09/12/2011
En el caótico y explosivo universo de Metal Slug, pocos enemigos son tan icónicos y recurrentes como los Marcianos. A primera vista, podrían parecer los típicos invasores alienígenas con platillos voladores y pistolas de rayos, pero su historia es mucho más profunda y compleja. A lo largo de la saga, han pasado de ser una amenaza directa a manipuladores en la sombra, e incluso a inesperados aliados. Este artículo profundiza en todo lo que necesitas saber sobre esta fascinante raza, desde sus orígenes y motivaciones hasta su avanzada tecnología y sus figuras más notables.

¿Quiénes son los Marcianos de Metal Slug?
Los Marcianos son la raza alienígena más persistente en la serie Metal Slug. Liderados por el colosal Rootmars, son seres extremadamente inteligentes cuya principal forma de comunicación es la telepatía, aunque han demostrado que también pueden hablar. Su objetivo principal no es la destrucción sin sentido, sino la conquista de la Tierra y el sometimiento de la humanidad. Sin embargo, su motivación es singular: creen que están salvando al planeta de ser agotado por los humanos, a quienes consideran una raza inferior que destruye su propio hogar. Desprecian a las civilizaciones que malgastan los recursos planetarios.
Para lograr su objetivo, han empleado tácticas de manipulación y engaño, buscando debilitar las fuerzas militares de la Tierra antes de lanzar su invasión a gran escala. Su facción más manipulada ha sido, irónicamente, el Ejército Rebelde del General Morden. A pesar de su desdén por la humanidad en general, no tienen problemas en aceptar aliados humanos que compartan su causa, proporcionándoles equipo avanzado e incluso posiciones de mando dentro de sus unidades.
Una Historia de Alianzas y Traiciones
La cronología de los Marcianos en la saga es una compleja red de pactos, traiciones y cambios de bando que demuestran su naturaleza pragmática y calculadora.
La Primera Invasión y el Engaño (Metal Slug 2 / X)
Inicialmente, los Marcianos apoyaron al Ejército Rebelde en secreto. Sin que Morden y sus tropas lo supieran, el único propósito de esta alianza era utilizar a los Rebeldes para desgastar al Ejército Regular y dejar al planeta vulnerable. Al final de la Misión Final, revelaron sus verdaderas intenciones, traicionando al Ejército Rebelde y secuestrando al General Morden. Esto forzó una breve e impensable alianza entre el Ejército Regular y el Rebelde para rescatar a su líder y repeler la amenaza alienígena.

La Amenaza de los Invasores (Metal Slug 6)
Tras los eventos de juegos anteriores, el Ejército Rebelde volvió a aliarse con los Marcianos. Sin embargo, esta alianza fue interrumpida por la llegada de una nueva y terrible raza alienígena: los Invasores. Esta nueva amenaza atacó a Marcianos y humanos por igual, lo que llevó a una situación sin precedentes: una triple alianza entre el Ejército Regular, el Ejército Rebelde y los Marcianos para destruir el nido de los Invasores y salvar a todos de la aniquilación.
Conflictos Internos y Nuevos Líderes (Metal Slug Attack)
La historia se vuelve aún más intrincada en Metal Slug Attack. Rootmars fue traicionado por una facción de su propio pueblo que se alió con los Invasores. Herido, Rootmars tuvo que pedir ayuda al Ejército Regular para luchar contra los Marcianos rebeldes. Tras su partida a Marte para recuperarse, dejó una pequeña base en la Tierra bajo el mando del Neo-Marciano Marty y el Profesor. Este último, un antiguo científico humano desertor de los Rebeldes, se convirtió en una figura clave. Con una visión muy negativa de la humanidad, el Profesor ha trabajado incansablemente para avanzar la causa marciana, creando nuevo equipamiento y formas de vida modificadas genéticamente, lo que ha llevado a su facción a enfrentarse con casi todos los demás grupos, especialmente con el Ejército Rebelde.
La Traición de los Concerians
Más adelante, los Marcianos se aliaron con una forma de vida basada en silicio conocida como los Concerians. Compartieron su tecnología y lucharon codo con codo. Sin embargo, la historia se repitió y fueron traicionados una vez más. Los Concerians saquearon Marte, agotando todos sus recursos y forzando a los Marcianos restantes a cooperar bajo amenaza.
Tecnología y Poder de Combate
La superioridad tecnológica de los Marcianos es una de sus mayores ventajas. Su tecnología se basa en la manipulación de energía, la ingeniería genética y biológica, e incluso la nigromancia. Sus ataques suelen ser a base de láser, lo que los hace extremadamente peligrosos contra el equipo militar convencional.

- Drones de Combate: Utilizan enjambres de drones suicidas (Hopper Mecha) y grandes caminantes cuadrúpedos (Mars Walker) que lanzan burbujas explosivas.
- Mechas Controlados Mentalmente: Los Ring Laser Mecha son robots controlados por el cerebro de un marciano que disparan láseres en todas direcciones.
- Transporte: El Trípode es su máquina de transporte terrestre estándar, mientras que poseen una gran variedad de naves espaciales y platillos voladores.
- Infantería Mejorada: Gracias al Profesor, han desarrollado nuevas tropas como el Mars People Tank (equipado con escudo), el Mars People Attacker (con pistola de rayos) y el Mars People Healer (con un báculo de curación).
Tabla Comparativa de Alianzas a lo Largo de la Saga
| Juego / Evento | Aliados Principales | Enemigos Principales | Estado de la Relación |
|---|---|---|---|
| Metal Slug 2 / X | Ejército Rebelde (inicialmente) | Ejército Regular, Ejército Rebelde (finalmente) | Traición y guerra abierta |
| Metal Slug 3 | Ninguno | Ejército Regular y Ejército Rebelde (aliados) | Enemigo común |
| Metal Slug 6 | Ejército Regular, Ejército Rebelde | Invasores | Triple alianza por supervivencia |
| Metal Slug Attack | Facción del Profesor, Concerians (temporal) | Todas las facciones, Marcianos rebeldes | Guerra civil y alianzas inestables |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Los Marcianos son siempre los malos?
No necesariamente. Aunque su objetivo final es la subyugación de la humanidad, su motivación de "salvar el planeta" añade un matiz de gris a su moralidad. Además, han demostrado ser capaces de aliarse con sus enemigos cuando se enfrentan a una amenaza mayor, como ocurrió con los Invasores en Metal Slug 6.
¿Quién es el líder de los Marcianos?
Su líder supremo es Rootmars, una criatura gigantesca que comanda todas las fuerzas marcianas. Es el jefe final en varios juegos y el centro de su estructura jerárquica.
¿Por qué los Marcianos secuestran al General Morden?
Lo secuestran para eliminar al líder del principal ejército de la Tierra (el Ejército Rebelde en ese momento) y usarlo para sus propios fines, como se ve en Metal Slug 3, donde lo reemplazan con un impostor marciano para controlar a los Rebeldes desde dentro.
¿Todos los Marcianos son iguales?
Físicamente son muy similares, con su característica apariencia de pulpo o calamar. Sin embargo, se diferencian por el color de su piel y, lo más importante, por sus habilidades psíquicas. Esta diferencia en poder psíquico es lo que define su rango y posición dentro de su sociedad jerárquica.
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