12/08/2005
Age of Empires: Mythologies para Nintendo DS nos transporta a una era donde los mitos son reales y los dioses intervienen en las batallas de los mortales. Una de las preguntas más comunes entre los nuevos jugadores es cuántas facciones pueden liderar en este épico juego de estrategia por turnos. La respuesta es concisa y emocionante: el juego presenta tres civilizaciones únicas y profundas, cada una con su propia campaña, unidades, héroes y panteón de dioses. Estas no son meras copias con diferentes apariencias; los egipcios, los griegos y los nórdicos ofrecen estilos de juego radicalmente distintos que obligan al jugador a adaptar su estrategia para alcanzar la victoria. A continuación, desglosaremos cada una de estas fascinantes culturas para que puedas decidir cuál se alinea mejor con tu forma de comandar.

Los Griegos: El Equilibrio entre Fuerza y Táctica
Los griegos son, posiblemente, la civilización más equilibrada del juego, lo que los convierte en una excelente opción para los jugadores que se inician en la saga. Su fuerza reside en una infantería robusta y versátil, y en sus poderosos héroes, que son fundamentales para liderar los ejércitos y enfrentarse a las unidades míticas enemigas. A diferencia de otras facciones, los héroes griegos son unidades únicas y potentes que pueden inclinar la balanza de una batalla reñida.
Estilo de Juego y Filosofía
La estrategia griega se centra en la formación de un ejército balanceado, donde la infantería (como los hoplitas y mirmidones) forma el núcleo de la fuerza, apoyada por arqueros y caballería. Para obtener el favor de los dioses, los griegos deben enviar a sus aldeanos a rezar en los templos. Este método es constante y seguro, pero requiere una inversión activa de población que podría estar recolectando recursos. Su poder militar es directo y contundente, ideal para enfrentamientos frontales.
Unidades Míticas Clave
Las unidades míticas griegas se cuentan entre las más icónicas y poderosas del juego, aunque también de las más costosas. Criaturas como el Minotauro, la Hidra o la Medusa pueden sembrar el caos en las filas enemigas. El Minotauro es una bestia de choque excelente para destrozar unidades y edificios, mientras que la Hidra gana cabezas (y poder de ataque) con cada enemigo que derrota, convirtiéndose en una amenaza creciente si no se la neutraliza a tiempo.
Poderes Divinos
Los dioses del Olimpo, como Zeus, Poseidón o Hades, otorgan a los griegos poderes divinos devastadores. El poder "Rayo" de Zeus puede aniquilar a la unidad enemiga más fuerte de un solo golpe, mientras que otros poderes pueden invocar criaturas míticas o reparar edificios instantáneamente. El uso inteligente y oportuno de estos poderes es crucial para dominar el campo de batalla.
Los Egipcios: Maestros de la Economía y la Fe
La civilización egipcia se distingue por su enfoque en la economía, la defensa y el poder que emana de su fe. Su estilo de juego es más lento al principio, pero si se les permite desarrollar su infraestructura, pueden convertirse en una fuerza imparable en las etapas tardías del juego. Su capacidad para construir monumentos y su relación única con el Faraón y los Sacerdotes los hacen únicos.
Estilo de Juego y Filosofía
Los egipcios generan el favor de los dioses construyendo monumentos en su honor. Hay cinco monumentos diferentes, y cuantos más construyan, más rápido acumularán favor. Esto les permite enfocar a toda su población en la recolección de recursos, dándoles una ventaja económica significativa. El Faraón es una unidad de héroe que puede "potenciar" edificios para acelerar la producción de unidades o la recolección de recursos, y reaparece en el centro urbano si es derrotado. Los Sacerdotes, por su parte, son unidades débiles en combate pero esenciales, ya que son los únicos capaces de curar a las unidades aliadas.
Unidades Míticas Clave
Las unidades míticas egipcias a menudo tienen habilidades especiales que reflejan su naturaleza desértica y divina. El Anubita, con su gran velocidad y ataque de salto, es perfecto para flanquear enemigos. El Escarabajo gigante es una unidad de asedio formidable, y el Ave Fénix es una unidad voladora que, al morir, se convierte en un huevo del que puede renacer si no es destruido. Esta capacidad de resurrección la convierte en una de las unidades más resilientes del juego.
Poderes Divinos
Los dioses egipcios como Ra, Isis y Set ofrecen poderes que a menudo benefician su economía y defensa. El poder "Prosperidad" de Isis, por ejemplo, duplica temporalmente la recolección de oro, permitiendo un auge económico masivo. Otros poderes pueden invocar plagas que detienen la producción de recursos del enemigo o crear tornados que arrasan con ejércitos y edificios por igual.
Los Nórdicos: La Furia de la Ofensiva Constante
Si tu estilo de juego es la agresión implacable y la presión constante, los nórdicos son tu civilización. Su filosofía de batalla se basa en la fuerza bruta y la movilidad. A diferencia de las otras dos facciones, no necesitan que sus aldeanos recen o construyan monumentos para ganar favor; ellos lo obtienen de la forma más honorable para un vikingo: luchando.
Estilo de Juego y Filosofía
Los nórdicos generan favor cada vez que sus unidades infligen daño en combate. Esto incentiva un estilo de juego extremadamente agresivo, ya que la única manera de acceder a sus poderosas unidades míticas y tecnologías divinas es estar constantemente en guerra. Su infantería, como los Hersir, no solo son buenos luchadores, sino que también actúan como sus héroes, pudiendo construir edificios y siendo efectivos contra unidades míticas. Sus unidades de recolección (Recolectores y Enanos) son móviles, ya que pueden crear carros de bueyes para depositar los recursos sin tener que volver al centro urbano.
Unidades Míticas Clave
Las criaturas de la mitología nórdica son feroces y están diseñadas para el combate directo. Los Trolls lanzan hachas a distancia, los Gigantes de Escarcha pueden congelar unidades y edificios, y el temible Dragón Nidhogg es una unidad voladora que escupe fuego y aterroriza a cualquier ejército. Estas unidades complementan perfectamente la naturaleza ofensiva de sus tropas humanas.
Poderes Divinos
Los poderes de los dioses Asgardianos como Odín, Thor y Loki reflejan su naturaleza bélica. El poder "Ragnarok" de Loki transforma a todos tus recolectores en poderosos héroes de leyenda, ideal para un ataque final desesperado. Otros poderes pueden curar a todas tus unidades en el mapa o invocar una lluvia de fuego que daña a los enemigos en un área extensa.
Tabla Comparativa de Civilizaciones
| Característica | Griegos | Egipcios | Nórdicos |
|---|---|---|---|
| Obtención de Favor | Aldeanos rezando en templos | Construcción de monumentos | Luchando y causando daño |
| Fortaleza Principal | Unidades humanas fuertes y héroes poderosos | Economía sólida y defensa robusta | Agresión constante y unidades móviles |
| Tipo de Héroe | Unidades únicas y poderosas (Ej: Odiseo) | El Faraón (potencia edificios) y Sacerdotes (curan) | Toda la infantería (Hersir) puede ser héroe |
| Curva de Poder | Fuerte en todas las etapas (equilibrada) | Débil al inicio, muy fuerte al final | Muy fuerte al inicio y a mitad de partida |
| Complejidad | Baja / Media | Media / Alta | Media |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas civilizaciones hay en Age of Empires: Mythologies?
Hay un total de tres civilizaciones jugables: los griegos, los egipcios y los nórdicos. Cada una cuenta con una campaña para un jugador que narra su propia historia mitológica.
¿Qué civilización es mejor para principiantes?
Generalmente, se recomienda a los griegos para los nuevos jugadores. Su estilo de juego equilibrado y sus unidades directas y fáciles de entender permiten aprender las mecánicas básicas del juego sin tener que gestionar sistemas complejos como los monumentos egipcios o la agresión constante que requieren los nórdicos.
¿Se pueden usar los poderes de los dioses en cualquier momento?
No. Cada poder divino solo se puede usar una vez por partida. Esto los convierte en recursos estratégicos de gran valor que deben ser guardados para el momento oportuno, como cambiar el curso de una batalla decisiva o dar el golpe de gracia a un oponente debilitado.
¿En qué se diferencia este juego del Age of Mythology original para PC?
Aunque comparten la misma temática y civilizaciones, Age of Empires: Mythologies es un juego de estrategia por turnos, a diferencia del original que es en tiempo real. Esto cambia fundamentalmente el ritmo y la táctica, enfocándose más en el posicionamiento de las unidades y la planificación a largo plazo, de manera similar a juegos como Advance Wars o Fire Emblem.
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