What is the Halo Wars official guide?

Halo Wars: La Guía Definitiva del RTS para Xbox

29/09/2018

Valoración: 4.18 (7660 votos)

En el vasto universo de los videojuegos, pocas franquicias tienen el peso y el reconocimiento de Halo. Conocida por sus épicos shooters en primera persona, la saga dio un valiente y exitoso salto a un género completamente diferente con Halo Wars. Desarrollado por los legendarios Ensemble Studios, los maestros detrás de Age of Empires, este título demostró que la estrategia en tiempo real (RTS) no solo era posible en consolas, sino que podía ser brillante. Lanzado en 2009 exclusivamente para la Xbox 360, Halo Wars nos sitúa 20 años antes de los eventos de Halo: Combat Evolved, permitiéndonos vivir desde una perspectiva cenital las primeras y más crudas batallas entre la humanidad y el Covenant. Este artículo es una inmersión profunda en todo lo que hace a Halo Wars una joya atemporal.

What is the Halo Wars official guide?
The Halo Wars Official Guide is the official guide of Halo Wars. It was released alongside the game on February 27 in Europe and March 3 in North America, published by Prima Publishing. Full-color maps of all the Campaign and Multiplayer locations.
Índice de Contenido

Jugabilidad: El RTS Diseñado para Consola

El mayor desafío para cualquier RTS en consola es adaptar sus complejos controles, tradicionalmente dependientes de un teclado y ratón, a la simplicidad de un mando. Halo Wars no solo superó este obstáculo, sino que estableció un nuevo estándar. La interfaz fue diseñada desde cero pensando en el mando de Xbox 360, resultando en un sistema intuitivo y ágil.

  • Selección de Unidades: Olvídate de arrastrar un cuadro de selección. Con un solo toque del botón 'A' seleccionas una unidad. Con un doble toque, seleccionas todas las unidades del mismo tipo en pantalla. Manteniendo presionado el botón, seleccionas todas las unidades cercanas. Simple y efectivo.
  • Navegación y Cámara: El D-pad se convierte en tu mejor aliado para saltar instantáneamente entre tus bases y los puntos calientes del combate, mientras que el stick analógico derecho te da un control total sobre el ángulo y el zoom de la cámara.
  • Construcción de Bases: La construcción se gestiona a través de un ingenioso menú radial. Al seleccionar un espacio de construcción vacío en tu base, aparece este menú que te permite erigir edificios de suministros, barracones, fábricas de vehículos o reactores de tecnología de forma rápida y sin complicaciones.

El juego se centra en el combate militar, simplificando la gestión de recursos. El único recurso principal son los "suministros", que se generan automáticamente en las bases mediante la construcción de almacenes o se pueden recolectar de cajas repartidas por el mapa. Esto permite al jugador concentrarse en lo más importante: la estrategia en el campo de batalla.

Facciones en Conflicto: UNSC vs. Covenant

Halo Wars presenta las dos facciones icónicas de la saga, cada una con sus líderes, unidades, fortalezas y debilidades, ofreciendo estilos de juego marcadamente diferentes.

El UNSC: La Resistencia Humana

Al mando de la nave Spirit of Fire, las fuerzas del United Nations Space Command (UNSC) son robustas, versátiles y se basan en una tecnología militar más tradicional. Sus líderes no aparecen en el campo de batalla, sino que ofrecen soporte desde la órbita con habilidades devastadoras.

  • Capitán Cutter: Un líder equilibrado, sus bonificaciones se centran en mejorar las unidades estándar y en el devastador cañón M.A.C. (Magnetic Accelerator Cannon) de la Spirit of Fire.
  • Sargento Forge: Especializado en vehículos pesados, Forge puede construir tanques Grizzly y acelerar la producción de sus unidades blindadas. Su habilidad única es un transporte pesado que puede desplegar unidades rápidamente.
  • Profesora Anders: La experta en tecnología, Anders reduce los costos y tiempos de investigación de mejoras. Su habilidad especial, el Cryobomb, congela a las unidades enemigas, dejándolas vulnerables.

El Covenant: El Fanatismo Alienígena

El Covenant es una fuerza más exótica y dependiente de la tecnología de plasma y escudos de energía. A diferencia de los líderes del UNSC, sus comandantes son unidades heroicas que luchan directamente en el campo de batalla, capaces de cambiar el rumbo de una escaramuza por sí solos.

  • Profeta del Pesar: Un líder poderoso que flota sobre el campo de batalla en su trono gravitatorio. Es capaz de invocar un rayo de energía purificador desde una nave en órbita y sus unidades son más resistentes.
  • El Inquisidor (Arbiter): Un guerrero letal especializado en el combate cuerpo a cuerpo. Su habilidad de "Furia" lo vuelve casi imparable por un corto período, ideal para liderar asaltos directos.
  • Jefe Brute: Un comandante brutal que se beneficia de unidades Brute más baratas y poderosas. Su habilidad especial es el "Vortex", que atrae y daña a las unidades enemigas en un área.

El Equilibrio del Combate: Piedra, Papel o Tijeras

El núcleo del combate de Halo Wars reside en un sistema de "piedra, papel o tijeras" fácil de entender pero difícil de dominar. Este equilibrio asegura que ninguna unidad sea invencible y que la composición del ejército sea clave para la victoria.

  • Vehículos (Tanques, Warthogs): Son efectivos contra la infantería. Un Scorpion puede diezmar escuadrones de Marines con facilidad.
  • Infantería (Marines, Grunts): Son efectivos contra las aeronaves. Su capacidad para concentrar fuego antiaéreo derriba Hornets y Banshees rápidamente.
  • Aeronaves (Hornets, Banshees): Son efectivas contra los vehículos. Su movilidad y armamento especializado les permiten destruir tanques desde una posición segura.

Cada unidad, además, cuenta con una habilidad especial que añade otra capa de profundidad. Los Marines pueden lanzar granadas, los Warthogs pueden atropellar enemigos, y los Hunters Covenant pueden entrar en un modo de cañón de asedio. Conocer y utilizar estas habilidades en el momento adecuado es crucial.

Una Historia Épica 20 Años Antes del Jefe Maestro

La campaña de Halo Wars nos transporta al año 2531, en medio de la cruenta guerra Humano-Covenant. La historia sigue a la tripulación de la nave colonial reconvertida en nave de guerra, la UNSC Spirit of Fire.

When was Halo Wars released?
Halo Wars, a real-time strategy game developed by Ensemble Studios, was released on March 3, 2009 in North America.

Personajes Principales

  • Capitán James Cutter: El estoico y respetado comandante de la Spirit of Fire.
  • Sargento John Forge: Un marine rudo y carismático, siempre en primera línea de batalla.
  • Profesora Ellen Anders: Una brillante científica civil cuya curiosidad por la tecnología Forerunner impulsa gran parte de la trama.
  • Serina: La I.A. de la nave, cuyo humor sarcástico y eficiencia son vitales para la tripulación.
  • El Inquisidor (Arbiter): El principal antagonista, un guerrero Covenant implacable encargado de encontrar y activar una antigua flota Forerunner.

Resumen de la Trama

La Spirit of Fire es enviada al planeta Harvest, el primer mundo humano atacado por el Covenant, para investigar una extraña actividad alienígena. Allí descubren que el Covenant ha desenterrado una reliquia Forerunner que apunta a la colonia de Arcadia. Al llegar a Arcadia, las fuerzas del UNSC, lideradas por el sargento Forge, ayudan a evacuar a los civiles mientras luchan contra la construcción de un superarma Scarab. Durante la batalla, la profesora Anders es secuestrada por el Inquisidor.

La persecución lleva a la Spirit of Fire a un planeta desconocido, infestado por el parásito Flood. Pronto descubren que el planeta es en realidad un mundo escudo Forerunner, una megaestructura artificial hueca con un sol en su interior. El plan del Covenant es activar una flota de naves Forerunner durmientes de un poder inimaginable. Tras rescatar a Anders, el Capitán Cutter toma la difícil decisión de destruir la flota para evitar que caiga en manos enemigas. El sargento Forge se sacrifica heroicamente para detonar manualmente el reactor FTL de la nave dentro del sol del mundo escudo, provocando una supernova que aniquila todo. Sin capacidad para viajar a velocidad superlumínica, la Spirit of Fire queda a la deriva en el espacio profundo, con su tripulación entrando en sueño criogénico, sin saber qué les deparará el futuro.

Tabla Comparativa de Facciones

CaracterísticaUNSCCovenant
Estilo de JuegoDefensivo y versátil. Unidades robustas y mejoras tecnológicas graduales.Agresivo y rápido. Unidades más baratas pero débiles, dependientes de sus líderes y escudos.
LíderesApoyo desde la órbita (Cutter, Forge, Anders).Héroes en el campo de batalla (Profeta, Inquisidor, Jefe Brute).
TecnologíaMúltiples reactores para subir de nivel (hasta 4).Un solo templo con tres mejoras de nivel, más caras.
Unidad IcónicaTanque Scorpion.Tanque de asalto Wraith.
Fortaleza ClavePoder de fuego superior y unidades duraderas.Movilidad, escudos de energía para bases y poder de los líderes.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿En qué plataforma se puede jugar Halo Wars?

Originalmente fue lanzado para Xbox 360. Posteriormente, se lanzó una versión remasterizada llamada Halo Wars: Definitive Edition, disponible en Xbox One y PC (Windows 10 y Steam).

¿Es necesario conocer la historia de Halo para jugar?

No. Al ser una precuela, Halo Wars es un punto de entrada perfecto a la franquicia. Su historia es autocontenida y explica todo lo que necesitas saber sobre el conflicto entre humanos y el Covenant.

¿Cómo funciona el sistema de líderes?

Antes de cada partida, eliges un líder para tu facción. Este líder te otorga acceso a unidades únicas y a una habilidad especial devastadora. La elección del líder define en gran medida tu estrategia durante la partida.

¿Qué es la Guía de Estrategia Oficial?

Publicada por Prima Games junto con el lanzamiento del juego, la Halo Wars: Official Strategy Guide es un libro de 208 páginas que ofrece un desglose detallado de todas las unidades, mapas, estrategias y un recorrido completo por la campaña, siendo una herramienta invaluable para los jugadores que buscaban dominar el juego.

Conclusión: Un Legado Estratégico

Halo Wars fue mucho más que un simple spin-off. Fue una proeza de diseño que demostró que la estrategia en tiempo real podía florecer en una consola. Con su campaña memorable, un multijugador adictivo y un sistema de control revolucionario, se ganó un lugar en el corazón de los fans de Halo y de los RTS por igual. Su éxito allanó el camino para su secuela y dejó un legado duradero como uno de los mejores y más accesibles juegos de estrategia jamás creados para una plataforma de sobremesa.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Halo Wars: La Guía Definitiva del RTS para Xbox puedes visitar la categoría Estrategia.

Subir