02/01/2024
La unión de dos gigantes del entretenimiento siempre genera expectación, y cuando se trata del legendario juego de mesa de conquista estratégica, Risk, y la monumental saga de George R.R. Martin, Juego de Tronos, el resultado es simplemente espectacular. Risk: Juego de Tronos no es una simple versión con un nuevo skin; es una reimaginación completa del clásico que sumerge a los jugadores en una cruenta y despiadada batalla por el control de los Siete Reinos y más allá. Prepárense para forjar alianzas, traicionar a sus amigos y movilizar ejércitos, porque en este juego, solo un vencedor puede sentarse en el anhelado Trono de Hierro.

¿Qué es Exactamente Risk: Juego de Tronos?
En esencia, esta edición es un juego de mesa de estrategia para 2 a 7 jugadores que eleva el concepto de Risk a un nivel épico. Conserva las mecánicas fundamentales que los veteranos aman —despliegue de tropas, ataques basados en dados y fortificación de territorios— pero lo enriquece con elementos temáticos y nuevas reglas que capturan a la perfección la esencia del universo de Juego de Tronos. Aquí, no solo estás moviendo piezas de colores; estás liderando a la Casa Stark, conspirando como los Lannister o desatando el fuego de los Targaryen en tu lucha por la dominación total.

Un Vistazo a los Siete Reinos: Componentes del Juego
Una de las primeras cosas que impresiona de esta edición es la increíble cantidad y calidad de sus componentes. El juego está diseñado para ser una pieza central en cualquier colección. Al abrir la caja, te encuentras con un arsenal listo para la guerra que supera con creces al de la versión clásica.
El juego contiene más de 650 piezas en total, una cifra que ya nos habla de la escala de la contienda. Estas se desglosan en:
- Dos Tableros de Juego Personalizados: Una de las características más destacadas. El juego incluye dos mapas distintos. El mapa de Poniente está diseñado para partidas de 3 a 5 jugadores, donde las grandes casas luchan por el control de los Siete Reinos. Por otro lado, el mapa de Essos está pensado para un duelo más íntimo de 2 jugadores, representando el conflicto entre los Targaryen y los Ghiscari en las ciudades esclavistas.
- Siete Ejércitos Finamente Esculpidos: Olvídate de los simples bloques de madera. Aquí comandas uno de los siete ejércitos de las casas nobles, cada uno con 45 piezas detalladas. Esto suma un total de 315 miniaturas de ejércitos. Las casas disponibles son: Martell, Stark, Baratheon, Lannister, Tyrell, Targaryen y Ghiscari. Cada ejército cuenta con dos diseños diferentes (unidades de 1 y 3 tropas) y una pieza esculpida que representa su Sede de Poder (castillo).
- Cartas de Personaje y Territorio: El juego introduce 28 cartas de personaje, cuatro por cada casa, que otorgan habilidades especiales y únicas en la batalla. Además, cuenta con mazos de cartas de territorio para cada mapa, que funcionan de manera similar al juego original para obtener refuerzos.
- Tableros de Jugador y Almacenamiento: Cada jugador recibe un tablero personalizado para su casa, algo nunca antes visto en Risk, que ayuda a organizar y seguir el progreso. Además, la caja incluye contenedores de almacenamiento para cada ejército, facilitando la organización.
Las Reglas de la Guerra: ¿Cómo se Juega?
Si ya sabes jugar al Risk clásico, te sentirás como en casa, pero con emocionantes novedades. Para los nuevos comandantes, el flujo del juego es intuitivo y se divide en tres fases principales por turno.

Fase 1: Despliegue de Nuevas Tropas
Al comienzo de tu turno, recibes refuerzos. La cantidad se calcula de dos maneras:
- Por Territorios: Tomas el número total de territorios que controlas, lo divides entre tres (redondeando hacia abajo) y ese es el número de ejércitos que recibes. Siempre obtendrás un mínimo de 3 tropas.
- Por Continentes (Reinos): Si controlas todos los territorios de un continente o región completa (como el Norte o Dorne), recibes un bono de tropas adicional. Controlar continentes enteros es clave para la victoria.
| Continente/Reino | Bono de Tropas |
|---|---|
| Norte | +3 |
| Tierras de los Ríos | +2 |
| Vale de Arryn | +2 |
| Islas del Hierro | +1 |
| Tierras del Oeste | +3 |
| Tierras de la Corona | +1 |
| El Dominio | +4 |
| Tierras de la Tormenta | +2 |
| Dorne | +2 |
Fase 2: Ataque
Aquí es donde se libra la guerra. Puedes atacar territorios adyacentes al tuyo tantas veces como desees. Para atacar, debes tener al menos dos tropas en el territorio de origen. El combate se resuelve con dados:
- El atacante puede lanzar hasta 3 dados rojos (necesita tener una tropa más que el número de dados que lanza).
- El defensor puede lanzar hasta 2 dados azules.
Se comparan los dados más altos de cada jugador. El dado más alto del atacante contra el más alto del defensor, y así sucesivamente. El número más alto gana, pero en caso de empate, el defensor siempre gana la batalla. Esto hace que defender sea ligeramente más ventajoso y obliga a los atacantes a planificar con superioridad numérica.

Fase 3: Fortificación
Una vez que has terminado todos tus ataques, puedes realizar un único movimiento de fortificación. Puedes mover cualquier cantidad de tropas (dejando al menos una atrás) desde uno de tus territorios a otro territorio conectado por una cadena ininterrumpida de tus propias tierras. Es una fase crucial para reubicar fuerzas y proteger fronteras vulnerables.
Novedades en el Campo de Batalla: Mecánicas Exclusivas
Lo que realmente hace brillar a esta edición son sus añadidos temáticos. No se trata solo de conquistar, sino de hacerlo al estilo de Juego de Tronos.

- Guerra en Múltiples Frentes: La inclusión de dos mapas es una genialidad. Permite que el juego se adapte perfectamente al número de jugadores. Pero la verdadera joya es la posibilidad de combinar ambos mapas para una partida masiva de hasta 7 jugadores, creando un conflicto a escala mundial conocido como el modo "Guerra Total".
- Héroes y Villanos: Las Cartas de Personaje: Esta es quizás la adición más estratégica. Cada casa tiene cuatro cartas de personaje únicas, con figuras como Robb Stark, Tyrion Lannister o Daenerys Targaryen. Estas cartas otorgan habilidades poderosas que pueden cambiar el curso de una batalla, como permitirte volver a lanzar los dados, añadir fuerza a tu defensa o incluso prevenir un ataque.
- Modos de Juego Alternativos: El juego sugiere dos formas principales de jugar: Escaramuza (Skirmish) y Dominio (Dominion). Las reglas de Escaramuza están diseñadas para una experiencia más rápida y directa, con objetivos más sencillos. Las reglas de Dominio, por otro lado, ofrecen la experiencia clásica de conquista total, una campaña larga y extenuante por el control absoluto del mapa.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
- ¿Cuántas piezas tiene exactamente Risk: Juego de Tronos?
- La edición cuenta con más de 650 piezas en total. Esto incluye 315 miniaturas de ejércitos (45 por cada una de las 7 casas), dos tableros de juego, cartas de personaje, cartas de territorio, dados, y más.
- ¿Puedo jugar con solo dos personas?
- ¡Sí! El juego está perfectamente diseñado para ello. Incluye el mapa de Essos, creado específicamente para partidas de 2 jugadores, ofreciendo una experiencia equilibrada y tensa.
- ¿Es muy diferente del Risk original?
- Mantiene la esencia estratégica del Risk clásico, por lo que las reglas básicas son fáciles de aprender para cualquiera que conozca el original. Sin embargo, añade nuevas y emocionantes capas de estrategia con los mapas duales, los modos de juego, los ejércitos esculpidos y, sobre todo, las cartas de personaje, que lo convierten en una experiencia mucho más rica y temática.
- ¿Qué casas nobles están incluidas en el juego?
- El juego incluye siete casas jugables. Para el mapa de Poniente están las casas Stark, Lannister, Baratheon, Martell y Tyrell. Para el mapa de Essos, están la casa Targaryen y los Ghiscari. Todas las siete pueden usarse en el modo de juego combinado.
En definitiva, Risk: Juego de Tronos es mucho más que un juego de mesa; es una inmersión total en las guerras y las intrigas de Poniente y Essos. Combina con maestría la probada fórmula de Risk con una temática rica y mecánicas innovadoras que satisfarán tanto a los estrategas más veteranos como a los fanáticos de la saga. Así que reúne a tus aliados (y ten cuidado con tus enemigos), elige tu casa y lánzate a la única guerra que importa: la guerra por el Trono de Hierro.
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