13/03/2016
Bienvenido al Nuevo Mundo, cazador. Monster Hunter World es un universo vibrante y peligroso, donde colosales bestias dominan la tierra, el cielo y el mar. Como miembro de la Comisión de Investigación, tu deber es estudiar, rastrear y, en última instancia, cazar a estas criaturas. Pero el camino del cazador es mucho más que fuerza bruta; es un arte que requiere conocimiento, paciencia y una meticulosa preparación. Este artículo es tu guía definitiva para entender a los monstruos que habitan este mundo, desde los conceptos básicos de la caza y la captura hasta los desafíos más letales que te esperan en el juego tardío: los monstruos curtidos.

El Corazón de la Cacería: ¿Qué son los Monstruos?
En Monster Hunter World, los monstruos son el eje central de toda la experiencia. No son simples enemigos; son criaturas magníficamente diseñadas con comportamientos únicos, hábitats específicos y un lugar definido en la cadena alimenticia. Cada cacería es una misión, una oportunidad para enfrentarte a estas bestias y recolectar valiosos materiales de sus cuerpos. Estos materiales, ya sean escamas, garras, pieles o gemas raras, son la materia prima que utilizarás en la forja para crear y mejorar tu equipo.
El ciclo de juego es adictivo y gratificante: cazas un monstruo, obtienes sus materiales, forjas armas y armaduras más poderosas y, con ese nuevo equipo, te preparas para cazar a un monstruo aún más formidable. Cada criatura posee un conjunto único de debilidades y resistencias elementales, así como partes del cuerpo que se pueden romper, como colas que se pueden cortar o cuernos que se pueden quebrar. Estudiar a tu presa en la Guía de Campo es fundamental para optimizar tu equipo y tu estrategia, asegurando que llevas el arma elemental correcta o los objetos adecuados para contrarrestar sus ataques.
Cazar o Capturar: Una Decisión Estratégica
Una vez que has debilitado a un monstruo hasta el borde de la muerte, te enfrentas a una decisión crucial: ¿lo eliminas para despiezar su cuerpo en busca de materiales, o lo capturas vivo? Ambas opciones tienen sus propias ventajas y desventajas, y la elección correcta a menudo depende de los materiales que estés buscando.
Para capturar un monstruo, primero debes debilitarlo significativamente. Sabrás que está listo cuando empiece a cojear visiblemente al intentar huir para descansar. Además, aparecerá un icono de una calavera sobre su representación en el minimapa. En ese momento, la estrategia cambia. Debes atraerlo hacia una trampa, ya sea una Trampa de Choque o una Trampa Escollo. Una vez que la criatura esté inmovilizada, debes lanzarle dos Bombas tranquilizantes (o usar munición tranquilizante) para sedarla y finalizar la misión con éxito.

La principal ventaja de la captura es que, por lo general, otorga una mayor cantidad de recompensas en la pantalla de final de misión. Esto aumenta tus probabilidades de obtener ciertos materiales raros que no se obtienen mediante el despiece. Sin embargo, al capturar, renuncias a la oportunidad de despiezar el cuerpo del monstruo (normalmente tres veces), lo que significa que podrías perder la oportunidad de conseguir materiales específicos que solo se obtienen de esa manera. La elección es tuya y es un pilar fundamental del farmeo eficiente en el juego.
Tabla Comparativa: Cazar vs. Capturar
| Característica | Cazar (Matar) | Capturar |
|---|---|---|
| Finalización | Se debe reducir la salud del monstruo a cero. | Se debe debilitar al monstruo y luego usar una trampa y tranquilizantes. |
| Recompensas por Despiece | Sí (generalmente 3 despieces del cuerpo). | No. Se pierde la oportunidad de despiezar. |
| Recompensas de Misión | Cantidad estándar de recompensas. | Mayor cantidad y probabilidad de obtener objetos raros. |
| Tiempo | Puede llevar más tiempo, ya que hay que eliminar toda su salud. | Generalmente más rápido, ya que la misión termina antes. |
| Aplicable a | Todos los monstruos. | La mayoría de monstruos, excepto los Dragones Ancianos. |
El Desafío Definitivo: Monstruos Curtidos
Cuando creas que has dominado a todas las criaturas del Nuevo Mundo, el juego te presentará su verdadero desafío: los monstruos curtidos. Estas son versiones de final de juego (endgame) de los monstruos que ya conoces, pero mucho más peligrosas. Un monstruo curtido inflige un daño significativamente mayor y a menudo es más agresivo, poniendo a prueba hasta al cazador más experimentado y su armadura mejorada.
A medida que aumentas tu Rango de Cazador (RC) tras completar la historia principal, empezarás a desbloquear investigaciones de monstruos curtidos. Estas bestias se identifican por el contorno morado que rodea su icono en el mapa y en los detalles de la misión. Derrotarlos no es tarea fácil, pero las recompensas son invaluables. Los monstruos curtidos son la fuente principal de las Piedras de la Corriente (Streamstones). Estos objetos son esenciales para aumentar el poder de tus armas y armaduras más allá de sus límites normales, un proceso conocido como Aumento. Aumentar tu equipo te permite añadir mejoras como afinidad extra, más ataque, defensa adicional o incluso regeneración de salud, permitiéndote perfeccionar tus builds para el rendimiento máximo.
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es siempre mejor capturar que matar?
No necesariamente. La decisión depende de los materiales que necesites. Consulta tu Guía de Campo para ver qué materiales tienen más probabilidad de aparecer como recompensa de captura y cuáles como recompensa por despiece. Si buscas una Gema de Wyvern, por ejemplo, a veces capturar ofrece una ligera ventaja en las recompensas de misión, pero despiezar la cola o romper la cabeza podría darte otra oportunidad.

¿Cómo sé exactamente cuándo un monstruo está listo para ser capturado?
La señal más clara es cuando el monstruo empieza a cojear de forma pronunciada mientras huye. Poco después, si has investigado lo suficiente a esa criatura, aparecerá un icono de calavera parpadeante sobre su icono en el minimapa. Ese es el indicador definitivo de que su salud está en el umbral de captura.
¿Qué son exactamente las Piedras de la Corriente y por qué son tan importantes?
Las Piedras de la Corriente (Streamstones) y las Piedras de la Corriente Pulidas (Sullied Streamstones) son recompensas exclusivas de las cacerías de monstruos curtidos de alto nivel. Son el material clave para el sistema de Aumento en la forja, que te permite desbloquear el verdadero potencial de tu equipo de Rango Alto. Sin ellas, no podrás optimizar tus armas y armaduras al máximo nivel posible.
¿Se pueden capturar todos los monstruos del juego?
No. Una regla fundamental en Monster Hunter es que los Dragones Ancianos (Elder Dragons), como el Nergigante, Teostra o Kushala Daora, no pueden ser capturados. Debido a su inmenso poder y biología única, no caen en trampas, por lo que la única forma de completar una misión contra ellos es derrotándolos en combate.
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