Is divide et impera Rome a tough faction?

Guía de Inicio para Divide et Impera

13/03/2012

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Dar el salto desde el Total War: ROME II original al aclamado mod Divide et Impera (DeI) es como pasar de un tranquilo estanque a un océano lleno de desafíos, profundidad y una complejidad estratégica que te atrapará durante cientos de horas. Si tienes experiencia en el juego base pero buscas una experiencia más inmersiva, histórica y, sobre todo, desafiante, has llegado al lugar correcto. Este mod transforma por completo la jugabilidad, desde el reclutamiento de unidades hasta la gestión del imperio. Para muchos, el primer contacto puede ser abrumador. ¿Qué facción elegir? ¿Cómo sobrevivir a los primeros turnos? Esta guía está diseñada para resolver esas dudas, ofreciendo un camino claro para tus primeras campañas y proporcionando estrategias detalladas para dos de las facciones más interesantes para empezar: la poderosa República de Roma y la estratégica Siracusa.

Is divide et impera Rome a tough faction?
In Divide et Impera Rome can be a tough faction in the beginning when you don't know the pitfalls of the challenges that lies ahead. Here's small guide to give you some hints and ideas on what to do. Epeiros will have their king Pyrrhus general of a small elite army in Taras.
Índice de Contenido

¿Qué Facción Elegir para Empezar en DeI?

Una de las primeras preguntas que surgen al iniciar DeI es cuál es la mejor facción para un principiante. Si bien la preferencia personal siempre juega un papel importante, y muchos veteranos del juego base prefieren facciones no romanas o griegas, para aprender las nuevas mecánicas de DeI, a menudo se recomienda comenzar con una facción que tenga una base sólida y objetivos claros. En este sentido, Roma es, sin duda, una de las mejores opciones.

Aunque pueda parecer la elección "estándar", Roma en DeI ofrece un tutorial viviente. Su lista de unidades es robusta y versátil, su economía inicial es manejable y sus primeros enemigos te obligan a aprender tácticas de batalla cruciales desde el primer turno. Superar los desafíos iniciales como Roma te enseñará más sobre el mod que muchas horas de juego con una facción más aislada. Sin embargo, si buscas un desafío diferente pero igualmente gratificante, Siracusa ofrece un estilo de juego único, centrado en la superioridad tecnológica y táctica. A continuación, desglosaremos cómo dominar los primeros compases del juego con ambas.

Guía de Inicio: La República Romana

Jugar con Roma te pone inmediatamente en el centro de la acción. Tu principal amenaza al inicio no es Cartago, sino el formidable rey Pirro de Epiro, que ha desembarcado en el sur de Italia con un ejército de élite. Derrotarlo rápidamente es la clave para consolidar tu poder en la península.

Is Syracuse a hard nation to play in divide et impera?
A how to guide for surviving the early game as Syracuse, one of the harder nations to play in Divide et Impera. Introduction Syracuse is the biggest underdog in TWRII and sits in the unfortunate and precarious position between both Rome and Carthage.

Estrategia Paso a Paso: Derrotando a Pirro (Primeros 7 Turnos)

La clave del éxito radica en la audacia y la planificación. Sigue estos pasos para neutralizar la amenaza epirota:

  • Turno 1: Tu primer movimiento debe ser estratégico. Retira el pequeño ejército de 4 unidades que tienes en Beneventum y muévelo justo al otro lado de la frontera con Roma. Colócalo lo suficientemente cerca como para que la guarnición de Roma pueda reforzarlo si es atacado. Esto deja a Beneventum indefenso a propósito. Deja que Pirro tome la ciudad. El objetivo es usar tu guarnición para debilitar su ejército de élite durante el asedio, centrándote en eliminar sus unidades más peligrosas como los elefantes y la caballería. Mientras tanto, en Roma, comienza un reclutamiento masivo: recluta 6 unidades para tu ejército principal.
  • Turno 2: Continúa el reclutamiento. Añade otras 6 unidades a tu ejército principal cerca de Roma. Al final de este turno, deberías tener un ejército de 16 unidades (las 4 iniciales más las 12 recién reclutadas). Si tus finanzas lo permiten, contrata un par de unidades de mercenarios para acercarte a un ejército completo. Además, recluta un par de unidades para tu ejército en Cosentia para disuadir a Pirro de atacar por el sur.
  • Turno 3: Con tu ejército principal ya formidable, avanza y retoma Beneventum. El ejército de Pirro, debilitado por el asedio anterior, no debería ser un rival insuperable.
  • Turno 4: Mueve tu ejército de Cosentia para que se reúna con el ejército principal que ahora ocupa Beneventum. La consolidación de fuerzas es crucial.
  • Turno 5-7: Con tus ejércitos unidos, marcha hacia el sur y asedia Taras, la capital de Pirro en Italia. Con escalas de asedio, deberías poder tomar la ciudad en el turno 6 o 7, expulsando efectivamente a Epiro de la península.

Composición del Ejército Romano Temprano

Una buena mezcla de unidades es fundamental. Para tu ejército principal, una composición equilibrada y efectiva sería la siguiente:

Tipo de UnidadCantidad SugeridaRol en Batalla
Principes6Línea principal de infantería pesada. El núcleo de tu ejército.
Triarii2Infantería de élite con lanzas. Resisten cargas y protegen los flancos.
Accensi (Honderos)2Hostigadores. Debilitan al enemigo antes del choque principal.
Equites (Caballería)2Caballería de choque. Flanqueo y persecución de unidades en fuga.
Unidades Iniciales4Completan el ejército.

Manejando el Frente Etrusco y la Economía

Mientras luchas contra Pirro, los etruscos pueden aprovechar para asediar Roma. Para evitarlo, crea un pequeño ejército defensivo con algunos principes y honderos. Esto suele ser suficiente para disuadirlos. Si atacan Ariminum o Asculum, no te preocupes. Puedes contraatacar su capital, Arretium, que no tiene murallas, paralizando su capacidad de reclutamiento y facilitando su posterior conquista.

Una vez que hayas derrotado a Epiro y los Etruscos, consolida tus territorios. Desarrolla la economía en tus dos provincias principales: Latium (Roma) y Magna Graecia (Taras). Magna Graecia es una excelente región para la producción de alimentos y puede generar altos ingresos agrícolas. Un edificio clave es el Mercado de Esclavos en las capitales de provincia. Aumenta enormemente los ingresos por impuestos de los esclavos, lo que a largo plazo te permitirá mantener los impuestos bajos, impulsando el crecimiento de la población y la lealtad de tu facción. No subestimes el Puerto de Pesca (nivel II); es barato, rápido de construir y proporciona 5 de comida sin generar desorden público.

Guía de Inicio: Siracusa, la Joya Griega de Sicilia

Jugar con Siracusa ofrece una experiencia completamente diferente. Tu supervivencia no dependerá de la fuerza bruta, sino de la astucia, la tecnología y el liderazgo. Tu mayor desafío será, inevitablemente, la creciente amenaza de Roma.

What's a good starting faction for dei?
Very excited on starting on this! In terms of difficulty, DeI is balanced for normal/normal. Best starting faction would probably be Rome itself, very strong infantry core with great variety from the auxiliary system. They have at least one unit for every role. My advice is to always take into account supply.

El Liderazgo y el Ejército Correcto

Para enfrentarte a las legiones romanas, necesitarás todas las ventajas posibles. Invierte en tus generales, especialmente en tu líder de facción, el Arconte. Aumentar su rango con el tiempo reducirá el mantenimiento de las tropas y desbloqueará habilidades de batalla cruciales. Un general de alto nivel, combinado con las tradiciones del ejército, es lo que te permitirá luchar de igual a igual contra Roma.

Desglose del Ejército Siracusano

Tu ejército debe estar diseñado para explotar tus fortalezas: el alcance y la táctica. Aquí tienes una configuración recomendada:

  • Unidades de Élite (Roles Específicos): La caballería en DeI es frágil. No necesitarás más de dos unidades de Hippeis para flanquear y perseguir. Tu verdadera ventaja reside en tus unidades de asedio y proyectiles. Siracusa es una de las pocas facciones con acceso a Oxybeles (un tipo de balista) y Ballesteros. Con estas dos unidades, puedes superar en alcance a cualquier ejército enemigo, forzándolos a avanzar hacia ti. Se recomienda tener un Oxybeles y dos unidades de Ballesteros. Su función es romper las formaciones defensivas que tanto les gustan a los romanos.
  • El Núcleo del Ejército (Coste-Eficiencia): La mayor parte de tu ejército debe estar compuesta por unidades rentables. Los Hoplitas Siracusanos son tu mejor unidad para mantener la línea. La Infantería Siciliana puede aguantar y flanquear decentemente, mientras que las Levas Sicilianas son carne de cañón barata y efectiva para distraer y envolver al enemigo.
  • Opciones Situacionales: Unidades como los Arqueros Griegos (útiles por sus flechas de fuego), la Infantería Media Samnita y la Infantería Brutia son más fuertes que tus tropas sicilianas, pero también mucho más caras. Úsalas si tu economía te lo permite, pero no son estrictamente necesarias para ganar.

Tácticas de Batalla: El Embudo de la Muerte

Tu estrategia contra Roma debe ser crear un "embudo de la muerte". Coloca a tus hoplitas en una línea defensiva sólida y posiciona tus Oxybeles y Ballesteros detrás, protegidos. Usa tu superioridad de alcance para bombardear a las legiones romanas. Ellos odian recibir daño sin poder devolverlo, por lo que se verán forzados a abandonar su postura defensiva y avanzar directamente hacia tu línea de hoplitas, donde podrás destruirlos con el fuego concentrado de tus proyectiles y los flanqueos de tu infantería y caballería.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es Roma una facción difícil en Divide et Impera?
No, de hecho, se considera una de las mejores facciones para principiantes. A pesar de los desafíos iniciales, su poderoso ejército, su sólida economía y su clara ruta de expansión la convierten en una excelente opción para aprender las mecánicas del mod.
¿Cómo venzo a las legiones romanas con facciones como Siracusa?
La clave es evitar un enfrentamiento directo de infantería en igualdad de condiciones. Utiliza tácticas asimétricas: explota tu superioridad a distancia con unidades como los Oxybeles y los Ballesteros para forzar a los romanos a romper su formación. Desarrolla generales de alto rango y tradiciones de ejército para potenciar la moral y las estadísticas de tus tropas.
¿Qué nivel de dificultad debería elegir para mi primera partida de DeI?
Se recomienda encarecidamente empezar en la dificultad Normal/Normal. El mod por sí solo ya representa un aumento significativo en la dificultad en comparación con el juego base. Una vez que te sientas cómodo, puedes aumentar el desafío.
¿Son importantes los mercenarios al principio del juego?
Pueden ser muy útiles para conseguir una ventaja decisiva en una batalla temprana, como en la estrategia romana para formar un ejército completo rápidamente contra Pirro. Sin embargo, su alto coste de mantenimiento los hace insostenibles a largo plazo. Úsalos como una solución temporal para momentos críticos.

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