04/03/2017
El mundo de Aurai en Outward nos recibe con una catástrofe: un naufragio que nos deja varados y con una deuda que amenaza nuestro hogar. En medio de este caos inicial en la aldea de Cierzo, dos de nuestros compañeros más cercanos, Yzan y Oliele, toman decisiones que no solo definen su futuro, sino que también actúan como el catalizador de nuestra propia gran aventura. Su partida no es un evento trivial; es el primer gran punto de inflexión en la narrativa, obligándonos a mirar más allá de los muros protectores de nuestro pueblo y a elegir un camino en un mundo implacable y lleno de oportunidades. Pero, ¿qué sucedió exactamente con ellos? ¿Por qué se separaron y a dónde fueron? A continuación, desglosamos el destino de estos dos personajes clave.

El Origen del Conflicto: La Deuda de Sangre y la Partida
Para entender la partida de Yzan y Oliele, primero debemos comprender el evento que lo desencadena todo: la Deuda de Sangre. Tras el naufragio, se nos informa que nuestra familia tiene una deuda de 150 monedas de plata con la aldea. La líder de Cierzo, la experimentada y tuerta maga rúnica Rissa Aberdeen, nos presenta esta dura realidad. Sin embargo, pronto descubrimos que el responsable del desastre fue Roland, quien se quedó dormido mientras vigilaba el faro. Como consecuencia, la Deuda de Sangre recae sobre su linaje.

Esta situación crea una profunda división. Mientras que personajes como Roland aceptan el castigo con resignación, Yzan se llena de ira y frustración. Él no acepta que su futuro esté atado a un error ajeno y ve la Deuda de Sangre como una cadena injusta. Esta indignación es el motor principal de su decisión de abandonar Cierzo en busca de un lugar donde el mérito individual y la valentía sean la única moneda de cambio.
Oliele, por otro lado, tiene una motivación diferente. Su partida no nace de la ira, sino de la fe y la vocación. Siente un llamado superior y ha decidido unirse a la Santa Misión de Elatt, una facción devota que busca purificar el mundo. Su decisión es firme y, como nos cuenta Rissa, nada de lo que se le dijo pudo convencerla de quedarse.

La Misión "Mirando al Futuro": El Adiós y la Encrucijada
Es aquí donde comienza la misión "Mirando al Futuro". Rissa nos encomienda la tarea de despedirnos de nuestros amigos antes de que partan. Este no es solo un acto de cortesía, sino una oportunidad para que el juego nos presente las tres grandes facciones a las que podemos unirnos.
- La despedida de Oliele: La encontraremos cerca del centro del pueblo o del faro. Con una calma devota, nos explica su decisión de seguir el camino de los peregrinos, marcado por los pilares solares luminosos, hasta el Pantano Sagrado para unirse a la Santa Misión. Nos invita a seguirla si compartimos su fe, presentándonos la primera opción de facción.
- La despedida de Yzan: Lo encontraremos en la playa, al noreste, preparando su partida. Su tono es muy diferente al de Oliele. Lleno de resentimiento por la situación en Cierzo, nos cuenta su plan de unirse al Reino Heroico en la ciudad de Levant, en el desierto de Abrassar. Nos dice que viajará en barcaza y luego a pie, y aunque no puede llevarnos con él, nos asegura que si tenemos el coraje de hacer el viaje por nuestra cuenta, nos estará esperando.
Tras hablar con ambos, debemos volver con Rissa Aberdeen. Ella nos informa que también debe partir hacia la ciudad de Berg, en el Bosque de Enmerkar, para atender asuntos importantes del Colectivo de la Cámara Azul. Es en este momento cuando nos hace una oferta tentadora: si decidimos unirnos a su facción, ella saldará por completo nuestra Deuda de Sangre. Esta oferta nos presenta la tercera y última opción de facción.

Tu Decisión: ¿Qué Camino Tomarás?
La partida de Yzan y Oliele te deja en una encrucijada. Ya no hay vuelta atrás. Debes aventurarte en el vasto mundo de Aurai y elegir a quién jurar lealtad. Cada facción ofrece una historia, recompensas y una filosofía de vida completamente diferentes.
Tabla Comparativa de Facciones
| Facción | Contacto Inicial | Ubicación | Filosofía Principal |
|---|---|---|---|
| Colectivo de la Cámara Azul | Rissa Aberdeen | Berg (Bosque de Enmerkar) | Basada en la cooperación, la tradición, el orden y el bienestar colectivo. Creen en la fuerza de la comunidad y en la responsabilidad compartida. |
| Santa Misión de Elatt | Oliele | Monsoon (Pantano Sagrado) | Una orden teocrática devota al dios Elatt. Su misión es luchar contra la corrupción y el sufrimiento a través de la fe, el sacrificio y la purificación. |
| Reino Heroico de Levant | Yzan | Levant (Desierto de Abrassar) | Una facción que valora el individualismo, la ambición, la libertad y la gloria personal. Creen que cada individuo debe forjar su propio destino a través de la fuerza y la astucia. |
Lo interesante es que el juego no te presiona. No hay un límite de tiempo para tomar esta decisión. Puedes explorar el mundo, visitar las tres ciudades, hablar con los representantes de cada facción e incluso completar sus pequeñas tareas de iniciación para obtener recompensas antes de comprometerte definitivamente con una de ellas.

El Futuro de Cierzo: Una Advertencia Crucial
Es vital mencionar un detalle que muchos jugadores novatos pasan por alto. En el momento en que te comprometes oficialmente con una facción, un contador invisible de 20 días comienza a correr. Si no regresas a Cierzo y completas la misión "Venganza de Vendavel" dentro de ese plazo, ¡la aldea será destruida para siempre! La partida de Yzan y Oliele te empuja a explorar, pero el juego te recuerda que tus raíces y tus responsabilidades en Cierzo aún no han terminado.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa exactamente con Yzan y Oliele después de que se van?
- Se convierten en tus principales puntos de contacto si decides unirte a sus respectivas facciones. Jugarás un papel importante en sus historias y ellos en la tuya, pero sus caminos ya están trazados dentro del Reino Heroico y la Santa Misión.
- ¿Puedo unirme a Yzan o a Oliele en su viaje inicial?
- No, su partida es un evento narrativo que ocurre en solitario. No puedes acompañarlos físicamente en su viaje desde Cierzo, pero puedes seguir sus pasos y encontrarlos más tarde en Levant o Monsoon para unirte a su causa.
- ¿Quién es Rissa Aberdeen?
- Rissa Aberdeen es la Matriarca de Cierzo y una figura de gran poder e influencia en el Colectivo de la Cámara Azul. Es una maga rúnica muy experimentada, conocida por su carácter firme pero bondadoso. Es la principal NPC que guía al jugador durante las primeras misiones del juego.
- ¿Es obligatorio elegir una facción?
- Sí, para progresar en la historia principal de Outward, debes unirte a una de las tres facciones. Esta decisión determinará la línea de misiones principal que seguirás y el final que obtendrás.
En conclusión, el destino de Yzan y Oliele es el verdadero comienzo de Outward. Su partida simboliza la ruptura con el pasado y la necesidad de forjar un nuevo futuro. Ya sea que te identifiques con la ira justiciera de Yzan, la fe inquebrantable de Oliele o la pragmática lealtad de Rissa, su éxodo te obliga a hacer la pregunta más importante del juego: ¿Quién quieres ser en el mundo de Aurai?
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