What is a class in Gloomhaven?

Guía de Clases en Gloomhaven: Todo lo Básico

16/03/2018

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Gloomhaven es un gigante en el mundo de los juegos de mesa, una experiencia épica de exploración de mazmorras y combate táctico que ha cautivado a miles de jugadores. En el corazón de esta aventura se encuentran sus clases, los avatares a través de los cuales vivirás tus hazañas. Pero, ¿qué es exactamente una clase en Gloomhaven? No se trata simplemente de un personaje, sino de un concepto mucho más profundo y flexible que define tu estilo de juego, tus capacidades y tu viaje a través de este mundo hostil y fascinante. En este artículo, desglosaremos cada aspecto del sistema de clases para que puedas lanzarte a la aventura con total confianza.

Are bosses included in Gloomhaven?
Bosses are only included if they are mentioned outside of the scenario they feature in. Gloomhaven, Jaws of the Lion, and Frosthaven are cooperative games of tactical combat, battling monsters and advancing a player's own individual goals in a persistent and changing world that is played over many game sessions.
Índice de Contenido

¿Qué es Realmente una Clase en Gloomhaven?

A diferencia de otros juegos de rol donde interpretas a un individuo único, en Gloomhaven una clase representa un arquetipo o una "profesión". Piensa en ellas como roles que diferentes personas pueden asumir en el mundo. Esto significa que puede haber múltiples Inox Brutos o Savvas Corazones de Piedra a lo largo y ancho del continente. La clase que eliges es tu plantilla, tu conjunto de herramientas para enfrentar los desafíos que te esperan.

Al iniciar una nueva campaña de Gloomhaven, tú y tus compañeros solo tendréis acceso a las Clases Iniciales. Estas seis clases están cuidadosamente diseñadas para ofrecer una variedad de estilos de juego y para que los nuevos jugadores aprendan las mecánicas del juego. Sin embargo, el verdadero tesoro de Gloomhaven reside en las clases bloqueadas. Estas clases adicionales se desbloquean a medida que los personajes completan sus Misiones Personales, unos objetivos de vida únicos que, una vez cumplidos, llevan a ese personaje al retiro y abren una nueva caja de personaje con una clase completamente nueva y misteriosa para que el grupo la descubra.

Anatomía de una Clase: Sus Componentes Clave

Cada clase en Gloomhaven es un rompecabezas único, compuesto por varias piezas que determinan su funcionamiento en el campo de batalla. Entender estos componentes es crucial para dominar a tu héroe.

Salud y Tamaño de Mano: Los Pilares de la Supervivencia

La salud (Health) y el tamaño de mano (Hand Size) son los dos recursos más vitales de tu personaje. La salud es sencilla: si llega a cero, tu personaje se agota y queda fuera del escenario. Las clases más robustas, como el Inox Bruto, tienen una gran cantidad de salud, permitiéndoles estar en primera línea de combate. Otras, como la Orquídea Tejedora de Hechizos, son mucho más frágiles y deben mantenerse a distancia.

What is a class in Gloomhaven?
Classes are the archetypes representing the heroes you control during the game of Gloomhaven. Rather than representing an individual person, classes are more akin to "jobs" or "archetypes", so multiple of each class may exist in the world of Gloomhaven. At the start of the game, only that games...

El tamaño de mano es, posiblemente, el recurso más estratégico. Tu mano de cartas no solo contiene tus habilidades, sino que también funciona como tu medidor de resistencia. Cada ronda juegas dos cartas, y eventualmente tendrás que descansar para recuperarlas, perdiendo una carta de tu mano de forma permanente para ese escenario. Un tamaño de mano más grande significa más rondas de juego antes de agotarte. Gestionar tu mano de cartas es la clave para no quedarte sin energía antes de completar el objetivo.

Cartas de Habilidad: El Corazón del Juego

Cada clase viene con un mazo único de cartas de habilidad. Estas cartas son el motor de todas tus acciones. Cada carta está dividida en una acción superior y una acción inferior. En tu turno, eliges dos cartas y decides cuál usarás para su acción superior y cuál para su acción inferior. Esta dualidad ofrece una flexibilidad táctica inmensa. ¿Necesitas moverte lejos y luego realizar un ataque a distancia? ¿O prefieres curar a un aliado y luego levantar un botín? La combinación de tus dos cartas determinará tu turno.

Perks: Personalizando tu Destino

Los Perks o ventajas son una forma de personalizar y mejorar permanentemente el mazo de modificadores de ataque de tu personaje. Cada vez que subes de nivel o completas ciertos objetivos, ganas un "check" que puedes gastar para adquirir un perk. Estos perks te permiten:

  • Eliminar cartas negativas (-1, -2) de tu mazo.
  • Añadir cartas positivas (+1, +2) a tu mazo.
  • Añadir cartas con efectos elementales o de estado (aturdir, envenenar, etc.).
  • Ignorar efectos negativos del escenario.

Mejorar tu mazo de modificadores a través de los perks es una de las sensaciones de progresión más satisfactorias del juego, ya que ves cómo tus ataques se vuelven cada vez más fiables y potentes.

Progresión y Retiro: El Viaje del Héroe

Tu personaje no permanecerá estático. Con cada monstruo derrotado y cada escenario completado, ganarás experiencia y oro. La experiencia te permite subir de nivel, lo que te da acceso a cartas más poderosas y a más puntos de vida. Al subir de nivel, se te presentan dos nuevas cartas de habilidad y debes elegir solo una para añadir a tu reserva de cartas disponibles. Esta elección es crucial, ya que puede especializar a tu personaje en diferentes roles, haciendo que dos personajes de la misma clase pero de niveles altos puedan jugarse de formas muy distintas.

What is a class in Gloomhaven?

El objetivo final de todo personaje es el retiro. Lejos de ser un final triste, el retiro es un momento de triunfo. Al completar tu Misión Personal, tu personaje alcanza su meta en la vida y se retira de la vida de mercenario. Este acto tiene consecuencias muy positivas para el grupo:

  1. Desbloquea una nueva clase: La recompensa principal es abrir una de las cajas de personaje selladas.
  2. Aumenta la prosperidad de Gloomhaven: La ciudad se vuelve más próspera, lo que permite que los nuevos personajes que se creen empiecen en un nivel superior.
  3. Desbloquea nuevos eventos: Se añaden nuevos eventos de ciudad y de camino al mazo, enriqueciendo la narrativa del juego.

Tabla Comparativa de Arquetipos Iniciales

Para dar una idea más clara de la diversidad, aquí hay una tabla que resume los roles generales de las clases iniciales de Gloomhaven, sin entrar en detalles específicos para evitar spoilers.

Arquetipo de ClaseSalud TípicaTamaño de Mano TípicoRol Principal en el Grupo
Tanque / Daño cuerpo a cuerpoAltaMediaAbsorber daño en la primera línea y repartir golpes contundentes.
Asesino / PícaroBajaMedia-BajaMoverse rápido, infligir un gran daño a un solo objetivo y saquear tesoros.
Soporte / InventorBajaMuy AltaCurar a los aliados, poner trampas, mejorar a los compañeros y controlar el campo de batalla.
Mago de Daño a DistanciaMuy BajaBaja (con mecánicas de recuperación)Lanzar poderosos hechizos de área y a distancia, a menudo consumiendo elementos.
Híbrido / Control de TerrenoAltaMedia-AltaClase versátil que puede luchar cuerpo a cuerpo, a distancia y manipular el entorno creando obstáculos.
Control Mental / Daño ÚnicoBajaMediaDebilitar a los enemigos, forzarlos a atacarse entre ellos y realizar ataques psíquicos potentes.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo cambiar de clase a mitad de una campaña?

Sí, pero no con el mismo personaje. Si quieres probar otra clase, tu personaje actual debe retirarse primero. Una vez retirado, puedes crear un nuevo personaje de cualquier clase desbloqueada disponible, incluyendo las clases iniciales.

Si desbloqueo una clase, ¿estoy obligado a jugarla?

No. Cuando una clase se desbloquea, simplemente se añade a la reserva de clases disponibles para el grupo. Cualquier jugador (incluido el que retiró al personaje anterior) puede elegir crear un nuevo personaje de esa clase cuando le toque.

¿Qué pasa con las cartas que no elijo al subir de nivel?

Las cartas que no seleccionas al subir de nivel no se pierden para siempre. Permanecen como una opción disponible. En futuros niveles, cuando tengas que elegir una nueva carta, puedes optar por coger una de las cartas de nivel inferior que no escogiste en su momento, en lugar de la nueva carta de tu nivel actual. Esto añade otra capa de personalización a tu personaje.

¿Cómo se representa mi clase en el tablero?

Cada clase tiene su propia miniatura o figura única. Esta figura es tu representación física en los escenarios. Es la pieza que mueves por las casillas, la que realiza los ataques y la que los enemigos atacarán para intentar derrotarte. ¡Cuidar su posición en el tablero es tan importante como las cartas que juegas!

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