What is hyper3d in Metro Last Light Redux?

Las mejores armas de Metro: Last Light Redux

13/06/2021

Valoración: 4.49 (3857 votos)

Bienvenidos, acechadores, al desolado y claustrofóbico mundo de Metro: Last Light Redux. En los oscuros túneles del subterráneo de Moscú, la vida humana se aferra a un hilo, amenazada constantemente por facciones hostiles, anomalías mortales y, por supuesto, las hordas de mutantes que acechan en cada sombra. En este entorno implacable, tu mejor amigo no es una persona, sino el arma que llevas en tus manos. El juego ofrece un vasto arsenal de más de veinte armas de fuego, cada una con su propia personalidad, sus ventajas y sus inconvenientes. Elegir el equipo adecuado puede significar la diferencia entre completar tu misión y convertirte en el almuerzo de un Nosalis. Esta guía te llevará a través de las armas más efectivas y confiables para asegurar tu supervivencia en las profundidades.

How many shells does Metro Last Light have?
There are six shells, meaning that the eventual reload takes even longer than the Duplet. Considering Metro: Last Light is largely a corridor shooter, there isn't any need to wonder why shotguns are so ideal. This particular breed of shotgun is extremely rare and only found in a few select locations.
Índice de Contenido

El Ingenio del Apocalipsis: Armas Improvisadas

La necesidad es la madre de la invención, y en el Metro, la necesidad es constante. Muchas de las armas más icónicas no salieron de una fábrica militar, sino de los talleres improvisados de los supervivientes, utilizando chatarra y piezas de repuesto para crear herramientas de muerte sorprendentemente eficaces.

10. Ashot

A primera vista, el Ashot parece una pistola tosca, pero en realidad es un cañón de mano que dispara un único cartucho de escopeta. Es el arma del hombre común, simple en su diseño y letal en su ejecución. Su principal fortaleza radica en su poder de detención contra combatientes humanos; un solo disparo bien colocado es suficiente para derribar a un enemigo y mantenerlo en el suelo. Además, posee una precisión ligeramente superior a otras escopetas. Sin embargo, su gran debilidad es la cadencia de fuego. Tener que recargar después de cada disparo te deja completamente vulnerable, una sentencia de muerte si te enfrentas a una manada de mutantes veloces. Úsala contra humanos cuando puedas ponerte a cubierto para recargar, pero guárdala si escuchas gruñidos en la oscuridad.

9. Duplet

Si buscas una escopeta tradicional, la Duplet es tu mejor opción inicial. Fiel a su nombre, esta arma de doble cañón desata una devastación absoluta a corta distancia. Su amplia dispersión de perdigones la hace perfecta para limpiar esquinas y pasillos estrechos sin necesidad de apuntar con precisión. Para maximizar su efectividad, la clave es acortar la distancia con tus enemigos. Su inconveniente es, lógicamente, su capacidad de solo dos cartuchos. Cada disparo cuenta, y deberás ser muy estratégico, aprovechando al máximo cada recarga.

6. Helsing

La Helsing es una obra maestra del ingenio del Metro, una combinación fascinante entre un revólver, un rifle de aire comprimido y una ballesta. Dispara flechas de acero con una fuerza increíble y, lo más importante, de forma casi silenciosa. Esto la convierte en el arma por excelencia para el sigilo. Pero su mayor ventaja, y la que la hace indispensable para cualquier superviviente ahorrador, es que sus proyectiles pueden ser recuperados de los cuerpos de tus enemigos y reutilizados. ¡Es un arma que te devuelve la munición! Su única desventaja es el alcance; las flechas pierden altitud a largas distancias, por lo que tendrás que compensar la caída si quieres acertar a un objetivo lejano.

Poder de Fuego Superior: Dominando el Combate

A medida que avanzas, tendrás acceso a armas más sofisticadas y potentes. Estas herramientas te darán la ventaja necesaria para enfrentarte a las amenazas más grandes que el Metro puede arrojarte.

8. Shambler

¿Qué obtendrías si un revólver de seis tiros y una escopeta táctica tuvieran un hijo? La respuesta es la Shambler. Esta maravilla es una escopeta semiautomática con un cilindro giratorio para seis cartuchos. La ventaja es obvia: te permite disparar seis veces antes de necesitar una recarga, ofreciendo una longevidad en el combate que la Duplet solo puede soñar. Es ideal para despejar una habitación llena de enemigos sin interrupción. No obstante, ten en cuenta que recargar esos seis cartuchos lleva considerablemente más tiempo que los dos de la Duplet.

7. Abzats

Considerando que Metro: Last Light es en gran medida un shooter de pasillos, las escopetas son reinas. Y el Abzats es el rey tirano de todas ellas. Esta arma extremadamente rara es una amalgama de una ametralladora pesada y una escopeta. Es completamente automática. Sí, leíste bien. Puedes mantener presionado el gatillo y desatar un torrente de perdigones de calibre 12. Es el pánico encarnado para tus enemigos. Sin embargo, tal poder tiene un precio: el retroceso es brutal y la precisión se desploma tras el primer disparo. Es un arma para situaciones desesperadas a quemarropa.

5. RPK

A veces, no necesitas trucos ni diseños extraños, solo potencia de fuego pura y dura. La RPK es una ametralladora ligera clásica, un arma de la era pre-guerra que sigue siendo tan efectiva como siempre. Su principal atractivo es su enorme capacidad de munición, con cargadores que pueden albergar desde 45 hasta 100 balas con las mejoras adecuadas. Es la herramienta perfecta para enfrentarse a grandes grupos de mutantes, permitiéndote mantener un fuego de supresión constante y aniquilar amenazas antes de que se acerquen demasiado.

4. Lanzallamas

El fuego no discrimina. Purifica por igual a humanos y mutantes. El Lanzallamas es una de las armas más satisfactorias de usar y una herramienta de control de masas sin igual. Cuando te veas asaltado por múltiples enemigos a la vez, una ráfaga de fuego no solo los dañará, sino que creará una barrera temporal que disuadirá a otros de avanzar. En los estrechos confines del Metro, su efectividad se multiplica, convirtiéndolo en un seguro de vida al explorar nidos de criaturas.

2. Medved

Llegará un momento en que necesitarás eliminar a varios enemigos blindados o atrincherados de una sola vez. Para eso está el Medved. Este lanzagranadas de tres cámaras giratorias dispara proyectiles que detonan al contacto. Es increíblemente efectivo contra soldados humanos con armadura pesada y para desalojar a enemigos de sus coberturas gracias a su daño de área. Su principal desafío es que carece de cualquier tipo de mira o indicador de trayectoria, por lo que dominarlo requiere práctica y una buena dosis de intuición para calcular la parábola de los proyectiles.

El Arma Definitiva

1. Gatling

La ametralladora Gatling no necesita presentación. Es la cúspide de la potencia de fuego en Metro: Last Light. Un monstruo de cañones giratorios capaz de escupir una lluvia de plomo que aniquila absolutamente todo a su paso. Con una capacidad de 500 balas sin recargar, es el arma que buscas cuando la retirada no es una opción. Sin embargo, tiene dos peculiaridades importantes: primero, necesita un breve momento para que los cañones empiecen a girar antes de disparar. Segundo, y más crucial, es un arma de un solo uso. No existe munición para ella en todo el juego. Una vez que sus 500 balas se agotan, se convierte en un pedazo de metal inútil. Úsala sabiamente, guárdala para el jefe final o la sección más imposible que encuentres.

Tabla Comparativa de Armas Clave

ArmaTipoCapacidadVentaja PrincipalDesventaja Principal
AshotCañón de mano1 cartuchoGran daño y poder de detenciónRecarga muy lenta tras cada disparo
DupletEscopeta doble cañón2 cartuchosDevastadora a corta distanciaCapacidad de munición muy limitada
ShamblerEscopeta revólver6 cartuchosBuena cadencia de fuego para una escopetaTiempo de recarga prolongado
HelsingBallesta neumática6 flechasSilenciosa y con munición recuperableCaída de proyectil a larga distancia
RPKAmetralladora ligera45-100 balasGran capacidad de cargadorMenos precisa en fuego continuado
GatlingAmetralladora pesada500 balasPotencia de fuego abrumadoraNo se puede recargar, es de un solo uso

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cuál es la mejor arma para el sigilo?

Sin lugar a dudas, la Helsing. Es silenciosa, letal y te permite recuperar su munición, lo que la hace perfecta para un enfoque táctico y de conservación de recursos.

¿Qué arma es más efectiva contra los mutantes?

Depende del tipo de mutante. Para hordas rápidas como los Nosalis, las escopetas como la Shambler o el Abzats son excelentes a corta distancia. El Lanzallamas también es ideal para el control de masas. Para mutantes más grandes y resistentes, la RPK proporciona el fuego sostenido necesario para derribarlos.

¿Vale la pena usar la Gatling?

Absolutamente, pero su uso debe ser una decisión de estrategia. Dado que no puedes recargarla, debes guardarla para el enfrentamiento más difícil del juego o una sección que se te resista especialmente. Usarla a la ligera es desperdiciar el arma más poderosa del juego.

¿Es mejor el Abzats o la Shambler?

Depende de tu estilo de juego. La Shambler es más controlable y precisa, ideal para un enfoque metódico. El Abzats es puro caos, una herramienta para momentos desesperados donde necesitas vaciar una habitación en segundos, sin preocuparte por la precisión.

En conclusión, el Metro no perdona a los débiles ni a los mal preparados. Tu elección de armas definirá tu viaje a través de sus túneles. Experimenta, modifica tu arsenal en las estaciones y aprende a adaptar tu equipo a cada situación. Solo así podrás ver la luz al final del túnel. ¡Buena suerte, Artyom!

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Las mejores armas de Metro: Last Light Redux puedes visitar la categoría Guías.

Subir