13/02/2014
En el desolado mundo de State of Decay 2, tu hogar es mucho más que un simple techo sobre tu cabeza; es el corazón palpitante de tu comunidad, el santuario donde tus supervivientes descansan, se curan y se preparan para enfrentar los horrores del exterior. Elegir la base correcta es, sin duda, una de las decisiones más cruciales que tomarás en tu lucha por la supervivencia. No se trata solo de encontrar el lugar más grande, sino de hallar la fortaleza que mejor se adapte a tu estilo de juego, al tamaño de tu grupo y a tus necesidades estratégicas. Desde una modesta casa en los suburbios hasta un masivo centro comercial atrincherado, cada base ofrece un conjunto único de oportunidades y desafíos. En esta guía completa, desglosaremos las mejores opciones en cada uno de los mapas para ayudarte a establecer el bastión definitivo contra la horda zombi.

¿Qué Factores Definen a la "Mejor" Base?
Antes de coronar a un solo lugar como el rey indiscutible, es vital entender qué hace que una base sea realmente buena. La "mejor" base es subjetiva y depende en gran medida de tus prioridades. Aquí están los factores clave a considerar:
- Espacios de Construcción: El número de ranuras grandes y pequeñas disponibles determina tu capacidad de personalización. Más espacios significan más granjas, talleres, enfermerías o gimnasios. Las ranuras grandes son especialmente valiosas, ya que permiten construir las instalaciones más potentes.
- Instalaciones Preexistentes: Muchas bases vienen con edificios únicos que no puedes construir en otro lugar. Una armería, una cocina de alta gama o una clínica de urgencias pueden ofrecer bonificaciones decisivas que ahorran tiempo y recursos.
- Ubicación Estratégica: Una base céntrica puede reducir drásticamente los tiempos de viaje para misiones y recolección. Estar cerca de pueblos o zonas industriales ricas en recursos es una ventaja táctica considerable.
- Coste y Requisitos: Las bases más grandes y mejores exigen una gran cantidad de influencia y un número mínimo de supervivientes en tu comunidad. Planificar tu expansión es clave para poder mudarte cuando estés listo.
- Defendibilidad: Aunque puedes construir torres de vigilancia, algunas bases tienen características defensivas naturales, como cuellos de botella, muros altos o posiciones elevadas que facilitan la defensa durante los asedios.
Las Joyas de la Corona: Mejores Bases por Mapa
Cada uno de los tres mapas principales de State of Decay 2 ofrece una selección de bases con características únicas. Analicemos las opciones más destacadas en cada región para que puedas tomar una decisión informada.
Colinas de las Cascadas (Cascade Hills)
Este mapa, con sus colinas y ríos, ofrece un equilibrio entre zonas urbanas y rurales. Su base de élite es una fortaleza casi inexpugnable.
El Fuerte de Contenedores (Container Fort): Considerada por muchos como una de las mejores bases del juego. Ubicada en la esquina suroeste, esta base es un sueño defensivo. Sus muros de contenedores de envío crean una barrera formidable contra los zombis.
- Ventajas Clave: Viene con un Taller de nivel 3 (Taller de Cajas de Acero) que te permite fabricar casi cualquier cosa desde el principio, y una reserva de almacenamiento de nivel 3. Sus 2 ranuras grandes y 5 pequeñas al aire libre ofrecen una flexibilidad de construcción excelente. Además, su puesto de vigilancia elevado proporciona una cobertura de fuego excepcional durante los asedios.
- Desventajas: Su ubicación en una esquina del mapa puede hacer que los viajes largos sean algo tediosos. Requiere 8 supervivientes y 3500 de influencia, siendo una de las más costosas.
Mohr & Mohr Distributing: Una opción sólida de mitad de juego. Es un almacén espacioso con buenas instalaciones iniciales.

- Ventajas Clave: Incluye una tienda de máquinas (un taller de nivel 2), un enorme tanque de combustible que reduce los costes, y un generador de respaldo. Ofrece 2 ranuras grandes, lo que es genial para una base de este coste (1500 de influencia).
- Desventajas: No tiene una gran defensa natural y su ubicación en el noreste también puede ser un poco remota.
Condado de Drucker (Drucker County)
Un mapa árido y montañoso con carreteras sinuosas. Aquí se encuentra una de las bases más singulares y poderosas del juego.
Centro Comercial Atrincherado (Barricaded Strip Mall): La joya del Condado de Drucker y una de las favoritas de la comunidad. Esta base es un paraíso de autosuficiencia y moral.
- Ventajas Clave: ¡Tiene 3 ranuras grandes! Esto es extremadamente raro y valioso. Viene con un conjunto de instalaciones preexistentes increíbles: una Clínica de Urgencias (actúa como una Enfermería de nivel 2), un Gimnasio de Tae-Kwon-Do (mejora la lucha y la resistencia), una Cocina de Alta Gama (mejora la moral y la producción de festines) y camas protegidas. Es una base que lo tiene casi todo desde el momento en que te mudas.
- Desventajas: Su principal debilidad es su frente abierto, que puede ser un desafío para defender durante los asedios masivos. Al igual que el Fuerte de Contenedores, es cara, requiriendo 8 supervivientes y 3500 de influencia.
Hormigonera de Mike (Mike's Concrete): Similar a Mohr & Mohr, es una excelente base industrial de tamaño medio. Perfecta para comunidades enfocadas en la artesanía y la producción.
- Ventajas Clave: Ofrece un Taller de Maquinaria, almacenamiento masivo de combustible y un generador. Con 2 ranuras grandes, sigue siendo una opción muy versátil para crecer antes de dar el salto al centro comercial.
- Desventajas: Su ubicación en el oeste puede ser un poco inconveniente para acceder al resto del mapa.
Valle de Meagher (Meagher Valley)
Este mapa es mayormente plano y abierto, con un gran río que lo atraviesa, lo que facilita la conducción. Alberga la base con más espacios de construcción del juego.

Campo Whitney (Whitney Field): Un antiguo campo de béisbol convertido en una fortaleza. Es la base más grande en términos de espacios abiertos.
- Ventajas Clave: Ofrece 3 ranuras grandes y 2 pequeñas al aire libre, lo que la convierte en la base más personalizable del juego, ideal para los jugadores que aman construir desde cero. Sus gradas fortificadas actúan como excelentes puestos de vigilancia, y la caja del anunciador proporciona un impulso a la moral.
- Desventajas: Viene con muy pocas instalaciones útiles preexistentes, lo que significa que tendrás que invertir muchos recursos para ponerla en marcha. Su coste es de 3500 de influencia y 8 supervivientes.
Cervecería Squelones (Squelones Brewing Company): Una base única y divertida, ideal para generar influencia.
- Ventajas Clave: Permite fabricar cerveza y otros licores, que son objetos de lujo que se pueden vender a los comerciantes por una gran cantidad de influencia. Viene con alambiques y un tanque de agua, lo que la convierte en una máquina de hacer dinero.
- Desventajas: Solo tiene una ranura grande, lo que limita severamente tus opciones de construcción de alto nivel.
Tabla Comparativa de las Bases de Élite
Para ayudarte a visualizar las diferencias entre las tres mejores bases del juego, aquí tienes una tabla comparativa directa:
| Característica | Fuerte de Contenedores | Centro Comercial Atrincherado | Campo Whitney |
|---|---|---|---|
| Mapa | Colinas de las Cascadas | Condado de Drucker | Valle de Meagher |
| Ranuras Grandes | 2 | 3 | 3 |
| Ranuras Pequeñas | 5 Exteriores | 1 Exterior | 2 Exteriores |
| Requisitos | 8 Supervivientes, 3500 Influencia | 8 Supervivientes, 3500 Influencia | 8 Supervivientes, 3500 Influencia |
| Instalaciones Clave | Taller Nivel 3, Almacenamiento Nivel 3, Puesto de Tiro | Clínica de Urgencias, Gimnasio, Cocina de Lujo | Gradas Fortificadas, Caja del Anunciador |
| Mejor Para... | Jugadores enfocados en defensa y fabricación. | Jugadores que buscan autosuficiencia y moral alta. | Jugadores que aman la personalización y construir desde cero. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuál es objetivamente la base más grande del juego?
En términos de espacios de construcción totales, el Campo Whitney (Whitney Field) es la más grande, ofreciendo un total de 5 espacios abiertos (3 grandes, 2 pequeños) para una personalización máxima. Sin embargo, el Centro Comercial Atrincherado también tiene 3 espacios grandes, que son los más valiosos.
¿Puedo cambiar de base si no me gusta la que elegí?
¡Sí! Puedes mudarte a una nueva base en cualquier momento, siempre que cumplas con los requisitos de población e influencia. Al mudarte, se te reembolsarán algunos de los materiales que invertiste en las instalaciones de tu antigua base, lo que facilita el proceso de reconstrucción.

¿Es mejor una base con muchas instalaciones preexistentes o con más espacios libres?
Depende de tu estrategia. Las bases con instalaciones preexistentes como el Centro Comercial te ahorran la necesidad de encontrar mods o especialistas para construir versiones de alto nivel, dándote una ventaja inmediata. Las bases con más espacios libres como el Campo Whitney ofrecen una mayor flexibilidad a largo plazo para adaptar la base exactamente a las habilidades y necesidades de tu comunidad.
¿Realmente importa la ubicación de la base?
Absolutamente. Una base céntrica como la Cervecería Squelones en el Valle de Meagher puede reducir a la mitad el tiempo y el combustible que gastas en viajar. Una base en una esquina, como el Fuerte de Contenedores, aunque defensivamente superior, te obligará a realizar viajes más largos y peligrosos.
Conclusión: Tu Hogar, Tu Fortaleza
Al final del día, no hay una única respuesta correcta. El Centro Comercial Atrincherado destaca por sus increíbles instalaciones integradas y sus tres ranuras grandes, lo que lo convierte en un contendiente muy fuerte para el título de "la mejor base". Sin embargo, la seguridad casi perfecta del Fuerte de Contenedores o el lienzo en blanco que ofrece el Campo Whitney pueden ser más atractivos para otros estilos de juego. Evalúa las necesidades de tu comunidad, tu inventario de recursos y tu plan a largo plazo. La base perfecta es aquella que te permite no solo sobrevivir, sino prosperar en el implacable mundo de State of Decay 2. Elige sabiamente, fortifica tus muros y demuestra a la plaga de sangre que la humanidad aún no ha dicho su última palabra.
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