01/04/2015
Sobrevivir a los horrores que acechan en los desolados pasillos de la USG Ishimura en Dead Space Remake requiere algo más que nervios de acero; necesitas potencia de fuego. Las armas que encuentres son tu única línea de defensa contra la amenaza necromorfa, pero su versión básica no será suficiente por mucho tiempo. Para enfrentar a las criaturas más aterradoras y resistentes, es fundamental encontrar y aplicar mejoras especiales. Estas mejoras no solo aumentan estadísticas como el daño o la capacidad, sino que desbloquean habilidades únicas que pueden cambiar el rumbo de cualquier combate. En total, hay 21 mejoras de armas repartidas por toda la nave, y encontrarlas todas es crucial para desbloquear los logros "Hecho a Medida" y "Al Máximo".

Esta guía te llevará de la mano a través de cada cubierta y compartimento de la Ishimura para localizar cada una de estas valiosas piezas. Detallaremos su ubicación por capítulo, los requisitos necesarios para acceder a ellas y cómo transformarán tu arsenal en una imparable máquina de desmembramiento. ¡Prepara tu equipo, ingeniero, que el trabajo apenas comienza!
Entendiendo las Mejoras y los Nodos
En Dead Space Remake, el sistema de mejora de armas es doble. Por un lado, tienes el sistema de progresión en el banco de trabajo, donde utilizas Nodos para activar mejoras en un árbol de habilidades para cada arma y para tu traje. Estos Nodos son un recurso valioso que puedes encontrar explorando o comprar en la Tienda por créditos.
Por otro lado, existen las mejoras especiales de las que trata esta guía. Son piezas físicas, esquemáticos o módulos que debes encontrar en el escenario. Una vez que recoges una de estas mejoras, debes llevarla a un banco de trabajo para instalarla. Al hacerlo, se desbloqueará una nueva rama o un nodo especial en el árbol de mejoras de esa arma específica, permitiéndote gastar más Nodos para activar un beneficio único y poderoso. Para conseguir el trofeo "Al Máximo", necesitarás no solo encontrar las 21 piezas, sino también acumular suficientes Nodos para comprar todas las mejoras de todas las armas, lo que requerirá al menos una segunda partida en Nuevo Juego+.

Ubicación de Todas las Mejoras por Capítulo
A continuación, encontrarás la lista completa de las 21 mejoras, ordenadas cronológicamente según el capítulo en el que aparecen por primera vez. Recuerda que puedes volver a la mayoría de las áreas antes del punto de no retorno al final del Capítulo 11, por lo que si te saltas alguna, tendrás oportunidad de recuperarla.
Capítulo 2 – Cuidados Intensivos
- Mejora 1/21 - Rejilla de Cartuchos (Cortadora de Plasma): Después de volar la barricada con el explosivo, avanzarás hasta la Clínica Ishimura. La mejora está sobre un banco a la izquierda, justo al entrar en la sala principal. Es difícil de pasar por alto.
Capítulo 3 – Corrección de Rumbo
Este capítulo es un punto clave, ya que varias mejoras se vuelven disponibles para su compra en la Tienda una vez que encuentras las armas correspondientes.
- Mejora 2/21 - Acumulador de Calor (Cortadora de Plasma): Disponible para comprar en la Tienda por 11,000 Créditos.
- Mejora 3/21 - Autocargador Cinético (Rifle de Impulsos): Disponible para comprar en la Tienda por 11,000 Créditos después de encontrar el Rifle de Impulsos.
- Mejora 4/21 - Trazador de Rebote (Sierra Destripadora): Disponible para comprar en la Tienda por 11,000 Créditos después de encontrar la Sierra Destripadora.
- Mejora 5/21 - Hidracina Gelificada (Lanzallamas): Disponible para comprar en la Tienda por 11,500 Créditos después de encontrar el Lanzallamas.
Capítulo 4 – Obliteración Inminente
- Mejora 6/21 - Cargador Personalizado P.C.S.I. (Rifle de Impulsos): Se encuentra en el Almacén de Sistemas Eléctricos. Para acceder a esta sala, mira a través de la ventana rota y usa la quinesis para mover unas cajas que bloquean la puerta desde dentro. Luego, dispara al fusible de la puerta para desbloquearla. La mejora estará en una estantería.
- Mejora 7/21 - Anclaje de Supersimetría (Rayo de Contacto): Disponible para comprar en la Tienda por 12,000 Créditos después de encontrar el Rayo de Contacto.
Capítulo 5 – Devoción Letal
- Mejora 8/21 - Condensador Ionizado (Cañón de Líneas): Disponible para comprar en la Tienda por 11,500 Créditos después de encontrar el Cañón de Líneas.
Capítulo 6 – Peligro Ambiental
- Mejora 9/21 - Lanzador Inclinado (Sierra Destripadora): En la cubierta de Control de Flujo, entra en la oficina de B. Andonov (la primera oficina a la izquierda). La mejora está sobre el escritorio.
- Mejora 10/21 - Oscilador Subsónico (Cañón de Fuerza): Disponible para comprar en la Tienda por 12,000 Créditos después de encontrar el Cañón de Fuerza.
Capítulo 7 – Hacia el Vacío
- Mejora 11/21 - Tanque de Combustible de Macrolitros (Lanzallamas): En la zona de Minería, cuando actives la gravedad cero, desciende al piso inferior. Busca la Sala de Suministros (Utility Room). Necesitarás Nivel de Seguridad 3 para abrir la puerta. La mejora está en el suelo dentro de esta sala.
Capítulo 8 – Búsqueda y Rescate
- Mejora 12/21 - Cuchillas Pesadas (Cortadora de Plasma): La encontrarás en el Vestuario de Mantenimiento, sobre un asiento.
Capítulo 10 – El Fin de los Días
Este capítulo es el más denso en cuanto a mejoras, ya que muchas de ellas están bloqueadas detrás de puertas o cofres que requieren la Anulación Maestra, la cual obtienes al completar una misión secundaria específica.

- Mejora 13/21 - Granadas de Alto Rendimiento (Rifle de Impulsos): Vuelve al Atrio y usa el ascensor hacia Purificación de Agua. Aquí encontrarás la primera puerta de Anulación Maestra. La mejora está dentro de una de las taquillas.
- Mejora 14/21 - Láseres de Precisión (Cañón de Líneas): Dirígete a Hidroponía. En el pasillo que conecta el Núcleo Central de Hidroponía con la Estación de Tranvía de Minería, encontrarás un cofre de Anulación Maestra que contiene esta mejora.
- Mejora 15/21 - Módulo de Difracción (Rayo de Contacto): En la Cubierta de Minería, usa la quinesis para mover las cajas deslizantes y crear un camino hacia el Almacén de Herramientas. Dentro, un cofre de Anulación Maestra guarda la mejora.
- Mejora 16/21 - Cuchillas de Fibra de Carbono (Sierra Destripadora): Atraviesa la Estación de Tranvía hacia Ingeniería, y baja al Taller de Máquinas. En la parte trasera de esta sala, encontrarás otro cofre de Anulación Maestra con la mejora.
- Mejora 17/21 - Heliotrón Portátil (Rayo de Contacto): En la Cubierta Médica, ve al Laboratorio Principal y busca el Vestuario de Bioprótesis (requiere Nivel de Seguridad 3). La mejora está sobre el banco de trabajo.
- Mejora 18/21 - Energizador de Fotones (Cañón de Líneas): En el pasillo entre el Laboratorio Químico y Criogenia, encontrarás el Almacén del Laboratorio (requiere Nivel de Seguridad 3). La mejora está dentro de una caja en esta sala.
- Mejora 19/21 - Amplificador Gravítico (Cañón de Fuerza): Cuando estés en los Camarotes de Lujo para destruir el segundo tentáculo, entra en las Suites de Consultores Invitados. Después de la conversación, ve a la habitación trasera para encontrar esta mejora sobre una mesa.
- Mejora 20/21 - Boquilla de Alta Presión (Lanzallamas): Coge la batería de los Camarotes Silenciosos de Lujo y colócala en el panel de interruptores cerca de los baños. Activa la energía para las puertas y entra en los Camarotes de Turno de Lujo. Dentro habrá un cofre de Anulación Maestra con la mejora.
Capítulo 11 – Soluciones Alternativas
- Mejora 21/21 - Módulo de Suspensión (Cañón de Fuerza): La última mejora se encuentra en la Bahía de Carga. Está dentro de un cofre de Anulación Maestra, pegado a un muro de corrupción.
Tabla Resumen de Mejoras
| Arma | Nombre de la Mejora | Capítulo | Ubicación / Requisito |
|---|---|---|---|
| Cortadora de Plasma | Rejilla de Cartuchos | 2 | Clínica Ishimura |
| Cortadora de Plasma | Acumulador de Calor | 3 | Tienda (11,000 Créditos) |
| Rifle de Impulsos | Autocargador Cinético | 3 | Tienda (11,000 Créditos) |
| Sierra Destripadora | Trazador de Rebote | 3 | Tienda (11,000 Créditos) |
| Lanzallamas | Hidracina Gelificada | 3 | Tienda (11,500 Créditos) |
| Rifle de Impulsos | Cargador Personalizado P.C.S.I. | 4 | Almacén de Sistemas Eléctricos |
| Rayo de Contacto | Anclaje de Supersimetría | 4 | Tienda (12,000 Créditos) |
| Cañón de Líneas | Condensador Ionizado | 5 | Tienda (11,500 Créditos) |
| Sierra Destripadora | Lanzador Inclinado | 6 | Oficina de B. Andonov |
| Cañón de Fuerza | Oscilador Subsónico | 6 | Tienda (12,000 Créditos) |
| Lanzallamas | Tanque de Combustible de Macrolitros | 7 | Sala de Suministros (Nivel Seg. 3) |
| Cortadora de Plasma | Cuchillas Pesadas | 8 | Vestuario de Mantenimiento |
| Rifle de Impulsos | Granadas de Alto Rendimiento | 10 | Cofre con Anulación Maestra en Purificación de Agua |
| Cañón de Líneas | Láseres de Precisión | 10 | Cofre con Anulación Maestra en Hidroponía |
| Rayo de Contacto | Módulo de Difracción | 10 | Cofre con Anulación Maestra en Almacén de Herramientas |
| Sierra Destripadora | Cuchillas de Fibra de Carbono | 10 | Cofre con Anulación Maestra en Taller de Máquinas |
| Rayo de Contacto | Heliotrón Portátil | 10 | Vestuario de Bioprótesis (Nivel Seg. 3) |
| Cañón de Líneas | Energizador de Fotones | 10 | Almacén del Laboratorio (Nivel Seg. 3) |
| Cañón de Fuerza | Amplificador Gravítico | 10 | Suites de Consultores Invitados |
| Lanzallamas | Boquilla de Alta Presión | 10 | Cofre con Anulación Maestra en Camarotes de Turno |
| Cañón de Fuerza | Módulo de Suspensión | 11 | Cofre con Anulación Maestra en Bahía de Carga |
Preguntas Frecuentes (FAQ)
¿Cuántas mejoras de armas hay en total en Dead Space Remake?
Hay un total de 21 mejoras especiales de armas que se pueden encontrar o comprar a lo largo del juego. Cada una de las 7 armas tiene 3 mejoras únicas.
¿Qué pasa si me salto una mejora? ¿Es perdible?
Sí, todas las mejoras son perdibles. El punto de no retorno es al final del Capítulo 11. Antes de ese momento, puedes explorar libremente la Ishimura para recoger cualquier objeto que te hayas dejado atrás. Si avanzas más allá de ese punto, no podrás volver. Sin embargo, todas las mejoras que no hayas recogido en tu primera partida aparecerán de nuevo en el modo Nuevo Juego+.

¿Es necesario encontrar todas las mejoras para obtener el trofeo de Platino?
Sí. Necesitas encontrar las 21 mejoras e instalarlas en un banco de trabajo para el trofeo "Hecho a Medida". Además, necesitarás comprar todas las mejoras de todas las armas y el traje con Nodos para el trofeo "Al Máximo", lo que hace que encontrar estas piezas especiales sea un paso indispensable.
¿Qué es la "Anulación Maestra" y cómo la consigo?
La Anulación Maestra es un nivel de autorización especial que te permite abrir puertas y cofres de alta seguridad. No se obtiene a través de la historia principal. Debes completar la misión secundaria "No estás autorizado" para conseguirla. Esta misión te llevará por varias cubiertas de la nave para encontrar los RIG de varios miembros de la tripulación.
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