¿Qué estilo de juego se puede encontrar en Paladins?

Guía de Paladins: Domina el Reino Gratis

04/12/2017

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Bienvenido al Reino, un vibrante mundo de fantasía donde la tecnología antigua y la magia chocan en batallas épicas. Paladins: Champions of the Realm, desarrollado por Hi-Rez Studios, es mucho más que un simple videojuego de disparos en primera persona. Es una experiencia competitiva basada en equipos que fusiona una acción trepidante con una profunda estrategia y una personalización de personajes casi infinita. Si estás buscando un juego que sea fácil de empezar a jugar pero difícil de dominar, y que además sea completamente gratuito, has llegado al lugar indicado. En esta guía completa, desglosaremos todo lo que necesitas saber para comenzar tu aventura, desde los conceptos básicos del juego hasta los detalles de su aclamado sistema de cartas.

¿Cómo se juega a Paladins?
¿Cómo descargar y jugar a Paladins (Champions of the Realm)? Existen dos modos de juego a elegir al inicio de una partida: Siege y Payload. En ambos modos de juego se enfrentan dos equipos de cinco Campeones cada uno. Modo Siege: el objetivo del juego es llegar a 9 puntos antes que el equipo contrario.
Índice de Contenido

¿Qué es Exactamente Paladins?

Paladins te sumerge en combates 5 contra 5 donde cada jugador elige un 'Campeón', un personaje con habilidades únicas y un rol específico dentro del equipo. A diferencia de otros juegos del género, el verdadero poder en Paladins no reside solo en la puntería, sino en la sinergia del equipo, el conocimiento del mapa y, sobre todo, en cómo personalizas a tu campeón antes de cada partida. El juego se juega desde una perspectiva en primera persona, con controles muy intuitivos que se sienten cómodos tanto para los veteranos de los shooters en PC con teclado y mouse, como para los recién llegados que prefieren un mando.

Los Roles de los Campeones: La Clave del Éxito

Cada equipo necesita un equilibrio. En Paladins, los campeones se dividen en cuatro roles fundamentales. Comprenderlos es el primer paso para la victoria.

  • Tanque (Front Line): Son la primera línea de defensa y ataque. Su principal objetivo es capturar y defender los puntos de control, utilizando sus altas reservas de salud y sus escudos para proteger a sus aliados. Son expertos en absorber daño y crear espacio para que su equipo avance.
  • Daño (Damage): Como su nombre indica, estos campeones son la principal fuente de daño del equipo. Su trabajo es eliminar a los enemigos clave desde una distancia segura y mantener una presión constante sobre el equipo contrario.
  • Flanco (Flank): Son asesinos ágiles y letales. Su especialidad es moverse rápidamente por los bordes del mapa para atacar la retaguardia enemiga, eliminando a los campeones de apoyo y daño más vulnerables. Requieren un gran conocimiento del mapa y un buen timing.
  • Apoyo (Support): La columna vertebral de cualquier equipo. Los campeones de apoyo se centran en curar a sus aliados, proporcionar mejoras y controlar al equipo enemigo con habilidades de ralentización o aturdimiento. Un buen apoyo puede cambiar el curso de una batalla.

El Sistema de Cartas: Tu Estilo de Juego, Tus Reglas

Aquí es donde Paladins brilla con luz propia y se diferencia de sus competidores. Cada campeón no solo tiene sus habilidades base, sino que también cuenta con un mazo de cartas que puedes configurar. Este sistema, llamado 'Loadouts', te permite potenciar y modificar las habilidades de tu campeón para adaptarlas a tu estilo de juego o para contrarrestar la composición del equipo enemigo.

Por ejemplo, si juegas con un campeón de apoyo, ¿prefieres que tus curaciones sean más potentes o que tengan un menor tiempo de reutilización? ¿Quizás quieres que al curar a un aliado, tú también recibas una pequeña curación? Con el sistema de cartas, puedes crear un mazo para cada situación. Estas cartas se desbloquean simplemente jugando y subiendo de nivel a tus campeones, lo que garantiza que la personalización sea accesible para todos. Esto hace que dos jugadores usando el mismo campeón puedan tener roles y funcionamientos completamente distintos en la partida, añadiendo una capa de profundidad táctica inmensa. Los campeones son verdaderamente personalizables.

Un Modelo Free-to-Play Realmente Justo

Una de las mayores preocupaciones en los juegos gratuitos es el miedo al 'Pay-to-Win' (pagar para ganar). Paladins combate esto con un modelo de negocio ejemplar. Todo el contenido que afecta directamente a la jugabilidad, como los campeones y el sistema de cartas, se puede desbloquear completamente gratuito, simplemente jugando y ganando la moneda del juego (Oro). Nunca te verás en una situación en la que un oponente te supere porque ha gastado dinero real y tú no.

Entonces, ¿cómo se financia el juego? A través de elementos cosméticos. Puedes comprar con dinero real (usando la moneda llamada Cristales) aspectos para tus campeones, monturas, grafitis, poses de victoria y mucho más. Estos elementos son puramente estéticos y no ofrecen ninguna ventaja en el juego. Es la forma perfecta de apoyar a los desarrolladores y lucir increíble en el campo de batalla sin comprometer la integridad competitiva del juego.

¿Cuánto cuesta el Paladin?
El Paladin Franco es una poderosa unidad única de los Francos . Se caracteriza por ser una unidad de caballería, con bastantes puntos de resistencia así como armadura y ataque; pero que es compensado con su alto costo. Costo: 150 Alimento, 150 Oro. Es la mejora del Paladín Franco, disponible en la Edad Imperial.

Paladins vs. Overwatch: Aclarando la Comparación

Es imposible hablar de Paladins sin mencionar la comparación con Overwatch, otro gigante del género hero-shooter. Si bien ambos comparten similitudes en la superficie (equipos de héroes con habilidades), sus filosofías de diseño son muy diferentes. Aquí te dejamos una tabla para que veas las diferencias clave:

CaracterísticaPaladinsOverwatch
Modelo de NegocioFree-to-Play (Gratis para jugar)Buy-to-Play (Requiere compra inicial)
Personalización de HabilidadesProfunda (Sistema de Cartas y Talentos)Nula (Habilidades fijas por héroe)
Ritmo de JuegoTTK (Time to Kill) generalmente más alto, fomentando duelos más largos.TTK generalmente más bajo, más enfocado en eliminaciones rápidas.
ActualizacionesFrecuentes, con nuevos campeones y contenido regularmente.Actualizaciones más espaciadas en el tiempo.

En resumen, aunque las comparaciones son inevitables, Paladins ha forjado su propia personalidad y se sostiene por méritos propios, ofreciendo una experiencia más centrada en la personalización estratégica y la adaptación antes y durante la partida.

Requisitos para Jugar en PC

¿Crees que tu ordenador podrá con el Reino? Paladins está muy bien optimizado y no requiere una máquina de última generación para funcionar fluidamente. Aquí tienes los requisitos mínimos recomendados:

Requisitos Mínimos del Sistema
Sistema Operativo (SO)Windows 7, 8, 10 (64-bit)
ProcesadorCore 2 Duo 2.4 GHz o Althon X2 2.7 GHz
Memoria RAM2 GB de RAM
Tarjeta GráficaATI o Nvidia con 512MB VRAM y compatible con Shader Model 3.0+
Almacenamiento10 GB de espacio disponible

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Paladins es realmente gratis?

Sí, completamente. Puedes descargar, instalar y jugar a Paladins sin gastar nada. Todos los campeones y cartas que afectan al juego se pueden desbloquear jugando.

¿Necesito comprar campeones para ser competitivo?

No. Aunque puedes acelerar el proceso de desbloqueo con dinero real, todos los campeones se pueden comprar con Oro, la moneda que ganas en cada partida. El juego también ofrece una rotación de campeones gratuitos para que puedas probarlos.

¿Es un juego de "disparos en línea" difícil de aprender?

Paladins tiene una curva de aprendizaje muy amigable. Los controles son estándar para el género y cuenta con un campo de tiro y tutoriales para que te familiarices con las mecánicas y los campeones antes de lanzarte a las partidas contra otros jugadores.

¿Qué es un 'campeón'?

Es el término que usa Paladins para sus personajes jugables. Cada uno tiene su propia historia, diseño y, lo más importante, un kit de cuatro habilidades únicas más un ataque básico y una habilidad 'Definitiva' que puede cambiar el curso de la batalla.

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