02/08/2012
Hearts of Iron IV está lleno de desafíos que ponen a prueba hasta al estratega más experimentado. Entre ellos, el logro "La Gran Entente" se erige como una prueba de fuego para cualquier jugador que elija liderar a Francia. La tarea es clara: completar el Enfoque Nacional "Pequeña Entente" y asegurarse de que todos los territorios centrales de Alemania estén en manos de tu facción. Si bien existen caminos seguros y metódicos para lograrlo, hoy nos sumergiremos en la estrategia más audaz, arriesgada y, sin duda, la más gratificante: aniquilar a Alemania en 1936, antes de que el Reich tenga la oportunidad de convertirse en la monstruosa maquinaria de guerra que todos conocemos.

Esta guía te llevará paso a paso a través de un plan meticuloso que requiere paciencia y precisión. Prepárate para una guerra temprana, una guerra civil y una carrera contra el tiempo. Si lo logras, no solo obtendrás el logro, sino que te convertirás en el amo indiscutible de Europa antes de que termine 1937. ¡Vive la France!
- ¿Qué es el Logro "La Gran Entente"?
- Dos Caminos Hacia la Victoria: Audacia vs. Paciencia
- Preparativos en 70 Días: El Milagro Francés
- El Plan de Batalla: Tres Ejércitos para Tres Frentes
- ¡Guerra! La Crisis de Renania y la Defensa Heroica
- El Cebo Checoslovaco y la Invasión Naval
- La Ofensiva Final: De la Maginot a Berlín
- ¡Victoire! Reclamando el Botín
- Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué es el Logro "La Gran Entente"?
Antes de lanzarnos al campo de batalla, es fundamental entender con exactitud qué nos pide el juego. Los requisitos para desbloquear "La Gran Entente" son los siguientes:
- Jugar como Francia.
- Completar el Enfoque Nacional "Fortalecer la Pequeña Entente" (Strengthen the Little Entente).
- Al final de la guerra, todos los estados que son considerados "núcleo" (core) de Alemania deben ser propiedad tuya o de un miembro de tu facción.
La clave está en cómo y cuándo enfrentamos a Alemania. Una guerra tardía implica compartir el botín con múltiples aliados, pero una guerra temprana significa que Francia puede quedarse con todo.
Dos Caminos Hacia la Victoria: Audacia vs. Paciencia
Existen principalmente dos filosofías para abordar este logro. Cada una tiene sus ventajas y desventajas, y la elección depende de tu estilo de juego y tu tolerancia al riesgo. Aquí te presentamos una tabla comparativa para que decidas tu camino.
| Característica | Estrategia Audaz (Guerra en 1936) | Estrategia Segura (Guerra en 1938-39) |
|---|---|---|
| Detonante de la Guerra | Negarse a la Remilitarización de Renania. | Crisis de los Sudetes. |
| Dificultad Inicial | Extremadamente alta. Requiere microgestión intensa. | Moderada. Se basa en la fuerza de los aliados. |
| Aliados Principales | Checoslovaquia (como cebo, no combatiente). | Reino Unido, Polonia, Checoslovaquia, Rumania, Yugoslavia. |
| Recompensa | Francia anexa toda Alemania. Dominio total de Europa. | El territorio alemán se reparte entre los aliados. |
| Problemas Adicionales | Guerra civil comunista, grave escasez de equipo, industria débil. | Menos control sobre el desarrollo de la guerra y la conferencia de paz. |
Este artículo se centrará exclusivamente en la Estrategia Audaz, un desafío que te convertirá en una leyenda.
Preparativos en 70 Días: El Milagro Francés
Desde el inicio del juego el 1 de enero de 1936, tienes aproximadamente 70 días hasta que Alemania decida remilitarizar Renania. Este es tu cronómetro. Cada decisión cuenta, ya que Francia comienza en una posición precaria: una industria con solo 6 fábricas militares, una enorme escasez de equipamiento y un ejército lleno de divisiones coloniales débiles.
Reorganización del Ejército: Sacrificios Necesarios
Tu primera acción debe ser drástica. Selecciona todas tus divisiones y ponlas en un solo ejército para facilitar la gestión. Ahora, procede a disolver TODAS las divisiones de guarnición colonial (las que tienen un galón rojo en su icono). No dudes. Aunque parezca que estás debilitando tu ejército, en realidad estás recuperando su valioso equipamiento. También es recomendable disolver las divisiones de infantería regular en la Indochina francesa; están demasiado lejos para ser útiles y su equipo es vital en el frente europeo.
Fuerzas Blindadas y Móviles: La Lanza de la Ofensiva
Francia comienza con dos diseños de divisiones de tanques. Uno de ellos, con solo tanques, es ineficaz por su baja organización y defensa. Convierte todas tus divisiones de tanques al segundo diseño, que incluye infantería motorizada. Esto te dará un excedente de tanques ligeros. Aprovéchalo para convertir tus divisiones de caballería en divisiones de tanques. La caballería es obsoleta, pero los tanques rápidos serán cruciales para los cercos. Si te falta equipo motorizado, disuelve algunas divisiones motorizadas para compensar. El objetivo es tener una fuerza de choque rápida y contundente.
Producción y Construcción
Con solo 6 fábricas militares, la priorización es clave. Asígnalas de la siguiente manera: 5 para equipo de infantería y 1 para artillería. Olvídate de producir tanques o vehículos motorizados por ahora; lo más urgente es rearmar a tu infantería para la defensa inicial. En cuanto a la construcción, dedica todos tus astilleros civiles a construir más fábricas militares en los estados con mayor infraestructura.
Tecnología y Enfoque Nacional
En investigación, prioriza lo esencial: Herramientas de Máquina Básicas, Construcción I y Armas de Apoyo I. El bono de defensa de las armas de apoyo es crucial. En cuanto al Enfoque Nacional, tu camino debe ser directo hacia la creación de la facción. Sigue este orden: "Confirmar Compromisos del Este" -> "Fortalecer la Pequeña Entente". No te desvíes hacia ranuras de investigación o industria; el tiempo es oro.
El Plan de Batalla: Tres Ejércitos para Tres Frentes
Una vez reorganizado tu ejército, divídelo en tres fuerzas con misiones muy específicas:
- Ejército de la Guerra Civil (aprox. 25 divisiones): Aquí deben estar todas tus divisiones de tanques, motorizadas y las mejores de infantería. Su único objetivo es aplastar la rebelión comunista en Calais lo más rápido posible. Colócalas manualmente en la frontera de Calais antes de que estalle el conflicto.
- Defensa Sur de la Maginot (4 divisiones de montañeses): La Línea Maginot del sur, frente al río, es inexpugnable. Coloca una división de montañeses en cada provincia. Su trabajo es simple: aguantar. El enemigo sufrirá enormes penalizaciones al intentar cruzar el río y atacar tus fuertes.
- Fuerza de Avance Norte (el resto de tus divisiones): La parte norte de la Maginot no tiene defensas naturales. Aquí es donde se librará la batalla clave. Este ejército no solo defenderá, sino que ejecutará un avance táctico inicial para asegurar una línea defensiva más ventajosa.
¡Guerra! La Crisis de Renania y la Defensa Heroica
Alrededor del día 70, saltará el evento de la Remilitarización de Renania. Elige la primera opción para oponerte. Para que la guerra comience, es crucial que el Reino Unido decida no apoyarte. Si te apoyan, reinicia la partida. Una vez que los británicos se echen atrás, confirma que estás dispuesto a ir a la guerra, aceptando la inevitable guerra civil. Cuando Alemania rechace tu ultimátum, el caos se desatará.
Inmediatamente, pon en marcha tu plan. Mientras tu ejército de la guerra civil aniquila a la Comuna en Calais, tu ejército del norte debe avanzar. No seas codicioso. El objetivo no es adentrarse en Alemania, sino tomar las provincias justo hasta la primera curva del río adyacente. Esta maniobra extenderá el frente alemán y te proporcionará una barrera natural (el río) que anulará en gran medida la superioridad aérea alemana gracias a las penalizaciones por cruce.

Ahora comienza la fase más larga y tensa: la defensa. Durante los siguientes 140 días, mientras completas el Enfoque Nacional, tu única misión es resistir. Los alemanes se lanzarán una y otra vez contra tus posiciones en el río, desangrándose en vano. Verás cómo sus bajas se acumulan en una proporción de 10 a 1 o incluso más a tu favor. Es vital que no modifiques las órdenes de tu línea de frente una vez establecida para no perder el bono de atrincheramiento.
Una vez que completes el enfoque "Fortalecer la Pequeña Entente", Checoslovaquia se unirá a tu facción. Este es el punto de inflexión. La IA alemana, al ver un nuevo enemigo en su frontera, retirará hasta la mitad de sus tropas del frente francés para enviarlas a la frontera checa. Es fundamental que NO llames a Checoslovaquia a la guerra. No los necesitas para luchar, y si lo haces, reclamarán territorio en la conferencia de paz, haciéndote fracasar en el logro. Son simplemente un cebo.
Mientras el frente se debilita, es hora de preparar el golpe de gracia. Toma 10 de tus mejores divisiones (tanques y motorizadas) que ya no necesites en el frente y prepara una invasión naval desde el puerto de Calais. ¿El objetivo? El puerto alemán que está al lado de Hamburgo. La IA rara vez protege puertos que no están en provincias con puntos de victoria, lo que te garantiza un desembarco sin oposición.
La Ofensiva Final: De la Maginot a Berlín
Coordina tus ataques. Lanza la ofensiva general en el frente principal justo cuando tus tropas de invasión naval estén a punto de desembarcar. Con las líneas alemanas debilitadas, tus fuerzas abrirán brechas fácilmente. Utiliza tu infantería para fijar a las unidades enemigas en combate, mientras tus divisiones blindadas y motorizadas se cuelan por los huecos para crear cercos y aniquilar divisiones enteras.
Esta fase requiere una microgestión constante. El avance será caótico, pero no te preocupes por las tierras que dejas sin defender. La IA alemana, desorganizada y sin equipo, será muy pasiva. Concéntrate en rodear y destruir. Empuja hacia los puntos de victoria clave. Debido a la alta unidad nacional de Alemania (90% al inicio), tendrás que capturar casi todas sus ciudades importantes, incluida Berlín, para forzar su capitulación.
¡Victoire! Reclamando el Botín
Si has seguido los pasos correctamente, la caída de Alemania es inevitable. Pronto, el mensaje de su capitulación aparecerá en tu pantalla. En la conferencia de paz, asegúrate de tomar todos y cada uno de sus estados. ¡Felicidades! Has conseguido el logro "La Gran Entente" de la manera más espectacular posible, con pérdidas mínimas y un imperio que se extiende hasta el corazón de Europa.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Qué pasa si el Reino Unido me apoya en la crisis de Renania?
Si el Reino Unido te respalda, Alemania se retirará y no habrá guerra. Como esta estrategia depende de una guerra en 1936, deberás reiniciar la partida y volver a intentarlo.
¿Por qué no debo llamar a Checoslovaquia a la guerra?
Porque si participan activamente en el combate, obtendrán una puntuación de guerra que les permitirá reclamar estados alemanes en la conferencia de paz. Para obtener el logro, todos los núcleos alemanes deben ser tuyos o de tus títeres, y si un aliado toma un estado, el logro no se desbloqueará.
¿Es esta la única forma de conseguir el logro?
No. Existe una ruta más segura que implica formar una gran facción con el Reino Unido, Polonia y los países de la Pequeña Entente, y esperar a la crisis de los Sudetes en 1938. Sin embargo, esta guía se centra en el método más rápido y que te otorga el control total sobre el territorio alemán.
¿Por qué es tan importante disolver divisiones al principio?
Francia comienza con una crisis de equipamiento masiva. Muchas de sus divisiones están a la mitad de su fuerza. Disolver las unidades coloniales y de ultramar, que son débiles y están mal posicionadas, inyecta instantáneamente su equipo (rifles, artillería, etc.) en tu reserva nacional, permitiéndote reforzar tus divisiones de élite en el frente europeo.
Si quieres conocer otros artículos parecidos a La Gran Entente: Cómo aplastar a Alemania en 1936 puedes visitar la categoría Guías.
