How many classes does last epoch have?

Guía de Clases de Last Epoch: ¿Cuál Elegir?

07/04/2017

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Last Epoch se ha consolidado como uno de los ARPG más prometedores del mercado, y una de sus grandes fortalezas es la increíble profundidad en la personalización de personajes. Si te estás preguntando cuántas clases tiene el juego, la respuesta inicial es sencilla: cinco clases base. Sin embargo, esa es solo la punta del iceberg. Cada una de estas clases se ramifica en tres especializaciones únicas llamadas Maestrías, lo que eleva el total a 15 estilos de juego completamente distintos que puedes desbloquear al avanzar en la campaña. Este sistema de habilidades y pasivas permite una personalización casi infinita, donde casi cualquier habilidad puede convertirse en tu principal fuente de daño, permitiéndote superar la campaña con la build que más te divierta.

How many classes does last epoch have?
Last Epoch has five distinct classes to choose from, each with three Masteries that you unlock shortly into the campaign, granting new skills, passives, and build options.

Aunque la viabilidad de la mayoría de las builds es un punto a favor del juego, es innegable que en el contenido de alto nivel, o endgame, algunas clases y maestrías brillan por encima de otras. Ya sea para farmear Ecos en el Monolito del Destino a alta velocidad o para derrotar a los jefes más desafiantes del juego, ciertas configuraciones demuestran ser más eficientes. A continuación, te presentamos un análisis detallado y una tier list de todas las Maestrías de Last Epoch para ayudarte a decidir cuál se adapta mejor a tu estilo de juego.

Índice de Contenido

Las 5 Clases Fundamentales de Eterra

Antes de sumergirnos en las especializaciones, es crucial conocer los pilares sobre los que se construye cada personaje. Cada clase base tiene una identidad temática y un conjunto de habilidades iniciales que definen su arquetipo general.

  • Centinela: El arquetipo del guerrero por excelencia. Centrado en el combate cuerpo a cuerpo, la defensa y el poder sagrado o del vacío.
  • Pícaro: Ágil y letal. Se especializa en ataques rápidos, trampas, venenos y el uso de arcos y dagas.
  • Mago: El maestro de las artes arcanas. Domina los elementos para desatar hechizos devastadores a distancia.
  • Primalista: Conectado con la naturaleza. Puede transformarse en bestias, invocar compañeros animales o controlar el poder de las tormentas.
  • Acólito: Un personaje que coquetea con las artes oscuras. Utiliza maldiciones, invoca esbirros no-muertos y drena la vida de sus enemigos.

Tier List de Maestrías de Last Epoch

Esta clasificación está basada en el balance del juego a partir de la Temporada 2 y considera el rendimiento general en múltiples facetas del endgame, como la velocidad de limpieza de mapas (speedfarming), la capacidad de empujar altos niveles de Corrupción en los Monolitos y la eficiencia contra jefes. Recuerda que una maestría en un tier inferior sigue siendo perfectamente viable para disfrutar del juego; esta lista está orientada a la optimización máxima.

Tier S: La Élite de Eterra

Las maestrías en este nivel son la cúspide del poder actual. Poseen múltiples builds de primer nivel o una sola build tan dominante que eclipsa a las demás en casi cualquier tipo de contenido.

  • Caballero del Vacío (Centinela): Considerado por muchos el rey indiscutible. Dispone de varias builds extremadamente potentes tanto para limpiar Ecos de alta Corrupción como para aniquilar jefes. Su build estrella, basada en la habilidad Erasing Strike (Golpe Aniquilador), no tiene problemas para superar absolutamente todo el contenido que el juego puede ofrecer.
  • Halconero (Pícaro): Una maestría que combina agilidad con un daño explosivo. Cuenta con dos builds principales, la de Balista y la de Umbral Blades (Cuchillas Umbrías), que rinden de forma excepcional en todas las áreas del juego. Además, tiene otras configuraciones casi igual de fuertes, ofreciendo una gran variedad de estilos.
  • Maestro de Bestias (Primalista): La build de Storm Crows (Cuervos de Tormenta) es una auténtica bestialidad, siendo increíblemente fuerte tanto para combates largos contra jefes como para sobrevivir y hacer daño en los niveles más altos de Corrupción. También cuenta con otras builds viables basadas en distintos compañeros animales.

Tier A: Extremadamente Poderosas

Estas maestrías son muy fuertes y competitivas, pero quizás no tienen la misma cantidad de builds dominantes que el Tier S, o tienden a especializarse un poco más en un tipo de contenido sobre otro.

  • Nigromante (Acólito): El invocador por excelencia. Su build centrada en la habilidad Abomination (Abominación) es muy sólida en la mayoría de los escenarios, aunque no posee muchas otras alternativas de primerísimo nivel.
  • Paladín (Centinela): Gracias a las actualizaciones recientes, el Paladín ha ganado varias builds potentes y variadas, ofreciendo múltiples estilos de juego. Aunque es muy fuerte, se encuentra un escalón por debajo del dominio absoluto del Caballero del Vacío.
  • Tirador (Pícaro): La introducción de la habilidad Heartseeker (Buscacorazones) le ha dado una build muy poderosa. Sin embargo, sus otras configuraciones no rinden al mismo nivel, lo que le impide entrar en el Tier S.
  • Espadachín Mágico (Mago): Su build de Shatterstrike (Golpe Fragmentador) es fantástica para derretir la vida de los jefes y se defiende bien en alta Corrupción, pero carece de la versatilidad de los tiers superiores.
  • Liche (Acólito): La build de Stygian Coal (Carbón Estigio) es muy potente para todo tipo de contenido. Es, de hecho, la única razón por la que esta maestría se mantiene tan alta, ya que carece de otras alternativas de poder similar.
  • Guardia de la Forja (Centinela): Aunque sus builds individuales no son tan abrumadoramente fuertes como las del Caballero del Vacío o el Paladín, la gran diversidad de configuraciones viables y poderosas que posee compensa con creces, convirtiéndolo en una opción muy sólida y versátil.

Tier B: Sólidas y Competentes

Las maestrías de este tier son buenas, pero a menudo son superadas por otras especializaciones de su misma clase base o destacan principalmente en un único tipo de contenido.

  • Chamán (Primalista): Sus dos builds más populares, la de Tornados y la de Tótems, son decentemente poderosas, pero no alcanzan el nivel de otras opciones, ni siquiera dentro de la propia clase Primalista como el Maestro de Bestias.
  • Druida (Primalista): Su build más conocida, Lightning Swarmblade (Hoja de Enjambre de Rayos), es competente para alta Corrupción y jefes, pero la maestría no tiene muchas más configuraciones populares que la respalden.
  • Brujo (Acólito): Similar al Druida, su build de Torment (Tormento) es excelente para limpiar mapas a toda velocidad, pero sufre en otros tipos de contenido donde las otras maestrías del Acólito (Nigromante y Liche) se desenvuelven mejor.

Tier C: Opciones de Nicho

Estas clases son funcionales y pueden ser muy divertidas, pero su poder en el endgame más exigente es limitado. Generalmente, se centran en limpiar Monolitos de bajo poder a gran velocidad, pero flaquean en alta Corrupción o contra jefes duros.

  • Hechicero (Mago): Tiene un número limitado de buenas builds, y las más fuertes están casi exclusivamente diseñadas para la limpieza rápida de mapas, sin un buen rendimiento en otros ámbitos.
  • Maestro de Runas (Mago): Se encuentra en una posición muy similar a la del Hechicero. Carece de builds que puedan competir seriamente en los niveles más altos de Corrupción o en combates prolongados contra jefes.
  • Bailarín de Cuchillas (Pícaro): Es una maestría excelente para farmear Monolitos de Corrupción baja a una velocidad endiablada. Sin embargo, es superada por el Halconero, incluso en builds con un estilo de juego similar como las basadas en Cuchillas Umbrías.

Tabla Comparativa Rápida

Clase BaseArquetipo de JuegoMaestrías Destacadas (Tier S/A)
CentinelaGuerrero melé, tanque, daño sagrado/vacíoCaballero del Vacío, Paladín, Guardia de la Forja
PícaroÁgil, daño a distancia/melé, trampasHalconero, Tirador
MagoLanzador de hechizos, daño elementalEspadachín Mágico
PrimalistaInvocador, transformación, combate naturalMaestro de Bestias
AcólitoArtes oscuras, no-muertos, daño en el tiempoNigromante, Liche

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuántas especializaciones hay en total en Last Epoch?

Hay 5 clases base, y cada una tiene 3 Maestrías, lo que da un total de 15 especializaciones o clases jugables en el endgame.

¿Cuál es la mejor clase para un jugador principiante?

Generalmente, clases como el Paladín (Centinela) o el Maestro de Bestias (Primalista) son excelentes para empezar. El Paladín es muy resistente y tiene un daño sólido, lo que perdona muchos errores. El Maestro de Bestias te permite depender de tus compañeros animales, que pueden tanquear y hacer daño por ti mientras aprendes las mecánicas del juego.

¿Significa que no debo jugar una clase de Tier C?

¡Para nada! Todas las maestrías son capaces de completar la campaña y disfrutar de gran parte del contenido del juego. La tier list está orientada a la optimización extrema en el endgame. La regla de oro en Last Epoch es jugar lo que más te divierta. Una build de Tier C bien ejecutada por un jugador que disfruta de ella siempre será mejor que una build de Tier S jugada a desgana.

¿Esta tier list es definitiva?

No. El juego está en constante evolución, y los parches de balance pueden cambiar por completo el ranking de las Maestrías de una temporada a otra. Esta lista es una foto del meta actual, pero siempre es bueno estar atento a las notas de los parches futuros.

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