05/01/2006
Bienvenido a la guía definitiva para conseguir todos los trofeos en The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, la tercera entrega de la aterradora saga de Supermassive Games. Si eres un cazador de logros y buscas el codiciado trofeo de platino, has llegado al lugar indicado. En este artículo, desglosaremos cada uno de los trofeos, te daremos consejos estratégicos y te guiaremos a través de las oscuras y peligrosas ruinas de un templo sumerio para que no se te escape nada. Prepárate para tomar decisiones de vida o muerte, enfrentarte a horrores ancestrales y poner a prueba tu temple, porque la supervivencia de tus personajes depende enteramente de ti.

¿De qué trata House of Ashes? Un Descenso a la Oscuridad
Antes de sumergirnos en los trofeos, es crucial entender el escenario que nos presenta el juego. La historia nos transporta a Irak en el año 2003. En medio del caos del conflicto, un equipo de élite militar, acompañado por la agente de la CIA Rachel King, se adentra en las montañas Zagros en busca de una supuesta instalación de armas químicas. Sin embargo, su misión se tuerce drásticamente cuando son emboscados por una patrulla local liderada por el sargento Salim Othman. Durante el enfrentamiento, un violento terremoto abre el suelo bajo sus pies, tragándose a ambos bandos y arrojándolos a las profundidades de un templo sumerio olvidado por el tiempo. En esta oscuridad opresiva, no están solos. Un nido de criaturas antiguas y sanguinarias ha despertado, y ahora tienen nuevas presas. Los antes enemigos deberán decidir si dejan a un lado sus diferencias para luchar juntos por la supervivencia o si sucumben al miedo y a la amenaza que los acecha en cada sombra.
Novedades que Cambian la Experiencia
House of Ashes introduce varias mecánicas nuevas en la antología que afectan directamente la jugabilidad y, por ende, la forma de conseguir ciertos trofeos:
- Niveles de Dificultad: Por primera vez, podrás elegir entre tres dificultades: Perdonador (más fácil), Desafiante (normal) y Letal (difícil). Esto ajustará la velocidad y exigencia de los Quick Time Events (QTEs), permitiendo a los jugadores adaptar la experiencia a su habilidad. Para una caza de trofeos más relajada, se recomienda jugar en modo Perdonador.
- Cámara de 360 grados: A diferencia de las cámaras fijas de entregas anteriores, ahora dispones de un control total de la cámara. Esto es fundamental para la exploración, ya que muchos secretos y coleccionables estarán escondidos en rincones que requieren una inspección minuciosa.
- Linterna controlable: Podrás encender y apagar tu linterna a voluntad. Úsala para iluminar los pasajes más oscuros y descubrir pistas, caminos ocultos y los vitales coleccionables necesarios para varios trofeos.
Guía Completa de Trofeos y Logros
A continuación, te presentamos la lista completa de trofeos de House of Ashes. Para facilitar tu búsqueda del platino, los hemos organizado en una tabla detallada con su descripción y consejos para conseguirlos.

| Trofeo | Descripción y Cómo Conseguirlo |
|---|---|
| Misión completada (Platino) | Consigue todos los demás trofeos del juego. El premio final a tu perseverancia. |
| Vivieron felices y comieron perdices | Los cinco personajes principales (Rachel, Eric, Nick, Jason y Salim) deben sobrevivir hasta el final del juego. Requiere tomar decisiones correctas y superar los QTEs clave. |
| La noche más oscura | Lo opuesto al anterior. Todos los personajes jugables deben morir antes de que termine la historia. |
| El último superviviente | Solo un personaje debe quedar vivo al final. Deberás planificar cuidadosamente quién vive y quién muere. |
| Dos por uno | Eric y Rachel deben morir juntos en la misma explosión. Esto ocurre cerca del final del juego y depende de ciertas decisiones previas. |
| Hasta que la muerte nos separe | Un trofeo de relación trágico. Rachel debe infectarse y luego matar a Eric, o Eric debe tomar la decisión de matarla a ella. |
| La cosa | Si Rachel resulta infectada, Eric puede usar la luz ultravioleta para ayudarla a purgar la infección. Debes mantener a Eric con vida y con el equipo UV. |
| Vuela a la escuela, pajarillo | Clarice, un personaje secundario, se infecta. Si la mantienes con el grupo, eventualmente se transformará y matará a Eric. |
| Soltera y entera | Rachel debe sobrevivir al juego habiendo rechazado tanto a Eric como a Nick en sus avances románticos. |
| Oorah | Eric y Nick deben tener una conversación amistosa y confraternizar en el ascensor. Elige opciones de diálogo que fomenten la camaradería. |
| Semper Fi | En un momento crítico, Jason debe decidir volver a por Salim. Ambos deben sobrevivir y llegar juntos al ascensor. |
| Vuelve, a casa vuelve | Salim debe sobrevivir a los eventos del juego y regresar a casa con su hijo. Requiere que tomes decisiones que aseguren su supervivencia. |
| No sabía que servía para esto | Como Eric, debes descubrir el efecto que tiene la luz ultravioleta en las criaturas durante un encuentro temprano. |
| ¡Es mío! No, ¡es mío! | Tres personajes diferentes deben usar el dispositivo de luz ultravioleta para atacar a los monstruos a lo largo del juego. |
| Brochetas | Jugando como Salim, debes matar a cinco criaturas diferentes usando la lanza que puedes encontrar. Aprovecha cada oportunidad de combate. |
| Plata o plomo | En una sección específica, Rachel tendrá la oportunidad de usar una ametralladora montada. Úsala para defenderte. |
| Polvo eres y en polvo te convertirás | Nick debe matar al guerrero ancestral con una estaca. Esto requiere una secuencia de acciones y QTEs exitosos en un enfrentamiento clave. |
| Quita, ya lo hago yo | Merwin, otro personaje secundario, debe sobrevivir lo suficiente para arreglar la radio. Protégelo durante los ataques. |
| Ahora no puedo atenderte | Como Eric, debes tomar la decisión de ignorar la señal de radio de Nick en un momento crucial. |
| Creo que se me olvida algo… | Rachel queda atrapada en una crisálida. El grupo debe tomar la decisión de no rescatarla y abandonarla a su suerte. |
| Visiones del pasado | Como Rachel, debes presenciar una secuencia que revela el origen de las criaturas. |
| Lo que no te mata te hace más fuerte | Debes superar la secuencia de la cripta sin sufrir ninguna herida, lo que implica completar todos los QTEs a la perfección. |
| Amienemigos | Durante el prólogo, los dos personajes jugables, Kurum y Balathu, deben decidir luchar juntos. |
| Perro viejo vale por dos | En el prólogo, como Balathu, debes matar a dos enemigos con tu lanza. |
| De cabeza al peligro | Completa el juego tomando únicamente decisiones basadas en la "Cabeza" (racionales), en contraposición a las de "Corazón" (emocionales). |
| Siempre hay esperanza | Completa el juego una vez en el modo para un jugador "Historia Propia". |
| No estamos solos | Completa el prólogo en el modo multijugador local "Noche de Pelis". |
Trofeos de Coleccionables: El Secreto está en Explorar
Una parte fundamental para conseguir el platino es encontrar todos los objetos coleccionables esparcidos por los escenarios. Gracias a la nueva cámara libre, la exploración es más importante que nunca. Presta atención a los brillos que delatan la ubicación de un objeto.
- Debería estar en un museo: Encuentra los 50 secretos. Cada secreto es una pieza de lore que te ayuda a comprender la historia del templo y de la expedición perdida.
- En recuerdo de los caídos: Encuentra las 6 imágenes negras. Estas tablas de arcilla te otorgan premoniciones de posibles muertes de los personajes, dándote pistas sobre qué errores evitar.
- Augurios: Encuentra las 6 imágenes blancas. Funcionan de forma similar a las negras, pero te muestran posibles resultados positivos o formas de sobrevivir, guiando tus decisiones.
- Las palabras de Randolph Hodgson: Encuentra todas las páginas del diario del explorador Randolph Hodgson, que narran la trágica historia de su expedición.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cómo consigo el trofeo platino de House of Ashes?
Conseguir el platino requerirá, como mínimo, dos o tres partidas completas. Hay trofeos con objetivos completamente opuestos, como "Vivieron felices y comieron perdices" (todos sobreviven) y "La noche más oscura" (todos mueren). Deberás centrarte en diferentes objetivos en cada partida, prestando especial atención a los coleccionables y las decisiones de relación que abren caminos para trofeos específicos.
¿Qué son las Imágenes Blancas y Negras?
Son premoniciones, una mecánica clásica de la saga The Dark Pictures. Las imágenes negras te muestran una posible muerte de un personaje, advirtiéndote de un peligro futuro. Las imágenes blancas te muestran una forma de sobrevivir a una situación peligrosa. Encontrarlas y comprender su significado es crucial para mantener a tus personajes con vida.

¿Hay modo multijugador?
Sí, el trofeo "No estamos solos" confirma el regreso del aclamado modo "Noche de Pelis". En este modo multijugador local, tú y hasta cuatro amigos podéis jugar juntos, cada uno controlando a uno o más personajes y pasándose el mando. Es una forma fantástica de experimentar la historia.
¿Qué dificultad debo elegir para los trofeos?
Puedes obtener todos los trofeos en cualquier dificultad. Si tu único objetivo es conseguir los logros de la forma más sencilla posible, te recomendamos jugar en la dificultad "Perdonador". Esto hará que los QTEs sean mucho más fáciles de superar, minimizando las muertes accidentales y permitiéndote centrarte en las decisiones narrativas y la búsqueda de coleccionables.
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