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Prison of Husks: Un nuevo soulslike en el horizonte

28/03/2023

Valoración: 4.5 (14501 votos)

En el vasto y a menudo saturado universo de los videojuegos, de vez en cuando emerge una joya independiente que captura la atención de la comunidad. Hoy hablamos de uno de esos títulos: Prison of Husks. Desarrollado principalmente por la talentosa Tammy Morley (conocida como Hexosphere), este proyecto es una carta de amor a los gigantes del género souls-like, pero con una identidad propia que promete dejar huella. Con una demo ya disponible, hemos podido adentrarnos en su melancólico mundo para contarte por qué deberías tenerlo en tu radar.

Is there a demo for prison of husks?
This is the demo for Prison of Husks, which contains the first level and boss fight of what will become the full game. You can explore the first level, uncover secrets and shortcuts, and get a good feel for the combat and gameplay I’m aiming for in the final version. It’s still in early development, and I would appreciate any feedback.

A primera vista, Prison of Husks evoca una familiaridad reconfortante para los veteranos de FromSoftware. Sus creadores citan influencias directas de juegos como Demon's Souls, Sekiro, el primer Dark Souls e incluso la atmósfera etérea de Ico. Sin embargo, tras unas horas de juego, queda claro que no es una simple copia, sino una reinterpretación de fórmulas conocidas con giros y mecánicas que le otorgan un sabor único y refrescante.

Índice de Contenido

Una Historia de Amor y Desolación

La premisa narrativa de Prison of Husks es tan poética como desoladora. Tu alma ha encontrado un nuevo recipiente: el cuerpo de una muñeca. Despiertas en la Lithos Plateau, un más allá celestial que alguna vez fue obra de un corazón puro, pero que ahora es solo un paisaje desolado que se desmorona bajo tus pies. La pregunta que impulsa tu viaje es doble: ¿Qué silenció a su creadora? Y, más importante aún, ¿dónde está tu amada?

Este objetivo, la búsqueda incesante de un ser querido en un mundo en ruinas, infunde al juego un tono melancólico y personal. Cada paso, cada enemigo derrotado y cada secreto descubierto te acerca un poco más a tu meta. No luchas por la gloria o por salvar el mundo, luchas por el amor. Esta motivación íntima, que recuerda a la premisa de Ico, crea un poderoso vínculo emocional con el jugador desde los primeros momentos.

Jugabilidad: Victoria a Cualquier Precio

Donde Prison of Husks realmente comienza a brillar es en su sistema de combate y jugabilidad. El lema del juego es "Victoria, cueste lo que cueste", y sus mecánicas están diseñadas para reflejar esta filosofía. El combate es un baile rítmico y estratégico que recompensa tanto la agresión como la defensa.

Una de las mecánicas más interesantes es cómo se entrelazan el ataque y la defensa. Al librar combates y conectar golpes, aumentas el daño que infliges, incentivando un estilo de juego ofensivo. Sin embargo, la clave para mantener el ritmo y no agotar tus recursos es el bloqueo. Al bloquear ataques enemigos con éxito, recuperas vigor, lo que te permite seguir presionando al adversario. Este sistema crea una dinámica fascinante que te obliga a leer a tus enemigos y a alternar constantemente entre ataque y defensa.

El arsenal a tu disposición es variado y permite la experimentación. Desde la precisión de los parries, que recuerdan a Sekiro, hasta la contundencia de las pistols, el juego te ofrece herramientas para que encuentres tu propio estilo. Además, puedes modificar a tu personaje con anillos y broches, objetos que otorgan mejoras pasivas y activas, permitiendo una personalización más profunda de tu build.

Is there a demo for prison of husks?
This is the demo for Prison of Husks, which contains the first level and boss fight of what will become the full game. You can explore the first level, uncover secrets and shortcuts, and get a good feel for the combat and gameplay I’m aiming for in the final version. It’s still in early development, and I would appreciate any feedback.

Conscientes de que el género souls-like puede ser intimidante, los desarrolladores han incluido ajustes de dificultad, una característica bienvenida que promueve la accesibilidad sin sacrificar el desafío. Puedes elegir entre:

  • 4 Puntos de Armadura: Dificultad ligera, defensa neutral.
  • 3 Puntos de Armadura: Dificultad recomendada, defensa neutral.
  • 2 Puntos de Armadura: Dificultad desafiante, recibes más daño.

El Arte del Diseño de Niveles Interconectado

Si hay algo que los fans del primer Dark Souls 1 veneran, es su magistral diseño de mundo. Lordran es un laberinto vertical e interconectado donde cada atajo descubierto se siente como una victoria monumental. Prison of Husks busca activamente recapturar esa magia.

El juego se inspira en el complejo diseño de niveles de los clásicos, ofreciendo un mundo compacto y denso, repleto de secretos por descubrir y atajos que se entrelazan. La exploración no es solo una parte del juego, es el núcleo de la experiencia. Cada rincón puede ocultar un objeto valioso, un camino secreto o una pieza de la historia. Esta filosofía de diseño recompensa la curiosidad y hace que el acto de simplemente moverse por el mundo sea increíblemente satisfactorio. Cada puerta que abres y que te lleva de vuelta a una zona familiar es un momento de pura genialidad.

La Demo: Tu Primera Incursión en Lithos Plateau

La demo gratuita disponible actualmente es la introducción perfecta al mundo de Prison of Husks. No es una simple prueba de concepto; contiene el primer nivel completo del juego y una intensa pelea contra una jefa. Esto permite a los jugadores familiarizarse a fondo con el sistema de combate, la exploración y la atmósfera general.

Explorar este primer nivel es una delicia, ya que pone de manifiesto la filosofía de diseño interconectado desde el principio. Encontrarás secretos, abrirás atajos y te enfrentarás a enemigos que pondrán a prueba tus habilidades. La lucha contra la jefa es el broche de oro, un desafío que te obligará a usar todo lo que has aprendido. Es importante tener en cuenta una nota técnica: por el momento, la demo y el juego están diseñados para ser jugados exclusivamente con mando (controller), ya que carece de soporte completo para teclado y ratón.

Comparativa de Inspiraciones

CaracterísticaPrison of HusksInspiración Principal
Combate rítmico y parriesBloquear recupera vigor, parries cruciales.Sekiro: Shadows Die Twice
Mundo denso e interconectadoNiveles compactos llenos de atajos y secretos.Dark Souls 1
Atmósfera y TonoMelancólico, desolador, con una misión personal.Demon's Souls, Ico
Personalización de BuildUso de anillos y broches para adaptar el estilo de juego.Saga Dark Souls / Demon's Souls

El Futuro del Proyecto: Un Sueño Financiado

Una de las mejores noticias que rodean a Prison of Husks es su estado de desarrollo. Lo que comenzó como un prototipo gratuito y un proyecto de pasión que aceptaba donaciones opcionales, ha alcanzado un hito increíble. A fecha de 2025, el juego está FULLY FUNDED (totalmente financiado) para su lanzamiento completo. Esto significa que el equipo de desarrollo tiene los recursos necesarios para llevar su visión a buen término sin compromisos.

Las donaciones ya no son necesarias, aunque se siguen agradeciendo y se destinarán a mejorar aún más el juego. Este es un testimonio del increíble talento detrás del proyecto y del apoyo de una comunidad que ha visto su enorme potencial. Con el desarrollo activo y a toda máquina, el futuro de Prison of Husks parece más brillante que nunca.

What weapons does prison of husks have?
From parries to pistols, PRISON OF HUSKS offers an arsenal of weapons to experiment with. Modify your build with Rings and Brooches to suit your playstyle. Awake as a doll and seek a way out of this decrepit prison.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿La demo de Prison of Husks es gratuita?

Sí, la demo es un prototipo completamente gratuito que puedes descargar para probar el juego. Contiene el primer nivel y una batalla contra un jefe.

¿Necesito donar para jugar o apoyar el juego?

No. El juego ya está totalmente financiado para su lanzamiento final. Las donaciones son opcionales pero se agradecen y se utilizarán para mejorar el desarrollo.

¿Se puede jugar con teclado y ratón?

Actualmente, no. El juego está diseñado para ser jugado únicamente con un mando (controller) y carece de soporte completo para teclado y ratón.

¿Qué juegos inspiraron a Prison of Husks?

Las principales inspiraciones son Demon's Souls, Sekiro, el diseño de niveles de Dark Souls 1 y la atmósfera melancólica de Ico.

En conclusión, Prison of Husks se perfila como uno de los lanzamientos independientes más emocionantes para los amantes de los souls-like. Con una base jugable sólida, un diseño de mundo inteligente y una premisa narrativa conmovedora, tiene todos los ingredientes para convertirse en un clásico de culto. Te recomendamos encarecidamente que pruebes la demo y te sumerjas en el desolado pero hermoso mundo de Lithos Plateau. La búsqueda de tu amada te espera.

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