13/01/2025
Adéntrate en las profundidades de la historia de Wraeclast y descubre los tesoros perdidos de la antigua civilización Vaal. En Path of Exile, la mecánica de Incursion, presentada por la intrépida exploradora Alva Valai, te permite viajar al pasado para alterar el destino del Templo de Atzoatl y saquear sus riquezas en el presente. Esta guía te llevará de la mano a través de cada pasadizo, te enseñará a construir un templo lleno de recompensas y te revelará los secretos para maximizar tus ganancias. Prepárate para manipular el tiempo y reclamar lo que es tuyo.

- ¿Quién es Alva y Dónde Encontrarla?
- El Ciclo de la Incursión: Construyendo tu Templo
- ¡A la Caza del Tesoro! Cómo Acceder y Navegar el Templo
- La Crónica de Atzoatl: Convierte tu Templo en un Objeto
- Guía Definitiva de Salas: Maximizando tus Recompensas
- Optimizando con el Árbol de Pasivas del Atlas
- Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre el Templo de Atzoatl
¿Quién es Alva y Dónde Encontrarla?
Alva Valai, la Maestra Exploradora, es tu nexo con el pasado. Este carismático personaje te dará acceso a las incursiones temporales que te permitirán dar forma al Templo de Atzoatl. La encontrarás por primera vez en el Acto 7 y, a partir de ese momento, aparecerá esporádicamente en las zonas de la campaña y, más tarde, en tus mapas. En cada zona donde aparece, Alva te ofrecerá tres incursiones. Debes localizarla en tres puntos distintos del mapa para completar las tres misiones temporales que te ofrece. El objetivo es simple: completar un total de doce incursiones para que Alva pueda triangular la ubicación actual del Templo y abrirte un portal hacia él.
El Ciclo de la Incursión: Construyendo tu Templo
Cada vez que hablas con Alva, ella abrirá un portal a una sala específica del Templo de Atzoatl en el pasado. Al entrar, se inicia una cuenta atrás. Tu misión es asesinar a tantos monstruos como puedas para extender el tiempo y, lo más importante, tomar una decisión crucial: eliminar a uno de los dos Arquitectos Vaal que se encuentran en la sala.
- Cambiar la Sala: Si matas al arquitecto que reside en la sala, esta cambiará por el tipo de sala que representa el otro arquitecto.
- Mejorar la Sala: Si matas al arquitecto intruso, la sala actual se mejorará al siguiente nivel (de I a II, o de II a III), aumentando significativamente sus recompensas en el templo final.
Además, mientras estás en la incursión, los monstruos pueden soltar una Piedra de Pasaje. Este objeto te permite abrir una de las puertas cerradas de la sala, creando una conexión que existirá en el templo del presente. Crear una buena red de pasajes es vital para poder acceder a todas las salas que has preparado. Repetirás este proceso doce veces, y cada decisión que tomes influirá directamente en el diseño, la dificultad y, sobre todo, las recompensas de tu Templo de Atzoatl final.
Una vez completadas las doce incursiones, vuelve a tu guarida y habla con Alva. Ella te mostrará el diseño final del templo que has creado. Con un clic en el botón "Abrir Templo", se generarán seis portales en tu Dispositivo de Mapas. ¡La expedición ha comenzado!
Tu objetivo principal suele ser llegar a la sala del ápice, la cima del templo, para enfrentarte al jefe final: El Omnitecto Vaal. Sin embargo, el verdadero tesoro reside en las salas que has mejorado por el camino. Explora con cuidado, pero no te demores, ya que el templo está lleno de peligrosos monstruos. A veces, te encontrarás con pasajes bloqueados que no pudiste abrir durante las incursiones. Aquí es donde entra en juego la sala de explosivos. Si has construido y mejorado una Sala de Explosivos, encontrarás Barriles de Pólvora Fulminante. Estos barriles son extremadamente valiosos; úsalos con sabiduría para abrir caminos hacia salas de alto valor o hacia el jefe si no tienes otra ruta. No los malgastes en puertas secundarias, ya que a menudo solo obtendrás uno o dos por templo.

La Crónica de Atzoatl: Convierte tu Templo en un Objeto
Una de las mejoras más significativas a la mecánica de Incursion fue la introducción de la Crónica de Atzoatl. Si no deseas correr el templo que has creado inmediatamente, o si has logrado construir un templo con salas muy valiosas y prefieres venderlo, Alva te ofrece la opción de "Tomar Crónica del Templo".
Esta acción convierte tu templo completo, con su diseño y salas específicas, en un objeto comerciable. Esto ha creado un mercado fascinante donde los jugadores pueden especializarse en crear templos con salas específicas (como la codiciada sala de corrupción) para venderlos a otros jugadores que buscan utilizar sus funciones sin la necesidad de construirlo ellos mismos. Para usar una Crónica, simplemente colócala en tu Dispositivo de Mapas como si fuera un mapa normal.
Guía Definitiva de Salas: Maximizando tus Recompensas
El valor de un Templo de Atzoatl reside enteramente en las salas que contiene. Algunas ofrecen enormes cantidades de moneda, mientras que otras brindan acceso a mecánicas de crafteo increíblemente poderosas y exclusivas. A continuación, se presenta una tabla con las salas más importantes y sus recompensas.
| Tipo de Sala | Nivel 1 | Nivel 2 | Nivel 3 | Recompensa Principal |
|---|---|---|---|---|
| Corrupción de Objetos | Cámara de Corrupción | Catalizador de Corrupción | Locus de Corrupción | Permite usar el Altar de Corrupción para "doble-corromper" un objeto, con la posibilidad de obtener dos modificadores implícitos Vaal. |
| Corrupción de Gemas | Taller de Gemas | Departamento de Taumaturgia | Instituto de Doryani | Ofrece la Lente Lapidaria, que permite doble-corromper una gema para obtener nivel 21 y 23% de calidad, o transformarla en su versión Vaal. |
| Moneda | Bóveda | Tesorería | Riqueza de los Vaal | Contiene múltiples cofres llenos de diversos tipos de orbes y moneda. |
| Objetos Únicos | Cámara de Sacrificios | Salón de las Ofrendas | Ápice de la Ascensión | Permite sacrificar un objeto único para obtener otro, a veces específico de ligas pasadas. También se usa para mejorar ciertos únicos con viales. |
| Mapas | Estudio del Topógrafo | Oficina de Cartografía | Atlas de Mundos | Contiene cofres repletos de mapas, una excelente fuente para sostener tu progresión en el Atlas. |
| Influencia del Templo | Santuario de Empoderamiento | Santuario de Unidad | Nexo del Templo | Mejora el nivel de todas las salas adyacentes en 1, lo que puede ser extremadamente poderoso para potenciar salas clave que no lograste mejorar. |
Optimizando con el Árbol de Pasivas del Atlas
Puedes mejorar aún más tus encuentros con Alva y la calidad de tus templos invirtiendo puntos en las pasivas del Atlas dedicadas a Incursion. Nodos notables como Resource Reallocation y Contested Development aumentan drásticamente las probabilidades de obtener salas de nivel III, mientras que otros como Artefacts of the Vaal garantizan que siempre obtendrás el máximo de cuatro incursiones por mapa, acelerando la construcción de tus templos.
Preguntas Frecuentes (FAQ) sobre el Templo de Atzoatl
- ¿Cuántas incursiones necesito para abrir el Templo?
- Necesitas completar un total de 12 incursiones para que Alva pueda localizar y abrir los portales al Templo de Atzoatl.
- ¿Qué pasa si muero en el Templo?
- El Templo de Atzoatl se abre con 6 portales. Si mueres, puedes volver a entrar usando uno de los portales restantes. Si agotas todos los portales, perderás el acceso al templo para siempre.
- ¿Usar una Crónica de Atzoatl cuenta para el desafío "Temporal Detour"?
- No. El desafío especifica que debes completar templos que tú mismo has abierto a través de Alva después de tus 12 incursiones. Las Crónicas no cuentan para este propósito.
- ¿Cuál es la sala más valiosa del Templo?
- Generalmente, las salas más codiciadas y valiosas son el Locus de Corrupción (para doble-corromper objetos) y el Instituto de Doryani (para doble-corromper gemas), debido a su enorme potencial de generar objetos de valor incalculable.
- ¿Cómo abro los pasajes bloqueados?
- Los pasajes se abren de dos maneras: encontrando y usando una Piedra de Pasaje durante la incursión en el pasado, o usando un Barril de Pólvora Fulminante (obtenido de la Sala de Explosivos) en el templo final del presente.
El Templo de Atzoatl es una de las mecánicas más gratificantes y complejas de Path of Exile. Requiere planificación, un poco de suerte y conocimiento sobre qué salas priorizar. Con esta guía, estás más que preparado para enfrentarte a los horrores del pasado, construir el templo perfecto y reclamar las riquezas que la civilización Vaal dejó atrás. ¡Buena suerte, Exiliado!
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