What are gauntlets skins in Brawlhalla?

Guía Definitiva de Guanteletes en Brawlhalla

08/09/2010

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Los Guanteletes, o Gauntlets, son una de las armas más dinámicas y agresivas de Brawlhalla. Su estilo de juego se basa en la presión constante, el combate a corta distancia y, sobre todo, la capacidad de encadenar largos strings y combos que pueden dejar a tu oponente sin opciones. Dominar este arma no es tarea fácil; requiere reflejos, práctica y una profunda comprensión de las mecánicas del juego, especialmente de las 'reads' o predicciones. En esta guía definitiva, desglosaremos la pieza central del juego neutral de los Guanteletes, el Side Light, y te enseñaremos cómo castigar cada posible reacción de tu enemigo para asegurar la victoria.

What are gauntlets skins in Brawlhalla?
These Gauntlets skins belong to default Legend skins. Because of this, they can only be equipped by the Legend they belong to. The following is a list of all Gauntlets skins in Brawlhalla. These Gauntlets skins belong to default Legend skins. Because of this, they can only be equipped by the Legend they belong to.
Índice de Contenido

El Corazón de la Ofensiva: El Side Light (SLight)

Si hay un movimiento que define a los Guanteletes, ese es el Side Light (SLight). Este rápido golpe hacia adelante no solo es una excelente herramienta para iniciar el combate, sino que es el punto de partida para la gran mayoría de tus combos y strings. Al conectar un SLight, tu oponente es lanzado al aire en una posición neutral, lo que te otorga una ventaja posicional inmensa. Sin embargo, el oponente no se quedará quieto; tiene múltiples opciones: esquivar en cualquier dirección, caer rápidamente, saltar o incluso contraatacar con un 'wake up'. Tu éxito con los Guanteletes dependerá de tu habilidad para predecir (hacer una 'read') lo que hará a continuación y castigarlo de la forma más eficiente posible.

Cómo Leer y Castigar los Esquives del Oponente

Una 'read' es, en esencia, una predicción. Adivinas la acción defensiva de tu rival y actúas en consecuencia para continuar tu ofensiva. A continuación, exploraremos los castigos más efectivos para cada tipo de esquive que tu oponente pueda realizar después de recibir un SLight.

Castigos para Esquive en el Sitio (Spot Dodge) y Esquive Hacia Arriba (Up Dodge)

En rangos como Oro y Platino bajo, el 'spot dodge' (esquivar en el sitio) es una reacción extremadamente común. Los jugadores tienden a entrar en pánico y usar su opción de invulnerabilidad más inmediata. Los castigos para el esquive hacia arriba son prácticamente los mismos.

  • SLight > NAir (Neutral Air): Este es tu castigo más básico y confiable. Es simple, rápido y efectivo. Es una opción de 'kill confirm' (confirmación de eliminación) cuando el enemigo tiene un daño elevado, así que no dudes en usarlo para asegurar una vida.
  • SLight > SLight > Recovery: Este es, personalmente, uno de los castigos más potentes. Después de conectar el segundo SLight, puedes seguir con un Recovery. La mayoría de los jugadores, incluso en elo alto (hasta 2500), no saben cómo reaccionar a esta secuencia. Si saltan o no hacen nada, puedes conectar un NAir gratuito, que a su vez puede llevar a un DAir (Down Air) u otro NAir. Es una cadena de presión muy fuerte.
  • SLight > SLight > NAir: Si el enemigo está en un porcentaje de daño donde el Recovery aún no es letal, esta opción es excelente. El segundo SLight lo deja sin esquive, por lo que el NAir es casi garantizado. Desde ahí, puedes improvisar y seguir con más ataques.
  • SLight > Ground Pound (GP) (Solo para Up Dodge): Si logras predecir un esquive hacia arriba, puedes transformarlo en una devastadora Russian Mafia. Esta 'read' te dará una ventaja enorme al principio de la partida. Si el oponente ya está en 'kill percent', puedes optar por un SLight > Recovery para un K.O. más directo.

Castigos para Esquive Hacia los Lados (Side Dodge)

A medida que subes de rango, verás que los jugadores prefieren esquivar hacia los lados para crear distancia. Los castigos son similares a los del 'spot dodge', pero requieren que te desplaces ligeramente para ajustar tu posición.

  • SLight > (Momentum) > SLight > Recovery: Mi castigo favorito en general. Es similar al castigo de 'spot dodge', pero se vuelve más común en elo alto. Después del segundo SLight, el oponente a menudo no reacciona a tiempo, permitiéndote conectar un Recovery. Si no lo elimina, puedes seguir con un NAir para continuar la presión y el daño.
  • SLight > (Momentum) > NAir: Una opción más directa y con buen daño. Si el enemigo está en 'kill percent', puedes sustituir el NAir por un Recovery para asegurar la eliminación.
  • SLight > (Momentum) > DAir: Esta es una opción más segura que la anterior. Añade un poco más de daño y no requiere que te muevas tanto para conectar el golpe, manteniéndote en una posición ventajosa.

Castigos para Esquive Hacia Abajo (Down Dodge) y Hacia Adentro (Dodge In)

Estos esquives también se vuelven más frecuentes en rangos altos. Los castigos para el 'dodge in' (esquivar hacia ti) son los mismos, pero ejecutados en la dirección opuesta (con un 'reverse').

Do gauntlets win neutral game?
Gauntlets are pretty strong at winning it, but not as strong as other weapons, like Lance, Hammer, Axe, etc. Knowing how to win neutral can lead into a lot of combos, so it's useful to learn this skill. How do I win neutral game? The person who wins neutral game is usually whoever hits the opponent first.
  • SLight > DAir: Un castigo muy simple y efectivo. Causa una cantidad considerable de daño y mantiene al enemigo cerca de ti, preparándolo para un seguimiento fácil.
  • SLight > NAir > DAir: Este es posiblemente el castigo más óptimo en términos de daño. Mucha gente olvida que NAir > DAir es un combo verdadero con Guanteletes. Siempre que tengas la oportunidad, úsalo para maximizar tu ventaja.
  • SLight > SLight: Después de este castigo, el enemigo queda vulnerable y sin esquive. Esto te abre la puerta a cualquier cosa que desees: un Recovery si está en 'kill percent', una Russian Mafia si tiene poco daño, o cualquier otra continuación que se te ocurra.
  • SLight > Recovery: La opción definitiva para cerrar una vida. Si el enemigo está en rojo, este castigo lo enviará fuera del escenario. Si no lo está, aún puedes seguirlo con un NAir o DAir para acumular más daño.

¿Qué Pasa con los Esquives Diagonales?

Los esquives diagonales son muy raros, incluso en los niveles más altos de juego. No necesitas preocuparte demasiado por ellos, pero la lógica es la misma: muévete hacia donde se dirige el enemigo y castígalo con el ataque aéreo que mejor se ajuste (NAir, DAir, SAir, Recovery).

Tabla Comparativa de Castigos Post-SLight

Tipo de EsquiveCastigo Recomendado (Daño)Castigo Recomendado (Kill Confirm)
Spot Dodge / Up DodgeSLight > SLight > NAirSLight > NAir / SLight > Recovery
Side DodgeSLight > (Momentum) > DAirSLight > (Momentum) > Recovery
Down Dodge / Dodge InSLight > NAir > DAirSLight > Recovery

¿Y si mis 'Reads' Fallan? El Juego Reactivo

Predecir no siempre es fácil. Si te das cuenta de que estás fallando constantemente tus 'reads', es hora de cambiar a un estilo de juego reactivo. La técnica es simple: después de conectar un SLight, en lugar de atacar inmediatamente, haz un 'spot dodge'. Esto te da un momento de invulnerabilidad para ver qué hace tu oponente. Si esquiva hacia un lado, puedes usar un 'Gravity Cancel' para castigarlo. Si va hacia abajo, puedes conectar un DAir tan pronto como termine tu esquive. Este método depende de tu velocidad de reacción, pero es una alternativa segura y muy efectiva cuando no logras entrar en la cabeza de tu rival.

Una Breve Mención a las Skins de Guanteletes

Aunque el núcleo de esta guía es el combate, es relevante mencionar el aspecto cosmético. En Brawlhalla, existen numerosas skins para los Guanteletes. Sin embargo, las skins de Guanteletes por defecto están ligadas a la skin de la Leyenda que las usa. Esto significa que, para usar los Guanteletes de, por ejemplo, Kor por defecto, debes estar jugando con esa skin específica de Kor. No puedes equipar esas skins en otras Leyendas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué es una 'read' en Brawlhalla?
Una 'read' (lectura o predicción) es el acto de anticipar la próxima acción de tu oponente, como la dirección de su esquive, y usar un ataque para castigar esa acción antes de que la complete.
¿Cuál es el combo más famoso de los Guanteletes?
Sin duda, la Russian Mafia. Es una secuencia avanzada y difícil de ejecutar que generalmente consiste en DLight > Recovery > Ground Pound (realizado con un chase dodge). Es un combo verdadero en ciertos rangos de daño y uno de los más espectaculares del juego.
¿Los Guanteletes son un arma para principiantes?
Pueden ser desafiantes para los nuevos jugadores debido a su corto alcance y su alta dependencia de las 'reads' y el seguimiento de combos. Sin embargo, aprender con ellos te enseñará fundamentos cruciales del juego, y dominarlos es extremadamente gratificante.
¿Qué significa 'kill percent'?
Se refiere al porcentaje de daño (el color del ícono del personaje) en el que un oponente es lo suficientemente ligero como para ser eliminado del escenario con un ataque fuerte, comúnmente conocido como 'kill move' o 'kill confirm', como el Recovery de los Guanteletes.

En resumen, los Guanteletes son un arma de alto octanaje que recompensa la agresividad inteligente y la capacidad de adaptación. Céntrate en dominar el SLight como tu principal herramienta de apertura y dedica tiempo en partidas de entrenamiento y reales a practicar los castigos para cada tipo de esquive. Con paciencia y práctica, pasarás de realizar ataques aislados a ejecutar secuencias de castigo fluidas y devastadoras que te llevarán a la victoria.

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