What is the latest version of Third Age Total War?

Third Age: Total War 4.0 recibe nueva versión

02/04/2015

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Excelentes noticias para todos los comandantes que sueñan con dirigir los ejércitos de El Señor de los Anillos. El que es considerado por muchos como el mod definitivo de la obra de Tolkien para la saga Total War, Third Age: Total War 4.0, ha recibido una nueva y esperada actualización. Este monumental proyecto, que transforma por completo la experiencia de Medieval II: Total War - Kingdoms, nos sumerge de lleno en las batallas más icónicas de la Tierra Media, y con su más reciente versión, la experiencia promete ser más pulida y estable que nunca. Si alguna vez quisiste reescribir la Guerra del Anillo, este es tu momento.

What is the latest version of Third Age Total War?
The latest version of Third Age Total War is 4.5.1. A new version of Third Age Total War 4.0, an extensive Tolkien mod for Medieval II: Total War, has been released. The update brings a lot of changes.

La nueva versión, numerada como 4.5.1, ya está disponible para su descarga y, aunque no introduce facciones o unidades completamente nuevas, se centra en algo igualmente crucial: la mejora de la experiencia de juego. Los desarrolladores se han enfocado en la corrección de errores y el refinamiento de las mecánicas existentes. Sin embargo, es vital que los jugadores tengan en cuenta una advertencia importante: debido a la profundidad de estos cambios, las partidas guardadas de versiones anteriores no serán compatibles. Así que, si estás en medio de una campaña épica para conquistar la Tierra Media, te recomendamos encarecidamente que la concluyas antes de instalar esta actualización.

Índice de Contenido

¿Qué es exactamente Third Age: Total War 4.0?

Para aquellos que no estén familiarizados, Third Age: Total War no es un simple mod de retexturizado. Es lo que se conoce como una "total conversion", una modificación que cambia prácticamente todos los aspectos del juego base para crear una experiencia completamente nueva. Su historia es, además, un testamento a la pasión de la comunidad. El proyecto original, conocido como "Third Age: Total War", fue abandonado por sus creadores originales en 2012, dejando un legado increíble pero con errores y aspectos por pulir.

Años más tarde, un nuevo equipo de modders, apasionados por la visión original, retomó el proyecto. No se limitaron a arreglarlo, sino que lo expandieron, lo mejoraron y lo modernizaron, dando a luz a lo que hoy conocemos como Third Age: Total War 4.0. Este nuevo esfuerzo ha resultado en el mod de Tolkien más completo y ambicioso para cualquier juego de la saga Total War hasta la fecha, transportando a los jugadores a la Tercera Edad del Sol, el marco temporal donde se desarrollan los eventos de El Hobbit y El Señor de los Anillos.

La Tierra Media en tu pantalla: Características principales

La magnitud de la transformación es asombrosa. Desde el mapa de campaña hasta la última unidad, todo ha sido rediseñado para ser fiel al universo de J.R.R. Tolkien. Estas son algunas de sus características más destacadas:

  • Facciones Icónicas: Toma el mando de una de las múltiples facciones disponibles, cada una con sus propias unidades, fortalezas y debilidades. Lidera a los nobles ejércitos de Gondor, carga con los Jinetes de Rohan, desata las hordas de Mordor, comanda a los disciplinados Enanos de Erebor o defiende los bosques con los Elfos Silvanos.
  • Unidades Fieles al Lore: Olvídate de los caballeros medievales. Aquí comandarás a la Guardia de la Ciudadela, Trolls de las Cavernas, Uruk-hai Berserkers, Ents y Nazgûl. Cada unidad ha sido modelada y balanceada para representar fielmente su contraparte en los libros y películas.
  • Mapa de Campaña Detallado: El mapa de Europa ha sido reemplazado por un mapa completo y detallado de la Tierra Media. Desde las heladas tierras de Angmar en el norte hasta las arenas de Harad en el sur, podrás conquistar y defender lugares emblemáticos como Minas Tirith, el Abismo de Helm, Isengard o la mismísima Puerta Negra.
  • Asentamientos Personalizados: Una de las joyas de este mod. Muchas de las ciudades y fortalezas más importantes tienen modelos 3D únicos en el mapa de batalla. Asediar Minas Tirith o defender el Abismo de Helm no es solo una batalla en un mapa genérico, es una experiencia inmersiva en escenarios recreados con un detalle asombroso. De hecho, la calidad de estos asentamientos es tal que han servido de base para muchos otros mods derivados.

Novedades de la Versión 4.5.1

Como mencionamos, la actualización 4.5.1 no es una expansión de contenido, sino una versión de pulido y mejora. Los cambios se centran en:

  • Corrección de Bugs: Se han solucionado numerosos errores que podían provocar cuelgues del juego (CTD), comportamientos extraños de la IA o fallos en los scripts de eventos.
  • Mejoras en las Mecánicas: Se han realizado ajustes finos en el comportamiento de las unidades, el equilibrio de la campaña y la inteligencia artificial, buscando una experiencia más fluida y desafiante.
  • Optimización General: El equipo ha trabajado en mejorar el rendimiento general del mod, algo crucial en las batallas a gran escala que caracterizan a Total War.

Recuerda: la incompatibilidad de las partidas guardadas es el precio a pagar por una base de juego mucho más estable y refinada para tus futuras conquistas.

Comparativa: El Legado Evoluciona

Para entender la importancia de la versión 4.0 y sus actualizaciones posteriores, es útil compararla con el mod clásico que le dio origen.

Does Third Age total war change balancing stats?
No major change is made in the main balancing stats of the game. Also, this is the mod where the majority of custom settlements ever made for Third Age Total War comes from, meaning that what you see in other mods are variations made using as basis the settlements created for this mod.
CaracterísticaThird Age (Clásico)Third Age 4.0 (y posteriores)
DesarrolloDetenido en 2012Desarrollo activo y continuo
GráficosVisuales originales del modGráficos mejorados, nuevas texturas y modelos
ContenidoFacciones y unidades baseNuevas facciones, localizaciones y unidades añadidas
EstabilidadContenía bugs y problemas conocidosConstante corrección de errores y mejora de la estabilidad
AsentamientosAlgunos modelos personalizadosLa mayor colección de asentamientos personalizados icónicos

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Necesito el juego original para jugar a este mod?

Sí. Es absolutamente necesario poseer una copia de Medieval II: Total War y su expansión oficial, Kingdoms. El mod se instala sobre la estructura de este último.

¿El mod altera el equilibrio fundamental del juego?

Una pregunta interesante. Según la información disponible, el mod no realiza cambios drásticos en las estadísticas de equilibrio principales del motor de Medieval II. Esto significa que la sensación del combate, cómo funcionan las cargas de caballería o la moral, resultará familiar a los veteranos. Sin embargo, el contexto, las unidades y sus roles específicos cambian por completo la estrategia, ofreciendo una experiencia fresca sobre una base jugable sólida y conocida.

¿Dónde puedo encontrar y descargar el mod?

No podemos proporcionar enlaces directos, pero puedes encontrar la última versión de Third Age: Total War 4.0 en las principales plataformas de distribución de mods para juegos, como Mod DB o los foros de Total War Center. Busca siempre la versión más reciente para disfrutar de todas las mejoras.

¿Por qué no funcionan mis partidas guardadas antiguas?

Las actualizaciones que modifican archivos de datos fundamentales, como scripts de campaña, unidades o mecánicas de juego, hacen que las partidas guardadas que dependían de la versión anterior de esos archivos se vuelvan ilegibles o inestables. Es una práctica común en mods de gran escala para asegurar que las nuevas mejoras funcionen correctamente.

En definitiva, Third Age: Total War 4.0 continúa consolidándose como la experiencia definitiva para cualquier fan de la estrategia y El Señor de los Anillos. La llegada de la versión 4.5.1 es la excusa perfecta para volver a sumergirse en la Tierra Media o para descubrir por primera vez uno de los proyectos hechos por fans más impresionantes de la historia de los videojuegos. Prepara tus ejércitos, pues la guerra por el Anillo Único te espera.

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