30/08/2010
Cache, uno de los mapas más queridos y jugados en la historia de Counter-Strike: Global Offensive, ha pasado por cambios significativos. Si has estado alejado del juego desde antes de 2019, es muy probable que te encuentres con una versión del mapa que no reconoces del todo. En marzo de 2019, Cache fue retirado temporalmente de la rotación activa de mapas para recibir un merecido rediseño visual y funcional de la mano de su creador original, FMPONE. La nueva versión fue revelada en septiembre de ese mismo año, presentando texturas más limpias, mejor visibilidad y algunos cambios geométricos que afectan las viejas estrategias. Por ello, esos antiguos puntos de referencia para lanzar tus granadas de humo ya no son fiables.

No te preocupes, estamos aquí para ayudarte a ponerte al día. El dominio de las granadas de humo sigue siendo una de las habilidades más cruciales para controlar el ritmo de una partida, y en este artículo te ofreceremos una guía completa y actualizada con los lanzamientos de humo más importantes y efectivos para el lado Terrorista (T) en el renovado mapa de Cache. Desde la toma del sitio A hasta el control de Medio y el asalto a B, estos humos te darán la ventaja táctica que necesitas.
La Granada de Humo: Tu Herramienta Táctica Fundamental en CSGO
Antes de sumergirnos en los lanzamientos específicos, es vital entender el poder de la Granada de Humo. Con un coste de solo 300 créditos, esta pieza de utilidad es una inversión que puede decidir rondas. Su función principal es bloquear la visión del enemigo, creando una cortina opaca que dura varios segundos. Esto permite a tu equipo cruzar áreas expuestas, plantar la bomba de forma segura o aislar a los defensores en un sitio. Una estrategia bien ejecutada con humos puede desmantelar por completo la defensa del equipo contrario.
Además de su uso ofensivo, la granada de humo tiene una función defensiva crucial: puede extinguir instantáneamente las llamas de una Granada Incendiaria o un Molotov si se lanza directamente sobre ellas. Esta mecánica puede salvarte la vida o permitirte desactivar la bomba en una situación crítica. Con la reciente actualización del juego que permite soltar y recoger granadas, la gestión de la utilidad en equipo es más importante que nunca.
Humos para el Sitio A: Una Ejecución Impecable
El sitio de bomba A en Cache es conocido por los ángulos largos que favorecen a los CTs, especialmente a aquellos con un AWP. Para realizar una entrada exitosa desde Principal A, es fundamental bloquear las dos posiciones más comunes: Carro (cerca de Conector de Medio) y Quad (el conjunto de cajas en el centro del sitio). Aquí te presentamos una combinación de tres humos para anular por completo la defensa inicial.
1. Humo para Montacargas (Forklift)
Este es el primer humo esencial para cualquier ataque a A. Bloquea la visión desde la zona de Carro y la entrada desde Autopista (Highway), neutralizando al jugador que vigila desde esa posición, que suele ser el más peligroso. Un AWP en esa zona puede detener un ataque en seco, por lo que este humo es obligatorio.
- Dirígete a la esquina exterior de la entrada a Largo de A.
- Párate justo en la esquina, pegado a la pared.
- Mira hacia arriba, a la estructura de tubos metálicos. Apunta al centro del tercer tubo contando desde arriba.
- Realiza un lanzamiento normal con el clic izquierdo.
Si se hace correctamente, el humo aterrizará perfectamente frente al montacargas, cubriendo toda la visión desde Carro y Autopista, permitiendo a tu equipo avanzar hacia el sitio sin temor a ser visto desde ese ángulo.
2. Humo para Quad
La zona de Quad es otra posición defensiva extremadamente fuerte. Ofrece una visión directa hacia la salida de Principal A y permite a los CTs conseguir una baja fácil al inicio de la ejecución. Fumar esta área obliga al defensor a reposicionarse o a jugar a ciegas, facilitando enormemente la entrada de tu equipo.
- Utiliza la misma zona de lanzamiento que en el humo anterior, en la entrada a Largo de A.
- En lugar de la esquina, pégate a la pared junto al palé de madera.
- Saca tu granada de humo. Verás un pequeño espacio en el modelo de la granada; alinea ese hueco con la punta derecha del quinto tubo metálico, contando desde la derecha.
- Lanza con un clic izquierdo normal.
Este humo cubrirá por completo la zona de Quad, eliminando una de las principales amenazas durante la toma del sitio y permitiendo que tus compañeros se enfoquen en limpiar otros ángulos.
3. Humo para el Fondo del Sitio (Backsite)
Este tercer humo completa la ejecución, bloqueando la visión desde la parte trasera del sitio, cerca de la conexión con spawn CT. Aunque no siempre es mandatorio para entrar, es extremadamente útil para la fase post-plant. Al cubrir esta zona, los CTs que roten para retomar el sitio no tendrán información visual de dónde te has posicionado, dándote una gran ventaja para defender la bomba y asegurar la victoria.
- Vuelve a la esquina inicial en Largo de A, la misma del humo para Montacargas.
- Súbete al pequeño saliente o bordillo que hay en la pared de la derecha.
- Mira hacia la misma estructura de tubos.
- Apunta al lado izquierdo del tercer tubo de acero contando desde arriba.
- Lanza con un clic izquierdo.
El humo caerá en la parte posterior del sitio, creando un muro visual completo que complicará enormemente el "retake" para el equipo contrario.
Control de Medio: El Corazón del Mapa
En la mayoría de los mapas de CSGO, y Cache no es la excepción, el equipo que controla la zona de Medio tiene una ventaja abrumadora. Desde aquí, los Terroristas pueden dividir los sitios, cortar las rotaciones de los CTs y atacar desde múltiples ángulos. Por eso, ejecutar humos para tomar control de Medio es una táctica fundamental.
Humo para Conector (desde Spawn T)
Este es uno de los lineups más importantes. Permite a tu equipo cruzar desde Garaje hacia Ventilador (Vent) sin ser visto por el jugador de CT que vigila desde Conector. Esto abre la posibilidad de atacar A desde dos frentes o presionar Z.

- Desde la base Terrorista, busca el paso de peatones en el suelo.
- Alíneate con la tercera franja blanca contando desde la derecha.
- Apunta a la parte superior de las ventanas del edificio de Garaje.
- Corre hacia adelante y, justo cuando tu mira se alinee con el punto medio de las ventanas, realiza un lanzamiento saltando (jump-throw).
El humo bloqueará perfectamente la puerta de Conector, dándote un paso seguro a través de Medio.
Humo para Caja Blanca (White Box)
La Caja Blanca es una posición de ventaja para los CTs, ya que les permite asomarse mostrando muy poco de su cuerpo mientras tienen una visión clara de Garaje. Fumar esta posición anula por completo esa ventaja y fuerza al defensor a retroceder hacia el sitio A.
- En la base T, párate en diagonal sobre el mismo paso de peatones.
- Apunta a la parte superior central de la línea del techo de Garaje.
- Corre hacia adelante y, cuando tu mira se alinee con la siguiente línea horizontal del techo, realiza un lanzamiento saltando (jump-throw).
Este humo cubrirá toda la zona de Caja Blanca, haciendo que la toma de control de Medio sea mucho más sencilla y segura para tu equipo.
Humos para el Sitio B: Rompiendo la Defensa
El sitio de B en Cache puede ser una fortaleza si los CTs están bien posicionados. Con ángulos desde Spawn CT, Cielo (Heaven), Headshot, Checkers y la posición por defecto, entrar sin utilidad es casi un suicidio. Los siguientes humos te ayudarán a desmantelar esta defensa.
1. Humo para la Entrada Principal de B
Este humo es clave para dividir la atención de los defensores. Al fumar la entrada principal desde Pasillo B, puedes cruzar de forma segura hacia Checkers y atacar desde allí, o usar el propio humo como cobertura para que tu equipo entre al sitio con la ayuda de algunas flashes.
- Dentro del Pasillo Largo (Long-Hall), busca la pequeña caseta o cabina.
- Alíneate con el marco izquierdo de la puerta de esa caseta.
- Gírate 180 grados y apunta a la parte superior de la tercera ventana contando desde la izquierda.
- Corre hacia adelante y, cuando tu mira llegue a la parte superior de esa misma ventana, haz un lanzamiento normal mientras corres.
El humo cubrirá toda la entrada al sitio, creando el caos y la oportunidad que necesitas para tomar el control.
2. Humo para Spawn CT
Una vez que tienes el control del sitio B y la bomba está plantada, el principal punto de entrada para la rotación CT será su base. Fumar esta entrada bloqueará su visión y les obligará a entrar a ciegas, dándote una ventaja decisiva en la defensa post-plant.
- En la Sala del Sol (Sun Room), súbete a la caja grande y pégate a la esquina que forma con la valla metálica.
- Saca tu granada de humo.
- Alinea la punta izquierda del modelo de la granada con la esquina superior izquierda de la puerta metálica enrollable. Encajará visualmente como una pieza de puzle.
- Lanza con un clic izquierdo normal.
Este humo aterrizará justo en la entrada desde la base CT, dándote un control total sobre el "retake".
Tabla Comparativa de Humos Esenciales
| Nombre del Humo | Sitio | Propósito Principal |
|---|---|---|
| Montacargas (Forklift) | A | Bloquear visión desde Carro y Autopista. Neutralizar AWPer. |
| Quad | A | Anular la posición defensiva principal dentro del sitio. |
| Conector | Medio | Permitir un cruce seguro de Garaje a Ventilador. |
| Entrada Principal B | B | Cubrir el avance hacia el sitio o permitir un cruce a Checkers. |
| Spawn CT (en B) | B | Dificultar el "retake" de los CTs en situaciones post-plant. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es Cache un mapa nuevo en CSGO?
No exactamente. No es un mapa nuevo, sino una versión rediseñada y actualizada del mapa clásico. La actualización se lanzó oficialmente en 2019, trayendo consigo mejoras visuales y cambios en algunas áreas que afectan las tácticas y los lanzamientos de granadas.
¿Por qué es tan importante aprender estos humos?
Aprender estos humos te da una ventaja táctica inmensa. Te permiten ejecutar estrategias coordinadas, entrar a los sitios de bomba de manera más segura, proteger al portador de la bomba y aislar a los defensores. En un juego como CSGO, el uso inteligente de la utilidad a menudo marca la diferencia entre ganar y perder una ronda.
¿Necesito un "bind" de salto y lanzamiento (jump-throw) para estos humos?
Para algunos de los lanzamientos más complejos, como los de Medio que requieren ser lanzados mientras se corre y se salta, un "bind" de jump-throw garantiza una consistencia del 100%. Aunque no es estrictamente obligatorio y se puede hacer manualmente, es altamente recomendable si quieres ejecutar estas estrategias de forma fiable en partidas competitivas.
Conclusión: ¡A Practicar!
Ahí lo tienes: una lista completa de los humos estándar pero increíblemente efectivos para el lado Terrorista en el Cache actual. Estos lanzamientos están diseñados para darte a ti y a tu equipo la cobertura necesaria para tomar el control de los sitios de bomba de manera segura y metódica. Te recomendamos encarecidamente que abras un servidor privado y practiques cada uno de estos lanzamientos hasta que puedas ejecutarlos de memoria. La maestría del uso de la utilidad es un pilar fundamental para mejorar como jugador. ¡Ahora sal, lanza esos humos y asegura la victoria en Cache!
Si quieres conocer otros artículos parecidos a Domina Cache: Guía de Humos Esenciales en CSGO puedes visitar la categoría Guías.
