamente tirado sin tener nada que echarle al depósito.
Conseguir la Moto Hyliana Cero es una de las aventuras más completas y gratificantes de todo Breath of the Wild. Es un viaje que te obliga a dominar todas las habilidades que has aprendido, desde el combate y la exploración hasta la resolución de puzles. Es el broche de oro perfecto para la historia de los Elegidos y un testimonio del increíble nivel de detalle y creatividad que Nintendo puso en este juego. Ahora, ¡sal ahí fuera y recorre las llanuras de Hyrule con estilo!
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