23/03/2012
La llegada de la versión 55 de Lethal Company ha revolucionado la forma en que los empleados recolectan chatarra, introduciendo una herramienta que cambia las reglas del juego: el Company Cruiser. Este robusto camión rojo no es solo un medio de transporte; es una fortaleza móvil, un arma improvisada y, a veces, una trampa mortal con ruedas. Si alguna vez te has visto superado por el tiempo, luchando por arrastrar pesados objetos de dos manos de vuelta a la nave mientras las criaturas de la noche acechan, esta guía es para ti. Desglosaremos cada tuerca y tornillo de este vehículo, desde cómo adquirirlo hasta las estrategias más avanzadas para convertirte en el conductor designado que todo equipo necesita.

¿Qué es el Company Cruiser y Cómo Conseguirlo?
El Company Cruiser es el primer y único vehículo disponible en Lethal Company. Su propósito principal es facilitar el transporte masivo de chatarra y personal a través de los peligrosos paisajes de las lunas. Olvídate de los viajes lentos y arriesgados a pie; con el Cruiser, puedes cubrir grandes distancias en una fracción del tiempo.
Para hacerte con esta maravilla de la ingeniería corporativa, necesitarás acceder a la terminal de la nave y entrar en la tienda. El proceso es sencillo:
- Interactúa con la terminal y escribe "Store".
- Una vez en la tienda, escribe "Cruiser" para seleccionarlo.
- Confirma la compra. El precio es de 400 créditos, aunque para el anfitrión de la partida, el coste se reduce a 370 créditos.
Una vez comprado, el Cruiser será entregado por la Dropship en tu ubicación actual en la luna. Es importante destacar que la entrega del vehículo ocupa un envío completo. Si planeas comprar tanto el Cruiser como otros objetos en el mismo día, tendrás que esperar a que llegue un segundo envío para los ítems adicionales. Una vez que llegue, encontrarás un útil Manual de Servicio en la parte trasera, que te recomendamos hojear.
Anatomía del Crucero: Conoce Tu Vehículo
Antes de ponerte al volante, es fundamental que conozcas cada parte del Cruiser. Entender su funcionamiento interno puede ser la diferencia entre una recolección exitosa y una explosión prematura.
La Cabina: Tu Centro de Mando
La cabina cuenta con dos asientos: uno para el conductor a la izquierda y otro para el pasajero a la derecha. Curiosamente, no tiene techo, lo que permite a los empleados saltar directamente a sus asientos sin necesidad de abrir las puertas. Sin embargo, las puertas juegan un papel crucial en tu supervivencia. Cerrar la puerta correspondiente a tu asiento te protegerá de los ataques de la mayoría de las entidades. Si la puerta de tu lado está abierta, eres vulnerable.
El Capó: El Corazón de la Bestia
Al levantar el capó delantero, encontrarás dos indicadores vitales. El medidor verde muestra la "salud" actual del vehículo, mientras que el naranja indica la cantidad de impulso turbo disponible. La salud del Cruiser disminuye con cada colisión contra obstáculos y, de forma crítica, si intentas acelerar mientras la palanca de cambios está en modo "Park". Cuando el medidor verde se vacía por completo, el Cruiser explotará violentamente. Afortunadamente, la salud del vehículo se restablece por completo al entrar en órbita. Si necesitas una reparación en el campo, aplicar "Weed Killer" (matamalezas) al motor restaurará su salud.
La Plataforma de Carga: Tu Almacén Móvil
La parte trasera del Cruiser es una espaciosa plataforma de carga similar a la de una camioneta. Su capacidad es, para todos los efectos, ilimitada. Puedes apilar toda la chatarra que encuentres, sin importar su tamaño o peso, e incluso todo el equipo puede viajar cómodamente en la parte trasera. El acceso se realiza a través de una gran puerta trasera que se desliza hacia arriba o una pequeña ventana en la parte posterior de la cabina.
Al Volante: Controles y Funciones Esenciales
Dominar el manejo del Cruiser requiere algo de práctica. Sus controles pueden ser un poco toscos, pero una vez que te acostumbras, te moverás con eficacia.

Controles Básicos de Conducción
- Acelerar: [W]
- Frenar/Reversa: [S]
- Girar: [A] y [D]
- Impulso (Boost): [Espacio]
Para encender el motor, siéntate en el asiento del conductor y mantén presionada la tecla de interacción [E] sobre el interruptor de encendido. Puede que necesites varios intentos para que arranque. Una vez en marcha, tus manos quedarán fijas en el volante.
Modos de Marcha
La palanca de cambios tiene tres posiciones:
- Park (P): El vehículo está estacionado. Reduce el deslizamiento en pendientes, pero ¡cuidado! Acelerar en este modo dañará gravemente el motor y provocará una explosión.
- Drive (D): El modo de conducción normal hacia adelante.
- Reverse (R): Permite mover el vehículo hacia atrás. Ten en cuenta que los controles de giro se invierten en este modo.
Funciones del Tablero
El tablero está lleno de botones interactivos:
- Radio: Puedes encenderla, apagarla y sintonizar varias canciones de música clásica y de dibujos animados antiguos. La música es agradable, pero ten en cuenta que el sonido atraerá a los Eyeless Dogs.
- Bocina (Honk): Al mantenerla presionada, emite un fuerte bocinazo que también alerta a los Eyeless Dogs.
- Limpiaparabrisas y Faros: Funciones principalmente cosméticas, aunque los faros pueden proporcionar una iluminación débil.
- El Botón Rojo (Asiento Ejectable): Cubierto por una tapa de cristal, este botón es tu opción de escape de último recurso. Al presionarlo, el conductor es lanzado a gran altura. Es una forma rápida de escapar de un peligro inminente o alcanzar lugares elevados, pero calcula bien tu caída, ya que el impacto puede ser letal. Tanto el conductor como el pasajero pueden activarlo.
El Cruiser como Arma: Interacción con Entidades
El Company Cruiser no es solo para transporte; es una herramienta de exterminio muy eficaz contra las entidades que pueblan el exterior de las instalaciones. Atropellar a una criatura suele resultar en su muerte instantánea. Sin embargo, no todas reaccionan de la misma manera.
| Entidad | Interacción con el Cruiser | Notas de Supervivencia |
|---|---|---|
| Eyeless Dogs | Muerte instantánea al ser atropellados. | No pueden atacar a los jugadores dentro del Cruiser. Se sienten atraídos por la radio y la bocina. Pueden volcar el vehículo si cargan contra él. |
| Baboon Hawks | Muerte instantánea al ser atropellados. | Tampoco pueden atacar a los jugadores sentados. Pueden voltear el Cruiser. |
| Forest Keepers | Muerte instantánea al ser atropellados. | Son la única entidad que puede ver a los jugadores dentro de la cabina, aunque no pueden atacarles. |
| Old Birds | Sus ataques de misiles y agarre pueden dañar a los jugadores dentro del Cruiser. | Ten mucho cuidado. Sus pisotones pueden volcar el vehículo. |
| Earth Leviathans | Pueden ser "matados" por el Cruiser, pero su animación continúa. Pueden devorar el Cruiser si está estacionario. | No te quedes quieto si uno emerge cerca. El Leviatán se tragará el vehículo y todo lo que haya dentro. |
| Masked | No pueden ser atropellados; son empujados. | En ciertas circunstancias, pueden alcanzar al conductor y convertirlo. ¡Mantén la distancia! |
| Circuit Bees | Pueden ser aplastadas en su fase de persecución. | Pueden dañar a los jugadores sentados en el Cruiser. |
Es importante señalar que la mayoría de las entidades que habitan en interiores (Bracken, Thumper, Jester, etc.) no pueden interactuar con el Cruiser en circunstancias normales.
Estrategias Avanzadas para Maximizar la Eficiencia
Tener un Cruiser es una cosa, pero usarlo de manera efectiva es otra. Una buena estrategia puede convertir una expedición mediocre en una increíblemente rentable.
Estrategia de Transporte
La habilidad para conducir es clave. Un mal conductor puede fácilmente despeñar el vehículo por un acantilado, hundirlo en un lago o arenas movedizas, o simplemente hacerlo explotar. Se recomienda practicar en lunas planas como 71-Gordion y 5-Embrion. Por el contrario, lunas como 8-Titan (con su verticalidad), 85-Rend y 7-Dine (con su baja visibilidad y terreno accidentado) son extremadamente difíciles y poco recomendables para el uso del Cruiser.
Estrategia de Ataque y Apoyo
El Cruiser puede usarse para limpiar el exterior de amenazas mientras otros miembros del equipo se centran en transportar la chatarra. Una táctica avanzada es convertir el vehículo en una torreta blindada móvil. Coloca un Radar-Booster en la plataforma de carga; esto permite que el operador en la nave tenga una vista en primera persona desde el camión y pueda usar el flash para aturdir a las entidades que se acerquen. Además, los empleados en la parte trasera pueden usar armas como escopetas o palas para defender el vehículo mientras el conductor se concentra en posicionarse o atropellar enemigos.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Qué pasa si mi Company Cruiser explota?
- No te preocupes. El vehículo viene con una "garantía gratuita" que te permite obtener un reemplazo sin coste en tu siguiente expedición.
- ¿Cómo transporto el Cruiser entre lunas?
- La nave está equipada con un imán gigante en uno de sus lados. Simplemente aparca el Cruiser junto a él y activa el imán usando la palanca situada en la pasarela exterior de la nave. El Cruiser quedará firmemente sujeto para el viaje interplanetario.
- ¿Soy invencible dentro del Cruiser?
- Casi, pero no del todo. Estás a salvo de la mayoría de los ataques físicos directos si las puertas están cerradas. Sin embargo, entidades como los Old Birds o las Circuit Bees aún pueden dañarte. Además, una mala caída tras usar el asiento ejectable puede ser fatal.
- ¿El Cruiser me protege de los rayos en las lunas de tormenta?
- Sí. Afortunadamente, los rayos no pueden atravesar el vehículo, convirtiéndolo en un refugio seguro durante las tormentas eléctricas.
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