11/02/2015
En el vibrante y desafiante mundo de Inkwell Isle, pocos enfrentamientos son tan memorables como el que nos espera en el nivel Clip Joint Calamity. Este escenario, representado por un barco atracado en el muelle, es el hogar de dos de los jefes más carismáticos y pendencieros de Cuphead: las ranas boxeadoras Ribby y Croaks. Este combate no solo pone a prueba tus reflejos, sino también tu capacidad para adaptarte a mecánicas que cambian drásticamente entre fases. Si estás buscando la estrategia perfecta para noquear a este dúo anfibio y reclamar su contrato, has llegado al lugar indicado. A continuación, desglosaremos cada aspecto de esta pelea para que salgas victorioso.

¿Cómo Desbloquear y Acceder a Clip Joint Calamity?
Antes de poder subir al ring contra este par de ranas, debes cumplir un requisito previo. Clip Joint Calamity es un nivel perteneciente a Inkwell Isle One, la primera isla del juego. Para poder acceder a él, primero necesitas haber completado con éxito el nivel "Botanic Panic!", donde te enfrentas al trío de vegetales The Root Pack. Una vez que hayas superado ese desafío, el camino hacia el barco de Ribby y Croaks se abrirá en el mapa. Al derrotarlos, no solo obtendrás su contrato, sino que también desbloquearás el acceso al Mausoleo I, un nivel crucial para obtener los poderosos Súper.
El Escenario: Un Club Nocturno Flotante
Al entrar en el nivel, descubrirás que el interior del barco es en realidad un bullicioso club nocturno. El ambiente está cargado de expectación, con docenas de moscas espectadoras sentadas en las mesas, animando y observando el combate. Este detallado escenario no afecta la jugabilidad, pero añade una capa de personalidad increíble al enfrentamiento, haciéndonos sentir que estamos interrumpiendo una velada exclusiva para insectos. Es en este peculiar cuadrilátero donde Ribby y Croaks te retarán con un gesto de "ven aquí si te atreves", dando inicio a una de las peleas más emblemáticas del juego.
Estrategia Detallada: Las Fases del Combate
La batalla contra Ribby y Croaks se divide en tres fases distintas en la dificultad Regular y Experto (solo dos en Simple). Cada fase introduce nuevas mecánicas y requiere un enfoque diferente. ¡Vamos a analizarlas a fondo!
Fase 1: El Dúo Dinámico en Acción
Al comenzar, las dos ranas se posicionan a la derecha de la pantalla y atacan por turnos. Es fundamental aprender a identificar quién va a atacar para poder reaccionar a tiempo.
- Ataque de Croaks (la rana más alta): Croaks escupirá una serie de insectos de fuego que te perseguirán lentamente por la pantalla. Aunque parecen amenazantes, pueden ser destruidos con unos pocos disparos. La clave es eliminarlos tan pronto como salen de su boca para evitar que el escenario se sature.
- Ataque de Ribby (la rana más baja): Ribby lanzará una ráfaga de puños de energía en un patrón ondulante. Los puños viajan a tres alturas: alta, media y baja. Deberás agacharte para esquivar los puños de altura media, saltar los bajos y simplemente quedarte quieto ante los altos. Presta especial atención, ya que algunos de estos puños serán de color rosa. Estos son tu única oportunidad para hacer parry en toda la pelea, algo esencial si buscas obtener una puntuación perfecta.
En el modo Experto, la dificultad aumenta considerablemente, ya que ambos realizarán sus ataques de forma simultánea. Aquí, la gestión del espacio y la priorización de objetivos se vuelven cruciales.
Fase 2: Atrapado entre Dos Fuegos
Tras recibir suficiente daño, Ribby se enrollará en una bola y rodará hacia el otro extremo de la pantalla, iniciando la segunda fase. Ahora te encontrarás en medio de los dos hermanos, uno a cada lado.
- Ataque de Croaks: Se convertirá en un enorme ventilador, generando una fuerte corriente de aire que te empujará constantemente hacia Ribby. Deberás moverte continuamente hacia la derecha para contrarrestar el empuje y no chocar contra el otro hermano.
- Ataque de Ribby: Mientras luchas contra el viento, Ribby comenzará a lanzar bolas de energía que rebotan por el escenario de arriba a abajo. Deberás esquivar estas bolas mientras te mantienes en tu posición.
La mejor arma para esta fase es sin duda el Roundabout, ya que te permite disparar hacia adelante mientras te mueves hacia atrás, dañando a Croaks mientras te concentras en esquivar los proyectiles de Ribby. Recuerda que ambos comparten la misma barra de vida, por lo que no importa a quién golpees.

Nota sobre la dificultad Simple: En este modo, la pelea termina aquí. Las ranas se mostrarán derrotadas y frustradas, y obtendrás la victoria sin tener que enfrentarte a la fase final.
Fase 3: ¡La Máquina Tragamonedas Infernal!
Si juegas en Regular o Experto, prepárate para la transformación final. Ribby rodará una vez más, pero esta vez se meterá en la boca de Croaks, y ambos se fusionarán para convertirse en una gigantesca y amenazante máquina tragamonedas. La mecánica aquí cambia por completo.
- La máquina comenzará lanzando monedas que deberás esquivar.
- Pasados unos segundos, la palanca de la máquina bajará y brillará en rosa. Deberás saltar y hacerle parry para activar los rodillos.
- El resultado de los rodillos determinará el tipo de ataque que la máquina ejecutará. Hay tres posibilidades:
- Tigres: Aparecerán plataformas naranjas de las que saltan bolas de energía. Deberás calcular tus saltos entre plataformas para evitar las bolas.
- Toros: Saldrán plataformas rojas. Cuando la plataforma esté arriba, un chorro de fuego saldrá de la parte inferior, y viceversa. Deberás moverte por encima o por debajo de la plataforma según la dirección del fuego.
- Ranas: Es el patrón más sencillo. Aparecerán plataformas verdes que se mueven hacia la izquierda, creando un camino sobre el que debes saltar para atacar el centro de la máquina.
Independientemente del patrón, tu objetivo es disparar al centro de la máquina mientras esquivas los peligros. Tras recibir suficiente daño, la máquina tragamonedas explotará, ¡y el contrato será tuyo!
Armamento y Tácticas Recomendadas
La elección de tu equipo puede marcar la diferencia en este combate.
| Arma / Habilidad | Ventajas | Mejor Fase para Usarla |
|---|---|---|
| Peashooter | Daño directo y constante. Ideal para principiantes. | Fase 1 y 3. |
| Roundabout | Cubre un amplio rango y permite disparar hacia atrás. | Fase 2 (indispensable) y útil en la 3. |
| Dash (Movimiento Rápido) | Esencial para esquivar los puños de Ribby y los proyectiles de la Fase 2 y 3. | Todas las fases. |
| Smoke Bomb (Bomba de Humo) | Permite atravesar proyectiles al hacer dash, ofreciendo invencibilidad momentánea. | Extremadamente útil en todas las fases. |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Es obligatorio hacer parry en esta pelea?
No es obligatorio para ganar, pero si aspiras a una calificación de A+ o S, necesitarás realizar al menos tres parries. Los únicos objetos para hacerlo son los puños rosas que lanza Ribby en la primera fase.
¿Por qué no puedo llegar a la tercera fase de la máquina tragamonedas?
La tercera y última fase de este combate solo está disponible en las dificultades Regular y Experto. Si juegas en modo Simple, la batalla concluirá al final de la segunda fase.
¿Cuál es el truco para esquivar el ataque rodante de Ribby?
Cuando Ribby se prepara para rodar de un lado a otro (al final de la Fase 1 y 2), la mejor estrategia es realizar un salto corto seguido de un dash aéreo para pasar limpiamente por encima de él.
Derrotar a Clip Joint Calamity es una prueba de fuego que demuestra que has empezado a dominar las mecánicas de Cuphead. Con paciencia, práctica y entendiendo los patrones de cada fase, este par de anfibios belicosos no tardará en besar la lona. ¡Ahora ve y reclama ese contrato!
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