What mounts are in Total War Warhammer?

Guía de Monturas en Total War: Warhammer

27/11/2013

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En el caótico y brutal mundo de Total War: Warhammer, la victoria no solo se decide por la fuerza de tus ejércitos, sino también por la astucia de tus comandantes. Una de las decisiones más cruciales que tomarás antes de cada batalla es cómo equipar a tus Señores y Héroes, y ninguna elección es tan impactante como la de su montura. Lejos de ser un simple medio de transporte, una montura puede transformar a un personaje de un simple combatiente a pie en una fuerza de la naturaleza, una plataforma de destrucción móvil o un líder inspirador capaz de cambiar el rumbo de la batalla. Este artículo es una guía exhaustiva para navegar el diverso y fascinante bestiario que puedes llevar al combate.

What mounts are in Total War Warhammer?
This page lists mounts introduced in Total War: Warhammer . The Green Knight is permanently mounted on his special ethereal barded warhorse. A new mount for the Greenskins, the Catchweb Spidershrine was added in The Total Waaagh! Update for Total War: Warhammer II . Poison! Poison! Poison! Note that all Vampire Counts mounts cause Fear .
Índice de Contenido

¿Qué es una Montura y Por Qué es Crucial?

En términos de juego, una montura es una opción desbloqueable para la mayoría de los Señores y Héroes a medida que suben de nivel. Al seleccionarla, el personaje gana una serie de bonificaciones y cambia drásticamente su rol en el campo de batalla. Los beneficios son múltiples y varían según la criatura, pero generalmente incluyen:

  • Aumento de Puntos de Vida: La salud de la montura se suma a la del personaje, haciéndolo mucho más resistente.
  • Mayor Masa: Permite al personaje atravesar unidades de infantería con facilidad y resistir mejor las cargas enemigas.
  • Velocidad Mejorada: La movilidad es clave. Una montura permite a tu líder reposicionarse rápidamente, cazar unidades que huyen o escapar de un combate desfavorable.
  • Bonificación de Carga: Aumenta drásticamente el daño infligido en el impacto inicial de una carga.
  • Nuevos Ataques y Habilidades: Muchas monturas monstruosas otorgan ataques de área, alientos de dragón, ataques venenosos o la capacidad de causar terror, haciendo que las unidades enemigas de bajo liderazgo huyan despavoridas.

Sin embargo, también hay una desventaja: un personaje montado es un objetivo mucho más grande, haciéndolo más vulnerable al fuego de proyectiles y a las unidades especializadas en cazar monstruos (anti-grandes).

Tipos de Monturas: De lo Mundano a lo Monstruoso

El bestiario de Warhammer es vasto, y sus monturas se pueden clasificar en varias categorías generales, cada una con un propósito táctico diferente.

Monturas Comunes y de Caballería

Son la base de la movilidad. Incluyen caballos de guerra, corceles élficos, jabalíes de guerra o los gélidos de los Elfos Oscuros. Su función principal es otorgar velocidad y una bonificación de carga decente. Son ideales para flanquear, cazar unidades de proyectiles y perseguir a los enemigos en retirada. Un Señor del Imperio en un Caballo de Guerra puede liderar una carga de caballería de manera mucho más efectiva que a pie.

Bestias Monstruosas Voladoras

Aquí es donde el juego cambia por completo. Grifos, Dragones, Mantícoras, Grifos de la Muerte y Dragones Zombis dominan los cielos. Ofrecen una movilidad sin igual, permitiéndote ignorar el terreno y las líneas enemigas para atacar directamente a los objetivos de alto valor como la artillería o los magos enemigos. La mayoría posee la habilidad de causar terror y devastadores ataques de aliento, capaces de aniquilar formaciones enteras de infantería.

Monstruos Terrestres Gigantes

Si prefieres el combate terrestre, estas son tus mejores opciones. Hablamos de Carnosaurios, Demigrifos, Estegadones o Arañas Aracnarok. Estas criaturas tienen una masa inmensa, lo que las convierte en arietes vivientes. Son perfectos para romper las líneas de frente más duras, cazar otros monstruos o simplemente sembrar el caos en el corazón del ejército enemigo. Un Señor de los Hombres Lagarto sobre un Carnosaurio es una de las unidades de duelo más temibles del juego.

Plataformas de Guerra y Monturas Únicas

Algunas facciones tienen acceso a monturas que son más que simples bestias. Los Skaven tienen la Campana Gritona, una plataforma que inspira a las tropas cercanas y desata poderosos hechizos. Los Altos Elfos pueden montar en Carros de Tiranoc. Los Condes Vampiro tienen el Carro de Cadáveres, que potencia a las unidades no muertas cercanas. Estas opciones añaden una capa estratégica adicional, combinando movilidad con apoyo directo a tus tropas.

Un Vistazo a las Facciones y sus Corceles

Cada raza tiene su propio establo de criaturas, reflejando su cultura y estilo de guerra. A continuación, una tabla comparativa de algunas de las facciones más icónicas y sus monturas.

FacciónMonturas EmblemáticasEstilo de Juego
El ImperioCaballo de Guerra, Grifo, Grifo de la Muerte (Karl Franz), Dragón Imperial (Emperador)Versátil. Ofrece desde movilidad básica hasta dominio aéreo de élite.
BretoniaCorcel Bretoniano, Pegaso Real, Hipogrifo RealCentrado en la caballería. Sus señores son los mejores liderando cargas devastadoras.
Altos ElfosCorcel Élfico, Gran Águila, Dragón Solar/Lunar/EstelarSupremacía aérea. Sus dragones están entre las monturas más poderosas del juego.
Condes VampiroCorcel Esquelético, Pesadilla, Terrorgheist, Dragón ZombiMonstruos aterradores y voladores. Se especializan en debilitar el liderazgo enemigo.
Hombres LagartoGélido, Carnosaurio, Estegadón Ancestral, TerradónPoder de choque terrestre. Sus dinosaurios son perfectos para romper cualquier línea.
Pieles VerdesJabalí de Guerra, Araña Gigante, WyvernAgresividad y fuerza bruta. Monturas rápidas y contundentes para un estilo de juego ofensivo.
SkavenRata de Plaga, Rueda de la Muerte, Campana GritonaÚnicas y caóticas. Se centran más en el apoyo y la disrupción que en el combate directo.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Todas las facciones tienen monturas?
No. Notablemente, los Enanos son una facción completamente terrestre y no tienen acceso a ningún tipo de montura para sus Señores y Héroes. Su fuerza reside en su infantería pesada, artillería y resistencia.
¿Cuál es la mejor montura del juego?
No hay una respuesta única, ya que depende de la situación y el enemigo. Sin embargo, los Dragones Estelares de los Altos Elfos, los Carnosaurios de los Hombres Lagarto y los Terrorgheist de los Condes Vampiro suelen considerarse de primer nivel por su combinación de daño, movilidad y habilidades.
¿Puedo desmontar a mi Señor en medio de la batalla?
No. La elección de la montura se realiza en la pantalla de equipamiento del personaje antes de que comience la batalla y no se puede cambiar una vez que la lucha ha comenzado.
¿Afecta la montura a los hechizos de un mago?
No afecta a la potencia de los hechizos, pero sí a su capacidad para lanzarlos. Un mago en un dragón puede volar sobre el campo de batalla y lanzar devastadores hechizos de área desde una posición segura y ventajosa, algo imposible de hacer a pie.

En conclusión, la elección de una montura es una de las decisiones tácticas más profundas y gratificantes en Total War: Warhammer. Analiza a tu enemigo, considera el terreno y piensa en el rol que quieres que tu líder desempeñe. ¿Necesitas un asesino de monstruos, un disruptor de líneas de fondo o un ariete para romper el frente? La respuesta a esa pregunta determinará si cabalgas hacia la victoria sobre un humilde caballo o sobre las alas de un dragón escupefuego.

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