What is arch mage (ice & lightning)?

Domina el Frío y el Trueno: Guía del Mago Hielo/Rayo

12/03/2024

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El Mago de Hielo y Rayo, conocido como Archimago en su cuarto trabajo, es una de las clases de Explorador más icónicas y populares en MapleStory. Utilizando una devastadora combinación de ataques de hielo y relámpagos, este mago se especializa en el mobbing y el entrenamiento eficiente. Es una de las tres especializaciones disponibles para un mago y su fama se debe en gran parte a sus habilidades de encadenamiento, que le permiten aniquilar monstruos por todo el mapa desde una única posición. Tu aventura comenzará en Maple Island, desde donde avanzarás hasta Ellinia para convertirte en un Mago y elegir este gélido y electrizante camino.

What is ice lightning mage in Maplestory?
Ice Lightning Mage (or Archmage as they're called in 4th job) are one of the most popular Explorer classes in MapleStory. Using a combination of different ice and lightning attacks, this mage is great for mobbing and training.
Índice de Contenido

Visión General del Archimago de Hielo y Rayo

Aunque las clases de mago Explorador a veces han quedado a la sombra de trabajos más nuevos y llamativos, el Archimago de Hielo y Rayo ha mantenido su popularidad a lo largo de los años. Si buscas una clase que sea increíblemente fácil de entrenar y que posea habilidades de limpieza de mapas excepcionales, esta es sin duda una elección que debes considerar. Su habilidad insignia, Chain Lightning, puede golpear múltiples plataformas y enemigos a la vez, lo que significa que no necesitarás moverte constantemente. Brilla especialmente en mapas compactos, donde puede cubrir a todos los enemigos desde una ubicación fija. Al llegar al juego tardío (end-game), se convierte en una de las mejores clases para farmear del juego.

Todos los Exploradores recibieron una importante renovación en la actualización Destiny V.233, ¡incluido el Archimago de Hielo y Rayo!

En términos de enfrentamiento contra jefes (bossing), el Archimago de Hielo y Rayo no sobresale ni decepciona. Posee habilidades muy útiles, como su habilidad de atadura Freezing Breath, que inmoviliza a un enemigo hasta por 13 segundos mientras actúa como un i-frame (marco de invencibilidad) que te protege de ataques de KO instantáneo. Seguirás usando Chain Lightning como tu principal ataque contra jefes, y su daño es relativamente bueno a pesar de ser una de las clases de mago originales.

Al alcanzar el quinto trabajo, desbloquearás algunas de las mejores habilidades de control de mapa del juego. Ice Age cubre el mapa entero durante 15 segundos, lo que significa una limpieza completa si tienes suficiente daño. También obtienes Bolt Barrage y Spirit Of Snow, que ayudan a mantener los mapas despejados durante largos períodos, maximizando tus tasas de experiencia.

Ficha Técnica del Archimago (Hielo/Rayo)

CaracterísticaDescripción
ArmaBáculo y Varita
TrabajoMago
ClaseExplorador
Inventario de Cash CompartidoTrabajos de Explorador
Bloque de Legión+INT (10/20/40/80/100)
Link SkillEmpirical Knowledge (+1-3% Daño, 1-2% Ignorar DEF, se acumula hasta 3 veces, duración 10 seg)
Estadística PrimariaINT (Inteligencia)
Habilidad Interna Recomendada+1 Velocidad de Ataque

Mecánica Central: Sinergia de Congelación y Rayo

La jugabilidad del Archimago de Hielo y Rayo gira en torno a una mecánica pasiva clave que se desbloquea en el segundo trabajo: Freezing Crush. Esta habilidad hace que tus ataques de atributo Hielo apliquen una acumulación de desventaja (debuff) sobre los enemigos. Posteriormente, cuando usas un ataque de atributo Rayo, este consume una de esas acumulaciones para otorgarte un bono de Daño Crítico y Daño porcentual. En el tercer trabajo, la habilidad pasiva Shatter mejora aún más esta sinergia, otorgando Ignorar Defensa (%Ignore DEF) adicional por cada acumulación de Freezing Crush. Dominar este ciclo de aplicar hielo y detonar con rayo es fundamental para maximizar tu daño.

Habilidades de Atributo Hielo

  • Cold Beam (2do Trabajo)
  • Chilling Step (2do Trabajo)
  • Ice Strike (3er Trabajo)
  • Frost Ward (3er Trabajo)
  • Blizzard (4to Trabajo)
  • Frozen Orb (4to Trabajo)
  • Elquines (4to Trabajo)
  • Absolute Zero Aura (Hyper Skill)
  • Ice Age (5to Trabajo)
  • Spirit of Snow (5to Trabajo)

Habilidades de Atributo Rayo

  • Thunder Bolt (2do Trabajo)
  • Thunder Sphere (3er Trabajo)
  • Chain Lightning (4to Trabajo)
  • Lightning Orb (Hyper Skill)
  • Bolt Barrage (5to Trabajo)
  • Jupiter Thunder (5to Trabajo)

Guía de Habilidades por Avance de Trabajo

Primer Trabajo: Mago (Nivel 10-30)

Como todos los magos, tu primer trabajo se centra en sentar las bases. Magic Guard es tu habilidad de supervivencia más crucial, ya que convierte tu MP en una segunda barra de vida, permitiéndote sobrevivir a golpes masivos. Teleport es esencial para la movilidad, y querrás maximizarlo pronto.

Build de Habilidades Sugerida:

  1. Energy Bolt (+1), Teleport (+1), Mana Wave (MAX)
  2. MP Booster (+1)
  3. Energy Bolt (MAX)
  4. Teleport (MAX)
  5. MP Boost (MAX)
  6. Magic Guard (MAX)
  7. Magic Armor (MAX)
HabilidadDescripción
Energy BoltDispara un rayo de energía condensada que explota al contacto con un enemigo.
TeleportTe permite teletransportarte a otras ubicaciones en el mismo mapa usando las teclas de flecha.
MP BoostAumenta el MP Máximo y la Velocidad de Ataque.
Magic GuardUna porción del daño recibido afecta tu MP en lugar de tu HP. Puede activarse/desactivarse.
Magic ArmorUsa magia para aumentar la DEFENSA.
Mana WaveExpulsa una ráfaga de maná que te impulsa hacia arriba al saltar mientras presionas la flecha hacia arriba.

Segundo Trabajo: Mago de Hielo y Rayo (Nivel 30-60)

Aquí es donde comienzas a definir tu identidad. Desbloqueas tus primeros ataques de hielo (Cold Beam) y rayo (Thunder Bolt), junto con la pasiva Freezing Crush. Aprender a alternar entre estas habilidades es clave para empezar a practicar tu mecánica principal.

Build de Habilidades Sugerida:

  1. Cold Beam (+1), Thunder Bolt (+1), Freezing Crush (+1)
  2. Agile Magic (MAX)
  3. Spell Mastery (MAX)
  4. Freezing Crush (MAX)
  5. Chilling Step (MAX)
  6. Meditation (MAX)
  7. High Wisdom (MAX)
  8. MP Eater (MAX)
HabilidadDescripción
Cold BeamAtaque de atributo hielo que crea cristales de hielo afilados, congelando y ralentizando a los enemigos.
Thunder BoltAtaque de atributo rayo que crea un campo magnético para lanzar rayos sobre hasta 6 enemigos.
Freezing CrushOtorga un bono de Daño Crítico al atacar enemigos congelados. Usar ataques de rayo consume las acumulaciones y otorga un bono de Daño.
Agile MagicAumenta la Velocidad de Ataque y la Inteligencia.

Tercer Trabajo: Mago (Hielo/Rayo) (Nivel 60-100)

En este avance, obtienes más poder y control. Ice Strike se convierte en tu principal ataque de mobbing por ahora, y Thunder Sphere te proporciona una invocación de rayo que ataca automáticamente a los enemigos cercanos, ayudando a mantener el control del mapa.

Build de Habilidades Sugerida:

  1. Ice Strike (+1), Arcane Overdrive (+1), Elemental Decrease (+1)
  2. Elemental Decrease (MAX)
  3. Ice Strike (MAX)
  4. Arcane Overdrive (MAX)
  5. Element Amplification (MAX)
  6. Thunder Sphere (MAX)
  7. Storm Magic (MAX)
  8. Shatter (MAX)
  9. Teleport Boost (MAX)
  10. Teleport Mastery (MAX)
  11. Frost Ward (MAX)
  12. Elemental Adaptation (MAX)
HabilidadDescripción
Ice StrikeCrea una explosión de atributo hielo cerca de ti que ataca a los enemigos cercanos.
Thunder SphereInvoca un orbe de rayo condensado que descarga corrientes de alto voltaje sobre los enemigos.
ShatterAl atacar enemigos congelados, tienes la oportunidad de ignorar una porción de sus defensas.
Elemental AdaptationCrea una barrera que te protege de condiciones de estado debilitantes.

Cuarto Trabajo: Archimago (Hielo/Rayo) (Nivel 100-200)

¡El momento que todos esperan! Desbloqueas Chain Lightning, la habilidad que define a la clase. Su capacidad para saltar entre enemigos en diferentes plataformas hace que el entrenamiento sea increíblemente fluido y eficiente. También obtienes herramientas poderosas como Blizzard para limpiar todo el mapa, Freezing Breath para jefes y el buff de burst Infinity.

Build de Habilidades Sugerida:

  1. Chain Lightning (+1), Arcane Aim (+1), Buff Mastery (+1)
  2. Chain Lightning (MAX)
  3. Arcane Aim (MAX)
  4. Buff Mastery (MAX)
  5. Frozen Orb (MAX)
  6. Infinity (MAX)
  7. Elquines (MAX)
  8. Maple Warrior (MAX)
  9. Frost Clutch (MAX)
  10. Blizzard (MAX)
  11. Freezing Breath (MAX)
  12. Hero's Will (MAX)
HabilidadDescripción
Chain LightningAtaca al objetivo con un ataque de rayo de alto voltaje que aturde y se encadena a objetivos cercanos. Tu habilidad de mobbing principal.
BlizzardInvoca lanzas de hielo del cielo, bañando a múltiples enemigos en una ventisca para congelarlos.
InfinityTe permite usar habilidades sin gastar MP, recupera HP/MP continuamente y aumenta el daño de todos los ataques mágicos.
Freezing BreathTe congela a ti y a tus enemigos, aturdiéndolos y reduciendo su defensa. Actúa como atadura (bind) e i-frame.
Frozen OrbCrea y lanza un Orbe Congelado que dispara fragmentos de hielo en todas direcciones.

Habilidades Hyper (Nivel 140+)

Estas habilidades potencian tus ataques existentes. La elección recomendada se centra en mejorar tus dos habilidades principales de mobbing.

  • Chain Lighting - Reinforce
  • Chain Lightning - Spread
  • Chain Lightning - Extra Strike
  • Frozen Orb - Reinforce
  • Frozen Orb - Spread
  • Absolute Zero Aura
  • Lightning Orb
  • Epic Adventure

Quinto Trabajo (Nivel 200+) y Sexto Trabajo (Nivel 260+)

A partir del nivel 200, el poder del Archimago se dispara. El quinto trabajo te da acceso a la Matriz V, donde obtienes habilidades devastadoras de control de mapa como Ice Age y Bolt Barrage. El sexto trabajo, a partir del nivel 260, introduce la Matriz HEXA, que te otorga una habilidad de Origen, Frozen Lightning, capaz de infligir una cantidad masiva de daño de burst, y mejora tus habilidades existentes a un nuevo nivel.

Habilidades Clave de 5to y 6to Trabajo

HabilidadDescripción
Ice Age (5to)Cubre el mundo en el hielo de un glaciar antiguo. Un ataque que golpea todo el mapa (FMA).
Bolt Barrage (5to)Invoca un muro de relámpagos que avanza, electrocutando a los enemigos en su camino.
Spirit Of Snow (5to)Invoca las devastadoras heladas de las Montañas de El Nath.
Frozen Lightning (6to - Origen)Condensa un rayo de alta presión con frío extremo y lo explota para crear un paisaje helado donde fluye el relámpago, causando daño masivo y continuo.
HEXA Chain Lightning (6to)Mejora Chain Lightning para crear zonas de corriente en el mapa que infligen daño adicional.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Es el Mago de Hielo y Rayo bueno para principiantes?
Sí, absolutamente. Su increíble capacidad de mobbing con Chain Lightning lo convierte en una de las clases más fáciles y rápidas para subir de nivel.
¿Cuál es la habilidad más importante de esta clase?
Sin duda, Chain Lightning. Es tu principal herramienta para entrenar desde el nivel 100 en adelante y define el estilo de juego de la clase.
¿Cómo funciona su mecánica principal de daño?
Es un combo de dos pasos: primero, usa habilidades de hielo (como Frozen Orb) para aplicar acumulaciones de 'Freezing Crush' en los enemigos. Luego, ataca con habilidades de rayo (como Chain Lightning) para consumir esas acumulaciones y obtener un gran aumento de daño.
¿Esta clase es buena para jefes (bossing)?
Es competente. Aunque no tiene el daño de burst más alto del juego, ofrece una utilidad muy valiosa con su habilidad Freezing Breath, que sirve tanto para atar al jefe como para darte invencibilidad y esquivar ataques mortales.
¿Puedo cambiar a otra especialización de mago si no me gusta?
Sí. Una de las ventajas de los Exploradores es que, a partir del nivel 101, puedes cambiar de trabajo dentro de tu misma rama. Un Archimago de Hielo y Rayo puede cambiar a Obispo o Archimago de Fuego y Veneno hablando con el NPC de cuarto trabajo en Leafre, ya sea pagando mesos o usando una Moneda de Avance de Trabajo.

Conclusión: ¿Deberías Jugar con el Archimago de Hielo y Rayo?

El Archimago de Hielo y Rayo es una elección fantástica para jugadores que disfrutan de un estilo de juego de mago clásico pero con herramientas modernas y efectivas. Si te encanta la idea de limpiar mapas enteros sin esfuerzo, ver cadenas de relámpagos rebotar entre enemigos y tener un control casi total del campo de batalla, esta clase es para ti. Es fácil de aprender, gratificante de dominar y una potencia tanto para el entrenamiento como para el farmeo en el end-game, con suficiente utilidad para ser un miembro valioso en cualquier equipo de jefes. ¡Prepárate para desatar la furia de la tormenta!

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