05/05/2022
La nueva aventura cinematográfica, Warframe 1999, nos transporta a una era completamente diferente, llena de misterios, tecnología retro y un nuevo elenco de personajes. Durante el clímax de esta nostálgica misión, te enfrentarás a una decisión crucial que, aunque no altera el destino del universo, sí definirá tu experiencia de combate inmediata: tendrás que elegir "quién está al mando". Esta elección te pone en la piel de uno de los miembros del escuadrón Hex, dejando temporalmente a un lado a nuestro protagonista, Arthur. Pero con cuatro opciones sobre la mesa, ¿cuál es la correcta? ¿Hay alguna que sea objetivamente superior? En este artículo, desglosaremos cada opción para ayudarte a tomar la mejor decisión.

Los Candidatos: Conoce al Escuadrón Hex
Justo antes de la confrontación final de la primera parte de la aventura, el juego te pedirá que selecciones a tu líder de escuadrón entre Arthur, Aoi, Amir y Lettie. Quincy y Eleanor no estarán disponibles en este momento debido a sucesos de la trama que no desvelaremos para evitar spoilers. Cada uno de los cuatro personajes jugables viene con un equipamiento (loadout) predefinido y diálogos pasivos únicos durante la sección de combate. La elección depende en gran medida de tu estilo de juego y de las armas con las que te sientas más cómodo. A continuación, te presentamos a cada uno de ellos.
Arthur
El protagonista de esta historia también es una opción jugable en esta sección. Su equipamiento es bastante estándar y equilibrado, ideal para quienes prefieren un enfoque de combate directo y tradicional.
- Arma Principal: Ax-52
- Arma Secundaria: Vesper 77
- Arma Cuerpo a Cuerpo: Skana
Aoi
Aoi ofrece un estilo de juego versátil con el rifle de ráfagas Burston, un arma confiable y precisa. Su arma cuerpo a cuerpo, el Bo, proporciona un buen alcance para mantener a los enemigos a raya.
- Arma Principal: Burston
- Arma Secundaria: Protokol Hira
- Arma Cuerpo a Cuerpo: Bo
Amir
Amir es, para muchos, la opción más poderosa y eficiente del grupo. Su equipamiento está centrado en el control de masas y el daño en área (AoE), lo que lo convierte en una máquina de limpiar hordas de enemigos.
- Arma Principal: Amprex
- Arma Secundaria: Protokol Vesek
- Arma Cuerpo a Cuerpo: Lacera
Lettie
Lettie se presenta como una opción para los amantes de la precisión. Su rifle semiautomático Latron recompensa los disparos a la cabeza, y sus Kamas Duales ofrecen un combate cuerpo a cuerpo rápido y letal.
- Arma Principal: Latron
- Arma Secundaria: Protokol 95
- Arma Cuerpo a Cuerpo: Kamas Duales
Tabla Comparativa de Personajes
Para facilitar tu elección, hemos preparado una tabla que resume las fortalezas y el estilo de juego de cada personaje. Esto te permitirá ver de un vistazo qué opción se adapta mejor a tus preferencias.
| Personaje | Arma Principal | Arma Cuerpo a Cuerpo | Ventajas y Estilo de Juego |
|---|---|---|---|
| Arthur | Ax-52 (Rifle de Asalto) | Skana (Espada) | Equilibrado y versátil. Ideal para un combate estándar y familiar. |
| Aoi | Burston (Rifle de Ráfagas) | Bo (Bastón) | Combate a media distancia, preciso. Buen control de espacio con el bastón. |
| Amir | Amprex (Rifle de Rayos) | Lacera (Látigo-Espada) | Excepcional control de masas (AoE). El más eficiente para limpiar hordas rápidamente. |
| Lettie | Latron (Rifle Semiautomático) | Dual Kamas (Hojas Dobles) | Enfocado en la precisión y el daño crítico. Combate cuerpo a cuerpo ágil y rápido. |
La Elección Recomendada: ¿Por Qué Amir es la Mejor Opción?
Si bien puedes completar esta sección de la misión con cualquiera de los cuatro personajes, si buscas la máxima eficiencia y quieres superar el desafío con la mayor facilidad posible, la elección es clara: Amir. La razón principal reside en su arma principal, el Amprex. Este rifle dispara un rayo de electricidad que no solo daña al objetivo principal, sino que se encadena a otros enemigos cercanos. Durante esta parte de la misión, te enfrentarás a enjambres de enemigos Techrot, y el Amprex puede eliminarlos en segundos sin necesidad de apuntar con precisión a cada uno.
Pero las ventajas de Amir no terminan ahí. Su arma cuerpo a cuerpo, la Lacera, es un látigo-espada con un alcance, velocidad de ataque y patrón de daño superiores a los del resto del equipo. Te permite golpear a múltiples enemigos a una distancia segura, manteniendo el control del campo de batalla.

El factor decisivo, sin embargo, es que Amir utiliza el kit de habilidades del Warframe Volt. Esto le da acceso a habilidades increíblemente útiles en este contexto:
- Velocidad (Speed): Aumenta drásticamente su velocidad de movimiento y de ataque cuerpo a cuerpo, permitiéndote moverte por el mapa y eliminar enemigos a un ritmo vertiginoso.
- Descarga (Discharge): Libera una poderosa onda de electricidad que paraliza y daña a todos los enemigos en un área masiva. Es el botón de "pánico" perfecto para limpiar una sala entera de Techrots al instante.
En resumen, si tu objetivo es avanzar rápidamente en la aventura para llegar al contenido post-misión, como los nuevos contratos, elegir a Amir te ahorrará tiempo y esfuerzo.
¿Afecta tu Elección al Resultado Final?
Fiel al estilo de Digital Extremes, la respuesta es no. Tu elección en "quién está al mando" no tiene consecuencias permanentes ni altera el desenlace de la historia. El resultado de la misión será exactamente el mismo sin importar si eliges a Arthur, Aoi, Amir o Lettie. Las únicas diferencias que notarás serán los diálogos que escucharás durante el combate y, por supuesto, la experiencia de juego durante esa sección específica.
Este enfoque en la "elección espiritual" es una constante en Warframe. El juego a menudo presenta decisiones morales, como el sistema de alineación Sol/Luna, que moldean la personalidad de tu Tenno y generan diálogos únicos con ciertos personajes (como el Helminth), pero rara vez te bloquean contenido o alteran los eventos principales de la trama. Esta decisión en Warframe 1999 sigue esa misma filosofía: la elección es tuya y se centra en cómo quieres vivir el momento, no en las consecuencias a largo plazo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
P: ¿A quién debo elegir en "quién está al mando" en Warframe 1999?
R: Para máxima eficiencia y facilidad, la recomendación es Amir, gracias a su arma Amprex y las habilidades de Volt. Sin embargo, todos los personajes son viables y puedes elegir el que más te guste por su estilo de juego.
P: ¿Mi elección afectará el final de la misión o la historia?
R: No. El resultado de la aventura de Warframe 1999 es el mismo independientemente del personaje que elijas en esta sección. Los cambios son puramente cosméticos, como los diálogos.
P: ¿Puedo volver a jugar la misión para probar a los otros personajes?
R: Sí, como todas las aventuras cinematográficas de Warframe, una vez que la completes, podrás rejugarla desde la pestaña de Aventuras en el Códice de tu nave. Esto te permitirá experimentar el combate con los cuatro personajes.
P: ¿Qué personaje es el más divertido de jugar?
R: Esto es completamente subjetivo y depende de tu estilo de juego. Si disfrutas de la velocidad y de aniquilar hordas con poderes eléctricos, Amir es tu hombre. Si prefieres un combate más táctico y metódico, Lettie o Aoi pueden ser más de tu agrado. Si buscas una experiencia de shooter clásica, Arthur es una opción sólida y confiable.
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