15/10/2023
La saga Dark Souls está llena de misterios, personajes enigmáticos y mecánicas ocultas que recompensan a los jugadores más curiosos. Una de las tradiciones más queridas y recurrentes es la de los comerciantes cuervo: entidades invisibles que, desde sus nidos, nos invitan a un trueque silencioso. Dejamos un objeto y, si les agrada, nos obsequian con otro a cambio. Estos intercambios pueden ser increíblemente útiles, ofreciendo desde consumibles valiosos hasta equipamiento único y materiales de mejora raros. Sin embargo, el juego rara vez nos dice qué objetos aceptan o dónde encontrarlos exactamente. En esta guía completa, desvelaremos la ubicación y todos los secretos de los nidos de cuervo en Dark Souls, Dark Souls 2 y Dark Souls 3.

Dark Souls 3: Pickle Pee, Pump-a-Rum en el Santuario de Enlace
En las desoladas tierras de Lothric, los cuervos comerciantes, conocidos por sus murmullos como "Pickle Pee, Pump-a-Rum", han hecho su nido en un lugar sorprendentemente cercano pero de difícil acceso: el tejado del mismísimo Santuario de Enlace. Llegar hasta ellos requiere una inversión y un poco de astucia.
¿Cómo llegar al nido?
Para acceder al tejado, primero debes comprar la Llave de la Torre a la Sirvienta del Santuario. Esta llave tiene un coste considerable de 20,000 almas, por lo que es una inversión que probablemente harás cuando ya hayas avanzado un poco en el juego. Una vez que tengas la llave, dirígete a la parte superior derecha del santuario (mirando desde la entrada), donde verás una puerta cerrada que conduce a una torre de campana.
Usa la llave y sube por la torre. A mitad de camino, verás un puente que conecta con el tejado principal del Santuario. Cruza el puente y salta con cuidado hacia la parte inferior del tejado. Si temes que la caída te quite demasiada vida, puedes intentar saltar primero sobre el contrafuerte que sobresale para amortiguar el golpe. Una vez en el tejado, avanza hacia la cúpula central. En el ápice, encontrarás el nido. No olvides explorar la zona, ya que también encontrarás un Fragmento de Estus y podrás patear una escalera para crear un atajo permanente, evitando así tener que volver por la torre.
Lista de Intercambios con Pickle Pee
El sistema de intercambio en Dark Souls 3 es muy específico: un objeto concreto siempre te dará la misma recompensa. Para realizar el trueque, simplemente selecciona el objeto en tu inventario y elige la opción "Dejar". Colócalo en el nido y, si es un objeto que los cuervos desean, desaparecerá y en su lugar aparecerá tu recompensa. A continuación, te presentamos la tabla completa de intercambios conocidos:
| Objeto que Dejas | Recompensa que Recibes |
|---|---|
| Bomba de fuego | Fragmento grande de titanita |
| Bomba de fuego negra | Trozo de titanita |
| Bomba de fuego con cuerda | Fragmento grande de titanita |
| Piedra prisma | Titanita centelleante |
| Cráneo atrayente | Talla "Hola" |
| Grillete de vértebras | Máscara de Lucatiel |
| Bendición oculta | Talla "Gracias" |
| Bendición divina | Talla "Muy bien" |
| Hueso de regreso | Brazales de hierro |
| Fragmento de hueso de no muerto | Escudo porcino |
| Siegbräu | Armadura del Sol |
| Semilla de un árbol de gigantes | Polainas de hierro |
| Urna de electricidad | Yelmo de hierro |
| Hueso de Loretta | Anillo de sacrificio |
| Piedra de absolución | Talla "Lo siento" |
| Fragmento de espada en espiral | Losa de titanita |
| Avelyn | Escama de titanita x3 |
| Catalizador de campana de vid | Talla "Ayúdame" |
| Martillo de herrero | Escama de titanita |
| Escudo grande de cuero | Titanita centelleante |
| Corona de Xanthous | Gema de electricidad |
| Escudo de lamento | Gema bendita |
| Eleonora | Gema hueca |
| Bastón de mendigo | Escudo de luz solar |
Dark Souls: Snuggly el Cuervo en el Refugio de los no muertos
El concepto del nido comerciante nació aquí, en el primer Dark Souls, con un personaje invisible conocido por la comunidad como Snuggly el Cuervo. Sus susurros de "Tú, tú. Dame calorcito. Dame suavidad" son icónicos para cualquier veterano de Lordran. Su nido se encuentra en el Refugio de los no muertos, la zona inicial del juego, pero solo podrás comerciar con él cuando regreses a esta área más adelante.

¿Dónde encontrar a Snuggly?
Para volver al Refugio de los no muertos, debes subir por el ascensor que conecta el Santuario de Enlace con la Parroquia de los no muertos. A mitad del trayecto, salta hacia la viga de piedra que sobresale. Desde ahí, sube por la torre en ruinas hasta llegar a un nido gigante. Enróscate como una bola en el nido y espera. El cuervo gigante que te trajo al Santuario al principio del juego te recogerá y te llevará de vuelta al Refugio.
Una vez allí, ten mucho cuidado. El suelo se derrumbará y te enfrentarás a un Demonio de Stray. Tras derrotarlo (o evitarlo), explora la zona. El nido de Snuggly no es el nido gigante donde aterrizas. Desde el patio central, dirígete hacia la derecha, bordeando el acantilado. Verás un nido mucho más pequeño en una cornisa. Ese es el lugar correcto. Dejar un objeto en el nido grande resultará en su pérdida permanente.
La mecánica es similar a la de Dark Souls 3: dejas un objeto y, si es el correcto, recibes otro a cambio. Debes dejar solo un objeto a la vez; si dejas un montón, solo se procesará uno y perderás el resto.
Dark Souls 2: Dyna y Tillo en las Cosas de En Medio
En el reino de Drangleic, el dúo de cuervos Dyna y Tillo continúa la tradición, pero con un giro interesante que lo diferencia de sus predecesores. Su nido se encuentra en la zona tutorial, las Cosas de En Medio.

Ubicación y Mecánica Única
Al avanzar por el camino principal de las Cosas de En Medio, después de pasar el primer árbol con niebla, mira hacia la izquierda. Verás una cornisa a la que puedes acceder. Allí encontrarás el nido. Más adelante, desde el lado de las hogueras, podrás derribar una escalera para crear un cómodo atajo.
Lo que hace especial a Dyna y Tillo es que su sistema de trueque no es fijo. En lugar de intercambiar un objeto A por un objeto B, te darán una recompensa aleatoria basada en la "calidad" o tipo del objeto que dejes. Por ejemplo, dejar diferentes tipos de piedras de mejora pequeñas puede darte una variedad de objetos, desde consumibles hasta trozos de titanita. Esto fomenta la experimentación.
Para saber si tu ofrenda es aceptada, presta atención a sus diálogos:
- Intercambio exitoso: Si escuchas "Yah, yah. Qué bonito, qué suave... Yah, yah. Sedoso y suave", el intercambio se ha realizado y tu recompensa aparecerá en el nido.
- Objeto no aceptado: Si dicen "Tú, tú. Así no... No, tú, para nada", significa que no les interesa ese objeto y puedes recogerlo de nuevo.
Al igual que con Snuggly, debes dejar los objetos de uno en uno, nunca en montones.
Tabla Comparativa de Comerciantes Cuervo
| Juego | Comerciante(s) | Ubicación | Mecánica de Intercambio |
|---|---|---|---|
| Dark Souls | Snuggly el Cuervo | Refugio de los no muertos | Objeto específico por recompensa específica. |
| Dark Souls 2 | Dyna y Tillo | Cosas de En Medio | Recompensa aleatoria basada en la calidad del objeto. |
| Dark Souls 3 | Pickle Pee, Pump-a-Rum | Santuario de Enlace | Objeto específico por recompensa específica. |
Preguntas Frecuentes sobre los Nidos de Cuervo
- ¿Puedo intercambiar varios objetos a la vez?
- No. En los tres juegos, la regla es dejar los objetos de uno en uno. Si dejas un montón de objetos apilables (por ejemplo, 10 Bombas de fuego), el nido solo registrará uno para el intercambio y el resto se perderá para siempre. Debes realizar cada intercambio individualmente.
- ¿Qué pasa si dejo un objeto que no aceptan?
- No lo perderás. El objeto simplemente permanecerá en el nido y podrás recogerlo. En Dark Souls 2, Dyna y Tillo te lo harán saber con un diálogo específico. En los otros juegos, simplemente no ocurrirá nada.
- ¿Los intercambios se reinician en New Game+?
- Sí. Una de las grandes ventajas es que todos los intercambios posibles se reinician con cada nuevo ciclo de juego (NG+). Esto significa que puedes obtener múltiples copias de objetos únicos o farmear materiales de mejora raros en cada partida.
- ¿Hay algún objeto que sea especialmente valioso para intercambiar?
- Definitivamente. El intercambio más destacado en toda la saga es posiblemente el del Fragmento de espada en espiral en Dark Souls 3, que te recompensa con una Losa de titanita, el material más raro y necesario para mejorar un arma a su máximo nivel. Es un trueque que ningún jugador debería pasar por alto.
Los nidos de cuervo son más que una simple mecánica de trueque; son un símbolo del diseño críptico y gratificante de FromSoftware. Representan el descubrimiento, la experimentación y la recompensa que se obtiene al explorar cada rincón de sus mundos implacables. Así que la próxima vez que escuches un graznido o veas un nido solitario, no dudes en acercarte. Nunca sabes qué tesoro podrías encontrar.
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