16/05/2011
El universo de Outlast, conocido por su terror visceral y su indefensión absoluta, regresa de la mano de Red Barrels con una propuesta que redefine la experiencia: The Outlast Trials. Olvídate de ser un simple periodista o un camarógrafo perdido; esta vez, eres el sujeto de prueba. Ambientado en la tensa era de la Guerra Fría, este título no es una secuela directa, sino una precuela que nos sumerge en los orígenes de los siniestros experimentos de la Corporación Murkoff. La gran novedad es que ya no tienes que sufrir solo; ahora puedes (y quizás debas) enfrentarte al horror con hasta tres amigos. Prepárate para una terapia que pondrá a prueba tu cordura, tu resistencia y tus amistades.

La Premisa: Bienvenido al Programa de Murkoff
La historia nos sitúa en 1959, en el apogeo de la Guerra Fría. La infame Corporación Murkoff está reclutando (de manera forzosa e involuntaria) a conejillos de indias humanos para probar métodos avanzados de lavado de cerebro y control mental. Los jugadores asumen el papel de estos sujetos, denominados "Reagentes", quienes son secuestrados y llevados a una instalación secreta y laberíntica. El objetivo de Murkoff es simple y aterrador: deconstruir tu identidad, romper tus creencias y reconstruirte a su imagen y semejanza. Tu meta es sobrevivir a las pruebas, completar la "terapia" y, con suerte, ganar el derecho a ser liberado de nuevo en la sociedad, aunque la pregunta es... ¿volverás a ser el mismo?
Dentro de esta instalación, los Reagentes son sometidos a una serie de ordalías físicas y mentales, atormentados por personajes icónicos y trastornados que actúan como los principales antagonistas de cada prueba. Entre una prueba y otra, los jugadores regresan a la "Sala de Reposo" (Sleep Room), un área segura donde pueden interactuar con el personal de Murkoff, personalizar su celda y prepararse para el siguiente horror.
Jugabilidad: Una Evolución del Miedo
Aunque The Outlast Trials mantiene la esencia de sus predecesores —una perspectiva en primera persona, la necesidad de esconderse y una atmósfera opresiva—, introduce nuevas mecánicas que enriquecen la jugabilidad, especialmente con el enfoque cooperativo.
Sobrevivir en Equipo o en Solitario
El juego está diseñado para ser disfrutado en equipos de hasta cuatro jugadores, aunque también es completamente jugable en solitario. Trabajar en equipo es altamente beneficioso: podéis ayudaros a completar objetivos, reanimar a compañeros caídos y crear distracciones para superar a enemigos formidables. Sin embargo, el juego a menudo encontrará formas de separar al grupo, asegurando que nadie se sienta completamente a salvo.
Herramientas para la Supervivencia: Los Rigs
A diferencia de los juegos anteriores donde estabas prácticamente indefenso, aquí tienes acceso a herramientas tecnológicas llamadas Rigs. Estos dispositivos ofrecen habilidades activas que pueden cambiar el curso de una huida. Al principio, deberás elegir uno y podrás mejorarlo a medida que subes de nivel. Los Rigs incluyen:
- Aturdir (Stun): Lanza un dispositivo que electrocuta y paraliza temporalmente a los enemigos cercanos.
- Cegar (Blind): Despliega una mina de humo que ciega a los perseguidores, permitiendo una huida estratégica.
- Curar (Heal): Emite un gas curativo que te restaura la salud a ti y a los aliados cercanos.
- Visión X (X-Ray): Permite ver a enemigos y objetos importantes a través de las paredes, ideal para la planificación y el sigilo.
Además de los Rigs, puedes encontrar y usar objetos de un solo uso como botellas y ladrillos para distraer o aturdir momentáneamente a los enemigos, así como jeringuillas de salud o antídotos para curar la psicosis.

Progresión y Personalización
Completar pruebas te otorga experiencia y dinero. Con la experiencia subes de nivel, desbloqueando mejoras para tus Rigs y habilidades pasivas (Perks). Con el dinero, puedes comprar una amplia variedad de cosméticos para personalizar a tu personaje y decorar tu celda personal, dándole un toque único a tu pequeño rincón del infierno.
Los Programas de la Terapia: Modos de Juego
Murkoff ofrece diferentes "programas" para tu terapia, que funcionan como los modos de juego. Cada uno presenta desafíos y recompensas distintos.
A continuación, una tabla comparativa de los programas principales:
| Programa | Descripción | Ideal para |
|---|---|---|
| Programa Génesis | Las pruebas principales que conforman el camino hacia el "Renacimiento". Son misiones con historia y objetivos claros. | Nuevos jugadores y para avanzar en la trama. |
| Escalada (Escalation) | Empiezas sin nada y debes construir tu equipamiento mientras superas pruebas aleatorias con dificultad creciente. Si todos mueren, se acaba. | Jugadores experimentados que buscan un desafío extremo y recompensas. |
| Creador de Pruebas (Trial Maker) | Permite a los jugadores crear y personalizar sus propias pruebas, eligiendo mapa, objetivos y modificadores. | Aquellos que quieren experimentar y crear sus propios horrores. |
| Programas Temporales | Eventos por tiempo limitado con reglas y modificadores únicos (ej. Toxic Shock, Winter Kills) que ofrecen recompensas exclusivas. | Toda la comunidad durante su disponibilidad. |
Los Verdugos: Conoce a los Prime Assets
Cada prueba está dominada por uno o más Prime Assets, enemigos de élite con personalidades retorcidas y métodos únicos para cazarte. Entre ellos se encuentran:
- Mother Gooseberry: Una perturbadora ex-presentadora de un programa infantil que utiliza un títere con un taladro para "disciplinar" a los Reagentes.
- Sargento Leland Coyle: Un sádico ex-policía que disfruta aplicando su propia y brutal justicia con una porra eléctrica.
- Franco Barbi: Un mafioso que utiliza la fuerza bruta y sus puños para aplastar a cualquiera que se interponga en su camino.
- Los Gemelos Kress: Otto y Arora Kress, dos aristócratas unidos físicamente que cazan en pareja, combinando agilidad y fuerza.
Estos enemigos, junto con la población de sujetos fallidos (Ex-Pops) que deambulan por los escenarios, garantizan que la tensión nunca decaiga.
Un Juego en Constante Evolución
The Outlast Trials fue lanzado en acceso anticipado el 18 de mayo de 2023, con su lanzamiento completo el 5 de marzo de 2024 para PC y consolas. Red Barrels ha adoptado un modelo de servicio en vivo, lo que significa que el juego recibe actualizaciones constantes con nuevo contenido. A través de temporadas, se han añadido nuevos Prime Assets, mapas, Rigs, eventos de tiempo limitado y se ha expandido la historia, asegurando que siempre haya una nueva razón para volver a las instalaciones de Murkoff.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Puedo jugar The Outlast Trials solo?
Sí, el juego se puede completar íntegramente en modo de un jugador. Sin embargo, la dificultad está ajustada pensando en el cooperativo, por lo que jugar solo representa un desafío mayor pero igualmente gratificante.

¿En qué plataformas está disponible The Outlast Trials?
El juego está disponible en PC (a través de Steam y Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.
¿The Outlast Trials es una secuela de Outlast 2?
No, es una precuela de toda la saga. Los eventos del juego tienen lugar en 1959, décadas antes de la historia de Miles Upshur en el Manicomio de Mount Massive.
¿El juego tiene combate?
No hay un sistema de combate directo. Al más puro estilo Outlast, tu principal defensa es correr y esconderte. Sin embargo, los Rigs y los objetos arrojadizos te permiten incapacitar o ralentizar a los enemigos para crear ventanas de escape, pero no puedes matarlos.
¿Necesito haber jugado los anteriores Outlast para entenderlo?
No es estrictamente necesario. The Outlast Trials cuenta su propia historia autocontenida. Sin embargo, los fans de la saga disfrutarán de las numerosas conexiones y referencias que expanden el lore del universo Outlast y de la Corporación Murkoff.
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